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Old 16-01-2004, 09:11   #41
Giovamas
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A DARCI L'ESPANSIONE DI GOTHIC2 IN INGLESE, BRUTTI BASTARDI !!!

QUOTO!!!Bastardi dell'Atari. Io ho intenzione di prendere la versione in tedesco che la mia morosa lo conosce bene...Mi ha tradotto un po' di cose dal sito dei pirahna: riparte dal capitolo due!
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Old 16-01-2004, 09:35   #42
elfoscuro
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QUOTO!!!Bastardi dell'Atari. Io ho intenzione di prendere la versione in tedesco che la mia morosa lo conosce bene...Mi ha tradotto un po' di cose dal sito dei pirahna: riparte dal capitolo due!
Mi pare di ricordare che se hai Gothic2 in inglese, l'espansione in tedesco non la puoi utilizzare.
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Old 16-01-2004, 09:59   #43
Giovamas
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Mi pare di ricordare che se hai Gothic2 in inglese, l'espansione in tedesco non la puoi utilizzare.
Mi sa anche a me maremma....Aspetteremo i comodi dell'Atari si parla di fine marzo. Sembra che la traduzione sia già iniziata (fonte tradotta da rpgdot)
Ciao
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Old 16-01-2004, 10:26   #44
elfoscuro
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Mi sa anche a me maremma....Aspetteremo i comodi dell'Atari si parla di fine marzo. Sembra che la traduzione sia già iniziata (fonte tradotta da rpgdot)
Ciao
Credo che sia già finita, mancavano le voci doppiate.
Hanno già iniziato Gothic3.
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Old 16-01-2004, 10:40   #45
Giovamas
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Credo che sia già finita, mancavano le voci doppiate.
Hanno già iniziato Gothic3.
Gothic3 dovrebbe spiegare la storia dell'eroe senzanome. Ci saranno sempre Xardas, Gorn, Lee, Diego...almeno spero
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Old 16-01-2004, 11:28   #46
Namecciano
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Fratelli maghi paladini e mercenari, visto che siamo qui riuniti, colgo l'occasione per invitare gentilmente ATARI:

A DARCI L'ESPANSIONE DI GOTHIC2 IN INGLESE, BRUTTI BASTARDI !!!

AH si perchè è uscita un'espansione??????????

E in cosa consiste hanno fatto contnuare la stria?
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Old 16-01-2004, 12:01   #47
elfoscuro
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AH si perchè è uscita un'espansione??????????

E in cosa consiste hanno fatto contnuare la stria?
E' uscita in tedesco già da un pò.
La stroria è più o meno la stessa, ma l'espansione aggiunge aree nuove un pò ovunque, modificando le locazioni esistenti, e un'area completamente nuova. Molte modifiche sono state fatte al gioco, ora è più difficile, mostri più forti, più sottogilde es: pirati..... Un sacco di robba buona

dal forum della jowood:
----------------------------------------------------------

