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Old 29-03-2013, 20:29   #461
mirkonorroz
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No ma quando mai... mettendo TUTTO a palla con MSAA 4X + FXAA io ne faccio 50, abbassando un pò i parametri "cubemap resolution" e "faces per frame" rimane cappato a 100... non sale e non scende oltre quel valore.
Insomma, non c'è problema.
Anche nel replay?
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Old 30-03-2013, 07:49   #462
PaulGuru
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Esatto...

Dalla mia esperienza, vi posso dire che: sì, la grafica è estremamente piacevole e sì, il gioco è bello pesante!

Con le mie GTX275 OC ho giocato senza problemi a netKarPRO, rFactor, GTR Evolution, GTR2, F12010, 2011 e 2012, sempre al massimo, con frame rate molto sopra 60.
Assetto Corsa ha dato una ridimensionata paurosa alle capacità del mio sistema. Tutto al massimo mi gira a 3-4 fps . Vedremo adesso le Titan SC come lo macineranno...


A livello di fisica, sono rimasto molto contento. E' veramente piacevole guidare con Assetto Corsa. Dico piacevole e non realistico perchè purtroppo una Lotus Elise a Magione non l'ho mai guidata! Per il resto, è la prima volta che trovo riscontro pratico nelle parole di un project manager. Il pensiero espresso da Massarutto, quello di non voler realizzare un gioco difficile per forza, perchè difficile non vuol dire realistico, trova pienamente riscontro nei fatti. Mi piace, sono sensazioni, anche difficili da spiegare dopo tutto.

Ciao
Bene neanche l'ottimizzazione quindi, graficamente non è il top ma pesa più di tutti
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Old 30-03-2013, 14:15   #463
Cando
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Con le mie GTX275 OC ho giocato senza problemi a netKarPRO, rFactor, GTR Evolution, GTR2, F12010, 2011 e 2012, sempre al massimo, con frame rate molto sopra 60.
Assetto Corsa ha dato una ridimensionata paurosa alle capacità del mio sistema. Tutto al massimo mi gira a 3-4 fps . Vedremo adesso le Titan SC come lo macineranno...
Ed è normale che sia così: non soddisfi i requisiti minimi, per cui è normale che non ti giri.

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No, non e' uno scherzo.
Ho messo TUTTO a palla, quindi evidentemente anche la cubemap che avete appena detto che succhia.
Esatto. Occorre abbassarle, è lo stesso Kunos ad avvisare che con tutto al massimo diventa troppo pesante per l'hardware attuale.

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Bene neanche l'ottimizzazione quindi, graficamente non è il top ma pesa più di tutti
Informiamoci bene prima di giungere a conclusioni errate: graficamente forse solo Project CARS lo supera, mi sembra abbastanza fuori luogo dire che non è il top.
Come scritto sopra, il suo PC non supera i requisiti minimi, per cui è normalissimo che il gioco funzioni male. Assetto Corsa richiede schede Dx11, cosa che la 275 non è. Possono funzionare le schede Dx10.1, ma anche in questo caso la 275 non va bene, in quanto supporta solo le Dx10.
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Ultima modifica di Cando : 30-03-2013 alle 14:21.
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Old 30-03-2013, 14:39   #464
PaulGuru
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lui aveva uno sli di GTX275 non una sola.

E poi mi stai dicendo che è migliore dei titoli codemaster ? Tipo F1 2012 o il prox GRID 2 ? Graficamente parlando.
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Old 30-03-2013, 15:18   #465
FunnyDwarf
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giusto per fare un paragone, con queste impostazioni faccio 50 fps fissi nella TP e se abbasso il cubemap sforo i 70:



il tutto con una configurazione tutt'altro che recente e pompata (pc in firma @ 1680x1050): un buon pc gaming assemblato nel 2012 secondo me lo farà girare egregiamente in FullHD.
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Old 30-03-2013, 17:31   #466
Capozz
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lui aveva uno sli di GTX275 non una sola.

E poi mi stai dicendo che è migliore dei titoli codemaster ? Tipo F1 2012 o il prox GRID 2 ? Graficamente parlando.
Direi proprio di si.
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Old 30-03-2013, 18:35   #467
momo-racing
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vabbe allora va bene... 60/80 fps è giusto... è un pò pesantuccio se consideriamo che hai un 680... ho capito che quando uscirà assetto corsa, battlefield 4, ArmA 3, dovrò cambiare scheda video... proverò a pompare a manetta quella che ho sotto, dovrebbe avere da dare ancora un buon 30/40% considerando che è una oc edition... come prossima scheda valuterò se si comporterà meglio una Ati o un Nvidia con i 3 giochi sopra citati...

nvidia 690 o ati 8870 8950, vediamo a ottobre novembre cosa offrirà il mercato
beata gioventù che non ha conosciuto i tempi quando i giochi di macchine assieme ai simulatori di volo ( che ora di fatto non esistono manco più ) erano i giochi più pesanti in assoluto da far girare e che non ha idea di cosa significhi guidare in pista a 18 frame al secondo
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 30-03-2013, 19:16   #468
mirkonorroz
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beata gioventù che non ha conosciuto i tempi quando i giochi di macchine assieme ai simulatori di volo ( che ora di fatto non esistono manco più ) erano i giochi più pesanti in assoluto da far girare e che non ha idea di cosa significhi guidare in pista a 18 frame al secondo
Prova x-plane 10, e' un mattonaccio pazzesco

EDIT: comunque ho messo la cubemap statica tenendo tutto il resto al max ed ora fa sempre almeno 60 FPS (uso il vsync)
Due cose che mi piacciono tantissimo: i replay ottimi (odio quelli tipo codemasters) e il lod che se c'e' non si vede (come dovrebbe essere). La macchina che si avvicina e o si allontana rimane solida come una roccia: niente transformers
Spero tanto che le cose rimangano buone cosi' anche con piu' auto e spero che la AI sia buona, visto che giochero' solo in single
La grafica mi piace, l'unica cosa che e' un pelo bruttina e' il classico fumo non particellare (anche se cosi' e' piu' leggero).


