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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 13-06-2013, 05:40   #421
Pangasius
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Old 13-06-2013, 10:26   #422
Imp
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Fra l'altro, Looking Glass prima di Thief aveva regalato una cagatina come System Shock 2 (che sto giocando con qualche anno di ritardo )
In realtà System Shock 2 è di Irrational, quelli di Bioshock e Bioshock infinite.
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Old 18-06-2013, 20:01   #423
Pangasius
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Thief: un filmato mostra 10 minuti di gameplay:
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Old 12-08-2013, 01:02   #424
Ale55andr0
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ho ripreso dopo eoni questo capolavoro, installanto l'editor release (altrimenti il gioco non parte su win 8) ma c'è un problema di cui non mi capacito e che mi sta facendo impazzire: non si vedono le cutscene, ne quella introduttiva, ne quelle tra un livello e l'altro ho letto in giro che le modifiche all'ini possono creare questo problema, ma io non ho in alcun modo smanacciato con l'ini e anzi come suggerito ho anche provato a far partire il gioco in modalità compatibilità XP sp2 e come amministratore.... niente, il problema persiste. La cosa strana è che i filmati "pubblicitari" (eidos, nvidia ecc.) appena lanciato il gioco partono tranquillamente, ma la cosa che me le fa girare è che i suddetti filmati si trovano nella medesima cartella di quelli del gioco, e hanno anch'essi estensione .bik! ergo non può essere un problema di codek, altrimenti perlomeno non avrei nemmeno dovuto sorbirmi il classico "the way is bla bla bla" inoltre se apro filmati direttamente dalla cartella nella directory del gioco, tramite mediaplayer o bink player partono tranquilli.....è in game che non ne vogliono sapere! potrei anche visionarli in questo modo, ma il problema è che fuori dal gioco non sono sottotitolati, percio' non capisco quasi nulla comunque della trama
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Old 13-08-2013, 09:49   #425
Ale55andr0
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"risolto":

nella mia immensa stupidità credevo che prima della missione tuttorial ci fosse un filmato che invece non ci sta. E' dopo di quella che cominciano le cutscene che raccontano la trama e che partono regolarmente

Ora però ho un'altra rogna, che anche cercando in rete, nonostante sia un problema noto, non ho risolto: il cursore per regolare la luminosità non ha alcun effetto , anche impostandolo al massimo, la luminosità non cambia di una virgola .Ho scaricato pure la patch amatoriale (1.1.2.1) che dovrebbe risolvere proprio questo problema (che si ha solo su win 7/8 da quel che ho capito) oltre ad aggiungere il supporto alle risoluzioni widescreen e altre cosucce ma nulla, il problema che dovrebbe risolvere rimane, e anche se gioco di notte senza fonti di luce esterne a disturbare la visione non si vede un tubo ugualmente, troppo, troppo scuro, anche settando al massimo la luminosità del monitor e con la vista che si affatica di brutto
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Old 20-08-2013, 00:49   #426
Pangasius
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Thief:nuovo trailer e data d'uscita del gioco...
http://www.tomshw.it/cont/news/thief...h/48452/1.html
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Old 20-08-2013, 00:59   #427
hexaae
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Thief:nuovo trailer e data d'uscita del gioco...
http://www.tomshw.it/cont/news/thief...h/48452/1.html
Ma chi lo sviluppa ora? Avevo letto di cambiamenti, defezioni, passaggi di mano...
Ho ancora dubbi cmq e non vorrei l'abbiano trasformato nel solito action/film-interattivo perdendo tutta l'incredibile e misteriosa atmosfera stealth degli originali. La solita sindrome del gioco moderno insomma: easy, fast, spiegato passo passo e guidato, per tutti. Vado al cinema piuttosto.
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Old 26-09-2013, 20:04   #428
Pangasius
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Thief: nuovi dettagli su IA e fasi stealth.

