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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 04-10-2010, 10:32   #4161
bertux
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sicurissimo su Wipeout HD che è mostruoso...poi le demo di Ninja Gaiden Sigma e Dante's Inferno mi davano anche 1080p.
Ciò non vuol dire, anche MGS4, KZ2 o Uncharted 2 possono essere forzati in FullHD senza alcuna differenza con il 720p.

In definitiva credo che solo Wipeout e NGS siano nativi a 1080

In questi casi lo schermo si può guardare da vicino senza trovare scalettature come se fosse un PC
ff13 non è in fullhd, gt5p e il futuro gt5 sono in fullhd.
Poi ci sono qualche altro gioco in full (credo stardust hd).

Cmq non consiglio di forzare un gioco in 1080p ma di lasciarlo a 720p, sono rare le volte in cui l'immagine migliora, mentre sono molto più frequenti le volte in cui l'immagine peggiora (es uncharted 2)
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Old 04-10-2010, 11:15   #4162
MarcoM
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ff13 non è in fullhd, gt5p e il futuro gt5 sono in fullhd.
Poi ci sono qualche altro gioco in full (credo stardust hd).

Cmq non consiglio di forzare un gioco in 1080p ma di lasciarlo a 720p, sono rare le volte in cui l'immagine migliora, mentre sono molto più frequenti le volte in cui l'immagine peggiora (es uncharted 2)
FF13 parte direttamente a 1080p senza bisogno di forzarlo. Non so se sia nativo 1080p ma comunque in fullhd si vede stupendamente.
Comunque, anch'io non consiglio mai di forzare giochi 720p a 1080p anche quando è possibile. In genere, con PS3, è meglio 720p riscalato a 1080p dal TV, tranne appunto FF13 (del quale però, come dicevo, non conosco la risoluzione nativa)
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MarcoM
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Old 04-10-2010, 11:39   #4163
Random81
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Secondo me l'impostazione più corretta è quella automatica di PS3, cioè sceglie la console la risoluzione a cui visualizzare il gioco.
Io personalmente uso un monitor full hd da 22 pollici, lo stesso su cui uso il pc. Quasi tutti i giochi me li ha settati da solo a 720p, le eccezioni sono state Wipeout HD (spettacolo visivo unico) e Final Fantasy 13. Il primo è sicuramente full hd nativo, cioè è la risoluzione vera del gioco. Il secondo credo sia upscalato, cioè il gioco sarebbe 720p ma è la console stessa a fare l'upscaling e a mandare il segnale 1080p al monitor che non deve quindi ritrasformarlo. La differenza rispetto ad un gioco nativo 720p è che in quel caso è il mio monitor che dalla risoluzione full hd deve usare lo scaler per adattarsi al 720p. Con FF13 invece è la console a fare lo scaler e al monitor arriva il segnale già a 1080p, quindi non deve far intervenire il suo scaler. E nel mio caso è meglio questa ipotesi poichè gli scaler dei monitor pc sono abbastanza scarsi dato che sono schermi pensati per funzionare sempre a risoluzione nativa. Al contrarrio gli scaler delle tv sono spesso migliori. Inoltre per quanto riguarda FF 13 ci sono dei momenti in cui c'è il 1080p reale e cioè i fimati. In quei casi la risoluzione dei filmati è davvero 1080p e si vede a occhio nudo la qualità strepitosa, sembra di vedere un film Pixar (non a caso avevo letto che solo i filmati occupano circa 36 giga di dati sul blu ray).

