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Old 10-06-2009, 21:10   #41
MariusWolf
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I gusti son gusti e sindacare o dare del frustrato non é bello. Potrei dire che per me siete citrulli voi che giocate e basta senza guardare ai contenuti tecnici...lo dico giusto per fare l'esempio opposto.
E cmq la pirateria non ha aiutato di certo il gaming su pc, ma dire che é la causa principale del tracollo é falso. Ti ricordo che ci sono giochi solo per PC che sono arrivati a milioni di copie vendute nonostante fossero ottimizzati da schifo (Stalker a settembre 2008 aveva venduto due milioni di copie, e proprio Stalker era presente su torrent prima della data di uscita in Europa). Quindi la pirateria?
Se i giochi sono buoni, la gente li compra nonostante la pirateria, sopratutto se c'è una buona sezione multiplayer (vedi L4D che ha stravenduto).
Quindi ribadisco: maledette console.
Partendo dal presupposto che dare del frustrato non è l'equivalente di dare del citrullo....frustrato equivale a stressato, citrullo equivale a cretino...quindi io non ho offeso nessuno, ho semplicemente detto che chi si danna per l'andamento del mercato e continua a spendere montagne di quattrini per avere sempre hardware ultimo grido forse avrebbevisogo di fermarsi (a meno che non sia proprio patito dell'hardware e del modding).
Belle cifre quelle di Stalker, peccato che abbia venduto meno della metà di un certo residen evil 5...vedremo se adesso che esce anche per pc farà gli stessi numeri....ci vediamo qua tra un po di mesi che dici?
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Old 10-06-2009, 21:19   #42
rmarango
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E cmq la pirateria non ha aiutato di certo il gaming su pc, ma dire che é la causa principale del tracollo é falso.
Sono d'accordo che non sia l'unico fattore ma per le aziende e' quello preponderante nei loro bilanci.
Poi certi post come il seguente che e' di oggi, a proposito di L4D , ti fanno riflettere che difficilmente le cose cambieranno in meglio, considerando anche che i prezzi dei giochi p.c. sono sensibilmente inferiori a quelli console ...ma tant'e':

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=31
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Old 10-06-2009, 21:22   #43
Bastoner
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Partendo dal presupposto che dare del frustrato non è l'equivalente di dare del citrullo....frustrato equivale a stressato, citrullo equivale a cretino...quindi io non ho offeso nessuno, ho semplicemente detto che chi si danna per l'andamento del mercato e continua a spendere montagne di quattrini per avere sempre hardware ultimo grido forse avrebbevisogo di fermarsi (a meno che non sia proprio patito dell'hardware e del modding).
Belle cifre quelle di Stalker, peccato che abbia venduto meno della metà di un certo residen evil 5...vedremo se adesso che esce anche per pc farà gli stessi numeri....ci vediamo qua tra un po di mesi che dici?
Infatti il mio era solo un esempio per farti capire quanto poco carino fosse darmi del frustrato. Mah.........


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Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
Sono d'accordo che non sia l'unico fattore ma per le aziende e' quello preponderante nei loro bilanci.
Poi certi post come il seguente che e' di oggi, a proposito di L4D , ti fanno riflettere che difficilmente le cose cambieranno in meglio, considerando anche che i prezzi dei giochi p.c. sono sensibilmente inferiori a quelli console ...ma tant'e':

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=31
Le persone che scaricano ci sono sempre e sempre ci saranno, e ci saranno sempre anche quelli che comprano.
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Old 10-06-2009, 21:25   #44
SwatMaster
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Originariamente inviato da MariusWolf Guarda i messaggi
Certo, i vu cumprà erano fuori dai supermercati quando la play one aveva già qualcosa come 5 anni di vita alle spalle. Il gaming su pc è crollato sopratutto per la pirateria. Secondo te creare un gioco per 2 o addirittura 3 console diverse è facile? E ricordiamo che una di queste ha una certa e nota difficoltà di programmazione, mentre l'altra ha un hardware che si avvicina molto a quello pc.....ma a certi pc-isti pare proprio che le emozioni vengano solo trasmesse da un poro della pelle del viso di un coreano di Crysis mentre viene afferrato per la gola!.....Siete frustrati o cosa
Secondo me, creare un gioco per due console è più semplice rispetto a svariate configurazioni hardware diverse. Lì almeno stai sicuro che i componenti non cambiano per anni.

