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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Entrambe 67 11.26%
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Old 21-01-2014, 15:34   #4321
Pan
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Perché secondo te Sony o Nintendo non lo fanno? Eddai..caschiamo dalle nuvole..
no loro no, scherzi?

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Ps4 potente e professionale, xboxone caccapupù

Inviato dal mio Nexus 5
questo è il sunto perfetto
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Old 21-01-2014, 18:43   #4322
Ton90maz
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Hai un link per affermare questo o sei solo il solito complottista vedo gli UFO in ogni dove?
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E poi vi chiedete perchè la gente abbandona sto thread...
Yngwie ma quando la chiudete sta farsa, seriamente ogni 3 post c'è ne uno da bile...
Svegliatevi bimbi belli, sono anni che le care hardware house sganciano mazzette a destra e a manca e attuano politiche create ad-hoc per farsi più mafiosamici possibili.

Ripassino generale:
EA che nel 2011 elogiava Nintendo, parlava benissimo dell'hardware e della facilità con cui programmare, pronta ad allungare le mani sui servizi online e a sbarcare con Origin. Poi un anno e mezzo dopo Wii U è diventata meno potente delle vecchie console, Nintendo fa schifo, Nintendo non supporta le software house ecc...
Casualmente (ovvio), pochi mesi dopo EA si trovava sul palco della pre-presentazione dell'xbox one mentre elogiava Microsoft, sempre casualmente Microsoft spingeva a più non posso i giochi EA Sports nonché era intenzionata ad applicare quelle politiche full-DRM che tanto andavano a genio alle $oftwarehou$e.
Qualche mese dopo si continuava a ribadire come le differenze hardware fossero minime e di come Battlefield 4 andasse allo stesso modo su tutte e due le console (cosa rivelatasi non del tutto vera).

Valve che spalava cacca su PS3 e sulla difficoltà di programmazione, se ben ricordate qualche anno dopo si è entrati nella fase leccate di culo con tanto di cross-buy ps3-steam.

Le recensioni di Halo 3, con tanto di mazzette ridicole (un'edizione specialissima) con conseguenti voti gonfiati, questo e altri non c'entrano con le software house ma mostrano come va il mercato.

Le varie politiche di esclusive temporanee dei dlc a pagamento che tanto piacciono agli utenti: dalle espansioni di fallout, a quelle di gta, fino a vari contenuti e contenutini dalle missioni in più di assassin's creed per playstation ai giochi bonus inclusi nelle confezioni.

I vari primi dei VGA assegnati con la logica del bimbominkia medio, le mazzette su youtube, gli articoli di parte (leggeri quelli di EDGE per esempio).

Emblematico il catalogo del gamestop, sempre riordinato in modo tale da mettere in prima pagina chi paga di più.



Naturalmente ho inventato tutto, mi sono perfino inventato Game Informer Digital che sto attualmente leggendo.


ps: non ho detto perché Microsoft è quella che ha buttato più soldi di tutti, indipendentemente dalla cifra spesa, ma ci vuole poco a capirlo.
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Old 21-01-2014, 19:24   #4323
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Svegliatevi bimbi belli, sono anni che le care hardware house sganciano mazzette a destra e a manca e attuano politiche create ad-hoc per farsi più mafiosamici possibili.

Ripassino generale:
EA che nel 2011 elogiava Nintendo, parlava benissimo dell'hardware e della facilità con cui programmare, pronta ad allungare le mani sui servizi online e a sbarcare con Origin. Poi un anno e mezzo dopo Wii U è diventata meno potente delle vecchie console, Nintendo fa schifo, Nintendo non supporta le software house ecc...
Casualmente (ovvio), pochi mesi dopo EA si trovava sul palco della pre-presentazione dell'xbox one mentre elogiava Microsoft, sempre casualmente Microsoft spingeva a più non posso i giochi EA Sports nonché era intenzionata ad applicare quelle politiche full-DRM che tanto andavano a genio alle $oftwarehou$e.
Qualche mese dopo si continuava a ribadire come le differenze hardware fossero minime e di come Battlefield 4 andasse allo stesso modo su tutte e due le console (cosa rivelatasi non del tutto vera).

Valve che spalava cacca su PS3 e sulla difficoltà di programmazione, se ben ricordate qualche anno dopo si è entrati nella fase leccate di culo con tanto di cross-buy ps3-steam.

Le recensioni di Halo 3, con tanto di mazzette ridicole (un'edizione specialissima) con conseguenti voti gonfiati, questo e altri non c'entrano con le software house ma mostrano come va il mercato.

