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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 03-12-2004, 21:09   #21
Grem
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Re: Re: Re: Re: Re: halo 2

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Originariamente inviato da Kal-El
Puoi farmi qualche esempio ? Così per comprendere meglio la differenze con gli altri titoli citati.
No, esempi specifici non te ne so fare, però ti dico che quando rigioco una stessa parte, le reazioni ed i combattimenti non sono MAI uguali e spessissimo mi trovo a divertirmi più per le interazioni fra i png dovute alla IA che per il combattimento in sè.
Senza contare che certe volte sembra davvero di trovarsi di fronte ad avversari VIVI.

Esempio? Ecco, ricordo una cosa che con Halo mi fece restare a bocca aperta, magari è una caxxata ma mi fece un effetto sbalorditivo: ero appena entrato in una vallata ghiacciata e c'erano alcuni Elite in giro, fra cui uno su un ghost. I miei compagni iniziano la schermaglia e ad un certo punto uccido il pilota del ghost. Dopo un po' vedo uno dei miei marine che si lancia contro gli avversari sparando come un matto proprio a bordo del veicolo lasciato dall'alieno!
E così via, i png raccolgono le armi che trovano per terra, indifferentemente che siano terrestri o aliene e si coprono a vicenda, scappano, si ritirano, ti bestemmiano appresso... un grunt mi ha pure chiamato "stronzo", pensa te!

Insomma, ti sembra di essere davvero circondato da un ambiente vivo e pulsante.
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Old 03-12-2004, 21:28   #22
PeK
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Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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asd, vero!

poi quando cambi le armi con i tuoi alleati, se gli dai un'arma inferiore a quella che aveno prima ti bestemmiano dietro
__________________
Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 03-12-2004, 23:16   #23
Kal-El
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: halo 2

Quote:
Originariamente inviato da Grem
No, esempi specifici non te ne so fare, però ti dico che quando rigioco una stessa parte, le reazioni ed i combattimenti non sono MAI uguali e spessissimo mi trovo a divertirmi più per le interazioni fra i png dovute alla IA che per il combattimento in sè.
Senza contare che certe volte sembra davvero di trovarsi di fronte ad avversari VIVI.

Esempio? Ecco, ricordo una cosa che con Halo mi fece restare a bocca aperta, magari è una caxxata ma mi fece un effetto sbalorditivo: ero appena entrato in una vallata ghiacciata e c'erano alcuni Elite in giro, fra cui uno su un ghost. I miei compagni iniziano la schermaglia e ad un certo punto uccido il pilota del ghost. Dopo un po' vedo uno dei miei marine che si lancia contro gli avversari sparando come un matto proprio a bordo del veicolo lasciato dall'alieno!
E così via, i png raccolgono le armi che trovano per terra, indifferentemente che siano terrestri o aliene e si coprono a vicenda, scappano, si ritirano, ti bestemmiano appresso... un grunt mi ha pure chiamato "stronzo", pensa te!

Insomma, ti sembra di essere davvero circondato da un ambiente vivo e pulsante.
OTTIMO OTTIMO, ALTRO CHE CAZZATE!! Sono proprio queste cose che preferisco trovare in un videogioco, MOLTO di più di supertexture, superfici curve ecc, ecc.... HL2 e D3 sono dei gran giochi, ma è innegabile che seguono -chi più chi meno- sempre un percorso predefinito come pure l'AI.

Guarda io non ci penso due volte e mi fiondo ad acquistare Halo, spero di trovarlo in Italia ad un prezzo decente come su Play (20€)

Grazie, ciao!
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Old 03-12-2004, 23:19   #24
Dias
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HL2 è un'ottimo titolo, ci sto giocando in questi giorni e mi sto divertendo molto, però è rovinato da una IA mediocre, uno degli aspetti più importanti in un fps secondo me.
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Old 04-12-2004, 14:12   #25
Grem
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: halo 2

Quote:
Originariamente inviato da Kal-El

Guarda io non ci penso due volte e mi fiondo ad acquistare Halo, spero di trovarlo in Italia ad un prezzo decente come su Play (20€)

Grazie, ciao!
Prego figurati.
Tieni presente, però, che il grunt che m'ha chiamato stron*o l'ho trovato in Halo2, non nel primo, che era un pelino più corretto sotto questo punto di vista.
Ad ogni modo, il mio giudizio sulla IA del gioco non cambia di una virgola: è strepitosa!
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Old 04-12-2004, 15:14   #26
Free Gordon
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Re: Re: Re: Re: halo 2

Quote:
Originariamente inviato da Grem
Ah se è per questo io non ho mai visto una IA tanto raffinata e credibile quanto quella di Halo e Halo 2.
Sono fenomenali.

E' la migliore per ora, migliore anche di quella di HL2.
Soprattutto a livello leggendario.


Per il rsto il titolo Valve è superiore ma Halo2 è sicuramente al secondo posto... tutto il resto è staccato di qualche lunghezza (discorsi sulla grafica a parte).
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 04-12-2004, 19:31   #27
sgksgk
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Messaggi: 1408
Quote:
Originariamente inviato da Dias
però è rovinato da una IA mediocre
Sono un po' confuso
E allora raggazzi decidetevi ...
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Old 04-12-2004, 20:57   #28
Dias
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L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Quote:
Originariamente inviato da sgksgk
Sono un po' confuso
E allora raggazzi decidetevi ...
I messaggi di sopra si riferiscono ad Halo, IA in HL2 è assente, tanto per farti un esempio quella di Doom 3 è un pelino sopra.
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Old 04-12-2004, 21:06   #29
DevilMalak
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Città: London
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a che difficolta ci stai giocando ?
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Old 05-12-2004, 00:10   #30
Dias
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L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
A quella massima ovviamente perchè le prime due facevano ridere i polli (con tutto il rispetto per i polli).

Cioè, lanciano una granara e rimangono passivi anzichè correre a nascondersi, ne lancio una io, idem, non la vedono. Se mi nascondo dietro un angolo raramente mi vengono a cercare.
E' un peccato perchè il resto non midispiace affatto, anzi, per esempio la soundtrack mi ha piacevolmente colpito (anche se quella eroica di Halo è difficile superare).
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Old 05-12-2004, 02:50   #31
Grem
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Messaggi: 5648
Quote:
Originariamente inviato da Dias
(anche se quella eroica di Halo è difficile superare).
E grazie, ci suonano fior fiori di musicisti!
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