http://www.tomshw.it/cont/news/thief...4/49448/1.html
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Old 09-10-2013, 20:20   #429
Pangasius
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Thief: torna un classico della storia dei videogiochi

Provata la nuova build di Thief,il nuovo titolo di Eidos Montreal:
http://www.gamemag.it/articoli/3791/...chi_index.html
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Old 10-10-2013, 19:55   #430
Pangasius
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Thief: Infiltrazione, Furto e Fuga nel primo trailer di gameplay

Il primo trailer con le fasi di giocato di Thief:
http://www.gamemag.it/news/thief-inf...lay_49104.html
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Old 11-10-2013, 01:50   #431
hexaae
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Puzza un po' di facile, guidato, e sequenze cinematiche tanto spettacolari quanto semplificate e solo da osservare... Trend "moderno" insomma
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Old 11-10-2013, 10:28   #432
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Puzza un po' di facile, guidato, e sequenze cinematiche tanto spettacolari quanto semplificate e solo da osservare... Trend "moderno" insomma
Se funziona come Hitman Absolution in cui é possibile disattivare completamente il focus e, magari, decidere di non acquistare gli upgrade é giá tutto grasso che cola, per quanto mi riguarda. Di questi tempi...
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Old 11-10-2013, 10:35   #433
Jon Irenicus
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Usiamo il thread aspettando di Thief IV per questi commenti.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2364394
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Old 11-10-2013, 11:28   #434
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http://www.gamemag.it/news/ecco-com-...013_47380.html
a me sembra molto bello... anche per la grafica...
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Old 11-10-2013, 15:09   #435
hexaae
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a me sembra molto bello... anche per la grafica...
Tecnicamente (inteso come comparto artistico: grafica, sonoro, modelli 3D...) ormai oggi sono tutti piuttosto belli fortunatamente (hanno team artistici di 20 persone professioniste!), è il resto che rischia di far storcere il naso... Speriamo bene o rovineranno con troppa immediatezza e semplificazioni anche questa serie leggendaria...
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Ultima modifica di hexaae : 11-10-2013 alle 15:19.
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Old 11-10-2013, 18:31   #436
Jon Irenicus
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Ragazzi!
Per Thief IV qua siamo OT e c'è un thread dedicato, l'ho detto 2 post fa. Vediamo di usare quello, grazie.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-10-2013 alle 18:36.
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Old 27-03-2019, 01:08   #437
hexaae
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Scusate se riesumo il thread ma, ho reinstallato Thief DS (Steam PC), però ho notato che in Ita alcuni sottotitoli sono completamente desyncati (e.s. le due guardie che parlano fuori dal castello nella 2da missione mentre inizi dietro a un carro e una dice all'altra di aver visto un cadavere senza pelle una volta…).

C'è un fix già pronto o devo trovarmi i file e sistemarli a mano?
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Old 27-03-2019, 12:34   #438
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Non so dirti davvero, io l'ho giocato in ENG.

Mi fa comunque piacere vedere che c'é gente che ancora gioca a questo piccolo capolavoro! Mica come quel cesso del remake :/
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Old 28-03-2019, 16:21   #439
hexaae
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Non so dirti davvero, io l'ho giocato in ENG.

Mi fa comunque piacere vedere che c'é gente che ancora gioca a questo piccolo capolavoro! Mica come quel cesso del remake :/
A me piace il remake, ma non per i motivi dei precedenti
Deadly Shadows era tattica, atmosfera e immersione allo stato puro.

Confrontando alcuni video su YT cmq persino i sottotitoli ENG erano desyncati quanto quelli ITA, quindi semplicemente non erano stati curato affatto.
Mi sembra però strano che nessuno vi avesse posto rimedio.
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Old 29-03-2019, 23:52   #440
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Ma la versione su Steam ha i sottotitoli in italiano?
Perché la scheda del gioco dice che è solo in inglese.
Sì, ma i dialoghi coi sottotitoli dato che sono desincati sono impossibili da seguire.
https://www.lucullusgames.com/2016/1...-italiano.html
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