Le varie politiche di esclusive temporanee dei dlc a pagamento che tanto piacciono agli utenti: dalle espansioni di fallout, a quelle di gta, fino a vari contenuti e contenutini dalle missioni in più di assassin's creed per playstation ai giochi bonus inclusi nelle confezioni.

I vari primi dei VGA assegnati con la logica del bimbominkia medio, le mazzette su youtube, gli articoli di parte (leggeri quelli di EDGE per esempio).

Emblematico il catalogo del gamestop, sempre riordinato in modo tale da mettere in prima pagina chi paga di più.



Naturalmente ho inventato tutto, mi sono perfino inventato Game Informer Digital che sto attualmente leggendo.


ps: non ho detto perché Microsoft è quella che ha buttato più soldi di tutti, indipendentemente dalla cifra spesa, ma ci vuole poco a capirlo.
Ma dici davvero??
Pensa che lavoro in una multinazionale leader nel settore e non me ne ero mai accorto... sono proprio un birbantello
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Old 21-01-2014, 19:47   #4324
Ton90maz
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Ma dici davvero??
Pensa che lavoro in una multinazionale leader nel settore e non me ne ero mai accorto... sono proprio un birbantello
Non capisco qual è il punto allora, potevi benissimo non quotare nessun messaggio se erano cose risapute (infatti lo sono).
Qui qualcuno non si è accorto che ogni centesimo speso in mazzette per noi giocatori è un centesimo in meno investito nelle esclusive, il succo era questo.
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Old 21-01-2014, 20:45   #4325
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Non capisco qual è il punto allora, potevi benissimo non quotare nessun messaggio se erano cose risapute (infatti lo sono).

Qui qualcuno non si è accorto che ogni centesimo speso in mazzette per noi giocatori è un centesimo in meno investito nelle esclusive, il succo era questo.

Mah, il tuo ragionamento è abbastanza discutibile..se pensi che per pagare una pubblicità su Youtube tolgano fondi agli studi di sviluppo non so cosa dirti..semplicemente sono spese talmente esigue che sarebbe anche inutile mensionarle. Alle volte è un semplicissimo "Do ut des" che si traduce in "tu hai l'esclusiva nazionale/europea/mondiale ma voglio che dici che è bello/figo/va comprato". O ancora, se fosse tutto in questione di un esborso economico, sarebbe un numero a 3 zeri, ovvero bruscolini. I 4 zeri forse li raggiungono su Machinima e IGN. Imho è una cosa tristissima, ma fa dopotutto parte del sistema. Pensare ad un'attività che interfacci il pubblico ad un mercato ampio come quello dei videogiochi e allo stesso tempo rimanga sana/intatta mi risulta davvero davvero difficile.
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Old 21-01-2014, 21:00   #4326
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http://www.gamersyde.com/news_tomb_r...-14964_en.html

Qui spiega come non sarebbe una sorpresa che Tomb Raide giri a 30fps su console dato che su PC con Tressfx attivo raggiunge con difficolta i 60. E' un ottimo risultato per le console.
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Old 21-01-2014, 21:20   #4327
Ton90maz
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Mah, il tuo ragionamento è abbastanza discutibile..se pensi che per pagare una pubblicità su Youtube tolgano fondi agli studi di sviluppo non so cosa dirti..semplicemente sono spese talmente esigue che sarebbe anche inutile mensionarle. Alle volte è un semplicissimo "Do ut des" che si traduce in "tu hai l'esclusiva nazionale/europea/mondiale ma voglio che dici che è bello/figo/va comprato". O ancora, se fosse tutto in questione di un esborso economico, sarebbe un numero a 3 zeri, ovvero bruscolini. I 4 zeri forse li raggiungono su Machinima e IGN. Imho è una cosa tristissima, ma fa dopotutto parte del sistema. Pensare ad un'attività che interfacci il pubblico ad un mercato ampio come quello dei videogiochi e allo stesso tempo rimanga sana/intatta mi risulta davvero davvero difficile.
Sì ma non fermarti alla singola riga del post, secondo te penso davvero che la singola pubblicità tolga risorse? E' l'insieme delle cose che è ridicolo. Quanti giochi avrebbero sviluppato su xbox 360 se al posto di pagare le esclusive temporanee dei dlc avessero investito quei soldi in software esclusivo di qualità?
Non penso serva ricordare nuovamente che la politica Microsoft adottata nella scorsa generazione abbia avuto come unico risultato quello di crearsi un'utenza che è più interessata alla grafica che non ai giochi.
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Old 21-01-2014, 21:32   #4328
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Qui spiega come non sarebbe una sorpresa che Tomb Raide giri a 30fps su console dato che su PC con Tressfx attivo raggiunge con difficolta i 60. E' un ottimo risultato per le console.
A 60 su pc ci va maxato con il pc in firma che é roba vecchia di più di un anno... Semplicemente han fatto un lavoro culo

