Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-10-2004, 10:05   #21
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Quote:
nemmeno. Le 6800 pci express hanno un ponticello che collega le due schede.
Le AGP non ce l'hanno??

un ali qtec da 550watt ci basta?

ci vuole perforza la mobo SLI?



inoltre presumo che 2 6800ulta vorranno 4 molex giusto?!!
è un suicidio,

Qualcuno sa dirmi se sono reali shader 3.0 o semplici shader 2.0b camuffati quelli di NV40?

Ultima modifica di BTinside : 30-10-2004 alle 10:09.
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 11:15   #22
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
Sono sm 3.0.....al primo debutto ma sono 3.0.

Ci vuole la mobo Sli

I molex necessari sono due (nella versione PCX c'è un molex per scheda)
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 12:57   #23
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
Se uno compra una MSI 6800GT e dopo 4 mesi una ASUS (per esempio) sempre 68000GT , la cosa funziona o deve essere la stessa marca?
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 13:08   #24
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
Funziona ma nVidia consiglia di usare schede della stessa marca.


BYEZZZZZZZ!!!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 13:39   #25
maxfl
Senior Member
 
L'Avatar di maxfl
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
Quote:
Originariamente inviato da BTinside
Le AGP non ce l'hanno??
No
Quote:
Originariamente inviato da BTinside un ali qtec da 550watt ci basta?
Dovrebbe bastare
Quote:
Originariamente inviato da BTinside ci vuole perforza la mobo SLI?
maxfl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:15   #26
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da BTinside
Le AGP non ce l'hanno??

un ali qtec da 550watt ci basta?

ci vuole perforza la mobo SLI?
No
si
si



Quote:
inoltre presumo che 2 6800ulta vorranno 4 molex giusto?!!
è un suicidio,
NO,m essendi PCI-E, bastano due connettori a 6 pin, nel caso delle 6800.. nemmeno un connettore per le 6600.

Quote:
Qualcuno sa dirmi se sono reali shader 3.0 o semplici shader 2.0b camuffati quelli di NV40?
La scheda supporta pienamente le specifiche SM3. Che poi i giochi le usino correttamente o meno, è un altro discorso.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:17   #27
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Zak84
Funziona ma nVidia consiglia di usare schede della stessa marca.
NO, non funziona proprio, allo stato attuale. Devono essere due schede identiche, dotate dello stesso BIOS. CHe, a mio avviso, è il vero problema della tecnologia SLI. Si spera che in futuro verrà risolto tale limite, come è acaduto in effetti con 3dfx.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:18   #28
Maiorana
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 53
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
NO, non funziona proprio, allo stato attuale. Devono essere due schede identiche, dotate dello stesso BIOS. CHe, a mio avviso, è il vero problema della tecnologia SLI. Si spera che in futuro verrà risolto tale limite, come è acaduto in effetti con 3dfx.

Pape
E non ti possono fornire in un cartone due schede identiche?
Maiorana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:20   #29
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Maiorana
E non ti possono fornire in un cartone due schede identiche?
Si, ma secondo me il òpunto di forza di SLI non è la potenza bruta attuale (quanti giochi la sfrutteranno, sapendo che rimane una soluzione di nicchia? e di giocare a 2048x1920 con AA non gliene batte a nessuno), quanto l'espandibiiltà futura. Ergo: compro una 6600 e, quando non basta, gliene aggiungo una.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:24   #30
Maiorana
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 53
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Si, ma secondo me il òpunto di forza di SLI non è la potenza bruta attuale (quanti giochi la sfrutteranno, sapendo che rimane una soluzione di nicchia? e di giocare a 2048x1920 con AA non gliene batte a nessuno), quanto l'espandibiiltà futura. Ergo: compro una 6600 e, quando non basta, gliene aggiungo una.

Pape
Si ma 2 6600 in SLI sono + lente di una di una 6800 GT normale

Questo a chi conviene?

La 6800GT in SLI va giusto il doppio di una 6800 GT normale e già sarebbe un acquisto + sensato........