A me l'emozione viene trasmessa anche dalla qualità grafica del titolo, lo ammetto. Il fotorealismo di Crysis e le ambientazioni di Far Cry 2 mi fanno sbavare, e allora? Di sicuro ho qualcosa di concreto tra le mani, e non un gioco che viene spacciato per "next-gen" quando invece è ben al di sotto delle potenzialità del tempo.
Qualità tecnica, visiva e contenutistica DEVONO andare a pari passo. Come si dice: anche l'occhio vuole la sua parte.

Quote:
Originariamente inviato da Bastoner Guarda i messaggi
I gusti son gusti e sindacare o dare del frustrato non é bello. Potrei dire che per me siete citrulli voi che giocate e basta senza guardare ai contenuti tecnici...lo dico giusto per fare l'esempio opposto.
E cmq la pirateria non ha aiutato di certo il gaming su pc, ma dire che é la causa principale del tracollo é falso. Ti ricordo che ci sono giochi solo per PC che sono arrivati a milioni di copie vendute nonostante fossero ottimizzati da schifo (Stalker a settembre 2008 aveva venduto due milioni di copie, e proprio Stalker era presente su torrent prima della data di uscita in Europa). Quindi la pirateria?
Se i giochi sono buoni, la gente li compra nonostante la pirateria, sopratutto se c'è una buona sezione multiplayer (vedi L4D che ha stravenduto).
Quindi ribadisco: maledette console.
Straquotone. Luv u :*

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Originariamente inviato da MariusWolf Guarda i messaggi
Partendo dal presupposto che dare del frustrato non è l'equivalente di dare del citrullo....frustrato equivale a stressato, citrullo equivale a cretino...quindi io non ho offeso nessuno, ho semplicemente detto che chi si danna per l'andamento del mercato e continua a spendere montagne di quattrini per avere sempre hardware ultimo grido forse avrebbevisogo di fermarsi (a meno che non sia proprio patito dell'hardware e del modding).
Belle cifre quelle di Stalker, peccato che abbia venduto meno della metà di un certo residen evil 5...vedremo se adesso che esce anche per pc farà gli stessi numeri....ci vediamo qua tra un po di mesi che dici?
Probabilmente esiste una cosa chiamata "innovazione", e le console mi pare che la favoriscano solo ogni -tot- anni. Poi esiste un'altra cosa, volgarmente chiamata "passione", che le console non mi pare favoriscano affatto.
Invece d'avere sempre e necessariamente un gioco immutabile, preferisco poter dire: "Cià, ho risparmiato due soldini e i prendo la scheda grafica nuova, così magari quel gioco mi gira meglio". Ricordo ancora quando cambiai la mia vecchia Radeon 9000 per far girare Doom3... Quelli sì che erano bei tempi, cavolo.

E ormai, purtroppo, il numero di consolari è nettamente superiore a quello dei pc-isti. E tra un paio di mesi sarà ancora peggio... Conosco davvero poche persone che tengono un pc da gioco.
Peccato, peccato davvero.

Quote:
Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
Sono d'accordo che non sia l'unico fattore ma per le aziende e' quello preponderante nei loro bilanci.
Poi certi post come il seguente che e' di oggi, a proposito di L4D , ti fanno riflettere che difficilmente le cose cambieranno in meglio, considerando anche che i prezzi dei giochi p.c. sono sensibilmente inferiori a quelli console ...ma tant'e':

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=31
Difatti si permettono di far pagare un gioco la bellezza di 70€ (ci mangiamo io e mia madre una settimana, con quei soldi) in un segmento di mercato dove NON esiste pirateria. O, se c'è, è davvero a livelli infimi. Trai te le tue conclusioni.
Ma ci sarà qualcuno che mi verrà a dire che i prezzi vengono tenuti così alti per bilanciare le "perdite" dovute al lato pc a causa della pirateria... "Ma let's go, let's go, let's go", come diceva Giacomino.
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Ultima modifica di SwatMaster : 10-06-2009 alle 21:29.
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Old 10-06-2009, 21:28   #45
Bastoner
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Originariamente inviato da SwatMaster Guarda i messaggi
Secondo me, creare un gioco per due console è più semplice rispetto a svariate configurazioni hardware diverse. Lì almeno stai sicuro che i componenti non cambiano per anni.

A me l'emozione viene trasmessa anche dalla qualità grafica del titolo, lo ammetto. Il fotorealismo di Crysis e le ambientazioni di Far Cry 2 mi fanno sbavare, e allora? Di sicuro ho qualcosa di concreto tra le mani, e non un gioco che viene spacciato per "next-gen" quando invece è ben al di sotto delle potenzialità del tempo.
Qualità tecnica, visiva e contenutistica DEVONO andare a pari passo. Come si dice: anche l'occhio vuole la sua parte.



