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#621 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#622 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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io aspetto la presentazione definitiva prima di dare il mio giudizio definitivo sull'R420.
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#623 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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come tutti.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#624 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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A parte il fatto che non è detto... in ogni caso è solo questione di marketing... la ATI sviluppa prima una scheda high-end che fa gola, poi si gioca il jolly dei pixel shaders 3.0...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#625 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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sicuramente farà così.
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#626 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
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Conosci in dettaglio cosa si può fare con i Ps3.0? Cosa comportano nello sviluppo? Cosa semplificano a livello di programmazione? Che incremento hanno nelle performance e sulla qualità della scena? Eddai su....
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#627 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#628 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Interessante, anche se nel caso delle Radeon si tratta di rumors. Cmq teoricamente se i numeri delle frequenze son quelle...il fillrate dovrebbe essere così!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#629 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3999
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#630 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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gia postato. nel thread specifico.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. Ultima modifica di halduemilauno : 21-04-2004 alle 11:20. |
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#631 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#632 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Cmq i PS 3.0 non sono molto differenti dai 2.0!!
E' nei VS 3.0 che ci saranno e si potranno fare alcune cosette nuove e migliori.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#633 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3999
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vero mac'e' un effetto particolare du bumb mapping che prioprio non si può fare con i ps 2.0 |
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#634 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 965
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La differenza poi va concepita fra ps2.0, 2.0a, 2.0b e 3.0, fra 2.0b e 3.0 cambia il dynamic branching, anlcune operazioni che gestiscono in automatico il loop e la fp da 24 a 32 minimo, il numero di istruzioni massimo delle ps3.0 virtualmente non è un problema ne per Nvidia, nè per Ati.
Già la 9800 con l'avvento del fifo buffer è oltre i ps2.0, visto che non ha il limite di istruzioni a 96, ma è "teoricamente" infinito. La vera differenza è nell'fp precision, tale differenza determina comunque un vantaggio teorico in termini di prestazioni per r420(fp24), in termini di qualità per nv40(fp32). Di fatto la situazione sarà analoga, non so in che misura, a quella delle attuali schede video, una opererà sempre in fp24, l'altra alternando fp32 ed fp16. Attualmente ho l'impressione che Nvidia con l'attuale serie (59xx) + che stabilire il mixed mode per ottenere il miglior rapporto qualità/prestazioni, usi la scalabilità a fp16 per avere il miglior rapporto prestazioni/concorrenza, il risultato, seppur in poche applicazioni (far cry) è quello che alcuni shaders che richiedono minimo fp24, vengono eseguiti in fp16, e senza entrare nel merito è significativa l'analisi di tomshardware. Molto probabilmente nv40 non ha problemi a far girare gli shaders che lo richiedano a fp32(nel suo caso tutti quelli dai ps2.0 in poi visto che non può operare in fp24) con prestazioni decenti(comunque inferiori rispetto all'fp16), attualmente + che di bug nei driver io credo che abbia preferito usare un mixed mode (tipo in far cry e 3DM2003) per dare una maggione suggestione sul numero di fps. La mia paura è che in futuro, per evitare che i numeri della concorrenza siano "+ impressionanti", per questioni che definirei "commerciali", ci si possa ritrovare dinuovo con un'hardware che pur "potendo" non "può" perdere il confronto con la concorrenza sotto il profilo puramente velocistico, riproponendo la situazione attuale.
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-"il dottore mi ha detto che devo smettere di giocare a tennis" -"perchè, anche lui ti ha visto giocare?" |
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#635 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: vicenza
Messaggi: 276
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credo che la strategia di Nvidia sia data dal fatto che l'utente medio guardi solo i bench e non faccia molta attenzione alla qualità per cui è meglio lavorare in mixed mode per dare risultati migliori in ambito velocistico |
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#636 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3999
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una cosa positiva è che nvidia fin dai periodi buo con nv30 ha sempre spinto gli sviluppatori ad adottare le proprie tecnologie presenti nelle gpu.
ora con supporto pieno alle dx9C non oso veramente immaginare come nvidia spingerà gli sviluppatori ad adottarle soprattutto ora che ha un hw grafico con le p@lle per gli shader più complessi. Nvidia ha sempre avuto un notevole peso e aggressività in questo senso, secondo me anche ati doveva rispondere con qualcosa di più di un semplice R300X2 |
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#637 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: vicenza
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#638 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 965
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Ho capito che spinge gli sviluppatori, ma se far cry è un "it's meant to be..." e ha quagli shaders, è inutile avere dei ps3.0 che concettualmente e nella publicità sono fp32, nella pratica che vede il confronto con la concorrenza sono fp16, l'esperienza di gioco, intesa come il realismo delle scene ne risente.
Insomma la scelta di proseguire sull'fp32 è ammirevole, basta che poi non sia nuovamente un'fp16, cioè ben al disotto di quanto publicizzato.
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#639 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. Ultima modifica di halduemilauno : 21-04-2004 alle 13:10. |
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#640 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Ma quindi l' R420 avrà solo fp24...siete sicuri??
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