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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 01-03-2010, 15:41   #41
S4t0r1
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Originariamente inviato da flapane Guarda i messaggi
Già se n'è parlato... quante ore/giorni impiegheranno per redirezionare il DRM al localhost, e a quel punto far funzionare il crack?
Io non so se questi ci fanno o ci sono.

Farà la fine di starforce.
Basterebbe, ad esempio, fare in modo che i savegame per essere letti devono essere prima firmati con una chiave privata in remoto.
A questo punto puoi redirezionare quello che ti pare.

Magari non succederà con Splinter Cell ma con una connessione remota sempre disponibile il sistema per eliminare la pirateria prima o poi lo trovano.
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Guida di sopravvivenza fiscale
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Old 01-03-2010, 15:42   #42
goldorak
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
non è vero nulla di quello che scrivi, portare i giochi a 10 euro significa non avere nemmeno i soldi per iniziare lo sviluppo di un titolo successivo e ripagare quello in fase di distribuzione cioè tutti a casa

ci sono tante case che anche se vendendo milioni di copi devono chiudere per bancarotta a causa degli ingenti investimenti che si devono fare oggi rispetto a una volta

tanto per capirci un gioco come doom lo facevi con 10.000€ oggi lo fai con 20.000.000 quindi non essite il modo per tenere i prezzzi sotto una soglia che è almeno 3,4 volte superiore a quella da te pronosticata, altrimenti la fine non è sicura ma matematica

E di chi e' la colpa, del videogiocatore ?
E l'industria dei videogames che si e' messa in questo pantano da sola. E ora ne pagano le conseguenze. Stanno perseguendo un business model che li sta uccidendo a fuoco lento. Invece di cambiare strada, incolpano il mercato dell'usato (da sempre inesistente su pc !!!) e la pirateria (che invece si porta molto bene su console). Non ti pare un tantino ipocrita come cosa ?
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MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
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Old 01-03-2010, 16:04   #43
wijjyu
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Mi vien da pensare che lo facciano a posta per fregarci e per f*tt*ere il pc. Tra un po' diranno "anche la nostra ultima risorsa ha fallito, ora solo console". E così niente costi di produzione per pc eccetera eccetera. Resta comunque il fatto che la colpa prima resta dei pirati.
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Old 01-03-2010, 16:18   #44
Darkon
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L'Avatar di Darkon
 
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Messaggi: 8489
Un tempo 10.000€ per giochi che tutt'oggi ci ricordiamo.

Oggi 20.000.000€ e rischio bancarotta per giochi che domani mi son già dimenticato.

Sarà il caso che le software house rivedano un po' quello che stanno facendo?!
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Old 01-03-2010, 16:18   #45
Er_bomba
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più che fine di starforce, sarà la fine per ubi nel campo pc, è triste, ma è cosi .... ci stà gente che boicottera i game ubisoft con drm e per questo la vedo molto dura per ubisoft, spero che ci ripensi, anche se ormai, credono di SFONDARE ...
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Old 01-03-2010, 16:23   #46
coschizza
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Originariamente inviato da Darkon Guarda i messaggi
Un tempo 10.000€ per giochi che tutt'oggi ci ricordiamo.

Oggi 20.000.000€ e rischio bancarotta per giochi che domani mi son già dimenticato.

Sarà il caso che le software house rivedano un po' quello che stanno facendo?!
si ma che proposte hai ? non pagare piu i dipendenti ? non vedo altre alternative lo sviluppo non puo costare meno.
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Old 01-03-2010, 16:36   #47
Darkon
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8489
Dico che ormai si spende 20.000.000 di cui 19.999.990 per la grafica e 10€ per la storia.

Ovviamente è una provocazione ma è per dire che basterebbe una grafica anche MOLTO meno pompata con storie belle come un tempo.

Lo stesso Ass. creed ha una storia piuttosto caotina e praticamente nulla... nel senso che arrivi in fondo al gioco tranquillamente senza prestarci la minima attenzione.
Moltissimi giochi ormai leggersi la storia è optional.... puoi tranquillamente skipparla tanto ha un peso praticamente nullo sul gioco in sè.

Quindi ripeto forse e dico forse si lavorava molto più seriamente quando 10.000€ erano spesi su grandi giochi con storie originali e plot che ti rubavano l'anima piuttosto che 20.000.000€ per grafiche assurde e poi se togli la grafica c'è il nulla o peggio ancora l'ennesimo remake di qualcosa già visto.
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Old 01-03-2010, 16:59   #48
Helldron
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Per me questi credono di voler traghettare più gente possibile su console guadagando anche sugli utenti pc, grazie a queste politiche di DRM. In questo modo loro cercano di pararsi il le spalle il più possibile a spese di chi avrà magagne con attivazioni e quant'altro.

