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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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Ti sei dimenticato hl1===6 anni===> hl2
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
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per chi lo aveva accennato, questa e' la demo di Portal:
http://www.youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ Un'altra imponente rivoluzione nel gameplay IMHO.
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Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 13-03-2007 alle 01:58. |
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#44 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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8 ore di gioco, non sono mica poche sapete, vabè che alla valve ci hanno abituati con un certo standard di durata e di qualità, ma contando che certi giochi, per pc/console, costano sui 60€ e di ore ne promettono al max 3/4, direi che come prezzo/longevità/qualità siamo su buoni livelli.
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5606
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Inoltre stiamo parlando non di un'espansione, ma di un *episodio*, che è una cosa ancora diversa. |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 8409
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Final Fantasy, Oblivion , gothic, e compagnia bella.. @GabrySP : fortunatamente con la ragazza non parliamo di queste cose, e sarcasmo a parte la mia era sincera sorpresa, dato che se il gioco mi piace 8 ore le faccio in due volte, e poi giù di porconi se il gioco è già finito. Ciao
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NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4" P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470 ![]() |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#48 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3
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ehm,
perchè gridate tutti alla novità? avete mai visitato il sito dell'istituto DigiPen? http://www.digipen.edu/ andate e cercate Narbacular Drop, freeware creato nell'ormai lontano 2005 da alcuni studenti dell'istituto... ok, la qualità non può essere paragonata ad un prodotto di Valve, ma non gridate alla novità appena vedete una "portal gun" link al sito del gioco http://www.nuclearmonkeysoftware.com/narbaculardrop.html http://www.digipen.edu/GameGallery/websites/NarbacularDrop/ link riferito al gioco su wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop se poi volete rimanere nell'universo HL potete godervi alcuni mod http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_Garrys_Mod_Portal_MiniMod;68277 http://www.exitemod.com/ fansite per portal (contiene anche immagini su narbacular drop...) http://www.impossibleiseasy.com/ |
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#49 | |
Registered User
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 373
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prima ancora che si diplomassero sono stati assunti in Valve ![]() (i diritti sui progetti di tesi al DigiPen restano all'istituto) |
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#50 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Vorrei chiarire alcune cose:
Gli studenti che hanno sviluppato Narbacular Drop, sono gli stessi, assunti su due piedi da Gabe Newell (fondatore e presidente di Valve) appena ha visto il suddetto gioco, che stanno sviluppando Portal. Come qualcuno ha già scritto, Episode Two arriva prima rispetto a Episode One, di quando avesse fatto questi rispetto a Half Life 2. Il costo potrebbe essere altino secondo me, per il solo episodio, ma tenendo conto che 8 ore di gioco sono poco meno il tempo che si impiega a finire Max Payne 2, Tomb Raider Legend, Prey o Gears of War (per dirne qualcuno)... che costano 60 euro... beh, non mi lamenterei troppo... Inoltre Episode Two porta parecchie innovazioni nel Source, molte di più quante ne avesse portate Episode One, tra cui la gestione dei multiprocessori, che non è cosa da poco inserire, ma anche la fisica cinematica, la gestione degli spazi aperti e una vegetazione paragonabile a quella di Oblivion. Tra le altre cose. Infine, credo che Episode Two fosse pronto per il natale 2006. Sia per PC che per Xbox360. Poi probabilmente Sony ha spinto Valve a sviluppare HL2 anche per PS3 e questo ha costretto a pesanti modifiche nel motore e, naturalmente, al posticipo di Episode Two dopo l'uscita in tutti il mondo di PS3... |
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 357
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Quote:
Quegli universitari sono stati appunto assunti dalla valve, e sono loro a curare il progetto portal. edit: ops, l'han già detto |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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If ain't broken keep tweakin' till it will! |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 5663
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Devo essere molto scarso, ma io in 8 ore non credo di arrivare nemmeno a un quarto dei giochi che hai citato.
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#54 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Uhm, a parte Prey che forse arriva a 15-16 ore, gli altri non superano di certo le 12, con Max Payne 2 che scende alle 7-8 ore di gioco...
quello che volevo dire era che 8 ore a 20 euro sono come 24 a 60...ma quali sono gli fps-action che durano 24 ore? l'ultimo a cui ho giocato così lungo deve essere stato Deus Ex (che poi, tanto fps/action non è) |
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#55 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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prey 15-16 ore??? ma scherzi? lo ho finito in 4 ore scarse
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#57 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Io ci ho messo di più... anzi, tra quelli che ho citato, Prey mi è sembrato proprio il più lungo...
Va bè... dipende sempre da come uno lo gioca... rimango dell'idea che 8 ore per 20 euro sono abbondantemente sopra la media... Poi io vado contro corrente e apprezzo i giochi a episodi... in fondo invece che aspettare 4-5 anni per 15 ore di gioco, si aspettano 12-18 mesi per 5-6 ore di gioco... alla fine il tempo è lo stesso, ma almeno si gioca prima... |
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#58 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#59 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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Quote:
![]() il gioco piu deludente in termini di durata, è stato metal gear solid 2, che lo ho finito in tipo 2 ore e mezza, pagato 60€ ![]() |
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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