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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 23-02-2002, 21:20   #41
Dumah
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scusate ho preso glquake elo sto facendo funzionare, però funziona solo su 640x480x32, ogni altra mi dice (ho winxp pro) un messaggio con segnalazione errori alla microsoft

cosa può essere?
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Old 23-02-2002, 22:24   #42
alex75
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ho lo stesso problema e ho risolto con d3dquake, stesso programma con i driver direct3d.

A me openGL con l'engine di quake I e II gira scurissimo: so che dovrebbe esserci un comando dalla console per sistemarlo, ma non me lo ricordo.
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Old 23-02-2002, 23:34   #43
Guren
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ci sono moltissimi altri engine openGL per quake molto migliori di glquake (tipo tomazquake) che supportano nebbie, bump mapping, ombre e luci dinamiche, migliorano le texture (proprio oggi ho visto quake girare con le texture prese da q3 ed era bellissimo) tanto da renderlo un gioco dalla grafica ancora molto buona (certo che il limite dei pochi poligoni utilizzati per i modelli non scompare a meno di non trovare qualcuno che si voglia rimodellare tutto il gioco )
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Old 24-02-2002, 09:41   #44
Dumah
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ho preso mhquake, ora lo provo
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Old 24-02-2002, 11:57   #45
Dumah
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bellissimo! posso mettere 1024x768x32, ci sono un sacco di effetti luminosi, tipo sui razzi, nei fulmini dello shambler e nei proiettili dei ragnoni, l'acqua può essere in movimento, ecc.

peccato che ci sia ancora qualche bug
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Old 24-02-2002, 12:17   #46
Grem
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Originariamente inviato da Guren
[b]proprio oggi ho visto quake girare con le texture prese da q3 ed era bellissimo
Guren, ci posti un link, plz?

Non pensavo che Quake avesse tanti proseliti, mi fa molto piacere!! E' il mio fps preferito, quello che mi ha saputo dare le emozioni che non ho più ritrovato negli altri giochi.

Bello proprio perchè è tetro e surreale... un male che si può sentire nell'aria!
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Old 24-02-2002, 12:27   #47
Guren
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Città: Dongguan, GuangDong, RPC
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l'avevo già postato cmq
qui http://quad.gamersrevolt.com/ trovi moltissimo materiale

è il sito di un clan di quake (ci sono ancora molti giocatori sia in italia che in europa) di miei amici ed hanno anche un forum così al limite puoi chiedere a loro lumi e notizie
per darti un'idea della quantità di materiale che esiste ti dico solo che ieri il mio amico aveva 2-3 cd colmi di motori opengl, mappe, texture, e moltissime altre cose solo ed esclusivamente per quake
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Old 24-02-2002, 13:32   #48
alex75
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L'Avatar di alex75
 
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Ciao,

Ho provato MHquake, è molto bello, ma in open GL è troppo scuro.
Sapete cosa si può fare per rimediare ?
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Old 24-02-2002, 13:45   #49
Keffo
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Città: Bergamø
Messaggi: 2002
Quote:
Ho provato MHquake, è molto bello, ma in open GL è troppo scuro.
regola la luminosità della tua scheda video ed utilizza più regolazioni ... una base, ed altre per giocare a livelli di luminosità che necessiti
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Old 27-02-2002, 17:07   #50
Ryan86
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guardate, l'unica cosa brutta ke posso dire sulla patch del truf e che quando entri nei portali per passare in un'altra zona della mappa, sulla barra che segna la vita, i colpi, le armi, chiavi ecc. mi compaiono delle specie di bollicine piccole e bianke ke dopo un po vanno via!!! cmq per il resto e una figata!!!
da anke a voi questo piccolo prob???
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Old 28-02-2002, 10:43   #51
judas
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Città: Bari
Messaggi: 201
scusate come si fa partire quake1 sotto winxp?
l'ho installato, lancio l'eseguibile e nn succede niente
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Old 01-03-2002, 13:30   #52
Ryan86
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nn lo so proprio!!!
cmq con win xp vanno abbastanza gioki?
e come stabilita?
no,perke sarei anke io interessato a metterlo su.
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Old 01-03-2002, 14:00   #53
Besk
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A me funziona Quake sull'XP...

Si mettilo su, apparte i giochi schifosi, va tutto
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Old 02-03-2002, 17:46   #54
Ryan86
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quali gioki ritieni skifosi???
appr, qualquno sa qualkosa di doom3 e di TOCA3?
grazie
ciauz
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Old 02-03-2002, 20:20   #55
Besk
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Toca 3 esce quest'estate...

Beh per adesso non ho trovato giochi che non mi funzionano, quindi per schifosi intendo quelli che se nessuno installa non sentirà la differenza
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Old 22-03-2002, 14:20   #56
Ryan86
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o una grande curiosita, qualcuno sa dirmi se esiste qualche patch per far andare doom 2,ultimate doom e final doom in opengl??
o anche semplicemente qualche patch che possa modificarne la grafica??
grazie e ciauz
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Old 22-03-2002, 16:16   #57
coyote_65
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ankio ho ripreso quake kualke giorno fa ma avevo problemi col mouse, come si setta x potersi muovere destra-sinistra e su-giù contemporaneamente? Prima ci giocavo con la tastiera(!) e nn mi sono mai posto il problema, voi come fate?

ciauz
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The "infrasciamato" experience
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Old 22-03-2002, 17:58   #58
Grem
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Originariamente inviato da coyote_65
[b] come si setta x potersi muovere destra-sinistra e su-giù contemporaneamente?
Abbassi la console e scrivi (mi pare) +mlook

e se lo copi nell'autoexec è meglio
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Old 22-03-2002, 20:31   #59
Denton84
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Originariamente inviato da Marco.exe
[b]il più bello e divertente dei tre rimane il secondo.
l'unico che ho giocato per intero
con voodoo e voodoo2...
ah le macchine trita uomini! come dimenticarle
i brandelli che si vedevano uscire dai tricarne
senza dimenticare le mosche costituite da pixel neri
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Silver DK, my workstation WeBMasteR di
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Old 22-03-2002, 20:34   #60
Besk
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Originariamente inviato da Ryan86
[b]o una grande curiosita, qualcuno sa dirmi se esiste qualche patch per far andare doom 2,ultimate doom e final doom in opengl??
o anche semplicemente qualche patch che possa modificarne la grafica??
grazie e ciauz
Ne esistono un casino
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