Poi con la rapidità con cui si aggiorna il mercato, uno che si vuole prendere tra un anno un'altra 6600 da mettere in SLI dove la trova? e come saranno le prestazioni in SLI rispetto alle schede video di generazione nuova?
Maiorana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:28   #31
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Maiorana
Si ma 2 6600 in SLI sono + lente di una di una 6800 GT normale

Questo a chi conviene?

La 6800GT in SLI va giusto il doppio di una 6800 GT normale e già sarebbe un acquisto + sensato........
Permettimi di contraddirti. Se non in particolarissime condizioni, gli incrementi sono limitati al 60/70% massimo.

Quote:
Poi con la rapidità con cui si aggiorna il mercato, uno che si vuole prendere tra un anno un'altra 6600 da mettere in SLI dove la trova? e come saranno le prestazioni in SLI rispetto alle schede video di generazione nuova?
Questi sono quesiti leciti e, attualmente, senza risposta. Ma, per quanto ne so, la prossima generazione non è proprio dietro l'angolo... anzi... sembra che dovremmo aspettare un po' prima di un nuovo gap generazionale. Credo che al massimo ci saranno salti relativi, tipo quello fra 9700 e 9800...

Pape
Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:41   #32
Maiorana
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 53
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Permettimi di contraddirti. Se non in particolarissime condizioni, gli incrementi sono limitati al 60/70% massimo.
Cmq sono degl'incrementi eclatanti, soprattutto in Far Cry e Doom 3.


Quote:
[
Questi sono quesiti leciti e, attualmente, senza risposta. Ma, per quanto ne so, la prossima generazione non è proprio dietro l'angolo... anzi... sembra che dovremmo aspettare un po' prima di un nuovo gap generazionale. Credo che al massimo ci saranno salti relativi, tipo quello fra 9700 e 9800...

Pape
Pape
Secondo me lo SLI avrà ragione d'esistere quando può dare margini di profitto molto più ampi di quelli attuali, oppure sarà abbandonata come con 3dFX.
Maiorana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:47   #33
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Maiorana
Cmq sono degl'incrementi eclatanti, soprattutto in Far Cry e Doom 3.
Ci sono, si, e lo spazio per i miglioramenti è elevato. Da quanto ho avuto modo di sperimentare, attualmente uno dei limiti maggiori è la CPU, che crea un collo di bottiglia non da poco, soprattutto a risoluzioni basse.


Quote:
Secondo me lo SLI avrà ragione d'esistere quando può dare margini di profitto molto più ampi di quelli attuali, oppure sarà abbandonata come con 3dFX.
SLI è ancora in beta... diamogli tempo e vediamo come si comporterà. Calcola che in 3dfx non è stata abbandonata, anzi: solo che invece di montare più schede, gli ingegneri preferirono montare più chip sulla stessa scheda. Alla fine, una 5500 dfferiva dalle altre schede della sua stesa generazione solo per il numero di VSA (e la memoria).

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:51   #34
Maiorana
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 53
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Ci sono, si, e lo spazio per i miglioramenti è elevato. Da quanto ho avuto modo di sperimentare, attualmente uno dei limiti maggiori è la CPU, che crea un collo di bottiglia non da poco, soprattutto a risoluzioni basse.
Secondo me per poterlo sfruttare al massimo ci vorrebbero dei driver maturi e dei processori molto + potenti di quelli attuali.
Anche AMD e Intel dovranno dare in parte una spinta a questa tecnologia per farla decollare, nonostante siano già meno CPU-limited ad alte risoluzioni e con i filtri.



Quote:
SLI è ancora in beta... diamogli tempo e vediamo come si comporterà. Calcola che in 3dfx non è stata abbandonata, anzi: solo che invece di montare più schede, gli ingegneri preferirono montare più chip sulla stessa scheda. Alla fine, una 5500 dfferiva dalle altre schede della sua stesa generazione solo per il numero di VSA (e la memoria).

Pape
Crearono dei mostri deformi con quei multi-chip..........la strada d'oggi sembra più sana e fruttuosa.
Maiorana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 14:56   #35
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Maiorana
Secondo me per poterlo sfruttare al massimo ci vorrebbero dei driver maturi e dei processori molto + potenti di quelli attuali.
Anche AMD e Intel dovranno dare in parte una spinta a questa tecnologia per farla decollare, nonostante siano già meno CPU-limited ad alte risoluzioni e con i filtri.
Processori più potenti sicuro.. driver... mmmhhh, si e no. La tecnologia SLI di nVidia è ben diversa da quella di 3dfx, e non so quanto il bilanciamento del carico possa essere migliorato attraverso dei driver.

