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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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si stanno lollando sotto tutti quanti ![]() la frase più gettonata "che bello morire per una cessata in fronte"... ma LOL
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Ultima modifica di andreamarra : 02-12-2004 alle 08:30. |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10157
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ma su che server ci troviamo?!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Se vi loggate a Steam, licona andrà in working.
Sono stati fixati dei problemi di kick, nelle news è fatta menzione di un contest per le mappe in DM con l'Hammer, e in più entro poche ore (mezzanotte PST) risolveranno dei crash di utenti che usano un quantitativo di ram inferiore a quella raccomandata e che usano il path DX7. Ecco le NEWS Source Engine Update Released December 1, 2004, 8:00 pm · valve A Source Engine update is available and will be applied automatically when Steam is restarted. The change includes: * Fixed clients being able to kick other clients from a server Notes on the Half-Life 2: Deathmatch release December 1, 2004, 3:50 pm · valve Last night at about 9:00 PST, Half-Life 2: Deathmatch was released. Earlier today there were about 12,000 simultaneous HL2DM players. People seem to have gotten the hang of tossing toilets and radiators and cars at each other pretty quickly. Immediately after the release of HL2DM last night, users who run Source Engine games (including Half-Life 2 and Counter-Strike: Source) under DirectX 7 or who run with less than the recommended amount of RAM were affected by a game crash. This caused them to be unable to run HL2 or CS:S for a short time. Shortly after midnight PST, we released a fix which cleared the problem up. We're planning a small dedicated server release soon to improve weapon re-spawn behavior. Also, If you're handy with Hammer (Valve's level editor), be sure to enter the HL2DM map contest. We hope everyone's enjoying the game.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#24 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
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Anch'io anch'io!
Problemino: per giocare ad HL2 mp cosa serve? Io ho il cd "base" con HL2 e CS:S, il multi è contenuto in questo cd o devo acquistarlo separatamente da Steam? |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Ti apparirà sotto CS:S una icona e la scritta di HL2 DM, ma sarà inutilizzabile. Tasto destro su HL2 DM, e fai il download dei files (la prima voce), aspetta che finisce di scaricare. Poi una volta che l'icona non è più in working e hai preso da steam il DM di HL2, chiudi steam e riaprilo. Puoi anche installare l'SDK, con lo stesso procedimento. Per poterlo usare però dopo averlo installato, devi far partire HL2 affinchè si aggiorni il Source. semplice e veloce e gratuito
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Ultima modifica di andreamarra : 02-12-2004 alle 08:27. |
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#26 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
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Grazie andreamarra, sei sempre efficientissimo
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Ripeto: HL2 richiede troppe risorse lato server. E' questo il fix urgente da attuare sec me prima di poter giocare come si deve.
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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Perdonami AndreaMarra
Ma in che cosa consiste L'SDK? Qual'è che bisogna installare SDK o Source Dedicate Server? Cmq ho installato HL2 Deatmatch ma devo anche installare L'SDK? Grazie
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Cmq anch'io aspetto un fix, e magari fra un pò l'euforia di molti verrà centellinata e avremo server più liberi e ping più normali. Con un fix poi il tutto si può migliorare moltissimo.. Leggevo che sui server di NGI alcuni si trovano davvero ottimamente, devo provare. Considera anche che essendo nuovo come DM, la maggior parte è entrata giusto per fare casino. C'è stato intasamento, e in più tutti hanno fatto esperimenti, come uno che non è stato ucciso perchè cercava di spingere una macchina dentro un edificio con un muro rotto... e in molti lo osservavano per vedere se ce la faceva
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Ultima modifica di andreamarra : 02-12-2004 alle 09:04. |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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A breve grazie ad esso potemo avere molte mappe grazie ai modders più capaci, oltre che nuove mappe per il DM (c'è pure un concorso...). Il Source dedicated server e ll Source server non ti servono, a meno che tu non usi il pc su cui lo installi per fare da server. il DM è svincolato dall'SDK, come ti ho spiegato è un software per creare e modificare livelli esistenti, pare che con la release di ieri sia molto completo, potente ed efficace. Io non me ne intendo, ho raccolto i pareri di chi lo sta usando su altri forum e anche su questo.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: far away from home.....
Messaggi: 1626
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una bolgia totale!
bello il simbolo che viene fuori quando si ammazza qualcuno con la G-Gun
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PSN : Oscuroviandante[/color] Powered by my own heart |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Io parlo LATO SERVER. Installo server di gioco per conto di m4d.it e posso dirti che HL2mp consuma troppo in termini di risorse. Non ha nulla a che vedere con chi si connette. E' proprio che quando faccio partire un server da 14 giocatori, quando si riempie, il sysload della CPU si alza incredibilmente. Cosa che non succede con counter strike source. La lag eccessiva e' dovuta non ad un problema di banda , ma al fatto che la CPU del server e' troppo sottosforzo non riuescendo piu' a gestire come si deve i giocatori in game. Capito ora? Il fix che cerco e' lato server, non lato client. |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() cmq per me i cessi sono quelli che finiscono prima nella mappa..... o spaccati contro i muri o contro le facce degli altri gamers ![]() su ngi "E' una cosa improponibile in alcune stanze a volte se ci sono due o più persone che combattono con la gravity si vedono solo dei mobili volare" Ultima modifica di trecca : 02-12-2004 alle 09:38. |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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Ma in questo caso non dipende principalmente dalla potenza dei server che devono gestire tutta quella mole di dati? O credi che con un fix lato server si possa risolvere il tutto? In fondo è uscito ieri, aspettiamo un pò e speriamo
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Albenga (SV)
Messaggi: 418
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Non è CS:S, ma è divertente.
Una partita ogni tanto vale la pena... poi piano piano...
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AMD64 X2 6000+, MSN32-SLI Deluxe, 2x1Gb OCZ DDR2 Titanium XTC CAS4, Enermax Liberty 620AWT DXX, Cooler Master Mystique 631, WD Raptor 150Gb 10000, ASUS GF 8800GTS 320Mb, Samsung 226CW, Asus DRW-1608P2S, SB X-FI Extreme Gamer, Creative Inspire 5300 |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Ma io ho montato sti server di HL DM su degli athlon64 4000+ con due giga di ram. Ho provato anche su un dual xeon ma il risultato non cambia. Certo e' nuovo, pero' un'ottimizzazione di codice poteva pure esserci |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
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Anche U2Xmp all'inizio succhiava risorse.
Anche Ut2003 mi pare. Poi hanno fixato. Adesso è uscito,diamogli un pochino di tempo,i modder faranno le mappe,nuove modalità,la Valve penserà a sistemare alla meglio (si spera). Altrimenti il multi di Hl2 finirà nel dimenticatoio e basta....
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
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