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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Old 12-02-2014, 10:03   #5181
Murakami
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Quello che proprio non capisco è come sia MS che Sony siano uscite con console tante acerbe lato software, con tutto il tempo che la scorsa generazione (la più longeva di sempre, io credo) ha dato loro per approntare quella nuova: è al di là della mia comprensione.
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Old 12-02-2014, 10:05   #5182
Ton90maz
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Rimango dell'idea che fra poco (dopo 1 anno dal'uscita) venderanno la XBOX separata dal kinect.
Niente di più facile. Anche se così si sputtaneranno l'unica cosa che hanno in più rispetto alla concorrenza.
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Old 12-02-2014, 10:09   #5183
petru916
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Quello che proprio non capisco è come sia MS che Sony siano uscite con console tante acerbe lato software, con tutto il tempo che la scorsa generazione (la più longeva di sempre, io credo) ha dato loro per approntare quella nuova: è al di là della mia comprensione.

* anche io sono perplesso Mura..
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Old 12-02-2014, 10:13   #5184
wrad3n
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Io quello che proprio non capisco è come sia MS che Sony siano uscite con console tante acerbe lato software, con tutto il tempo che la scorsa generazione (la più longeva di sempre, io credo) ha dato loro per approntare quella nuova: è al di là della mia comprensione.
Si, se la prendono comoda ora che le console sono facilmente aggiornabili tramite internet. Anche nella scorsa gen sono partiti con il freno a mano tirato, soprattutto su PS3, ricordo che la XMB non aveva nemmeno l'orologio (arrivato mesi dopo) o il supporto trofei o la possibilità di tornare alla dashboard mantenendo il gioco avviato.
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Old 12-02-2014, 10:18   #5185
Baboo85
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Io quello che proprio non capisco è come sia MS che Sony siano uscite con console tante acerbe lato software, con tutto il tempo che la scorsa generazione (la più longeva di sempre, io credo) ha dato loro per approntare quella nuova: è al di là della mia comprensione.
Di solito si fanno le cose per tempo. O meglio, si dovrebbero fare.
Secondo me qui sono arrivati di corsa all'ultimo momento.

Quello che e' al di la' della mia comprensione e' perche' hanno tirato fuori hardware cosi' poco prestante, da entrambe le parti.

E poi non e' come le Playstation 1 (credo) o le vecchie console dove non c'era OS ma solo il gioco. Qui c'e' sotto un OS e bello pesante, vero che si "compatta" durante il gioco, ma comunque rimane in memoria. O almeno credo, correggetemi se sbaglio.

Queste console sono dei portatili di fascia media senza schermo e tastiera, ditemi voi che senso ha.
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Old 12-02-2014, 10:20   #5186
Murakami
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Per come la vedo io, c'è hardware di fascia media perchè si sono "arresi" a usare hardware standard da PC (per quanto customizzato), con i relativi problemi di costi e consumi.
Ribadisco che, a mio avviso, PS2 è stata l'ultima, vera console da gioco.
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Old 12-02-2014, 10:36   #5187
Gefferson
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Per come la intendo io la maggior parte di chi compra console non sa nemmeno cosa e come sia fatto un hardware e/o non lo vuole sapere. Posso dire che il riferimento con gli standard pcistici del momento sono inutili e fuori luogo, per quanto questi hardware possano somigliarsi. La next gen è piuttosto misurabile, quantificabile e giustificabile in merito all'unica base di riferimento più appropriata, ovvero la old gen ps3/x360. Inoltre se si sta a riesumare qualche thread di 7-8 anni fa giravano gli stessi discorsi di adesso. Eppure le console hanno sfornato signori titoli negli anni che vennero.
Sul fatto che invece si abbia messo sul mercato un prodotto beta con ancora tanto da sviluppare questo è già un altro discorso e lo condivido a pieno.

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Psn: Defteros85;
Xbox Live: Defteros85.
Ho concluso 14 trattative nel mercatino.
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Old 12-02-2014, 10:40   #5188
Necroticism
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Per come la vedo io, c'è hardware di fascia media perchè si sono "arresi" a usare hardware standard da PC (per quanto customizzato), con i relativi problemi di costi e consumi.
Ribadisco che, a mio avviso, PS2 è stata l'ultima, vera console da gioco.
L'hardware dedicato costa più di quello standard in termini di ricerca e di produzione. Se l'avessero utilizzato le nuove console sarebbero state probabilmente ancora più deboli e più costose.
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Old 12-02-2014, 10:42   #5189
Murakami
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L'hardware dedicato costa più di quello standard in termini di ricerca e di produzione. Se l'avessero utilizzato le nuove console sarebbero state probabilmente ancora più deboli e più costose.
Più costose inizialmente, forse: più deboli, no.
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Old 12-02-2014, 10:59   #5190
BTinside
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Per come la vedo io, c'è hardware di fascia media perchè si sono "arresi" a usare hardware standard da PC (per quanto customizzato), con i relativi problemi di costi e consumi.
Ribadisco che, a mio avviso, PS2 è stata l'ultima, vera console da gioco.

