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Old 03-09-2004, 14:02   #41
AnonimoVeneziano
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A quanto ho capito sto driver supporta l'utilizzo delle texture precompresse in HW , ma supporta la compressione e decompressione delle texture (la maggiorparte) in software (sfruttando la CPU ) correggetemi se sbaglio (comunque è già buono)

Ciao
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Old 03-09-2004, 14:04   #42
ilsensine
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Originariamente inviato da NA01
però tuxracer continua a non andare (così come tutti gli altri)
La versione di giugno è un pò vecchia
Dovresti provare le ultime (tuxracer dovrebbe andare anche senza s3tc)
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 03-09-2004, 14:11   #43
NA01
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Originariamente inviato da ilsensine
La versione di giugno è un pò vecchia
Dovresti provare le ultime (tuxracer dovrebbe andare anche senza s3tc)
si, dubito che abbia bisogno di tutta questa potenza
ho messo quelli di giugno per il problema della compressione, dopo provo gli ultimi!


ciao e grazie
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Old 03-09-2004, 14:13   #44
AnonimoVeneziano
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Una domanda, ma il tree dei DRI è basato su XFree86 oppure su xorg ?

Ciao
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Old 03-09-2004, 14:45   #45
NA01
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ultima versione, ma continua a non andare
il problema è che non dà nemmeno nessun errore, nessun indizio su come risolvere
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Old 03-09-2004, 15:13   #46
ilsensine
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mmm allora credo che "loro" sarebbero interessati alla tua storia...
Perché non chiedi alla dri-devel ml visto che sei giovane e hai parecchio tempo libero?
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 03-09-2004, 15:26   #47
NA01
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perchè odio scrivere in inglese, e dubito che qualcuno ci possa capire qualcosa senza una buona immaginazione
sono tanto veloce a tradurre inglese-italiano quanto lento a fare l'operazione inversa
vabbè, scriverò qualcosa, spero solo che non ci tengano molto alla grammatica

ciao!
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Old 03-09-2004, 15:31   #48
NA01
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filtri antispam del ca**o
Quote:
- Questi destinatari sono stati elaborati dal server di posta:
[email protected]; Non riuscito; 5.1.1 (indirizzo casella di posta di destinazione errato)

MTA remoto mail.sourceforge.net: diagnostica SMTP: 550-"rejected because your SMTP server, 213.140.2.52, is in the Spamcop RBL.\r\n550 See http://www.spamcop.net/bl.shtml for more information."
hanno chiuso tutta la posta della fastweb
lo stesso problema di xchat.... però di xchat mi ero sbattuto per un paio di giorni per fare i .po della traduzione
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Old 03-09-2004, 15:45   #49
AnonimoVeneziano
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Fastweb rulez

Mi sa che mi tengo telecom....
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GPU Compiler Engineer
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Old 03-09-2004, 16:06   #50
NA01
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Città: Genova
Messaggi: 5676
quello non è colpa della fastweb.
bloccare un server a cui accede mezza italia mi sembra un apporccio miope e stupido al fine di fermare lo spam....

cmq mi sono fatto un account su katamail e ho mandato un'email da lì, spero di essere stato abbastanza chiaro

cia
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Old 03-09-2004, 20:03   #51
franklar
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e i Volodya come li hanno avuti questi ??

http://volodya-project.sourceforge.net/R300/r300_regs.h
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Слава Україні!
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Old 04-09-2004, 10:47   #52
NA01
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L'Avatar di NA01
 
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Città: Genova
Messaggi: 5676
il messaggio in rosso sulla home credo sia eloquente

quanto alla mailing list non mi ha risposto nessuno vabbè, rinuncerò ancora per un pò a tuxracer
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Old 04-09-2004, 14:28   #53
LukeHack
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Fastweb rulez

Mi sa che mi tengo telecom....
:eheh: ottimo ping

cmq raga,ati per quanto mi riguarda ha chiuso...
1 anno di bestemmie e imprecazioni,ho dovuto smettere di giocare
ad AA per i crash e i casini cogli fps...uno schifo..

nvidia,pur con driver che taintano il kernel, da prestazioni che giustificano una spesa di 200 euri
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Old 04-09-2004, 14:31   #54
andretta
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Scusa ma, se per qualche motivo non è possibile da parte di ATI rendere pubblica la documentazione addirittura sulle generazioni di vpu passate, non vedo come dri possa risolvere il problema di supporto delle schede video su linux.

Se è già tanto che ATI dia info col contagoccie, come si fa a creare dei driver open che supportino discretamente almeno il 90% delle potenzialità dell' hardware video?
__________________
Powered by Debian Unstable.

Ultima modifica di andretta : 04-09-2004 alle 14:33.
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Old 04-09-2004, 15:18   #55
NA01
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fino 40 fps a fligtgear con s3tc attivo
quasi come con una nvidia i driver proprietari mi davano 15 fps

cia
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Old 04-09-2004, 19:30   #56
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da andretta
Scusa ma, se per qualche motivo non è possibile da parte di ATI rendere pubblica la documentazione addirittura sulle generazioni di vpu passate, non vedo come dri possa risolvere il problema di supporto delle schede video su linux.

Se è già tanto che ATI dia info col contagoccie, come si fa a creare dei driver open che supportino discretamente almeno il 90% delle potenzialità dell' hardware video?

Reverse Engeneering

Ciao
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Old 04-09-2004, 19:31   #57
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da LukeHack
:eheh: ottimo ping

cmq raga,ati per quanto mi riguarda ha chiuso...
1 anno di bestemmie e imprecazioni,ho dovuto smettere di giocare
ad AA per i crash e i casini cogli fps...uno schifo..

nvidia,pur con driver che taintano il kernel, da prestazioni che giustificano una spesa di 200 euri

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Old 06-09-2004, 17:42   #58
NA01
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a quanto pare era un problema conosciuto legato al dvi....
è bastato attaccare un cavo vga alla scheda video e è andato magicamete ancheil dvi
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Old 06-09-2004, 20:11   #59
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Reverse Engeneering

Ciao

Quindi i driver closed source devono per forza esistere... percui...
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Old 06-09-2004, 20:24   #60
AnonimoVeneziano
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Beh , in mancanza di specifiche si fa anche quello . Se ATI le diffondesse ...

Chi lo sa, magari il tipo si è messo a fare un lavoro apocalittico come eseguire chiamate all' HW e poi vedere come risponde interpretando le risposte dell' HW stesso (anche se è una cosa apocalittica )

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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