Gran Turismo 5 sarà davvero nativo 1080p? Ce la farà a reggere una risoluzione del genere con una grafica così dettagliata? Wipeout ce la fa ma i dettagli delle piste sono pochi, non è molto complesso da gestire e difatti viaggia a 60 frame al secondo fissi, l'impressione di velocità è assoluta
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Old 04-10-2010, 11:41   #4164
bertux
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FF13 parte direttamente a 1080p senza bisogno di forzarlo. Non so se sia nativo 1080p ma comunque in fullhd si vede stupendamente.
Comunque, anch'io non consiglio mai di forzare giochi 720p a 1080p anche quando è possibile. In genere, con PS3, è meglio 720p riscalato a 1080p dal TV, tranne appunto FF13 (del quale però, come dicevo, non conosco la risoluzione nativa)
guarda che sono quasi certo che ff13 sia a 720p su ps3 e un pò più basso su xbox 360, non so se i video in CG siano a 1080p quelli non li ho controllati
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Old 04-10-2010, 11:44   #4165
bertux
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Secondo me l'impostazione più corretta è quella automatica di PS3, cioè sceglie la console la risoluzione a cui visualizzare il gioco.
Io personalmente uso un monitor full hd da 22 pollici, lo stesso su cui uso il pc. Quasi tutti i giochi me li ha settati da solo a 720p, le eccezioni sono state Wipeout HD (spettacolo visivo unico) e Final Fantasy 13. Il primo è sicuramente full hd nativo, cioè è la risoluzione vera del gioco. Il secondo credo sia upscalato, cioè il gioco sarebbe 720p ma è la console stessa a fare l'upscaling e a mandare il segnale 1080p al monitor che non deve quindi ritrasformarlo. La differenza rispetto ad un gioco nativo 720p è che in quel caso è il mio monitor che dalla risoluzione full hd deve usare lo scaler per adattarsi al 720p. Con FF13 invece è la console a fare lo scaler e al monitor arriva il segnale già a 1080p, quindi non deve far intervenire il suo scaler. E nel mio caso è meglio questa ipotesi poichè gli scaler dei monitor pc sono abbastanza scarsi dato che sono schermi pensati per funzionare sempre a risoluzione nativa. Al contrarrio gli scaler delle tv sono spesso migliori. Inoltre per quanto riguarda FF 13 ci sono dei momenti in cui c'è il 1080p reale e cioè i fimati. In quei casi la risoluzione dei filmati è davvero 1080p e si vede a occhio nudo la qualità strepitosa, sembra di vedere un film Pixar (non a caso avevo letto che solo i filmati occupano circa 36 giga di dati sul blu ray).

Gran Turismo 5 sarà davvero nativo 1080p? Ce la farà a reggere una risoluzione del genere con una grafica così dettagliata? Wipeout ce la fa ma i dettagli delle piste sono pochi, non è molto complesso da gestire e difatti viaggia a 60 frame al secondo fissi, l'impressione di velocità è assoluta
già il prologo e a 1080p
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Old 04-10-2010, 11:52   #4166
alexbands
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nel prologo però le scalettature c'erano eccome... anche perchè comunque c'è scaling orizzontale (da 1280 a 1920)
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Old 04-10-2010, 12:00   #4167
bertux
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nel prologo però le scalettature c'erano eccome... anche perchè comunque c'è scaling orizzontale (da 1280 a 1920)
assolutamente, però quello è aliasing e non è dovuto solo alla risoluzione.
Spero che in gt5 sia diminuito
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Old 04-10-2010, 12:30   #4168
Aenil
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assolutamente, però quello è aliasing e non è dovuto solo alla risoluzione.
Spero che in gt5 sia diminuito
da quanto si è visto fin'ora sembra diminuito, il lato tecnico di GT5 è quello che meno mi preoccupa dato che sembra semplicemente spettacolare
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Old 04-10-2010, 12:35   #4169
alexbands
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fin quando non lo vediamo sulle nostre tv non puoi dire niente... l'aliasing del prologo non si vedeva mica nei video e negli screen shot
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Old 04-10-2010, 15:30   #4170
Random81
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guarda che sono quasi certo che ff13 sia a 720p su ps3 e un pò più basso su xbox 360, non so se i video in CG siano a 1080p quelli non li ho controllati
Io ti parlo della risoluzione che arriva direttamente al monitor, ed è 1080p
Poi che sia upscalata o altro è sicuro, però la sotanza è che al monitor arriva un segnale 1080p e non deve intervenire nessuno scaler. In sostanza negli altri giochi il monitor mi segnala 720p, uniche 2 eccezioni sono FF 13 e Wipeout HD. Negli altri giochi è lo scaler del monitor a intervenire, in questi 2 casi no. Lo noto anche leggendo le scritte dei menù su schermo, in questi 2 giochi sono chiarissime e quasi "stampate" grazie alla risoluzione nativa, nei giochi 720p guardando da vicino i caratteri piccoli si nota che il monitor non sta girando a risoluzione nativa.
In FF 13 a quanto so le fasi di gioco sono 720p o forse qualcosa meno, upscalate da PS3 a 1080p. I filmati invece sono 1080p puro, si nota dalla qualitò pressochè perfetta e soprattutto dalla dimensione occupata su blu ray
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Old 04-10-2010, 18:32   #4171
Ragazzo triste
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Le potenzialità nascoste della PS3

Ciao a tutti,
ho comprato da poco la PS3 con Fifa 11 ma scrivo questo messaggio per sapere da voi se esiste nel web qualche guida per mettere in atto tutte le potenzialità "nascoste" della PS3...mi spiego meglio : vorrei capire come si fanno tutta una serie di cose che non stanno scritte sul normale libretto di istruzioni,ad esempio chattare con gli amici,rippare sull'hard disk tracce audio e filmati ecc. insomma qualche trucco che vada al di là del semplice libretto di istruzioni,che non dice quasi niente...