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Old 21-01-2014, 21:52   #4329
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Sì ma non fermarti alla singola riga del post, secondo te penso davvero che la singola pubblicità tolga risorse? E' l'insieme delle cose che è ridicolo. Quanti giochi avrebbero sviluppato su xbox 360 se al posto di pagare le esclusive temporanee dei dlc avessero investito quei soldi in software esclusivo di qualità?

Non penso serva ricordare nuovamente che la politica Microsoft adottata nella scorsa generazione abbia avuto come unico risultato quello di crearsi un'utenza che è più interessata alla grafica che non ai giochi.

Perdonami, ma che c'entra la grafica? In parte condivido, nel senso che avrei preferito da parte loro meno contenuti esclusivi sui multipiattaforma e più giochi esclusivi per Xbox. D'altra parte è anche vero che nella scorsa generazione la MS è partita da zero ed è diventata in poco tempo la piattaforma di riferimento per i blockbuster come CoD, FIFA, etc. Ricordo benissimo i 50mln di dollari sganciati per avere in anteprima i contenuti di GTAIV, e a quanto pare anche lì ebbero ragione. Del resto i giochi esclusivi Xbox di qualità si sono concentrati specificatamente nella prima metà del ciclo vitale della console e negli ultimi anni solo briciole rispetto ai concorrenti. Però c'è anche da dire che quando su PS3 si giocava a Heavenly Sword dall'altra parte si giocava a Gears..quindi alla fine sono scelte aziendali, atte a tentare di diventare qualcuno/cosa dal niente. Sul discorso grafica non ti capisco proprio, vorresti lo stile Nintendo su Xbox? Beh, io no, ma non perché non mi piaccia, semplicemente perché in Nintendo sono gli unici a saper fare determinate cose. Ora, il succo del discorso è: avrebbero potuto fare più giochi tralasciando qualche contenuto esclusivo? Sicuramente sì. Potevano fare qualche scelta migliore? Sicuro. Ma bisogna allo stesso modo dar atto a MS di aver cominciato praticamente da zero nel periodo in cui una certa PS2 vendeva 150mln di unità e lasciava le briciole a Gamecube e Xbox. Il tuo mi pare un ragionamento un po' incentrato nel voler dare una colpa laddove invece per buona parte (ma non tutto) è stato un merito evidenziato dai numeri che ha mosso quella piattaforma.
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Old 21-01-2014, 21:54   #4330
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A 60 su pc ci va maxato con il pc in firma che é roba vecchia di più di un anno... Semplicemente han fatto un lavoro culo

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Difatti a me va tranquillamente a 60 senza scomodare ovviamente il SuperSampling che ammazza le prestazioni. TressFX incluso. Ovviamente il calo a 40fps lo trovi, ma non mi pare al momento che su quando si è parlato di 60fps si è parlato di 60fps granitici. Manco su CoD che ne è il massimo esponente.
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Old 21-01-2014, 22:55   #4331
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A 60 su pc ci va maxato con il pc in firma che é roba vecchia di più di un anno... Semplicemente han fatto un lavoro culo

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Un anno non è roba vecchia. Comunque mi sembra di capire che la versione pc a parte il tressfx ,risoluzione etc, somiglia più a una versione ripulita di quella 360-PS3. Sono curioso di vedere un confronto con la definitive edition


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Old 22-01-2014, 07:24   #4332
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Un anno non è roba vecchia. Comunque mi sembra di capire che la versione pc a parte il tressfx ,risoluzione etc, somiglia più a una versione ripulita di quella 360-PS3. Sono curioso di vedere un confronto con la definitive edition


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L'ha fatto IGN pochi giorni fa (PS3vsPS4):

http://www.youtube.com/watch?v=7NUX2rG_u8w
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Old 22-01-2014, 08:08   #4333
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Un anno non è roba vecchia. Comunque mi sembra di capire che la versione pc a parte il tressfx ,risoluzione etc, somiglia più a una versione ripulita di quella 360-PS3. Sono curioso di vedere un confronto con la definitive edition


