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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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Non e' possibile
Fonte www.hardwareirc.com I possessori di schede grafiche con VPU ATi Radeon 9700 e Radeon 9800 sono rimasti un pò delusi dal fatto che non riescono a far girare il demo "Ruby" sui propri PC. Purtroppo non basta avere una scheda con processore grafico ATi compatibile DirectX 9 per far girare "Ruby", ma è necessario possedere una scheda con chip ATi Radeon X800. Il motivo è stato spiegato da Richard Huddy di ATi in un`intervista al sito Elite Bastards, Huddy ha detto che il demo "Ruby" utilizza la tecnologia di compressione 3Dc integrata solo nella VPU R420 e non nelle precedenti VPU R3xx, infatti il 3Dc è la novità più importante a livello tecnologico del Radeon X800 di ATi. "Ruby" occupa ben 249 Mb di memoria video per poter girare e senza l`utilizzo della tecnologia 3Dc sarebbe impossibile contenere tutti i dati nella memoria video. Richard Huddy non crede che ATi rilascierà una versione del demo "Ruby" compatibile con i chip R3xx, proprio perchè questo demo è stato sviluppato per mettere in evidenza la novità più importante del processore grafico Radeon X800, il 3Dc. BYe
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Si vabbe', ma la d3c e' una caratteristica solo delle radeon, non credo che i programmatori di videogame la useranno se no tagliano fuori tutto il mercato dei giocatori con schede Nvidia.
E' un peccato per noi possessori di 9700/9800/pro/xt ma non e' la fine del mondo. Rimane pero' la delusione per non poter vedere in real time questo stupendo tech demo
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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mavaff.....
speriamo in qualche patch....anche per emulare , o per far girare la demo senza ste "finezze".... almeno così potrò dire di nn aver sprecato tempo nel scaricare ste due demo..!! in fondo la Fatina di nVidia girava anche su GF3 e GF4....chissà......
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
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Lasciamo perdere , piuttosto che vederla con una scarsa qualità e ad 1FPS.
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
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Concordo. BYe
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#47 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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Quote:
Come se Unreal con le ottimizzazioni per le Gefo non funzionasse sulle Radeon! Ciao. |
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#48 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Genova
Messaggi: 758
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bhe'.... io con la mia 9600xt vedo quelle della 9800 senza problemi... magari non va' a 60fps ma a 20 dovrebbe andarci
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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LOL,ma le leggete le rece? La 9600 e sempre R3XX con cui condivide il progetto. BYe
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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che bello vedere i denti ....e i vestiti (anche se formosi) della tipa....!
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Bari
Messaggi: 1719
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Sei OLD ![]() Io sono arrivato 8 minuti prima di te. http://forum.hwupgrade.it/showthread...68#post4382868
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#55 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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eh eh
ecco qui il file da sostituire per fa girare ruby
(fonte elitebastard) http://www.users.on.net/triforce/ruby/someruby.zip |
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#56 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8982
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Per sfizio ho provato il wrapper. L'unica cosa che si vedono correttamente sono gli esterni ed il timer.
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Ultima modifica di devis : 06-05-2004 alle 23:45. |
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#58 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Genova
Messaggi: 758
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Quote:
se hanno fatto una demo di norma la si spinge al limite della skeda in prova (in questo caso una x800) se' va' fluida su una 9800xt e' uno smakko capisci? cmq ripeto si parlava di frame
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Genova
Messaggi: 758
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Se lo faccio partire col file linkato da devis ho degli errori strani...
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 514): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 754): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 962): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 1021): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 1080): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1312): No D3D Error message. You might be specifying more than one component on a source register.[qTextureLit.ssh] (line 1139): Error creating Pixel Shader [Main.cpp] (line 894): Exception caught - BAD NEWS! eccetera ho dovuto usarne un'altro.. si vede come nelle foto postate da devis.. .e purtroppo e' molto lento... pero' fa' effetto riuscirlo a vedere
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#60 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
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La tecnologia Ati per la compressione loseless delle normali è già morta.Nessun programmatore si mette a fare qualcosa fatto solo per R420 ! Imho essendo open standard magari avrà un futuro come lo ebbe S3tc
P.s se ci avete fatto caso ruby difetta della mancanza di normali nel render
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