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Old 15-04-2005, 20:47   #41
andreamarra
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Originariamente inviato da raven73
Non esageriamo, non dimentichiamo quanto era vomitevole la demo multiplayer di Chaos Theory.
bhe ovvio, qua si sta discutendo del comparto grafico del multi

però onestamente è disarmante, in chaos theory mancavano le texture... qui ci sono.

Non so, sono rimasto di sasso... proprio brutta sia tecnicamente che dal punto di vista della struttura di livello, uso dei colori, effetti... tutto brutto

ma ci sono cose da far cascare le palline per terra, ad esempio le texture del pavimento ma soprattutto l'acqua! Non ci posso credere che nel gioco finito sarà come quella che ho visto! Troppo schifosa! E anche tecnicamente è una ciofeca, non sembra neanche che ci sia uno sputo di PS... sembra una texture in movimento!

andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2005, 21:05   #42
Maury
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Originariamente inviato da andreamarra
bhe ovvio, qua si sta discutendo del comparto grafico del multi

però onestamente è disarmante, in chaos theory mancavano le texture... qui ci sono.

Non so, sono rimasto di sasso... proprio brutta sia tecnicamente che dal punto di vista della struttura di livello, uso dei colori, effetti... tutto brutto

ma ci sono cose da far cascare le palline per terra, ad esempio le texture del pavimento ma soprattutto l'acqua! Non ci posso credere che nel gioco finito sarà come quella che ho visto! Troppo schifosa! E anche tecnicamente è una ciofeca, non sembra neanche che ci sia uno sputo di PS... sembra una texture in movimento!


eppure il Team si vantava dello shader relativo all'acqua, aspettiamo che non quadra la storia
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2005, 22:22   #43
Trabant
 
Messaggi: n/a
Ho dato un'occhiata al sito della Digital Extremes, e da quanto ho capito - correggetemi - oltre Unreal e Unreal Tournament questi hanno sviluppato solo un certo Adventure Pinball (che devo presumere sia un arcade) e stanno lavorando a Dark Sector, che è un titolo per le next-generation console:

http://www.gamespot.com/news/2004/04...s_6092782.html

Quindi questo Pariah se non ho capito male è il primo titolo serio che sviluppano senza "mamma" Epic, che in questo momento pensa bene a dedicarsi a UE3 ed ad Unreal Championship 2 per Xbox.

A questo punto mi viene da chiedermi quanta parte del successo della serie Unreal sia stata dovuta al contributo della Epic; ora che i DE hanno lavorato da soli potremo vedere di che cosa sono realmente capaci.

Comunque non so come spiegarmi questa demo.
Non credo sia una preview di un lavoro ancora molto da completare, visto che su play.com lo danno disponibile tra 20 giorni.
Allora il gioco è veramente così? Davvero molto male, per un titolo di cui si parla da almeno un anno e intorno al quale si è creato abbastanza hype.

Se poi il gioco reale sarà completamente diverso, che senso può avere rilasciare a 20 giorni dall'uscita una demo che scoraggerebbe anche il fan più gasato?

Secondo me il gioco finale non si discosterà molto da quanto vediamo, e a questo punto potrebbe salvarlo solo un singleplayer assolutamente strepitoso.

Un altro segnale negativo è che il prezzo iniziale su play.com è di 17,99£ contro il normale prezzo di lancio dei titolo più attesi che varia tra le 24,99£ e le 26,99£. Quindi anche dal punto di vista commerciale hanno scelto un profilo più basso, se fosse stato un capolavoro l'avrebbero pompato di più.

Non so cosa pensare, ripeto c'è stato abbastanza hype intorno a Pariah, forse erano partiti con determinate intenzioni e poi hanno dirottato le risorse verso altri progetti e su altre piattaforme (vedi Dark Sector di cui sopra).

Io ho sempre controbattuto alle Cassandre che paventavano scenari di scadimento dei giochi su PC per via dello spostamento degli interessi sulle console, ma forse mi sbagliavo.



Ultima modifica di Trabant : 15-04-2005 alle 22:54.
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Old 15-04-2005, 23:35   #44
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Scaricherò la demo lunedì.....magari in 2 giorni matura
Cmq provate a smanettare - dopo aver fatto una copia di backup - nel pariah.ini (sempre che si chiami così).....non si sa mai quello che si può scoprire
Qualcuno può postare le sezione grafiche del .ini?

Per quanto riguarda le texture.....non è che non ci sono quelle a massima risoluzione come infatti capitò con UT2003?

