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Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Forte di soluzioni tecniche specifiche, il notebook Acer TravelMate P4 14 abbina dimensioni compatte e buona robustezza per rispondere alle necessità specifiche degli utenti aziendali. La piattaforma AMD Ryzen 7 Pro assicura prestazioni elevate con i tipici ambiti di produttività personale e sul lavoro, mantenendo un'elevata autonomia.
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La flessibilità di configurazione è il punto di forza di questo 2-in-1, che ripropone in un form factor alternativo tutta la tipica qualità dei prodotti Lenovo della famiglia ThinkPad. Qualità costruttiva ai vertici, ottima dotazione hardware ma costo che si presenta molto elevato.
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Old 12-03-2007, 22:15   #41
ErminioF
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Ti sei dimenticato hl1===6 anni===> hl2
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Old 12-03-2007, 23:57   #42
Kharonte85
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Old 13-03-2007, 00:12   #43
phoenixbf
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per chi lo aveva accennato, questa e' la demo di Portal:

http://www.youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ

Un'altra imponente rivoluzione nel gameplay IMHO.
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Ultima modifica di phoenixbf : 13-03-2007 alle 01:58.
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Old 13-03-2007, 00:16   #44
×§ñåkê×
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8 ore di gioco, non sono mica poche sapete, vabè che alla valve ci hanno abituati con un certo standard di durata e di qualità, ma contando che certi giochi, per pc/console, costano sui 60€ e di ore ne promettono al max 3/4, direi che come prezzo/longevità/qualità siamo su buoni livelli.
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Old 13-03-2007, 01:27   #45
blackshard
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Originariamente inviato da gianly1985 Guarda i messaggi
Comunque già nel primo unreal tournment c'era un arma che sparava un teletrasporto...e il meccanismo era anche più divertente e immediato (imho) che spararlo sulla parete...in ogni caso non mi sento di gridare al "miracolo di originalità" per Portal..
Beh, l'antipatico e oltremodo abusato (dai bot) meccanismo del teletrasporto di Unreal Tournament non ha proprio niente a che fare con Portal. Se avessi visto la demo, tralaltro postata da phoenixbf, lo capiresti da solo.

Inoltre stiamo parlando non di un'espansione, ma di un *episodio*, che è una cosa ancora diversa.
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Old 13-03-2007, 07:16   #46
MakenValborg
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
8 ore di gioco, non sono mica poche sapete, vabè che alla valve ci hanno abituati con un certo standard di durata e di qualità, ma contando che certi giochi, per pc/console, costano sui 60€ e di ore ne promettono al max 3/4, direi che come prezzo/longevità/qualità siamo su buoni livelli.
A su questo non c'è dubbio, io mi riferivo in generale ai giochi che durano poco, console compresa. visto che i giochi li compro originali, preferisco andare su giochi che durano molto di più, tipo:

Final Fantasy, Oblivion , gothic, e compagnia bella..

@GabrySP : fortunatamente con la ragazza non parliamo di queste cose, e sarcasmo a parte la mia era sincera sorpresa, dato che se il gioco mi piace 8 ore le faccio in due volte, e poi giù di porconi se il gioco è già finito.

Ciao
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Old 13-03-2007, 07:29   #47
Kharonte85
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
per chi lo aveva accennato, questa e' la demo di Portal:

http://www.youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ

Un'altra imponente rivoluzione nel gameplay IMHO.
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Old 13-03-2007, 07:58   #48
neyro
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Messaggi: 3
ehm,
perchè gridate tutti alla novità?

avete mai visitato il sito dell'istituto DigiPen?
http://www.digipen.edu/

andate e cercate Narbacular Drop, freeware creato nell'ormai lontano 2005 da alcuni studenti dell'istituto...

ok, la qualità non può essere paragonata ad un prodotto di Valve, ma non gridate alla novità appena vedete una "portal gun"

link al sito del gioco
http://www.nuclearmonkeysoftware.com/narbaculardrop.html
http://www.digipen.edu/GameGallery/websites/NarbacularDrop/

link riferito al gioco su wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop


se poi volete rimanere nell'universo HL potete godervi alcuni mod

http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_Garrys_Mod_Portal_MiniMod;68277
http://www.exitemod.com/


fansite per portal
(contiene anche immagini su narbacular drop...)
http://www.impossibleiseasy.com/
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Old 13-03-2007, 08:53   #49
bellaLI!
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Messaggi: 373
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Originariamente inviato da neyro Guarda i messaggi
ehm,
perchè gridate tutti alla novità?

avete mai visitato il sito dell'istituto DigiPen?
http://www.digipen.edu/

andate e cercate Narbacular Drop, freeware creato nell'ormai lontano 2005 da alcuni studenti dell'istituto...
ehm... lo sai vero che il team di ND è lo stesso di Portal?
prima ancora che si diplomassero sono stati assunti in Valve



(i diritti sui progetti di tesi al DigiPen restano all'istituto)
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Old 13-03-2007, 09:08   #50
gaxel
Bannato
 
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Messaggi: 39839
Vorrei chiarire alcune cose:

Gli studenti che hanno sviluppato Narbacular Drop, sono gli stessi, assunti su due piedi da Gabe Newell (fondatore e presidente di Valve) appena ha visto il suddetto gioco, che stanno sviluppando Portal.

