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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Quote:
Gli utenti Mac hanno dovuto aspettare fino ad Ottobre per avere una versione Unlimited di Maya, giusto per farti un idea. Cmq i sistemi Apple sono ottimi per montaggio video, quindi non mi sorprenderei se qualche casa cinematografica li usasse, invece nell'ambito del 3D l'unica casa che li usa è la Pixar, che guarda caso è della proprietà della Apple.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Chicago, IL
Messaggi: 504
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Quote:
Se vedo che andando avanti con il 3ds mi crashia e mi da problemi, maya e un apple Scusate ma voi avete idea perche quelli della 3ds non facciano una versione per linux ? Scusate ma non sarebbe meglio e piu sbrigativa la cosa visto che hai il sorgente sotto mano cosi da ottimizzarlo al 200% ? |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Chicago, IL
Messaggi: 504
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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Quote:
Molto probabilmente max, nato come prodotto per sistemi operativi MS , sarà fortemente imperniato sulle meccaniche win32 e lo sforzo per effettuare il porting non deve essere affatto banale. Nessun problema se ne valesse la pena, ma credi che gli incrementi sulle vendite ripagherebbero il lavoro effettuato? |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
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Mi sai dire allora perchè anche nei vodeotutorial fatti dall'Alias stessa si vede un mac?
ciao |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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per blender fai prima a provarlo, magari se non sei digiuno d'inglese con un video tutorial per vedere un po le basi.
per maya c'e la ple liberamente scaricabile per scopo educativo, non so se discreet fa qualcosa di simile con max, cmq puoi sempre cercare
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#27 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2000
Città: The city of wasting disease
Messaggi: 7392
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Quote:
permettimi di dissentire... non uso blender (nemmeno 3ds a dire il vero) ma posso dire che, sentendo pareri qua e la da chi lo usa, oltre alla difficoltà maggiore non ha niente da invidiare rispetto al concorrente... insomma: 10mila volte superiore non direi proprio, assolutamente. 100 volte più difficile (più che altro imparare ad usare l'interfaccia, per il resto non ne ho mai sentito parlare male) invece ci può stare tutto esempi di disegni fatti con blender: http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/584724f25a.jpg http://www.blender3d.com/cms/uploads/pics/LivingR2.jpg http://www.blender3d.com/cms/uploads..._1__copy-1.jpg http://www.blender3d.com/cms/uploads...-byrjt2004.jpg http://www.blender3d.com/cms/typo3temp/53856d175f.jpg |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Chicago, IL
Messaggi: 504
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#29 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2000
Città: The city of wasting disease
Messaggi: 7392
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Quote:
già... e guarda i video, sempre sul sito di blender... cmq se usi linux e vuoi iniziare a "pacioccare" con la grafica 3d, prova anche wings3d... è mooooooolto più semplice e meno potente, ma puoi già farci qualcosina... poi passi a blender in un secondo momento (sempre se decidi di intraprendere questa difficile strada |
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