- The addon is not just a new area. It also changes the existing game in many ways. Gothic 2 + Addon = new game ( Gothic 2.5 )
- New areas can not only be found in the new new world but also in the old new world and the mine valley.
- The difficulty level of the entire game has been drastically increased. Monsters are tougher ( especially orcs and Seekers, and I wonder how the dragons will be ) and give less XP ( there are exceptions however ) and ...
- ... improving your character costs more learning points. From 30 points / percent upwards each attribute or skill point costs 2 lp. Above 60 points / percent it's 3 (!). Alchemy and other skills seem to be more expensive too.
- OTOH hunting skills are now much cheaper ( don't know how much though )
- There are also new skills ( more later ) and it seems that acrobatics is back
- Permanent potions are weaker.
- There are however new ways to increase your stats. You can find stone slates ( right word ? ) with ancient texts that can raise your abilities. To read them you need a new skill with 3 levels - the language of the Builders.
- Another new skill is digging - yes, you can now use pickaxes for what they were invented for.
- You'll more often have companions ( sometimes even 4 simultaneously ) which is probably very useful because of the higher difficulty.
- The old areas have many new NPCs and monsters too
- New and old NPCs alike offer lots of new quests
- There are also plot and quest changes, new ways to reach certain goals etc.
- Smithing is more useful, because self-made weapons require less strength and may deal out up to 10 percent more damage.
- Weapons are stackable.
- There is a new kind of item: belts. There are also many new amulets.
- You can make schnapps.
- A new method of transportation is available: teleport platforms. I don't know how they work.
- New armours, new weapons ( including some very interesting magic ones ), new guilds ( only side-guilds ), new magic artifacts, new monsters etc. and ...
- ... new magic spells. The tornado-thingie looks very good. And Thunderstorm sounds like an exquisite area spell. Apparently there is also a seek-spell that summons a will-o-wisp which guides you to treasure or items. This would certainly make finding herbs easier.
- It's probably no surprise, but Saturas is back. And he and the rest of the water mages have not forgotten who stole the energy from their ore heap.
- Costs for raising skills or attributes:
+ The first 30 points / percent of a skill / attribute cost 1 lp each.
+ The next 30 cost 2 lp each, then 3 and 4 and finally ...
+ ... if you have 120 or more points you'll have to pay 5 lp for each additional point ( shocking, isn't it ? )
- Self-made weapons don't have a higher damage value but can instead increase your chance to hit by up to 10 percent
- Yes, weapons can now give you skill boni ( or even mali )
- The will-o-wisp guide is not one of the 12 new spells. Instead it is summoned using a very special amulet. To make full use of your guide you need to learn several new skills which seem to be like the hunting skills. E.g. you can learn how to use your guide to find rings and amulets, or potions, or herbs and food etc. . Only melee weapons can be found without any prior knowledge.
- Weapons are more expensive and need more strength, they may require up to 170 of it.
- Crossbows now require strength but the damage bonus is still governed by your dexterity.
- The 12 new spells look very promising. Interestingly, in the manual they aren't grouped into the six circles but into Adanos and Beliar spells. The spells include:
+ Water Fist: kills monsters and evil NPCs, but neutral or good NPCs are only rendered unconcious.
+ Cry of the Dead: the most powerful spell of all, costs ALL mana.
+ Summon Guardian: Summons a Stone Guardian.
+ Summon Zombie: guess ...
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Old 16-01-2004, 12:33   #48
Namecciano
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Fai tutta la palizzata fino alla cascata. Poi sulla destra trovi una grande radura con orchi fire lizard ecc.Trovata questa radura tieniti sulla destra (senza salire per il sentiero lì vicino!) e trovi una grotta con Gesthat e Gorn Io li trovai per caso.
Ok adesso vado!! La palizzata intendi quela appena scesi dalla discesa quella che costeggia il fiume??

PS: ma il cacciatore di draghi serviva??? Voi l'avete utilizzato?? Io in un combattimento gli ho dato una spadata e adesso non vuole piu lavorare per me!
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Old 16-01-2004, 12:36   #49
Giovamas
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Originariamente inviato da Namecciano
Ok adesso vado!! La palizzata intendi quela appena scesi dalla discesa quella che costeggia il fiume??

PS: ma il cacciatore di draghi serviva??? Voi l'avete utilizzato?? Io in un combattimento gli ho dato una spadata e adesso non vuole piu lavorare per me!
Si quella la percorri fino ad una grande radura. Occhio agli Elite sparsi un po' ovunque. A quale cacciatore ti riferisci? A Biff? Si dopo forse serviva ma niente di importante.
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Old 16-01-2004, 13:54   #50
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Si quella la percorri fino ad una grande radura. Occhio agli Elite sparsi un po' ovunque. A quale cacciatore ti riferisci? A Biff? Si dopo forse serviva ma niente di importante.
Trovati! Ho spazzato tutti gli orchi!