Straquotone. Luv u :*



Probabilmente esiste una cosa chiamata "innovazione", e le console mi pare che la favoriscano solo ogni -tot- anni. Poi esiste un'altra cosa, volgarmente chiamata "passione", che le console non mi pare favoriscano affatto.
Invece d'avere sempre e necessariamente un gioco immutabile, preferisco poter dire: "Cià, ho risparmiato due soldini e i prendo la scheda grafica nuova, così magari quel gioco mi gira meglio". Ricordo ancora quando cambiai la mia vecchia Radeon 9000 per far girare Doom3... Quelli sì che erano bei tempi, cavolo.

E ormai, purtroppo, il numero di consolari è nettamente superiore a quello dei pc-isti. E tra un paio di mesi sarà ancora peggio... Conosco davvero poche persone che tengono un pc da gioco.
Peccato, peccato davvero.
Quoto e aggiungo:
dimentichiamo che la pirateria esiste anche su console ed é diffusissima, la maggior parte delle peersone che conosco ha una xbox modificata.
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Old 10-06-2009, 22:16   #46
rmarango
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Originariamente inviato da Bastoner Guarda i messaggi
Quoto e aggiungo:
dimentichiamo che la pirateria esiste anche su console ed é diffusissima, la maggior parte delle peersone che conosco ha una xbox modificata.
Diffusissima su console ? ... Non credo proprio e non sono io a dirlo ma le cifre dei giochi venduti e pubblicate periodicamente nei siti specializzati.
La xbox modificata puo' andare bene per il gioco off line e a patto di rinunciare alla garanzia, ma il trucco secondo me, e molti altri a quanto pare, non vale la candela.
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Old 10-06-2009, 22:34   #47
DEABlade
Utente sospeso
 
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Città: Buttapietra (VR)
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ma che vuol dire verranno rilasciati nel corso del 2010???? erano tutti previsti per la fine dell'anno!!!
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Old 10-06-2009, 23:36   #48
Arthens
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Città: Edinburgh
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Diffusissima su console ? ... Non credo proprio e non sono io a dirlo ma le cifre dei giochi venduti e pubblicate periodicamente nei siti specializzati.
Dicono cosa scusa?
Misurare la pirateria dalle vendite non ha assolutamente senso...

A mio avviso vendono di più perchè c'è più gente che gioca sulle console che sui pc e il motivo è che:
- costano molto meno di un pc
- durano molto di più
- non hanno bisogno di manutenzione e sono alla portata di tutti

Di conseguenza non puoi derivare i dati della pirateria dalle vendite...
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Old 11-06-2009, 00:47   #49
Consiglio
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Città: Napoli/Milano
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Dicono cosa scusa?
Misurare la pirateria dalle vendite non ha assolutamente senso...

A mio avviso vendono di più perchè c'è più gente che gioca sulle console che sui pc e il motivo è che:
- costano molto meno di un pc
- durano molto di più
- non hanno bisogno di manutenzione e sono alla portata di tutti

Di conseguenza non puoi derivare i dati della pirateria dalle vendite...
quoto assolutamente!
sono le uniche ragioni! perché si sa che il pc è di gran lunga migliore delle console!
__________________
Feedback mercatino: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Steam
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Old 11-06-2009, 07:58   #50
Bastoner
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Originariamente inviato da Arthens Guarda i messaggi
Dicono cosa scusa?
Misurare la pirateria dalle vendite non ha assolutamente senso...

A mio avviso vendono di più perchè c'è più gente che gioca sulle console che sui pc e il motivo è che:
- costano molto meno di un pc
- durano molto di più
- non hanno bisogno di manutenzione e sono alla portata di tutti

Di conseguenza non puoi derivare i dati della pirateria dalle vendite...
Esatto.
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Old 11-06-2009, 08:31   #51
harry-popper
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Originariamente inviato da Arthens Guarda i messaggi
Dicono cosa scusa?
Misurare la pirateria dalle vendite non ha assolutamente senso...

A mio avviso vendono di più perchè c'è più gente che gioca sulle console che sui pc e il motivo è che:
- costano molto meno di un pc
- durano molto di più
- non hanno bisogno di manutenzione e sono alla portata di tutti

Di conseguenza non puoi derivare i dati della pirateria dalle vendite...
quest'ultima che hai detto secondo me è la causa principale per cui le softwarehouse non sviluppino molto su pc, siamo obiettivi e realisti,
la gente a cui piace modificare la configurazione hardware ogni 6/12 mesi e che ha lapossibilità di spenderci soldi dietro è una minoranza del mercato e chi crea videogames questo lo sa , quindi fino a quando le cose non cambieranno (e penso non succederà mai) dico ai pcisti "frustrati"* di mettersi l'anima in pace e di comprarsi una console e accontentarsi di ciò che offre il mercato, oppure continuare a giocare su pc quel poco che viene rilasciato....