Ultima modifica di lowenz : 15-04-2005 alle 23:38.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2005, 11:49   #45
HexDEF6
Senior Member
 
L'Avatar di HexDEF6
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Trento
Messaggi: 5917
sono l'unico a cui e' piaciuto?
Mi sto divertendo contro i bot a fare qualche partitina, l'idea delle classi mi piace un casino e i potenziamenti ancora di piu'. Vista la possibilita' di curarsi il gioco mi e' sembrato molto piu' "tattico" dei vari ut (che adoro), graficamente il primo impatto e' stato: ma questo e' ut2003?? poi giocando, tra i vari effetti (sui mezzi e le armi) i vari blur, effetti di calore ecc, ho decisamente rivalutato la grafica...
Stavo proprio cercando qualcosa con cui giocare in LAN (3 - 5 pc aggiungendo un po di bot) con gli amici!

Ciao!
__________________
Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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Old 16-04-2005, 12:40   #46
davestas
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
Ma voi date ancora fiducia ai giochi che vengono convertiti da xbox??? C'e' stato solo choas theory come buon prodotto, la situazione peggiorerà con con xbox2 e ps3...
davestas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2005, 12:49   #47
sider
Bannato
 
L'Avatar di sider
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
Pare che non apporti nulla di nuovo al mondo degli fps...e la grafica lascia a desiderare
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Old 16-04-2005, 12:54   #48
xplorer87
Senior Member
 
L'Avatar di xplorer87
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 392
Quote:
Originariamente inviato da xplorer87
una domanda per chi l'ha provato: c'e' il dodge?

rinnovo la domanda :s

cliccando due volte abbastanza rapidamente su un tasto direzionale (avanti/indietro/dx/sx) si compie un balzo nella direzione scelta?
__________________
lol wut
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Old 16-04-2005, 12:56   #49
gia78
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1090
Quote:
Originariamente inviato da HexDEF6
sono l'unico a cui e' piaciuto?
Mi sto divertendo contro i bot a fare qualche partitina, l'idea delle classi mi piace un casino e i potenziamenti ancora di piu'. Vista la possibilita' di curarsi il gioco mi e' sembrato molto piu' "tattico" dei vari ut (che adoro), graficamente il primo impatto e' stato: ma questo e' ut2003?? poi giocando, tra i vari effetti (sui mezzi e le armi) i vari blur, effetti di calore ecc, ho decisamente rivalutato la grafica...
Stavo proprio cercando qualcosa con cui giocare in LAN (3 - 5 pc aggiungendo un po di bot) con gli amici!

Ciao!
anche a me non è dispiaciuto.Sicuramente non ne do un giudizio così negativo come lo avete dato voi.A me la grafica è piaciuta.
__________________
enermax 485w|asus p5q pro|[email protected] Ghz|corsair xms2 2x2gb|sapphire hd3870 512mb toxic|lg gsa 4120b|2x maxtor 120gb + hd ext lacie 500 GB|win xp home sp3
xbox 360 / psp cf 3.90 m33 /wii
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Old 16-04-2005, 13:02   #50
raven73
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 1831
Anche a me è piaciuto tantissimo, anzi in multi mi sembra superiore ad UT2004 o Tribes Vengance per il divertimento, le armi sono molto più divertenti. La grafica poi non è quella di HL2 ma come si fà a dire che è brutta?
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Old 16-04-2005, 14:01   #51
Makaku
Senior Member
 
L'Avatar di Makaku
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: pisa
Messaggi: 2304
Quote:
Originariamente inviato da xplorer87
rinnovo la domanda :s

cliccando due volte abbastanza rapidamente su un tasto direzionale (avanti/indietro/dx/sx) si compie un balzo nella direzione scelta?
no...
Makaku è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2005, 15:15   #52
raven73
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 1831
Quote:
Originariamente inviato da xplorer87
rinnovo la domanda :s

cliccando due volte abbastanza rapidamente su un tasto direzionale (avanti/indietro/dx/sx) si compie un balzo nella direzione scelta?
No, però premendo un tasto, si compie una breve e veloce corsa accompagnata da un piacevole effetto motion blur.
raven73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2005, 15:49   #53
taleboldi
Senior Member
 
L'Avatar di taleboldi
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 200m dall'Arcadia
Messaggi: 5993
ho appena finito di provarlo e mi pare assolutamente orripilante

disistallato subito e cestinato
__________________
Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita HP ProBook 650G8
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Old 16-04-2005, 17:41   #54
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da taleboldi
ho appena finito di provarlo e mi pare assolutamente orripilante

disistallato subito e cestinato

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Old 16-04-2005, 17:48   #55
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
Un gioco di una mediocrità sconcertante.
La grafica è vecchia di 3 anni come minimo, ed è l' aspetto più inquietante.
Per il resto... tutto già visto.
Comincio a disperare anche per il single...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-04-2005, 17:54   #56
sider
Bannato
 
