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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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Guarda i quattro pilastri, e guarda le singole mattonelle, dimmi in quale immagine sono più nitide. Guarda il pavimento del basamento dove poggia la torretta, lì è dov'è più evidente.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#42 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Funziona bene sto Glide Wrapper, o no?
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
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#44 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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![]() Non sono d'accordo. Quando fanno i confronti qualitativi e di AA fra due schede i siti che fanno le recensioni mettono a disposizione gli screens comparativi, a volte si zoommano i particolari per vedere la qualità nella riduzione dell'aliasing. Io sono del parere che due screen, fatti sullo stesso frame e di indentica qualità possono mostrare le differenze. D'altronde non fanno altro che immobilizare ciò che tu vedi su schermo no? Quindi cosa cambia? Anzi, il fatto stesso di immobilizare e quindi concentrarsi sullo stesso frame permette di analizzare in modo approfondito le differenze, cosa che in movimento mi pare difficile da capire quando le differenze sono così sottili. Probabilmente in movimento non mi sarei accorto di particolari come la finestrella o le mattonelle no?
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
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Io non sono mai riuscito a trovare un Wrapper funzionante...tutta roba funzionante solo per il Nintendo64 O magari sono io che non son buono a farli andare,mi spieghi? Mi rigiocherei volentieri Pod e Pandemonium in Glide! (Sopratutto Pandemonium...o Glide o niente,in software è osceno).
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Per la felicità di Peppos quì c'è quello che emula anche il glide 3x con gli emulatori nintendo 64 eVoodoo v.3.25 Questo per farlo funzionare dovete copiare la glide2x.ll nella cartella del gioco che vi interessa, ma la compatibilità non è il massimo, Unreal Gold mi si blocca. Pensate che questo è stato sviluppato su Matrox G200 XGL 200 Questa è la pagina web, spulciatela tutta perchè ce ne sono di altri tipi a seconda della vga che avete E infine c'è il migliore, che non ha mai fallito ed è quello che uso io Glide Wrapper
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 30-03-2005 alle 14:49. |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
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Bene bene,grassie
In realtà ho sempre seguito le istruzioni,che ho trovato con gli emulatori....e puntualmente mi si piantano i giochi o non partono direttamente. Glide Wrapper del sito krukko non l'ho mai visto,proverò questo.
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11330
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M E R A V I G L I O S O
UNREAL nonostante gli anni ha un impatto che ben pochi giochi hanno eguagliato, la scena iniziale del castello che ruota è leggenda
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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#51 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Queste vanno meglio
http://img179.exs.cx/my.php?loc=img1...ide00000ai.jpg http://img179.exs.cx/my.php?loc=img1...ide00012lh.jpg Concordo cmq con Sanford riguardo il fatto ke qst comparazioni andrebero fatte dal vivo |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ho aggiornato la tua immagine. Tutti i recensori su web usano scattare un frame da uno o più giochi o benchmark per confrontare l'output di due o più schede. E' così, altrimenti significherebbe dire che tutte le recensioni non servono a nulla per capire le differenze fra schede. Sanford può avere ragione per ciò che riguarda l'enigmatico AA8X della 6k che non viene catturato nelle immagini, ma per il resto caturare 1 frame in formato bitmap è fondamentale per concentrarsi su quello e mettere a paragone l'output di due schede osservando ogni minimo particolare di quel frame. Ribadisco che il confronto sarebbe molto più approssimativo se il recensore si limitasse a raccontare e commentare ciò che LUI ha visto e per giunta in movimento, tanto da non poter permettere di soffermarsi sui singoli particolari. Sarebbe un po' troppo sogettivo no? Invece gli screens permettono a TUTTI di osservare e notare anche da se le differenze. Di certo gli screen che abbiamo fatto noi sono abbastanza "amatoriali", ma ripeto, oggi le differenze di output sono così sottili (lasciando perdere gli output di Xgi e S3) che non penso sia facile notare differenze guardando il gioco in movimento.
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ora va molto meglio, finalmente la finestrella , il basamento e le mattonelle sono diventati nitidi ma sempre inferiori alla 6800. Inoltre io continuo ancora a notare una differenza....vediamo se ci arrivate
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
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Io intendevo dire questo:
1) Stesso monitor 2) Stessa mobo 3) Stessa versione e settaggi del bios 4) Stesso sistema operativo Formatti, metti una scheda e fai gli screenshots, formatti, metti un'altra scheda e fai gli screenshots, etc... Secondo me le comparative si fanno in questo modo, penso che sia la procedura più affidabile e probabilmente i siti che fanno le comparative usano questo sistema.
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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A questo punto però ti chiedo ma la mobo può influire in modo percepibile sull'output qualitativo.. I settaggi del bios cosa ti cambiano nell'output? magari i settagg driver? E perchè stesso monitor quando ognuno poi da casa si mette a paragone entrambe le immagini sullo un solo monitor che è il proprio? Il monitor non influisce (almeno credo) sull'output della scheda. L'importante alla fine è che le immagini vengano osservate sullo stesso monitor no? Il sistema operativo quanto può ifnluire sull'output? Pensi che su Windows XP una 6800 ha una qualità superiore che su Win9x?
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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#57 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Fra l'altro le differenze ci sono e non sono impercettibbili. Non credo che cambierebbe nulla se ci scambiassimo le vga con peppos e provassi io la V5 facendo lo screen
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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il cielo è piu' bello quello della 6800, ma la finestrella mi pare migliore quella della voodoo.
devo dire che pero' funziona davvero bene il programma!!! ORO!! |
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#59 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
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Ovvio, poi per comparare gli screen devi guardarli sullo stesso monitor. Possibilmente con qualche programmino per fare i test ABX... che se no ha ben poco senso fare una comparativa a occhio (a meno di palesi differenze). Questo per quanto riguarda la qualità dell'unione di scheda e driver. Quanto visualizzato a monitor non necessariamente è identico: un DAC di bassa qualità sull'uscita VGA, o dei condensatori non sistemati in maniera ottimale, potrebbero influenzare il segnale in uscita, degradandolo. Cosa che capita spesso usando le schede piùà economiche. Col DVI, il problema non si pone Pape |
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#60 | |
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