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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 18-05-2004, 22:36   #41
Admiral T. Marco
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Originariamente inviato da ray_hunter
IMHO sarà molto più pesante di Far Cry e ci vorrà almeno una 6800 o una X800 per goderselo.
D'altra parte nell'ultimo trailer che hanno rilasciato da 118MB si vede chiaramente che in alcune scene scattava di brutto e non penso abbiano usano un hw di fascia bassa...
Un video da 118MB ? Dove dove ??

Io oggi ne ho scaricato uno da 46mb da qui: ftp://ftp.ngi.it/Games/Stalker/Trail...demo_large.zip sono rimasto a terra privo di senso!
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Old 18-05-2004, 22:43   #42
Psiche
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Originariamente inviato da Admiral T. Marco
sono rimasto a terra privo di senso!
privo di sensi
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Old 18-05-2004, 23:31   #43
lord.british.
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Originariamente inviato da ray_hunter
IMHO sarà molto più pesante di Far Cry e ci vorrà almeno una 6800 o una X800 per goderselo.
D'altra parte nell'ultimo trailer che hanno rilasciato da 118MB si vede chiaramente che in alcune scene scattava di brutto e non penso abbiano usano un hw di fascia bassa...
Ma molto probabilmente non era ottimizzato!
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THE CROW. Le case bruciano le persone muoiono ma il vero amore è per sempre.
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Old 19-05-2004, 01:14   #44
Admiral T. Marco
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Originariamente inviato da Psiche
privo di sensi
Ehm, sorry!
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Old 19-05-2004, 07:04   #45
Legolas23
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io ho giocato alla demo e devo dire che è bellissimo e molto realistico.
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Old 19-05-2004, 07:52   #46
rsuter
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Originariamente inviato da Legolas23
io ho giocato alla demo e devo dire che è bellissimo e molto realistico.
C'è una demo????
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Old 19-05-2004, 08:06   #47
david-1
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Originariamente inviato da Legolas23
io ho giocato alla demo e devo dire che è bellissimo e molto realistico.
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Old 19-05-2004, 08:08   #48
intakeem
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Originariamente inviato da Admiral T. Marco
Un video da 118MB ? Dove dove ??

Io oggi ne ho scaricato uno da 46mb da qui: ftp://ftp.ngi.it/Games/Stalker/Trail...demo_large.zip sono rimasto a terra privo di senso!
vale la pena scaricarlo?
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Old 19-05-2004, 08:50   #49
fabiannit
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Però esce a Settembre quando in pratica inizia la scuola
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Old 19-05-2004, 11:01   #50
street
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Originariamente inviato da _Xel_^^
ma guardate che l'ombra è giusta così!!!

La fiammata è ATTACCATA al mirino... è chiaro che l'ombra del mirino sarà enorme!!!

Mettete un dito davanti a una lampada e guardate l'ombra sul muro confrontandola con quella della vostra testa...

Che poi nella realtà l'ombra dovrebbe essere SFUMATISSIMA è un altro conto... purtroppo per il momento ci dobbiamo accontentare di ombre al massimo un poco sfumate...

Sembra strano proprio perchè il contorno è netto...



Ciau!
[pignolo mode on]

Veramente tra mirino e spargifiamma ci sono in genere alcuni centimetri, tanto basta immagino per coprirla. oltre a questo dubito la fiammata si veda verso il retro, altrimenti i poveri soldati sarebbero costantemente cecati (voglio dire, una lampadina illumina davanti, non dietro)

Poi, la mira dovrebbe essere allineata all' occhio, per cui sarebbe sicuramente più bassa verso la testa, non alta in quel modo.

Magari anche qua hanno esagerato
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Old 19-05-2004, 11:48   #51
Admiral T. Marco
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Originariamente inviato da intakeem
vale la pena scaricarlo?
Assolutamente si! Ti mostra, oltre che alcune vie di una cittadina, anche i magnifici effetti atmosferici... davvero un giocone!

Una nota x tutti: se avete la possibilità, impostate la risoluzione video a 1024*768 e visualizzate il tutto sulla vostra TV, si vede che è una meraviglia, quasi da piangere!
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Old 19-05-2004, 11:50   #52
AmeR
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
E se avessero messo le ombre graduate alla distanza tra l'oggetto e la fonte di luce?

