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#21 |
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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che meraviglia ragazzi!
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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OMMIODDIO COME FARA' IL PC A FAR PARTIRE QUESTO GIOCO?!?
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Partinico(PA)-Torino
Messaggi: 2885
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Dalle immagini e dal trailer sembra molto ma molto interessante
La grafica è da paura Ma ancora non si niente su una possibile data di uscita?
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Main: Barton 2500@3200+ Asus A7N8X-dlx 2*512 DDRPowercolor 9800Pro Maxtor 80GB sATA + Seagate 160GB pATA LCD Acer AL1721 Epson C62 Antec T.P. 430w Tin.it ADSL Muletto: Pentium4 1800 Notebook: Idea Progress P4 Auto e moto d'epoca
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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Quote:
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4698
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Io il mare cosi l'ho già visto..
Mafia??? (la presentazione se non sbaglio?)
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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nuova news tratta da Nextgame:
Alan Wake e gli obblighi di copione Remedy Entertainment opta per l'inclusione di molteplici "scripted events" nella narrazione del gioco. Intervistati dal fan site Deep Six, alcune figure di spicco appartenenti al team di Remedy Entertainment hanno rivelato alcuni dettagli addizionali riguardo al metodo narrativo che farà da guida al giocatore durante l'esperienza con Alan Wake, il nuovo action game della software house. Saranno abbandonate le schermate statiche e romanzate prerogativa di Max Payne, per fare posto da una serie di sequenze cinematiche integrate all'interno del gioco. Cosa ancora più importante, oltre ad una grande quantità di personaggi non giocanti che rivestiranno un ruolo attivo nella storia, la software house sta progettando di utilizzare diversi "scripted events" (situazioni obbligate previste dal copione) per impreziosire la narrazione che, con tutta probabilità, potrà contare su una voce fuori campo simile a quella presente in Max Payne, anche se con stile diverso. fonte: http://81.112.66.155/html/notizia.php?id=34819 |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
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Dai Remedy mi aspetto moltissimo...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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Continua il rilascio di particolari su A.W.;tratto da nextgame:
Le mezze stagioni di Alan Wake Le condizioni climatiche variabili aggiungeranno un tocco d'atmosfera in più di una scena. Petri Järvilehto e Sam Lake, figure ormai piuttosto conosciute all'interno di Remedy Entertainment, sono tornati a parlare della loro prossima creatura, Alan Wake, soffermandosi in particolare sull'influenza che le condizioni climatiche variabili potrebbero avere in determinate situazioni: un cambiamento di visibilità, infatti, sarà accompagnato da una differente connotazione musicale durante la narrazione, premendo l'acceleratore sulla drammaticità degli eventi. "Per esempio, potreste iniziare una missione in una tranquilla e assolata mattina, per poi giungere alle battute finali della stessa sotto una pioggia torrenziale che andrà peggiorando di minuto in minuto. In questo modo, una stessa locazione potrà apparire in modo differente a secondo dell'ora del giorno e delle condizioni climatiche che l'accompagneranno." dai non vi state gasando? |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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mi piace molto il cambiamento climatico e temporale, in certi giochi creano un'atmosfera fantastica. |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
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Ma solo a me graficamente fa abbastanza schifuz?
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20170
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Vorrei vedere tutto questo ben di Dio in movimento però..
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#34 | |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
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Mah forse è l'acqua che mi ha impressionato negativamente... semmbra petrolio. Lontana anni luce da quella di HL2. Anche il cielo mi sembra piuttosto "spalmato"
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#36 | |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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ancora notizie su alan wake:
Alan Wake fotografato in azione Non solo primi piani ma anche scatti panoramici per il nuovo protagonista di Remedy Entertainment. http://81.112.66.155/html/notizia.php?id=35002 Remedy Entertainment ha mostrato alcune nuove immagini di gioco che ritraggono il nuovo eroe della software house, Alan Wake, aggirarsi all'interno degli scenari inclusi nel nuovo progetto della compagnia, un misto di azione, psicologia e thriller accompagnati da avventure orrorifiche e terrificanti. L'intenzione dichiarata di Remedy Entertainment è quella di ricreare ambientazioni immersive e particolarmente interattive, preservando una certa libertà d'azione ma introducendo al contempo nuovi elementi nella pratica dell'esplorazione. Il fattore temporale, con azioni e scenari che potranno variare di significato a seconda dell'ora del giorno o della notte in cui si andrà ad esplorare certi luoghi, è solo una delle idee in lavorazione negli uffici della software house. ![]()
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Casalbordino (CH)
Messaggi: 1969
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Leggeno questi post mi sto ingrifando come un mandrillo!!
Non vedo l'ora di giocarci!!! |
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#39 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Bello! Ma mi sa ke i requisiti saranno piuttosto alti!!!
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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Quote:
credo che per quando uscirà (2006),avremo le macchine per farlo girare abbastanza decentemente. |
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