* frustrati perchè in ogni post in cui si parla di videogames c'è sempre qualche pcista che si lamenta del fatto che non creano giochi per pc per il quale si è speso un botto per aggiornarlo,
è come se quelli che comprano le ferrari si lamentassero che in strada non possono andare a 300 all'ora, nessuno li ha obbligati a comprare la ferrari.......
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Old 11-06-2009, 09:53   #52
sniperspa
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Io non mi lamento affatto...devo ancora iniziare a sfruttare come si deve la mia scheda video(dovrei cambiare il resto del pc tra un mesetto) quindi più mi dura e meglio è poi
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Old 11-06-2009, 10:07   #53
2012comin
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Ma non venitemi a dire che il gaming su pc è crollato a causa della pirateria, dai... Non ci crede più nessuno. Anche perchè, in questo caso, Sony non avrebbe più prodotto PS dopo la prima (ricorderei i gloriosi "vù cumprà" fuori dai supermercati con tonnellate di videogiochi piratati).
Il mercato del gaming su pc è crollato perchè è quello che richiede più sforzi: ottimizzazione su hardware diversi e scalabilità sono due fattori chiave che le console hanno "de facto" eliminato. E ciò mi pare non deponga a favore delle SoftHouse, che ti fanno pagare 70€ un gioco per console che usa sempre lo stesso motore, trito e ritrito, con appiccicate texture diverse, una storiellina "sempre" nuova, tanto blur per nascondere l'aliasing e illuminazione plasticosa.
Suvvia, Next-Gen dove? Qualsiasi pc di fascia medio-alta, da due anni a questa parte, dovrebbe prendere e smaciullare entrambe le console. E invece ci troviamo con hardware overpowa incapaci di gestire, ad un framerate decente, uno schifo di porting.
Ma che se ne vadano aff...



Vero. Ormai si sta dietro alle novità hardware solo per passione, e magari qualche posizione migliore nella classifica del 3DMerd sul forum di HWU.
Che tristezza...
Quoto al 100% la parte in neretto

Quote:
Originariamente inviato da MariusWolf Guarda i messaggi
Certo, i vu cumprà erano fuori dai supermercati quando la play one aveva già qualcosa come 5 anni di vita alle spalle. Il gaming su pc è crollato sopratutto per la pirateria. Secondo te creare un gioco per 2 o addirittura 3 console diverse è facile? E ricordiamo che una di queste ha una certa e nota difficoltà di programmazione, mentre l'altra ha un hardware che si avvicina molto a quello pc.....ma a certi pc-isti pare proprio che le emozioni vengano solo trasmesse da un poro della pelle del viso di un coreano di Crysis mentre viene afferrato per la gola!.....Siete frustrati o cosa
Vi dimenticate sempre che la pirateria esiste anche nel mercato delle console...

Ultima modifica di 2012comin : 11-06-2009 alle 10:10.
2012comin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2009, 10:21   #54
2012comin
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Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
Diffusissima su console ? ... Non credo proprio e non sono io a dirlo ma le cifre dei giochi venduti e pubblicate periodicamente nei siti specializzati.
La xbox modificata puo' andare bene per il gioco off line e a patto di rinunciare alla garanzia, ma il trucco secondo me, e molti altri a quanto pare, non vale la candela.
Lo stesso discorso vale sul pc... con il gioco piratato non vai di certo a giocare online :P
Chi si scarica o si compra un gioco piratato rinuncia a parte del divertimento, sia su pc che su console.

Questo però non toglie il fatto che anche i giochi per console sono piratati. Il padre di un mio amico ha un negozio... le modifiche alle console e i giochi (sempre per console) piratati sono all'ordine del giorno.... bello o brutto che sia.

Ultima modifica di 2012comin : 11-06-2009 alle 10:25.
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Old 11-06-2009, 10:49   #55
fadeslayer
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Escono più giochi per console che per PC? Bene, io continuo a prenderli su pc e la console la lascio in negozio, e il PC non lo aggiorno mica ogni anno, la 8800ultra va ancora bene, così come il Q6600 (l'ho anche downcloccato per risparmiare ).
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Old 11-06-2009, 14:48   #56
Baboo85
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Finalmente il coop in Lost Planet

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Lo stesso discorso vale sul pc... con il gioco piratato non vai di certo a giocare online :P
Chi si scarica o si compra un gioco piratato rinuncia a parte del divertimento, sia su pc che su console.
Ringrazio il coop in LAN

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Originariamente inviato da fadeslayer Guarda i messaggi
e il PC non lo aggiorno mica ogni anno, la 8800ultra va ancora bene, così come il Q6600 (l'ho anche downcloccato per risparmiare ).
una signora scheda, ne ho montate due in SLI tempo fa...