Un appunto invece, ma non so se e' colpa dei drivers del volante, dell'OS o del gioco, e' che se vado al desktop, quando torno al gioco il force feedback non c'e' piu'.


(Rfactor 2 con il suo prezzo, imho, esagerato penso che non lo prendero'.)
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Old 31-03-2013, 10:42   #469
PaulGuru
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beata gioventù che non ha conosciuto i tempi quando i giochi di macchine assieme ai simulatori di volo ( che ora di fatto non esistono manco più ) erano i giochi più pesanti in assoluto da far girare e che non ha idea di cosa significhi guidare in pista a 18 frame al secondo
chiamasi scarsa ottimizzazione
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Old 31-03-2013, 13:18   #470
DiavoloBiancoo
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molto interessato a qst gioco
DiavoloBiancoo è offline  
Old 31-03-2013, 17:09   #471
momo-racing
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chiamasi scarsa ottimizzazione
Si vede che nessuno sapeva ottimizzare questi programmi, nati e sviluppati solamente su pc e tutti da team differenti, ai tempi perchè roba come GPL, Indycar, Nascar racing, Gp2, Falcon 3 o Eurofighter2000 avevano tutti bisogno di superpc per girare in maniera godibile. Io più che altro lo chiamerei "ai tempi non c'era l'hardware che c'è a disposizione ora"
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Old 31-03-2013, 18:08   #472
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Si vede che nessuno sapeva ottimizzare questi programmi, nati e sviluppati solamente su pc e tutti da team differenti, ai tempi perchè roba come GPL, Indycar, Nascar racing, Gp2, Falcon 3 o Eurofighter2000 avevano tutti bisogno di superpc per girare in maniera godibile. Io più che altro lo chiamerei "ai tempi non c'era l'hardware che c'è a disposizione ora"
si ma generalmente sono i giochi a tripla A ad alta diffusione che osano con la grafica, non giochi di nicchia come simulatori pure per di più tirato fuori da un team italiano di poche persone, che già dovrebbero vendere poco, poi se non si adattano loro all'hardware presente sul mercato ............. i simulatori di volo son scomparsi perchè semplicemente non vendevano.

Ultima modifica di PaulGuru : 31-03-2013 alle 18:10.
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Old 31-03-2013, 20:21   #473
Cando
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lui aveva uno sli di GTX275 non una sola.
Che continuano a non soddisfare i requisiti minimi, dato che non sono schede Dx10.1. Ergo è normale che abbia problemi, tanto più con una versione come questa che è una prova dell'engine e non la versione finale.

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E poi mi stai dicendo che è migliore dei titoli codemaster ? Tipo F1 2012 o il prox GRID 2 ? Graficamente parlando.
Nettamente. F1 2012 ha i riflessi sulle auto che le fanno sembrare sempre eccessivamente bianche, oltre ad un'ambientazione in generale troppo scura: non c'è una volta che sia una in cui si veda il cielo di un bell'azzurro, c'è sempre qualche filtro strano che oscura il tutto.

Di GRID 2 ho visto poco, ma quel poco l'ho trovato terribile: come per il primo puntano tutto su effetti esagerati che trovo (senza mezzi termini) inguardabili. Non è ciò che cerco da un titolo di guida.

I risultati che cerco quanto ad illuminazione sono più simili a questo, che a questo.
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Old 01-04-2013, 13:55   #474
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Ed è normale che sia così: non soddisfi i requisiti minimi, per cui è normale che non ti giri.
Lo so benissimo e infatti la mia non era una critica.

Dopo l'update a 0.9.9 in effetti è migliorato tantissimo! e si riesce a far girare anche con la mia configurazione. Addirittura, tutto maxato mi arriva a 18 fps! un bel salto rispetto a prima.
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dopo aver chiesto sulla pagina di faccialibro mi hanno risposto che domani potrebbe essere una bellissima giornata per quanto riguarda la mia domanda su quando esce la demo pubblica....... SPERIAMO!!!!

spero non sia una balla, in questo caso chiedo scusa anticipatamente.......
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Old 03-04-2013, 08:15   #476
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dopo aver chiesto sulla pagina di faccialibro mi hanno risposto che domani potrebbe essere una bellissima giornata per quanto riguarda la mia domanda su quando esce la demo pubblica....... SPERIAMO!!!!

spero non sia una balla, in questo caso chiedo scusa anticipatamente.......
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la primavera è lunga. Anche se, dopo l'aggiornamento alla versione 0.9.9, l'uscita del gioco finale mi sembra estremamente vicina!
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