Purtroppo perderanno la guerra: mi ricordo che Oblivion era assolutamente primo di protezioni ed ha avuto un successo notevole, giusto per fare un esempio. Ok, uno compra pochi giochi ogni tot di tempo però i giochi che valgono vengono acquistati sempre. Anche COD MW2 meritava di non essere acquistato per vari motivi seppur molto bello e potrebbero esserci seri motivi per scarcarlo, però ha venduto un casino.

Morale: alla fine questa loro politica fallirà.
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Old 01-03-2010, 17:04   #49
blackshard
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Palle.
Ci sono sviluppatori semi-sconosciuti, con videogames senza la minima traccia di drm, che vendono a vagonate rispetto alle aspettative (vedi mount and blade, the witcher, etc..), così come ci sono sviluppatori già presenti sul mercato da tempo che con videogames da milioni di euro riescono altrettanto a vendere vagonate di copie (vedi Bioware).
Se un prodotto vale la pena di essere acquistato le vendite ci sono. Certo non avviene come su console, in cui le cagate vendute in abbondanza a 60€ si sprecano.
Una cosa però la devo dire al riguardo.
Leggevo sul sito dei 2dboy (World Of Goo) che del loro gioco, per ogni copia regolarmente acquistata, ce ne sono altre 9 piratate.
__________________
[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 01-03-2010, 17:10   #50
alexdal
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Messaggi: 1242
Comunque qui si lamentano solo i pirati che scaricano da internet

Chi e' onesto e' lo compra e' felice che sia piu' protetto, chi si lamente e' solo che pensava di scaricarlo dalla rete, oppure di pagare i 5/10 euro ai camorristi napoletani che hanno un fatturato di vendite di dvd e giochi superiori a qualsiasi catena italiana.
(naturalmente si lamentano se non possono metterlo in vendita subito o in anteprima tramite gli schiavi senegalesi che piazza in ogni angolo del sud italia)

Io lo compro su Xbox perche' mi piace giocare su grande schermo e in divano. e se mettono mille protezioni sono piu' felice-
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Old 01-03-2010, 17:27   #51
blackshard
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Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
Comunque qui si lamentano solo i pirati che scaricano da internet

Chi e' onesto e' lo compra e' felice che sia piu' protetto, chi si lamente e' solo che pensava di scaricarlo dalla rete, oppure di pagare i 5/10 euro ai camorristi napoletani che hanno un fatturato di vendite di dvd e giochi superiori a qualsiasi catena italiana.
Nulla di più scellerato.
Io lo compro e sono onesto, e non voglio che sia protetto, se per avere la "protezione" mi devo assorbire rootkit, driver vari che fanno i ca**i loro nel MIO sistema operativo, internet sempre attiva (ergo non lo posso giocare dove mi pare e quando mi pare...)

Un esempio di pazzia? Colin McRae Dirt (il primo) è protetto da starforce. Lo installo su win7, non ne vuole sapere di partire (originale, ovviamente). Scopro che la protezione non funziona su win7. Ahi, e mo'?!? Bene leggo su internet che devo installare l'aggiornamento della protezione che funziona sotto Vista (manco sotto 7...)... ci penso un po' su e dico "ma vedi che forse forse con il crack tolgo il controllo della protezione e non devo mettere mer*a nel mio computer?".
Detto fatto, metti il crack al posto giusto (il gioco è sempre, lo ribadisco, originale) e via: dirt funziona benissimo e non ho dovuto installare driver e porcherie varie per i loro squallidi drm.

Morale della favola: a conti fatti il cracker che secondo "l'opinione comune" dovrebbe fare virus, mi ha reso un bel gran servigio. L'azienda che fa il gioco invece mi ha precluso la fruizione del prodotto acquistato. Se dovessi prendermela con qualcuno, con chi dovrei farlo?
__________________
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Ultima modifica di blackshard : 01-03-2010 alle 17:30.
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Old 01-03-2010, 17:27   #52
nickmot
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Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
Una cosa però la devo dire al riguardo.
Leggevo sul sito dei 2dboy (World Of Goo) che del loro gioco, per ogni copia regolarmente acquistata, ce ne sono altre 9 piratate.
Davvero? Ero rimasto che l'esperimento di non mettere protezioni aveva funzionato.
E' vero che io ho approfittato ed ho scaricato tutte e 3 le versioni PC/Mac/Linux e le ho messe sui miei PC ma credevo che questo fosse permesso dalle condizioni di acqusito.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 01-03-2010, 17:40   #53
key2710
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Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 840
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Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
Comunque qui si lamentano solo i pirati che scaricano da internet