Sarebbe una rivoluzione
Qui non si parla di ombre graduate ( sezione engine ).
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Ho trattato positivamente con: maurifont, Tico, Tyler, Awe, Cjcavin, matrizoo
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Old 19-05-2004, 12:03   #53
royal
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Città: Dirty North
Messaggi: 4223
adesso mi vengono i dubbi..
è un film o un videogioco?

un'altra domanda:tutto il resto ke senso ha?
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 19-05-2004, 12:07   #54
TheRipper
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adesso mi vengono i dubbi..
è un film o un videogioco?
Mh...e' un film, un videogioco e un libro!
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Old 19-05-2004, 12:19   #55
Admiral T. Marco
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Ecco vedi, STALKER si che ha una grafica DA PRIMATO, nettamente superiore sia di FC che di HL2, in tutto e per tutto. Considerando anche che è COMPLETAMENTE in tempo reale e senza "blocchi" da un livello all'altro!

Insomma, una specie di Morrowind con una storia tra la realtà e la fantascenza.

Però non ho capito una cosa: di preciso, qual'è sarà il nostro scopo ? Cioè oltre 30km/q per fare cosa ?
__________________
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Old 19-05-2004, 12:29   #56
TheRipper
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Città: Roma
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Ecco vedi, STALKER si che ha una grafica DA PRIMATO, nettamente superiore sia di FC che di HL2, in tutto e per tutto.
Non paragoniamo giochi gia' usciti con quelli in dirittura d'arrivo pls...
Uno screenshot o un filmato non hanno grande significato.
__________________
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Old 19-05-2004, 13:31   #57
Maxmel
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Messaggi: 5575
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Originariamente inviato da TheRipper
Non paragoniamo giochi gia' usciti con quelli in dirittura d'arrivo pls...
Uno screenshot o un filmato non hanno grande significato.
Concordo: giochi che nessuno ha visto... Sinceramente avrei preferito avere Farcry con la mia radeon piuttosto che un gioco che se uscirà non so come sara ne se girera a dovere (magari mi gira pure male: sarebbe il massimo per la scheda con cui è stato venduto...).
Basta con sto Half Life 2 e Doom3 a dire che i filmati sono meglio ecc ecc a me i filmati non interessano piuttosto mi guardo un film...
Che poi vedendo le foto messe assieme nell'altro 3d graficamente è meglio Farcry: la battigia è bellissima...
Che poi mi chiedo l'hw è quello che è già FC è pesante quindi Hl2 D3 e company non potranno essere molto di più pena essere dedicati e giocabili decentemente solo da chi possiede x800 o 6800 e cioè, molto pochi, al momento in cui usciranno...
__________________
"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 19-05-2004, 14:26   #58
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Admiral T. Marco
Però non ho capito una cosa: di preciso, qual'è sarà il nostro scopo ? Cioè oltre 30km/q per fare cosa ?
Semplice, se viene fatto come dio comanda tu ed
i 30 km/q sarete 'liberi' di fare quello che vi pare,
dovrebbe esserci una storia portante (piu' o meno
legata al disatro di chernobyl) ma anche tante altre
avventure in giro per la 'ZONA' che (sembra) non per
forza aspettino te per iniziare ed evolversi.
Poi c'e' l'esporazione il commercio con chi sta nella zona
e la possibilita' di interagire con gli altri personaggi!!
Le premesse sono grandi, forse troppo mi sa', pero'
la speranza e' l'ultima a morire.
Io spero tanto nella dinamicita' degli eventi che tu ne
faccia parte o meno sarebbe gia' una grande cosa!
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Old 19-05-2004, 14:35   #59
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
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Io spero tanto nella dinamicita' degli eventi che tu ne
faccia parte o meno sarebbe gia' una grande cosa!
Gli sviluppatori dicono che nei livelli di difficolta' piu' elevati, uno Stalker NPC potrebbe scoprire il segreto della zona (e quindi "finire" il gioco) prima del giocatore.
E' semplicemente fantastico.
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Old 19-05-2004, 14:40   #60
Jedi_Master
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
ciao ripper!
Si avevo letto anche io qualcosa di simile!!
A pensarci mi vien da piangere....
di gioia........

Spero non siano tutte banfate!!!!!
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