Ma anche la prima Xbox lo è stata. Eppure aveva un hardware pc.


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Old 12-02-2014, 11:05   #5191
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Ma anche la prima Xbox lo è stata. Eppure aveva un hardware pc.


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Lo è stata "cosa"?
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Old 12-02-2014, 11:10   #5192
BTinside
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Lo è stata "cosa"?

Una "vera" console, come dici tu.

Non è l'hardware pc o meno il punto secondo me. Ma cosa scegli di mettere dentro la scatola.

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Old 12-02-2014, 11:10   #5193
kekko_87
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Si come su ps4..cioè io ho preso la one con fifa a 529, ora la vendono con tomb rider a 10&euro; in meno..Che secondo me è in linea visto che comunque il gioco nuovo costerebbe meno rispetto ad altri come cod bf nba..mi sembrava solo una considerazione sbagliata..

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Old 12-02-2014, 11:16   #5194
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Una "vera" console, come dici tu.

Non è l'hardware pc o meno il punto secondo me. Ma cosa scegli di mettere dentro la scatola.

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Eh... per me non lo è stata affatto, che ti devo dire... per me dietro l'hardware c'è una filosofia, e quella della prima Xbox non mi piaceva affatto.
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Old 12-02-2014, 11:27   #5195
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Intanto però è li che è nato Halo. E come quel gioco pochi altri ne sono stati fatti. È il software che fa la console. Non è che il progetto complicatissimo dell'ingegner Kutaragi abbia creato chissà che di magico con PS2, se non difficoltà ai programmatori. Tra l'altro all'epoca ero ben contento di giocare con filtri AA quasi sempre attivi su Xbox, non posso dire lo stesso di PS2. Persino il Dreamcast gestiva l'AA. Ricordi il porting di Crazy Taxi da DC a PS2? Nonostante quest'ultima fosse più potente non c'era paragone con la resa della versione per la console Sega. Bella filosofia! Anche il Gamecube. La pulizia grafica dei giochi per Xbox e GC era ben altra cosa.

Questo per dire che la PS2 non mi sembrava chissà quale meraviglia tecnologica pur essendo stata progettata interamente da Sony.

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Old 12-02-2014, 11:28   #5196
Murakami
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Da un lato concordo con te, dall'altro per me l'hardware ha sempre un suo fascino e un suo perchè.
Per la cronaca, non c'è stato un solo titolo Xbox ad usare l'AA.
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Old 12-02-2014, 11:31   #5197
Malek86
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Non so quale fosse il perchè dell'hardware PS2, ma spero non fosse quello di spingere quantità mostruose di poligoni al costo della VRAM infima che creava problemi di filtering e mipmapping. Mi sembra una mentalità così anni 90. "Più poligoni spingiamo, e meglio sembreranno i giochi". Non c'era nessuna considerazione verso gli effetti
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Old 12-02-2014, 11:32   #5198
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@Murakami

Io ricordo che in Halo fosse presente, anche in Max Payne e Fusion Frenzy.


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Old 12-02-2014, 11:33   #5199
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Non so quale fosse il perchè dell'hardware PS2, ma spero non fosse quello di spingere quantità mostruose di poligoni al costo della VRAM infima che creava problemi di filtering e mipmapping. Mi sembra una mentalità così anni 90. "Più poligoni spingiamo, e meglio sembreranno i giochi". Non c'era nessuna considerazione verso gli effetti
C'era un'ampia considerazione per il multipass e l'alpha blending: credo che, nella loro visione, qualsiasi effetto si sarebbe potuto implementare in questo modo (e, almeno in teoria e disponendo di potenza infinita, credo sia vero).
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Old 12-02-2014, 11:33   #5200
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Non so quale fosse il perchè dell'hardware PS2, ma spero non fosse quello di spingere quantità mostruose di poligoni al costo della VRAM infima che creava problemi di filtering e mipmapping. Mi sembra una mentalità così anni 90. "Più poligoni spingiamo, e meglio sembreranno i giochi". Non c'era nessuna considerazione verso gli effetti

Era un hardware a mio parere assolutamente sbilanciato.


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