L'Avatar di sider
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
Disinstallato.
Non si sentiva il bisogno di un gioco così
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Old 16-04-2005, 18:05   #57
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da Trabant
Ho dato un'occhiata al sito della Digital Extremes, e da quanto ho capito - correggetemi - oltre Unreal e Unreal Tournament questi hanno sviluppato solo un certo Adventure Pinball (che devo presumere sia un arcade) e stanno lavorando a Dark Sector, che è un titolo per le next-generation console:

http://www.gamespot.com/news/2004/04...s_6092782.html

Quindi questo Pariah se non ho capito male è il primo titolo serio che sviluppano senza "mamma" Epic, che in questo momento pensa bene a dedicarsi a UE3 ed ad Unreal Championship 2 per Xbox.

A questo punto mi viene da chiedermi quanta parte del successo della serie Unreal sia stata dovuta al contributo della Epic; ora che i DE hanno lavorato da soli potremo vedere di che cosa sono realmente capaci.

Comunque non so come spiegarmi questa demo.
Non credo sia una preview di un lavoro ancora molto da completare, visto che su play.com lo danno disponibile tra 20 giorni.
Allora il gioco è veramente così? Davvero molto male, per un titolo di cui si parla da almeno un anno e intorno al quale si è creato abbastanza hype.

Se poi il gioco reale sarà completamente diverso, che senso può avere rilasciare a 20 giorni dall'uscita una demo che scoraggerebbe anche il fan più gasato?

Secondo me il gioco finale non si discosterà molto da quanto vediamo, e a questo punto potrebbe salvarlo solo un singleplayer assolutamente strepitoso.

Un altro segnale negativo è che il prezzo iniziale su play.com è di 17,99£ contro il normale prezzo di lancio dei titolo più attesi che varia tra le 24,99£ e le 26,99£. Quindi anche dal punto di vista commerciale hanno scelto un profilo più basso, se fosse stato un capolavoro l'avrebbero pompato di più.

Non so cosa pensare, ripeto c'è stato abbastanza hype intorno a Pariah, forse erano partiti con determinate intenzioni e poi hanno dirottato le risorse verso altri progetti e su altre piattaforme (vedi Dark Sector di cui sopra).

Io ho sempre controbattuto alle Cassandre che paventavano scenari di scadimento dei giochi su PC per via dello spostamento degli interessi sulle console, ma forse mi sbagliavo.

Mi autoquoto per dire che i miei sospetti sono confermati.

E' inutile che stiamo qui a farci prendere per il culo dai DE, questo gioco è per l'Xbox.

Ne ho avuto conferma quando ho provato ad usare il Rumblepad, non ho dovuto usare nessun software esterno (come avviene per la maggior parte dei giochi). E' bastato entrare nel menu dei controlli e non solo me l'ha riconosciuto, ma ho settato tutte le funzioni con la massima precisione in pochi secondi.
Questo non mi era mai successo con nessun altro shooter per PC.

Bisognerebbe fare una prova e guardarlo su un televisore mettendo la risoluzione a 800x600, e allora probabilmente anche quella grafica così penosa risulterebbe buona vista su uno schermo TV.

Se questo è ciò che ci aspetta, devo dare ragione a Xilema ed alle sue visioni apocalittiche.



Ultima modifica di Trabant : 16-04-2005 alle 18:14.
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Old 16-04-2005, 18:36   #58
TheDarkAngel
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L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25151
avevo visto giusto già dal trailer allora...
gioco fetecchioso... va beh non lo scarico nemmeno
__________________
//\\ Vendo =>
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Old 16-04-2005, 18:41   #59
Grem
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L'Avatar di Grem
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
E vuoi vedere che quello che era nato come nemesi di Unreal 2 si rivela peggio di quest'altro?
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Old 16-04-2005, 20:20   #60
Com4
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L'Avatar di Com4
 
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Città: algo distinto
Messaggi: 1337
Una considerazione sulla grafica: a parte Chaos Theory, che direi ha rispettato e per certi versi superato le aspettative, i primi due "grossi" fps di quest'anno, Brothers in Arms e questo Pariah si rivelano il primo indecente e il secondo deludente. Vuoi vedere che tutte le migliaia di critiche piovute addosso ai tre dell'ave maria dello scorso anno erano davvero tutte fuori luogo? E che i rispettivi motori sono davvero, con i relativi pregi e difetti, eccezionali, esattamente come davano l'impressione di essere dai primi screen e dai primi video che giravano?
Perchè di fatto meglio di Far Cry, Doom3 e Hl2 ancora non è stato fatto nulla...
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