Chi e' onesto e' lo compra e' felice che sia piu' protetto, chi si lamente e' solo che pensava di scaricarlo dalla rete, oppure di pagare i 5/10 euro ai camorristi napoletani che hanno un fatturato di vendite di dvd e giochi superiori a qualsiasi catena italiana.
(naturalmente si lamentano se non possono metterlo in vendita subito o in anteprima tramite gli schiavi senegalesi che piazza in ogni angolo del sud italia)

Io lo compro su Xbox perche' mi piace giocare su grande schermo e in divano. e se mettono mille protezioni sono piu' felice-
-.- dici? Io sono dell'idea che chi progettava di scaricarselo non viene qui a lamentarsi... se lo scarica e basta appena esce il crack. Credo di aver fatto uno schemino di chi ci perde con questa storia qualche post addietro...

... e per fare rientrare i costi (perchè per sviluppare o utilizzare un nuovo DRM ci vogliono i soldini che vanno a bilancio) ... ci perdono tutti coloro i quali se lo comprano! -.-
__________________
Trattato positivamente con : daddyxx1, vale69, Ing_Peppe
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Old 01-03-2010, 17:58   #54
pirus
Senior Member
 
L'Avatar di pirus
 
Iscritto dal: May 2005
Città: (Sigillo)Perugia
Messaggi: 1285
Ogni volta che leggo ste notizie mi rattristo!

Questi dmr di ubisoft finiranno come tutti gli altri, non gli è bastato il flop di GTA4 su pc.... ed ora impediscono l'USO OFFLINE DEI GIOCHI!

Cioè io DEVO spendere 60€ per un gioco con cui per giocarci devo ESSERE collegato sempre per giocarci?? Ma si sono resi conto che nel mondo ancora la maggior parte della gente non ha una connessione ADSL decente o sempre usufruibile?? Ormai siamo arrivati ad un punto che i poveri consumatori sono in balia della MAFIA delle multinazionali che se ne infischiano di tutto e tutti.

Tutti i titoli di punta in uscita faranno la fine dei loro predecessori, fatta eccezione per pochi titoli che hanno stravenduto perche erano VALIDI e senza avere grossi problemi per UTILIZZARLI!

La storiella della pirateria è un discorso che portano avanti solo ed esclusivamente per prendere fondi nella lotta contro di essa!

Ora sono in vacanza, ho il pc dietro, voglio giocare con il mio gioco comprato spendendo 60€ dei miei risparmi, non ho collegamento internet dove sono e voglio giocare.....ma non posso?!?!?!?!?!? Siamo veramente toccando il fondo del barile, sono contento se ste software house falliranno in poco tempo, per me tutti sti giochi possono anche rimanere sullo scaffale a prendere polvere, ma sicuramente la bomba scoppiera visto che anche le grosse case di distribuzione si lamenteranno (Games rush e game stop hanno boicottato l'uscita di qualche gioco che era straprotetto e si sono lamentate per le basse vendite)....di nuovo e stavolta anche in maniera peggiore!
__________________
CPU: CORE 2 DUO E8400 +ZEROTHERM NV-120 - MB:ASUS P5E - RAM:2X2 GB G.SKILL DDR2 PC2-8500 5-5-5-15 8 LAYER PCB - GPU:8800GT ZOTAC + VF1000 ZALMAN - AUDIO: M-AUDIO FIREWIRE 1814 + BX8A DELUXE - HD: 1:WD RAPTOR X 150 GB 2/3: 2 X 500GB CAVIAR BLACK WD POWER: OCZ POWESTREAM 550W-CASE: BLACK SHARK BY THERMALTAKE - DVD: PIONEER 112L

Ultima modifica di pirus : 01-03-2010 alle 18:04.
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Old 01-03-2010, 18:07   #55
Pikazul
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 646
Ecco come andrà:
Giorno 1: Il gioco esce, non c'è l'ombra di crack, i fan si fiondano a comprare il gioco.
Giorno 5: Ancora niente crack, molti si arrendono e vanno a comprarlo. Prima di aprire la confezione vanno nel loro forum di fiducia a lamentarsi del DRM, se è il caso facendo finta di non esserne stati a conoscenza prima.
Giorno 9: Alla ubisoft festeggiano le millemila copie vendute, AC2 ha venduto il doppio di AC1 (contando la prima settimana) e sono tutti contenti.
Giorno 10: Il crack arriva, tutti quelli che non erano particolarmente interessati al gioco lo scaricano per ripicca/collezione/curiosità. Il numero di download supera di 4 volte le vendite.
Giorno 11: Ubisoft pubblica un altro annuncio in cui accusa i pirati di mettere in pericolo il loro business e il videogaming su PC, facendo notare come su PC AC2 abbia venduto un quarto che su console.