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I gusti son gusti e sindacare o dare del frustrato non é bello. Potrei dire che per me siete citrulli voi che giocate e basta senza guardare ai contenuti tecnici...lo dico giusto per fare l'esempio opposto.
E cmq la pirateria non ha aiutato di certo il gaming su pc, ma dire che é la causa principale del tracollo é falso. Ti ricordo che ci sono giochi solo per PC che sono arrivati a milioni di copie vendute nonostante fossero ottimizzati da schifo (Stalker a settembre 2008 aveva venduto due milioni di copie, e proprio Stalker era presente su torrent prima della data di uscita in Europa). Quindi la pirateria?
Se i giochi sono buoni, la gente li compra nonostante la pirateria, sopratutto se c'è una buona sezione multiplayer (vedi L4D che ha stravenduto).
Quindi ribadisco: maledette console.
Sai quanti ne ho comprati io dopo aver "provato" la .... "demo" () ? Quando un gioco e' bello lo si compra lo stesso, la serie Battlefield l'ho sempre ignorata ma il 2142 l'ho comprato ad occhi chiusi senza nemmeno aver giocato alla vera demo o averlo mai visto e a volte ci gioco ancora adesso... Idem Lost Planet, senza nemmeno "provarlo" prima. E il 2 sara' mio ad occhi chiusi, magari lo compro online per non avere scatole e DVD in giro per niente che si rovinano. Left 4 Dead 2 prima devo vedere quanto mi diverte in coop il primo con gli amici
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Ultima modifica di Baboo85 : 11-06-2009 alle 14:58.
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Old 11-06-2009, 15:42   #57
qboy
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scusate ma Alan Wake è sviluppato da 4 anni.a quei tempi la tecnologia del gioco era molto avanzata ma adesso non è che ci ritroveremo con una grafica abbastanza vecchiotta?
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Old 11-06-2009, 18:45   #58
rmarango
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Dicono cosa scusa?
Misurare la pirateria dalle vendite non ha assolutamente senso...

A mio avviso vendono di più perchè c'è più gente che gioca sulle console che sui pc e il motivo è che:
- costano molto meno di un pc
- durano molto di più
- non hanno bisogno di manutenzione e sono alla portata di tutti

Di conseguenza non puoi derivare i dati della pirateria dalle vendite...
E da cosa la deriveresti di grazia ?
Poi aggiungo che in testa alle classifiche dei giochi venduti per p.c. ci sono giochi stravecchi come i soliti MMORPG e Sims , mentre le classifiche console hanno giochi super recenti...ergo traine le conclusioni.
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Old 11-06-2009, 19:26   #59
sniperspa
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Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
E da cosa la deriveresti di grazia ?
Poi aggiungo che in testa alle classifiche dei giochi venduti per p.c. ci sono giochi stravecchi come i soliti MMORPG e Sims , mentre le classifiche console hanno giochi super recenti...ergo traine le conclusioni.
Il mercato console è in continua espansione e persino molta gente che giocava su pc è passata a console??!?!
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Old 11-06-2009, 19:40   #60
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Originariamente inviato da sniperspa Guarda i messaggi
Il mercato console è in continua espansione e persino molta gente che giocava su pc è passata a console??!?!
Ma non e' solo quello il motivo, come non e' il solo motivo per cui Cevat Yerli ha dichiarato oggi :

Il seguito di Crysis sarà multipiattaforma. Lo vedremo quindi su PC, Xbox 360 e PS3. Ed era "letteralmente inevitabile", dice il boss di Crytek, Cevat Yerli, per una questione che va oltre il mero discorso economico apparentemente. "A conti fatti dobbiamo pagare dei salari, e tutti dobbiamo vivere, ma questo è solo un lato del lavoro. Il più importante ed un poco più tangibile per noi sono i familiari, i nipoti ed i figli che ci chiedono perchè non ci muoviamo su console. Ce lo siamo sentito chiedere molte volte in questi tre anni: 'a quando le console, a quando le console, a quando le console'. Era letteralmente inevitabile che ce lo [Crysis, n.d.r.] portassimo".

p.s. Sull'ultima affermazione, ovvero che sia piu' importante dell'aspetto economico nutro dei seri dubbi...
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Ultima modifica di rmarango : 11-06-2009 alle 19:49.
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