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Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
XboX One |
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138 | 23.19% |
PS4 |
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390 | 65.55% |
Entrambe |
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67 | 11.26% |
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio |
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#5181 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Quello che proprio non capisco è come sia MS che Sony siano uscite con console tante acerbe lato software, con tutto il tempo che la scorsa generazione (la più longeva di sempre, io credo) ha dato loro per approntare quella nuova: è al di là della mia comprensione.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 12-02-2014 alle 10:08. |
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#5182 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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#5183 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Quote:
* anche io sono perplesso Mura..
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#5184 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 8961
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Quote:
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#5185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
Secondo me qui sono arrivati di corsa all'ultimo momento. Quello che e' al di la' della mia comprensione e' perche' hanno tirato fuori hardware cosi' poco prestante, da entrambe le parti. E poi non e' come le Playstation 1 (credo) o le vecchie console dove non c'era OS ma solo il gioco. Qui c'e' sotto un OS e bello pesante, vero che si "compatta" durante il gioco, ma comunque rimane in memoria. O almeno credo, correggetemi se sbaglio. Queste console sono dei portatili di fascia media senza schermo e tastiera, ditemi voi che senso ha.
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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#5186 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Per come la vedo io, c'è hardware di fascia media perchè si sono "arresi" a usare hardware standard da PC (per quanto customizzato), con i relativi problemi di costi e consumi.
Ribadisco che, a mio avviso, PS2 è stata l'ultima, vera console da gioco.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#5187 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 1612
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Per come la intendo io la maggior parte di chi compra console non sa nemmeno cosa e come sia fatto un hardware e/o non lo vuole sapere. Posso dire che il riferimento con gli standard pcistici del momento sono inutili e fuori luogo, per quanto questi hardware possano somigliarsi. La next gen è piuttosto misurabile, quantificabile e giustificabile in merito all'unica base di riferimento più appropriata, ovvero la old gen ps3/x360. Inoltre se si sta a riesumare qualche thread di 7-8 anni fa giravano gli stessi discorsi di adesso. Eppure le console hanno sfornato signori titoli negli anni che vennero.
Sul fatto che invece si abbia messo sul mercato un prodotto beta con ancora tanto da sviluppare questo è già un altro discorso e lo condivido a pieno. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Psn: Defteros85; Xbox Live: Defteros85. Ho concluso 14 trattative nel mercatino. |
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#5188 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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L'hardware dedicato costa più di quello standard in termini di ricerca e di produzione. Se l'avessero utilizzato le nuove console sarebbero state probabilmente ancora più deboli e più costose.
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#5189 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Più costose inizialmente, forse: più deboli, no.
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#5190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
Ma anche la prima Xbox lo è stata. Eppure aveva un hardware pc. Sent from my iPhone using Tapatalk
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#5191 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Lo è stata "cosa"?
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#5192 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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XboX One vs PS4 (no flame plz)
Una "vera" console, come dici tu. Non è l'hardware pc o meno il punto secondo me. Ma cosa scegli di mettere dentro la scatola. Sent from my iPhone using Tapatalk
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#5193 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 311
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Si come su ps4..cioè io ho preso la one con fifa a 529, ora la vendono con tomb rider a 10€ in meno..Che secondo me è in linea visto che comunque il gioco nuovo costerebbe meno rispetto ad altri come cod bf nba..mi sembrava solo una considerazione sbagliata..
Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk |
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#5194 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Eh... per me non lo è stata affatto, che ti devo dire... per me dietro l'hardware c'è una filosofia, e quella della prima Xbox non mi piaceva affatto.
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#5195 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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XboX One vs PS4 (no flame plz)
Intanto però è li che è nato Halo. E come quel gioco pochi altri ne sono stati fatti. È il software che fa la console. Non è che il progetto complicatissimo dell'ingegner Kutaragi abbia creato chissà che di magico con PS2, se non difficoltà ai programmatori. Tra l'altro all'epoca ero ben contento di giocare con filtri AA quasi sempre attivi su Xbox, non posso dire lo stesso di PS2. Persino il Dreamcast gestiva l'AA. Ricordi il porting di Crazy Taxi da DC a PS2? Nonostante quest'ultima fosse più potente non c'era paragone con la resa della versione per la console Sega. Bella filosofia! Anche il Gamecube. La pulizia grafica dei giochi per Xbox e GC era ben altra cosa.
Questo per dire che la PS2 non mi sembrava chissà quale meraviglia tecnologica pur essendo stata progettata interamente da Sony. Sent from my iPhone using Tapatalk
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 12-02-2014 alle 11:29. |
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#5196 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Da un lato concordo con te, dall'altro per me l'hardware ha sempre un suo fascino e un suo perchè.
Per la cronaca, non c'è stato un solo titolo Xbox ad usare l'AA.
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#5197 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 24804
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Non so quale fosse il perchè dell'hardware PS2, ma spero non fosse quello di spingere quantità mostruose di poligoni al costo della VRAM infima che creava problemi di filtering e mipmapping. Mi sembra una mentalità così anni 90. "Più poligoni spingiamo, e meglio sembreranno i giochi". Non c'era nessuna considerazione verso gli effetti
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#5198 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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XboX One vs PS4 (no flame plz)
@Murakami
Io ricordo che in Halo fosse presente, anche in Max Payne e Fusion Frenzy. Sent from my iPhone using Tapatalk
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#5199 | |
Senior Member
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#5200 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Quote:
Era un hardware a mio parere assolutamente sbilanciato. Sent from my iPhone using Tapatalk
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