Come qualcuno ha già scritto, Episode Two arriva prima rispetto a Episode One, di quando avesse fatto questi rispetto a Half Life 2.
Il costo potrebbe essere altino secondo me, per il solo episodio, ma tenendo conto che 8 ore di gioco sono poco meno il tempo che si impiega a finire Max Payne 2, Tomb Raider Legend, Prey o Gears of War (per dirne qualcuno)... che costano 60 euro... beh, non mi lamenterei troppo...

Inoltre Episode Two porta parecchie innovazioni nel Source, molte di più quante ne avesse portate Episode One, tra cui la gestione dei multiprocessori, che non è cosa da poco inserire, ma anche la fisica cinematica, la gestione degli spazi aperti e una vegetazione paragonabile a quella di Oblivion. Tra le altre cose.

Infine, credo che Episode Two fosse pronto per il natale 2006. Sia per PC che per Xbox360. Poi probabilmente Sony ha spinto Valve a sviluppare HL2 anche per PS3 e questo ha costretto a pesanti modifiche nel motore e, naturalmente, al posticipo di Episode Two dopo l'uscita in tutti il mondo di PS3...
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Old 13-03-2007, 09:55   #51
Andlea
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Originariamente inviato da neyro Guarda i messaggi
ehm,
perchè gridate tutti alla novità?

avete mai visitato il sito dell'istituto DigiPen?
http://www.digipen.edu/

andate e cercate Narbacular Drop, freeware creato nell'ormai lontano 2005 da alcuni studenti dell'istituto...

ok, la qualità non può essere paragonata ad un prodotto di Valve, ma non gridate alla novità appena vedete una "portal gun"
ROTFL
Quegli universitari sono stati appunto assunti dalla valve, e sono loro a curare il progetto portal.

edit: ops, l'han già detto
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Old 13-03-2007, 11:15   #52
Lud von Pipper
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Come qualcuno ha già scritto, Episode Two arriva prima rispetto a Episode One, di quando avesse fatto questi rispetto a Half Life 2.
Il costo potrebbe essere altino secondo me, per il solo episodio, ma tenendo conto che 8 ore di gioco sono poco meno il tempo che si impiega a finire Max Payne 2, Tomb Raider Legend, Prey o Gears of War (per dirne qualcuno)... che costano 60 euro... beh, non mi lamenterei troppo...
Un bel trend insomma...
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Old 13-03-2007, 12:19   #53
Il Castiglio
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... tenendo conto che 8 ore di gioco sono poco meno il tempo che si impiega a finire Max Payne 2, Tomb Raider Legend, Prey o Gears of War (per dirne qualcuno)...
Devo essere molto scarso, ma io in 8 ore non credo di arrivare nemmeno a un quarto dei giochi che hai citato.
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Old 13-03-2007, 12:29   #54
gaxel
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Uhm, a parte Prey che forse arriva a 15-16 ore, gli altri non superano di certo le 12, con Max Payne 2 che scende alle 7-8 ore di gioco...
quello che volevo dire era che 8 ore a 20 euro sono come 24 a 60...ma quali sono gli fps-action che durano 24 ore? l'ultimo a cui ho giocato così lungo deve essere stato Deus Ex (che poi, tanto fps/action non è)
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Old 13-03-2007, 14:16   #55
×§ñåkê×
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prey 15-16 ore??? ma scherzi? lo ho finito in 4 ore scarse
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Old 13-03-2007, 14:17   #56
MakenValborg
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prey 15-16 ore??? ma scherzi? lo ho finito in 4 ore scarse
e ma allora?? mi fallate pure i dati??
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Old 13-03-2007, 15:53   #57
gaxel
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Io ci ho messo di più... anzi, tra quelli che ho citato, Prey mi è sembrato proprio il più lungo...

Va bè... dipende sempre da come uno lo gioca... rimango dell'idea che 8 ore per 20 euro sono abbondantemente sopra la media...

Poi io vado contro corrente e apprezzo i giochi a episodi... in fondo invece che aspettare 4-5 anni per 15 ore di gioco, si aspettano 12-18 mesi per 5-6 ore di gioco... alla fine il tempo è lo stesso, ma almeno si gioca prima...

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Old 13-03-2007, 16:02   #58
Kharonte85
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prey 15-16 ore??? ma scherzi? lo ho finito in 4 ore scarse
era il demo....

gioco + corto per me è stato TR legend 6 ore effettive...

anche max payne 2 nn scherzava...
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Old 13-03-2007, 16:20   #59
×§ñåkê×
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era il demo....

gioco + corto per me è stato TR legend 6 ore effettive...

anche max payne 2 nn scherzava...
demo 4-5 ore max dura prey,

il gioco piu deludente in termini di durata, è stato metal gear solid 2, che lo ho finito in tipo 2 ore e mezza, pagato 60€
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Old 13-03-2007, 16:23   #60
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demo 4-5 ore max dura prey,
ti stai sbagliando...neanche col facile la seconda volta che lo fai riusciresti a finirlo in così poco tempo...
Kharonte85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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