Giorno 287: Ubisoft annuncia la prossima versione del suo DRM, ancora più fastidiosa, stavolta sarà necessario possedere una webcam e per avviare il gioco bisognerà giurare solennemente di non essere un pirata, il video verrà poi analizzato da un algoritmo che verificherà se si sta dicendo la verità oppure no.
Nel frattempo coniugare onestà e correttezza e scegliere tanto di non comprarlo per non supportare il DRM, tanto di non piratarlo per non dargli ragione, continua a restare una ipotesi incomprensibile per il giocatore medio.
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Old 01-03-2010, 18:44   #56
Six1
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
Io non lo comprerò .
Se acquisto un Gioco voglio poterci giocare ovunque... con o senza internet.
Già Modern warfare 2 ha adottato un modo simile, quando l' ho acquistato Non sapevo del loro Sistema antipirateria che tutela(parliamone ) loro ma crea grossi fastidi a chi acquista.
Un sacco di tempo per l' istallazione, e se avessi avuto un Internet lento ancora di più, da sottolineare inoltre che se Non avessi avuto internet a dispo Non l' avrei potuto neppure istallare.
Da ora in avanti dovrò informarmi meglio prima dell' acquisto di un Gioco per Pc in modo da evitare situazioni assurde e spiacevoli come quella che ho avuto con MW2.

Il modo migliore per contrastare simili stupidaggini è Non comprare Giochi che sono venduti con questa finta storia dell' antipirateria... perchè è solo una storia finta e assurda. Hanno deciso di fare una guerra ai Giochi per Pc per vendere più Console e più giochi per Console come se i giochi per console non fossero vittima anche loro di pirateria... ma mi facciano il piacere!!! Ridicoli!

Facile prendersela con i giochi per Pc e limitarne le uscite... tanto il Pc si vende comunque perchè ci si fà pure molto altro( e aggiungo menomale).
Più difficile invece limitare i Giochi per Console perchè oltre far girare Giochi queste altro non fanno.

Riflettiamo prima di un acquisto...

Saluti
Six1.
Six1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 18:54   #57
ministro
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L'Avatar di ministro
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
Pikazul ti quoto in pieno!!

Ti ricordi all'uscita di CODMW2?
Record di preorder... e si festeggiava già con champagne e panettoni d'oro a 18 carati..
Record di vendite.. e lì non voglio nemmeno sapere che sbronza triennale hanno fatto..
Poi la voce che è il gioco più piratato di sempre, e lì polemiche a non finire..
ma se hanno già fatto i triliardi di miliardi perchè si preoccupano che potevano fare i quadriliardi?
i barboni si lamentano meno..
ministro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 19:00   #58
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Messaggi: 6169
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Originariamente inviato da Gildor Guarda i messaggi
Chiunque abbia un minimo di cervello.

Parlando di Silent Hunter V, basta farsi un giro su subsim per rendersi conto di come questo drm demenziale non farà altro che bruciargli l'80% delle vendite alla release (comrpesa la mia). Proprio dei geni, sisi.
Sistema demenziale che tra le altre cose verrà bucato in una-due settimane, probabilmente. Se non meno.
Qual è il problema?
Io mi rimetto SH3+GWX
Ancora oggi grazie a questa accoppiata il MIGLIOE simulatore di sub sulla WW2
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 19:58   #59
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
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Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Palle.
Ci sono sviluppatori semi-sconosciuti, con videogames senza la minima traccia di drm, che vendono a vagonate rispetto alle aspettative (vedi mount and blade, the witcher, etc..), così come ci sono sviluppatori già presenti sul mercato da tempo che con videogames da milioni di euro riescono altrettanto a vendere vagonate di copie (vedi Bioware).
Se un prodotto vale la pena di essere acquistato le vendite ci sono. Certo non avviene come su console, in cui le cagate vendute in abbondanza a 60€ si sprecano.
STRAQUOTO!!! ...soprattutto per The Witcher

ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 20:11   #60
Redvex
Senior Member
 
L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Bè la cosa è semplice: se vogliono far morire il gioco su PC anche nvidia e ati andranno in malora. Chi spenderebbe 400 euro per giochi insulsi.
Detto questo sono daccordo con chi dice che spendono 19 milioni per la grafica e 1 per la storia. Ormai la storia e il mordente sono solo di contorno, quando poi basterebbe anche una grafica un pochino curata ma con un gran background di fondo.
Per quanto mi riguarda io continuerò a giocare a Guild Wars e comprerò Guild Wars 2 se avrò ancora la possibilità di una connessione decente. Diablo 3 e se uscirà (magari ) un nuovo episodio di Legacy of Kain
Redvex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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