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#22 | |
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Senior Member
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#23 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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La soluzione è : elimino gli screen da me uppati e li rifaccio senza AA, così almeno vediamo la differenza nella resa cromatica, che alla fine e ciò che a me più interessa, e non l'AA. Ci sono altri thread dove vedere come agisce l'aa 3Dfx.
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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Avrei voluto raccogliere più giochi, non solo Unreal. Non volevo creare casino nel 3ad 3Dfx, se vuoi chiudi non fa nulla, ci spostiamo nel thread 3Dfx
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#29 | |
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Senior Member
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: BG MI
Messaggi: 2513
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intendevo che ogni tread che si apre c'è lo sceriffo che lo vuole chiudere!
poi sinceramente la qualita' di output di una scheda video è troppo soggettiva per decidere! o no??? Po stiamo parlando di immagini jpg che comprimono anche la scala dei colori, sarebbe piu' consono fare paragoni, sempre azzardati secondo me in BMP! Poi ragazzi il bello è possedere una 3dfx, non gli accrocchi per farci girare i giochi! è un po' come avere solo lo stemmino della mercedes, oppure tutto cio' che c'è intorno! cmq io la sfida la farei con la 6000 di pandyno... almeno è sfida fra top di gamma! |
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#32 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Ecco le famose foto: fatte xò con AA4x in quanto nn ho una 6k
http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00009uj.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00013cl.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00026fi.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00032li.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00047il.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00058ri.jpg http://img229.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00068ov.jpg http://img215.exs.cx/my.php?loc=img2...ide00077fc.jpg |
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: VERONA
Messaggi: 300
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Scusate raga ma perchè dite che l'AA non si può catturare con degli screen ? Se la VGA proietta qualcosa sul VIDEO e voi fate stamp ristamp e incollate in Paint come può mancare l'AA?
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Le cose sono due: o è la compressione jpeg a far perdere qualità ai tuoi screen o su Glide Wrappe la resa è migliore Scarica immediatamente Graphics Converter Pro (o te lo mando io su msn) , installalo e setta la qualità della conversione jpeg al massimo. Dopodichè converti
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Non so che dire, ho visto che nell'official topic su 3DFX cosworth6k ha postato uno screen di UT con AA8x, io ho provato a farli su diversi giochi ma nello screen l'AA non si vede...
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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le differenze:
1) AA4X identico 2) resa cromatica superiore su NV40 (guardare come cambia la finestrella centrale della torre, su nv40 diventa più accesa e nitida) 3)nitidezza delle mattonelle dei muri e dei pilastri superiore su NV40 4)nitidezza del tetto della torre superiore su NV40 5)la piattaforma sulla quale poggia la torretta a punta è decisamente più nitida su nv40 (ma ripeto potrebbe essere un problema di anisotropico o del mipmap) Bisogna dire però che io uso un Anisotropico 4X, tu usi anisotropico peppos? Inoltre confrontando il cielo viola in alto a destra si può capire che l'immagine di peppos ha una compressione jpeg di qualità inferiore. Ciò viene ulteriormente confermato dalle dimensioni delle immagini, oltr 600kb la mia , oltre 100kb quella di peppos. Usa Graphics Converter Pro per convertire e setta la qualità di conversione al max. ----------------------------------------------------------------------------------- NV40 AA4X AF4X V5 AA4X AF?
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 30-03-2005 alle 15:56. |
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#38 | |
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Senior Member
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26/07/2003 |
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#40 |
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Senior Member
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Peppos83, per ottenere l'effetto del filtro anisotropico (che la Voodoo 5 non ha) devi settare "Level Of Detail Bias= -2" nel pannello dei 3DFX tools, poi naturalmente devi comprimere le immagini con lo stesso programma e gli stessi parametri di BTinside.
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