Aspetto vostre interessanti risposte
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Old 04-10-2010, 20:27   #4172
frankdan
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720p come il 99% dei giochi in commercio
Quindi è normale vedere le scalettature ?
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Old 05-10-2010, 07:22   #4173
Ill greco
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Alla fine si,
considera che le foto sulle riviste sono tutte ritoccate
e che la grafica PS3, apparte un a decina di titoli superlativi, è una mmerda in confronto ad un PC supercazzuto,
ma questa non credo sia una novità.
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Old 05-10-2010, 09:03   #4174
Aenil
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Alla fine si,
considera che le foto sulle riviste sono tutte ritoccate
e che la grafica PS3, apparte un a decina di titoli superlativi, è una mmerda in confronto ad un PC supercazzuto,
ma questa non credo sia una novità.
con una nvdia 7900 come hardware direi proprio di no

quello che mi spaventa della ps3 è il cell, ci sono test di rendering e conversioni su linux dove batte pesantemente cpu come l'i7 975 peccato che nei vg conti ben poco :/
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Old 05-10-2010, 11:10   #4175
alexbands
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la ps3 che io sappia è penalizzata dalla ram, poca ed esterna sia al cell che alla gpu...
nell'xbox invece non ricordo quale dei due processori ha della ram interna, che rende più veloce l'accesso, ma anche più facile la programmazione (c'è chi sostiene che sia soprattutto questo il problema dei multipiattaforma nella conversione da 360 a ps3... a parte il linguaggio diverso)
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Old 05-10-2010, 16:14   #4176
lucalazio
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Arriverà l'HDMI 1.4 sulla PS3?

HDMI 1.1, 1.2, 1.3, e adesso 1.4!!!!!!
Dopo aver speso un patrimonio per l'ampli 3D ready dovrò sostituire la PS3 fat con la slim per avere l'audio HD ma, adesso che ho praticamente venduto la fat, mi è venuto un dubbio: e se tra pochissimo esce la PS3 con l'HDMI 1.4?
Ne sapete qualcosa?
Mi dispiacerebbe acquistare adesso la slim ed averla già "vecchia" tra qualche mese.
Dato che di PS3 fat ne ho un'altra potrei andare avanti con questa solo se sarà prevista l'uscita della 1.4 altrimenti vado subito a prendere la 320GB: voglio l'audio HD!!!!
Grazie a tutti.
Ciao, Luca.
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Old 05-10-2010, 18:23   #4177
Murakami
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HDMI 1.1, 1.2, 1.3, e adesso 1.4!!!!!!
Dopo aver speso un patrimonio per l'ampli 3D ready dovrò sostituire la PS3 fat con la slim per avere l'audio HD ma, adesso che ho praticamente venduto la fat, mi è venuto un dubbio: e se tra pochissimo esce la PS3 con l'HDMI 1.4?
Ne sapete qualcosa?
Esce tra pochissimo

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Old 05-10-2010, 19:22   #4178
lucalazio
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Ma allora la 320Gb con il bundle Move è SICURAMENTE con l'HDMI 1.4?
Grazie mille.
Ciao, Luca.
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Old 05-10-2010, 19:44   #4179
Murakami
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Non ne sono sicuro, ma credo di si.
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Old 06-10-2010, 10:19   #4180
Spider-Mans
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la ps3 che io sappia è penalizzata dalla ram, poca ed esterna sia al cell che alla gpu...
nell'xbox invece non ricordo quale dei due processori ha della ram interna, che rende più veloce l'accesso, ma anche più facile la programmazione (c'è chi sostiene che sia soprattutto questo il problema dei multipiattaforma nella conversione da 360 a ps3... a parte il linguaggio diverso)
ehhhh??? xD
ps3 e 360 hanno lo stesso quantitativo di ram totale ossia 512 mb
su ps3 è suddivisa in 256 ram video e 256 ram sistema (anch ese ci sono tecniche per utilizzare piu ram video)
su 360 è unificata in 512mb a disposizione per cpu e gpu
alla fine il totale è lo stesso..se tiri la coperta da una parte la scopri dall altra xD

globalmente considerando cpu+gpu ecc.. la ps3 è decisamente superiore alla 360 e lo si vede nettamente in vari titoli eslcusivi da uncharted2 a god of war3 fino all imminente gt5 che rappresentano il top su console a livello grafico
il problema dei titoli multipiatta quando c'è...prima era maggiore...oggi meno....derivava dal fatto che vengono sviluppati partendo dalla 360 (anche per facilitare la conversione su pc) e l'architettura 360 è diametralmente opposta a quella ps3 visto che su 360 è la gpu la ocmponente migliore... su ps3 è la cpu
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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