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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 26-04-2005, 21:59   #21
trecca
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Originariamente inviato da baila
Ma cos'è?Una demo o nuova espansione quella che dovrà uscire?
nessuna delle due
è un livello supplementare per HL2 che utilizza l'HDR
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Old 26-04-2005, 22:07   #22
romange
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In download........

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Thermaltake Kandalf Nero - LC Power 650W silent giant 14cm GP3 V2.3 - ASUS PRIME B360-PLUS - Intel Core i5-8500 (3.00GHz) Skt1151 - Kingston HyperX Fury 2x4GB - Samsung SSD 850 EVO 250GB + Seagate 1TB BarraCuda SATA - SAPPHIRE Radeon RX 570 4 GB GDDR5 Nitro+ ------->il tutto visto su un SAMSUNG P2770HD
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Old 26-04-2005, 22:14   #23
ronaldovieri
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be ma d'altronde il source è un motore vecchio
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Old 26-04-2005, 22:29   #24
Spike
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ma quando sarà scaricabile da steam?
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Old 26-04-2005, 22:30   #25
trecca
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finalmente ho finito il download


magnifico il video
sembra quasi un 3DMark
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Old 26-04-2005, 22:48   #26
romange
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Visto!!!!!!



GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 26-04-2005, 22:51   #27
ronaldovieri
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Quote:
Originariamente inviato da romange
Visto!!!!!!



GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOO
prego


l'acqua come diceva andrea è assurda
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Old 26-04-2005, 23:33   #28
Makaku
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Città: pisa
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166 mb per qualche secondo di video...mai visto ...cmq l'hdr sembra fare faville; avete notato cmq il riflesso viola sotto gli archi?.....

chissà se girerà bene.

p.s: quando sarà disponibile da scaricare?...a me sembrava di aver capito a breve....
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Old 26-04-2005, 23:54   #29
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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l'acqua ha qualcosa da lacrimuccia.. è bello, non vedo l'ora di provarlo..

peccato non sia presente su tutto il gioco (per ora )
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 27-04-2005, 07:37   #30
Master Mystery
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Messaggi: 431
Quelli effetti di luce non sono del sole di mezzogiorno, secondo le voci dei beta-tester sembrerebbe che ogni tanto ci sia una strana sagoma nel cielo che con voce robotica grida: "ED ORA, CON L'AIUTO DEL SOLE..
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Old 27-04-2005, 08:06   #31
Maury
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L'Avatar di Maury
 
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Boh ma come si fa a buttar furoi un video da 160 mega compressi e tutto per la durata di 4 secondi ?

Sn fissati alla Valve con questa storia

Cmq bello, l'HDR rende bene
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 27-04-2005, 08:26   #32
DjLode
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Originariamente inviato da pistolino
Ma io potrò usare questo livello quando uscirà gratis su steam o devo mandare in pensione la GeForce 4 Ti 4200?
La 4200 non può fare HDR.
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Old 27-04-2005, 08:54   #33
riki82
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Visto ora il filmato, veramente bello!
Non capisco l'alone viola sotto gli archi...
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Old 27-04-2005, 10:25   #34
Milotto
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L'Avatar di Milotto
 
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Città: Napoli
Messaggi: 2389
Ho appena visto il video e devo dire che mi ha assolutamente colpito , in particolare l'acqua ...!!!
Sarebbe interessante capire che tecnica abbiano usato per rendere eseguibile HDR con PS2.0b , ovvero con l'attuale generazione di GPU ATI .
Però l'assenza di AA mi induce a pensare che Valve abbia implementato HDR nel Source alla stessa maniera di quelli che l'hanno preceduta , quindi mi domando :" Siamo sicuri che sia eseguibile su GPU con SM2.0x ..?"
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Old 27-04-2005, 10:26   #35
andreamarra
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Messaggi: 12349
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Originariamente inviato da Maury
Boh ma come si fa a buttar furoi un video da 160 mega compressi e tutto per la durata di 4 secondi ?

Sn fissati alla Valve con questa storia

Cmq bello, l'HDR rende bene
si in effetti metà del video propone il logo valve e il titolo di HL2, poi il Source High Dinamic Range...

a questo punto però sarebbe un bene che si riuscisse a implementare anche un sistema di ombre dinamico di un certo spessore, fa un pò specie vedere architetture bellissime, luce solare così ben realizzata, acqua assolutamente fantastica... e poi vedere l'alienuzzo camminare nella chiesa con l'ombra pre-renderizzata
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Old 27-04-2005, 10:27   #36
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Originariamente inviato da riki82
Visto ora il filmato, veramente bello!
Non capisco l'alone viola sotto gli archi...
credo che derivi dal fatto che le vetrate sotto gli archi abbiano dei vetri colorati, ma non ne sono sicuro...
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Old 27-04-2005, 10:28   #37
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Originariamente inviato da Milotto
Ho appena visto il video e devo dire che mi ha assolutamente colpito , in particolare l'acqua ...!!!
Sarebbe interessante capire che tecnica abbiano usato per rendere eseguibile HDR con PS2.0b , ovvero con l'attuale generazione di GPU ATI .
Però l'assenza di AA mi induce a pensare che Valve abbia implementato HDR nel Source alla stessa maniera di quelli che l'hanno preceduta , quindi mi domando :" Siamo sicuri che sia eseguibile su GPU con SM2.0x ..?"
La stessa cosa che vorrei sapere anch'io, questo famigerato HDR- simil HDr ancora è un mistero...
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Old 27-04-2005, 10:39   #38
andreamarra
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Originariamente inviato da Spike
ma quando sarà scaricabile da steam?
a maggio, forse nella prima settimana
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Old 27-04-2005, 10:40   #39
andreamarra
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Originariamente inviato da Pan
l'acqua ha qualcosa da lacrimuccia.. è bello, non vedo l'ora di provarlo..

peccato non sia presente su tutto il gioco (per ora )
Peccato? Per fortuna, vorrai dire...

per me non si muove nemmeno sul mio PC quella roba li...
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Old 27-04-2005, 11:09   #40
DjLode
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Originariamente inviato da andreamarra
La stessa cosa che vorrei sapere anch'io, questo famigerato HDR- simil HDr ancora è un mistero...
Sarà blooming. Su R420 non è possibile fare HDR in quanto non può fare Alpha Blending in Floating Point. Sempre che non ricordi male. In pratica si può fare HDR con Blooming o con il Tone Mapping. Il primo è possibile da R300 in poi. Il secondo solo su 6800.

http://msdn.microsoft.com/archive/de...HDRFormats.asp
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