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Ma stai scherzando?
La versione pc maxata è anni luce avanti a quella Ps4/One, guardati i video di comparazione.
Sto porting è il classico "prendiamo tempo" per giustificare che su ste benedette console c'è il nulla a parte 2 titoli in croce.
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Old 22-01-2014, 09:13   #4334
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Ma stai scherzando?
La versione pc maxata è anni luce avanti a quella Ps4/One, guardati i video di comparazione.
Sto porting è il classico "prendiamo tempo" per giustificare che su ste benedette console c'è il nulla a parte 2 titoli in croce.
l'ho giocato poco su PC perché mi fa soffrire di mal di testa, ma a me sembra identico
https://youtube.googleapis.com/v/z6wvFg-c0Rs versione PS4
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Old 22-01-2014, 09:13   #4335
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XboX One vs PS4 (no flame plz)

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L'ha fatto IGN pochi giorni fa (PS3vsPS4):



http://www.youtube.com/watch?v=7NUX2rG_u8w

No mi riferivo a un conforto diretto PC - PS4

@ [?]

Si so che la versione PC è tutt'altra cosa rispetto quella PS3/360, però guardando i video mi sembra che sia un po diversa rispetto quella PS4. Magari non necessariamente migliore o peggiore ma diversa. Forse è un impressione. Aspetto appunto un confronto diretto. Se non esiste già. Hai dei link?


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Old 22-01-2014, 09:17   #4336
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l'ho giocato poco su PC perché mi fa soffrire di mal di testa, ma a me sembra identico
https://youtube.googleapis.com/v/z6wvFg-c0Rs versione PS4
a vedere video online le differenze appaiono sempre inferiori rispetto all'avere il gioco davanti che gira...

poi ovviamente dipende anche dalle spec. del pc su cui il gioco ha girato.
dopo averlo giocato sul mio con maxato con SSAA 2x e 120hz, so già che su PS4 potrei vedrò dettagli "medi" con Tress FX e poco più (spero almeno nell'FXAA sempre attivo).
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Old 22-01-2014, 09:19   #4337
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l'ho giocato poco su PC perché mi fa soffrire di mal di testa, ma a me sembra identico
https://youtube.googleapis.com/v/z6wvFg-c0Rs versione PS4
Forse Lara è molto simile, quello che c'è attorno non mi sembra, tra l'altro non vedo come possa esserlo dato che su PC utilizzi filtri che su console non hai disponibili.

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No mi riferivo a un conforto diretto PC - PS4

@ [?]

Si so che la versione PC è tutt'altra cosa rispetto quella PS3/360, però guardando i video mi sembra che sia un po diversa rispetto quella PS4. Magari non necessariamente migliore o peggiore ma diversa. Forse è un impressione. Aspetto appunto un confronto diretto. Se non esiste già. Hai dei link?


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Non sotto mano, ma un paio di mesi fa era tutto contento e volevo comprarlo perchè il gioco lo reputo il migliore della scorsa generazione assieme a TLUS e Beyond, ma quando ho visto i video mi è venuta la tristezza, alla fine sono mi aspettavo qualcosa di ben diverso.
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Old 22-01-2014, 09:34   #4338
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Beh per fortuna io non l'ho mai giocato ne su pc ne su console. Almeno ho qualcosa da giocare su pc. Mi accontento XD

Comunque ragazzi sono uscite le specifiche della nuova console Nintendo. Non si sa se sono veritiere ma se lo sono sarebbero impressionanti.

http://www.eurogamer.it/articles/201...en-di-nintendo


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Old 22-01-2014, 09:37   #4339
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tra l'altro non vedo come possa esserlo dato che su PC utilizzi filtri che su console non hai disponibili.
Si, sarebbe auspicabile una comparativa anche con la versione PC (digital foundry?) per capire quali filtri, AA, etc. possono essere usati dalle GPU di queste console che cmq hanno dotazioni identiche alle controparti PC.
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Old 22-01-2014, 09:42   #4340
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Comunque ragazzi sono uscite le specifiche della nuova console Nintendo. Non si sa se sono veritiere ma se lo sono sarebbero impressionanti.

http://www.eurogamer.it/articles/201...en-di-nintendo
"SDHC Holographic Enhanced", trololol. E quel "Dolby TrueHD"... ok, ora so che sono false. Nessuno usa il TrueHD oggi, soprattutto per i giochi. E dubito che continueranno ad usare il Power PC.

Non sappiamo nemmeno se faranno una nuova console, figuriamoci se quelle robe sono vere, o perlomeno accurate
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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