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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 24-12-2004, 16:20   #21
Dias
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Originariamente inviato da zergling
Ciao pero come pensavo, con maya e meglio della verione windows.
Chiedevo conferma perche conosco molte imprese a rimini che usano mac per autocad e sapevo che molte case cinematografiche usavano mac....

Gli utenti Mac hanno dovuto aspettare fino ad Ottobre per avere una versione Unlimited di Maya, giusto per farti un idea.

Cmq i sistemi Apple sono ottimi per montaggio video, quindi non mi sorprenderei se qualche casa cinematografica li usasse, invece nell'ambito del 3D l'unica casa che li usa è la Pixar, che guarda caso è della proprietà della Apple.
__________________
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Old 24-12-2004, 17:12   #22
zergling
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Originariamente inviato da Dias
Gli utenti Mac hanno dovuto aspettare fino ad Ottobre per avere una versione Unlimited di Maya, giusto per farti un idea.

Cmq i sistemi Apple sono ottimi per montaggio video, quindi non mi sorprenderei se qualche casa cinematografica li usasse, invece nell'ambito del 3D l'unica casa che li usa è la Pixar, che guarda caso è della proprietà della Apple.
Hmmm quindi a questo punto io direi di fare cosi :
Se vedo che andando avanti con il 3ds mi crashia e mi da problemi, maya e un apple
Scusate ma voi avete idea perche quelli della 3ds non facciano una versione per linux ? Scusate ma non sarebbe meglio e piu sbrigativa la cosa visto che hai il sorgente sotto mano cosi da ottimizzarlo al 200% ?
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Old 24-12-2004, 17:17   #23
zergling
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Originariamente inviato da la_piaga
Lo spazio di indirizzamento utente teorico per processo di winXP è come ho scritto sopra 2GB (2 utente + 2 riservati, per un tot di 4GB, limite fisico dell'indirizzamento 32 bit), indipendentemente dal numero di processi, provare per credere . Il vero problema è che Windows ha serie difficoltà a gestire grosse allocazioni di memoria, tant'è che quando ci si spinge verso il limite fisico dei 2GB il sistema diventa molto fragile.
Il giochino del boot da 3GB utente è interessante ma temo, in virtù di quanto detto prima, che sia veramente difficile sfruttarli senza rimetterci in salute...

edit: precisazione riguardo ai processi.
Scusate, quindi questo significa che se devo fare come l'ultima volta 3 colline piene di file d'erba con qualche fiorellino ecc ecc devo per forza fare un rendering via rete per smalitre il lavoro ?
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Old 24-12-2004, 19:10   #24
la_piaga
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Originariamente inviato da zergling
Scusate ma voi avete idea perche quelli della 3ds non facciano una versione per linux ? Scusate ma non sarebbe meglio e piu sbrigativa la cosa visto che hai il sorgente sotto mano cosi da ottimizzarlo al 200% ?
Io una vaga idea ce l'ho: hanno stimato che il gioco non valga la candela.
Molto probabilmente max, nato come prodotto per sistemi operativi MS , sarà fortemente imperniato sulle meccaniche win32 e lo sforzo per effettuare il porting non deve essere affatto banale. Nessun problema se ne valesse la pena, ma credi che gli incrementi sulle vendite ripagherebbero il lavoro effettuato?
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Old 25-12-2004, 10:05   #25
maso87
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Mi sai dire allora perchè anche nei vodeotutorial fatti dall'Alias stessa si vede un mac?

ciao
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Old 25-12-2004, 15:41   #26
Mason
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Messaggi: 1410
per blender fai prima a provarlo, magari se non sei digiuno d'inglese con un video tutorial per vedere un po le basi.
per maya c'e la ple liberamente scaricabile per scopo educativo, non so se discreet fa qualcosa di simile con max, cmq puoi sempre cercare
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e' difficile cio' che non si conosce
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Old 28-12-2004, 19:09   #27
lnessuno
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Originariamente inviato da maso87
ciao innanzitutto

anchio da poco mi cimento nella grafica 3d e come te all'inizio mi sono lasciato suggestionare da blender.
il mio parere? difficile incompleto non all'altezza della materia.
usa pure 3d studio, sarà a pagamento ma in compenso e 10000 volte superiore ed anche ( non da meno) pi+ù facile da imparare.

io però ti consiglio maya ( quello che uso) basta dirti che shrek e alla ricerca di nemo l'hanno fatto con questo programma.
ciao


permettimi di dissentire... non uso blender (nemmeno 3ds a dire il vero) ma posso dire che, sentendo pareri qua e la da chi lo usa, oltre alla difficoltà maggiore non ha niente da invidiare rispetto al concorrente... insomma: 10mila volte superiore non direi proprio, assolutamente. 100 volte più difficile (più che altro imparare ad usare l'interfaccia, per il resto non ne ho mai sentito parlare male) invece ci può stare tutto


esempi di disegni fatti con blender:
http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/584724f25a.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads/pics/LivingR2.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads..._1__copy-1.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads...-byrjt2004.jpg
http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/53856d175f.jpg
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Old 28-12-2004, 20:19   #28
zergling
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Originariamente inviato da lnessuno
permettimi di dissentire... non uso blender (nemmeno 3ds a dire il vero) ma posso dire che, sentendo pareri qua e la da chi lo usa, oltre alla difficoltà maggiore non ha niente da invidiare rispetto al concorrente... insomma: 10mila volte superiore non direi proprio, assolutamente. 100 volte più difficile (più che altro imparare ad usare l'interfaccia, per il resto non ne ho mai sentito parlare male) invece ci può stare tutto


esempi di disegni fatti con blender:
http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/584724f25a.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads/pics/LivingR2.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads..._1__copy-1.jpg
http://www.blender3d.com/cms/uploads...-byrjt2004.jpg
http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/53856d175f.jpg
Mamma mia la sa lunga anche blender
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Old 29-12-2004, 11:53   #29
lnessuno
Bannato
 
L'Avatar di lnessuno
 
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Città: The city of wasting disease
Messaggi: 7392
Quote:
Originariamente inviato da zergling
Mamma mia la sa lunga anche blender


già... e guarda i video, sempre sul sito di blender...


cmq se usi linux e vuoi iniziare a "pacioccare" con la grafica 3d, prova anche wings3d... è mooooooolto più semplice e meno potente, ma puoi già farci qualcosina... poi passi a blender in un secondo momento (sempre se decidi di intraprendere questa difficile strada )
lnessuno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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