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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 25-01-2009, 08:08   #41
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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sembra veramente bello..... mi sembra che la versione 360 sia migliore (la versione ps3 vista da un amico quindi tel diversi)

Ultima modifica di kenjcj2000 : 25-01-2009 alle 08:11.
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Old 25-01-2009, 08:57   #42
powerslave
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La demo poi l'ho provata.
Sinceramente l'impatto è molto inferiore a quello che offriva Fear a suo tempo,anche se visivamente risulta comunque gradevole ,sopratutto a livello di effetti speciali.Niente mascella a terra,ma buon impatto complessivo.
Sul gameplay nulla da dire,belle le sparatorie(che per me rimangono sempre la cosa più importante in uno sparatutto) e belle le armi.L'ia dei nemici è particolare:sono più intelligenti della media degli fps in 9 casi su 10,ma c'è anche quella volta in cui ti vengono inspiegabilmente incontro proprio per farsi ammazzare...
Anche qui il primo FEAR vince se rapportato all'epoca.

In definitiva è un gioco che prenderò sicuramente :nonostante non sia il capolavoro che mi aspettassi e nonostante non ci sia stato il salto in avanti è comunque il seguito di un ottimo fps di cui sembra mantenere quasi tutti i pregi :qualche passo avanti in certi aspetti e indietro in altri.
__________________
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Old 25-01-2009, 10:05   #43
torgianf
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ennesimo fps inutile, corridoio, spara, fai finta di aver paura osservando le lucine che vanno e vengono, spara, entra nella stanza, spara, esci, corridoio, fai finta di aver paura.................. , graficamente terribile, noioso e puzza di gia visto gia dai menu'. e poi col dualshock e' improponibile
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Old 25-01-2009, 10:21   #44
rmarango
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Ho provato la demo su 360 e mi pare che la grafica e il comparto tecnico sia comunque molto piu' curato su 360 che non su PS3 e sia stata migliorata rispetto al primo capitolo (vedi soprattutto effetti speciali) , sul p.c. credo si possa salire di piu' come risoluzione e filtri vari ... pc permettendo.
Per esempio ho letto che la versione PS3 soffre di aliasing, framerate ballerini e texture a bassa risoluzione...senza scatenare flame mi sembra che la scelta di Sony di fare una console difficile da programmare non stia pagando.
In generale mi sembra abbastanza divertente per gli amanti degli fps anche se il gameplay non introduce veramente nulla di particolarmente innovativo rispetto al primo capitolo, a parte le nuove armi ed esoscheletri.
__________________
"The Global Village is now a reality"

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Old 25-01-2009, 10:27   #45
torgianf
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Ho provato la demo su 360 e mi pare che la grafica e il comparto tecnico sia comunque molto piu' curato su 360 che non su PS3 e sia stata migliorata rispetto al primo capitolo (vedi soprattutto effetti speciali) , sul p.c. credo si possa salire di piu' come risoluzione e filtri vari ... pc permettendo.
Per esempio ho letto che la versione PS3 soffre di aliasing, framerate ballerini e texture a bassa risoluzione...senza scatenare flame mi sembra che la scelta di Sony di fare una console difficile da programmare non stia pagando.
In generale mi sembra abbastanza divertente per gli amanti degli fps anche se il gameplay non introduce veramente nulla di particolarmente innovativo rispetto al primo capitolo, a parte le nuove armi ed esoscheletri.
non so come sia su pc o 360, ma su ps3 fa schifo, l'unica cosa che si salva e' la fluidita' ( ma con quel cesso di grafica e' il minimo )
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Old 25-01-2009, 10:43   #46
Malek86
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non so come sia su pc o 360, ma su ps3 fa schifo, l'unica cosa che si salva e' la fluidita' ( ma con quel cesso di grafica e' il minimo )
Stai scherzando? Uno dei problemi della demo per PS3 era che il framerate calava a 15fps quando gli pareva a lui
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 25-01-2009, 10:49   #47
torgianf
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Stai scherzando? Uno dei problemi della demo per PS3 era che il framerate calava a 15fps quando gli pareva a lui
cali non ne ho notati, anzi, pero' la demo l'ho chiusa quando il solito lucertolone che sbuca dal pavimento si va a prendere il nostro amico
in 2 minuti di gioco tutte ste novita' potrebbero uccidermi
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Old 25-01-2009, 12:29   #48
generals
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provata la demo su 360:

nemici abbastanza dinamici ma un po rincoglioniti..si nascondono si muovono ma poi se ti sparano si lasciano colpire tranquillamente.

la grafica...il primo fear era più grigio e più netto, qua ci sono troppi colori e a volte anche scialbi.

mi fa cacare a spruzzo l effetto satinato, preferisco i contorni netti...se dovrò prenderlo lo prenderò su pc dove in un modo o nell altro ilo filtro si può togliere (è quell effetto odioso che ha anche vegas e si nota tanto in messico)

le decalcomanie sono imbecilli, spari ad un muro e si scrosta, spari a quello accanto..niente, manco una macchiolina.

io ilo primo e relative espansioni le ho fatte su pc, e graficamente siamo sotto quella resa visiva.

provato con xbox 360 e anche a me non piacciono i colori rispetto al primo Fear. In generale gli effetti sono belli (anche se c'è il rischio di cecità a lungo andare...) ma anche al gameplay manca qualcosa rispetto al primo
Spettacolo ovviamente la guida del mech
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Old 25-01-2009, 12:54   #49
grid
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provata la demo su 360 ... non mi ha entusiasmato

lo comprerò magari usato sui 25 euro quando sarà se ha un online decente ....
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