Solo che il cacciatore mi offre di imparare un po di cose: e soprattutto mi ha detto che wolf gli ha cucito un'armatura... con dei gusci che gli venduto un convit. Bè cmq dicevo ecco la lista:

Collect dragon blood
remove dragon scales
dragon snapper horn
remove crwler plates
tangue of fire

sicuramente farò il secondo.... e poi c'è qualcos'altro che serve veramente? sai non vorrei sprecare learning Point.... Horn di dragon snapper valgono tanto?
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Old 16-01-2004, 14:05   #51
Giovamas
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Il dragon blood ti da l'arma più cattiva del gioco (110 di danno!). Le scaglie ti danno la medium ed heavy armour. L'armatura di Wolf è quella del primo Gothic (se ci hai giocato dovresti ricordarla). Bella ma niente a che vedere con quelle da dragon hunter.
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Old 16-01-2004, 14:06   #52
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fai anche dragon blood e dragon scale ....
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Old 16-01-2004, 14:14   #53
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Il dragon blood ti da l'arma più cattiva del gioco (110 di danno!). Le scaglie ti danno la medium ed heavy armour. L'armatura di Wolf è quella del primo Gothic (se ci hai giocato dovresti ricordarla). Bella ma niente a che vedere con quelle da dragon hunter.
La "cosa" più cattiva del gioco è wave of death
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Old 16-01-2004, 14:18   #54
Giovamas
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La "cosa" più cattiva del gioco è wave of death
E che è? Forse una magia? Se è un'arma dove la trovo? La posso usare come mercenario?
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Old 16-01-2004, 14:20   #55
Namecciano
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Originariamente inviato da Giovamas
Il dragon blood ti da l'arma più cattiva del gioco (110 di danno!). Le scaglie ti danno la medium ed heavy armour. L'armatura di Wolf è quella del primo Gothic (se ci hai giocato dovresti ricordarla). Bella ma niente a che vedere con quelle da dragon hunter.
Si infatti me la ricordo e mi piace molto quindi la voglio! Gia che devo tornare nel New World per vedere di trovare qualcuno che ridia lucentezza all'Ete of Innos chiedo anche a wolf se me la fa!
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Old 16-01-2004, 15:03   #56
elfoscuro
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... per vedere di trovare qualcuno che ridia lucentezza all'Ete of Innos
Ehm, dovresti essere in grado di farlo da solo. Con il laboratorio alchemico.

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E che è? Forse una magia? Se è un'arma dove la trovo? La posso usare come mercenario?
Da mago usi la runa chiaramente, da Merc e Pala con la pergamena, ma dubito che tu abbia abbastanza mana per lanciarlo.
Ho fatto fuori una ventina di orchi in un colpo solo, mi hanno quasi fatto fuori, è luuuungo da lanciare ma poi.....
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Old 16-01-2004, 15:12   #57
Namecciano
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Originariamente inviato da elfoscuro
Ehm, dovresti essere in grado di farlo da solo. Con il laboratorio alchemico.

Ho Notato.... Azzo avevo appena visitato tutte le grotte e seccato tutti i mostri che c'erano dentro quindi adesso non so dove prendere i gusci per farmi fare l'armatura da wolf....
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Old 16-01-2004, 15:41   #58
Namecciano
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Old 16-01-2004, 16:00   #59
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Consigli???
ancora?? su cosa, sull'armatura di minecrawler? io non'lho mai fatta.
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Old 18-01-2004, 17:29   #60
Keffo
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ma visto che il gioco in italiano ce lo dobbiamo scordare nessuno conosce come ridurre la velocità dei testi scritti quando parlano? l'inglese lo so ma mi servirebbe giusto qualche secondo in + soprattutto se ci sono parole che non conosco .... parlate addirittura di un'espansione uscita solo in tedesco per ora... che bestiacce
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