Quote:
Crearono dei mostri deformi con quei multi-chip..........la strada d'oggi sembra più sana e fruttuosa.
Quella scelta era errata per vari motivi, ma scalava bene come potenza. Dio se scalava ^_^. Se solo il marketing di 3dfx avesse fatto il suo dovere, e se avessero rispettato i tempi.. chissà.. forse sarebbero ancora qui :-)

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 15:03   #36
Maiorana
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 53
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Processori più potenti sicuro.. driver... mmmhhh, si e no. La tecnologia SLI di nVidia è ben diversa da quella di 3dfx, e non so quanto il bilanciamento del carico possa essere migliorato attraverso dei driver.
Su anandtech dicevano che dava ancora problemi di driver immaturi.
Cmq rimane una tecnologia ancora abbastanza nuova, in senso che c'è bisogno di armeggiare ancora per vedere quanto può rendere.Nonostante questo fa gola!


Quote:
Quella scelta era errata per vari motivi, ma scalava bene come potenza. Dio se scalava ^_^. Se solo il marketing di 3dfx avesse fatto il suo dovere, e se avessero rispettato i tempi.. chissà.. forse sarebbero ancora qui :-)

Pape
3dfx fatto la fine di Antonio Montana..........una volta raggiunta la vetta non ha saputo mantenerla.
Maiorana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 15:14   #37
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Maiorana
Su anandtech dicevano che dava ancora problemi di driver immaturi.
Cmq rimane una tecnologia ancora abbastanza nuova, in senso che c'è bisogno di armeggiare ancora per vedere quanto può rendere.Nonostante questo fa gola!
Si, c'è da armeggiare.. ma non so quanto i driver influiscano. Non lo so nel senso che non ho capito se il DLB sia gestito dai driver o sia qualcosa di integrato nel ponticello delle due schede. NOn nego che dei driver possano migliorare, ma secondo me il principale limite è la CPU. OPer lo meno, da quello che ho potutto vedere per ora è così. E infatti i migloioramenti li ottieni per lo più ad alte risoluzioni.

Quote:
3dfx fatto la fine di Antonio Montana..........una volta raggiunta la vetta non ha saputo mantenerla.
^_^

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 15:36   #38
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
Quote:
Originariamente inviato da Zak84
Funziona ma nVidia consiglia di usare schede della stessa marca.


BYEZZZZZZZ!!!!!!!!!
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
NO, non funziona proprio, allo stato attuale. Devono essere due schede identiche, dotate dello stesso BIOS. CHe, a mio avviso, è il vero problema della tecnologia SLI. Si spera che in futuro verrà risolto tale limite, come è acaduto in effetti con 3dfx.

Pape

I requisiti hardware non sono certo di second'ordine: innanzitutto è necessario possedere due schede video caratterizzate dalle medesime specifiche tecniche (due GeForce 6800, due GeForce 6800 Ultra oppure due GeForce 6800GT) dal momento che versioni diverse non possono essere compatibili con la tecnologia di load balancing di nVidia. Potrebbe essere possibile utilizzare schede video dalle stesse caratteristiche ma di marca diversa, tuttavia NVIDIA consiglia di acquistare schede video della medesima marca. Anche dal punto di vista overclocking è necessario regolare le schede alla medesima frequenza operativa.

Fonte: Hardware Upgrade


Schede video: per funzionare in Multi-GPU, devono essere entrambe della stessa classe di prestazioni, ossia potrete affiancare due GeForce 6800 Ultra, due GeForce 6800 GT, ecc... Non si possono mischiare schede di tipo diverso, sebbene per la teoria del bilanciamento dovrebbero funzionare. Rimane da vedere se NVIDIA abiliterà lo SLI anche per le future schede di fascia media NV4x. Finora NVIDIA non ha commentato a riguardo di piani futuri.

Fonte: Toms Hardware



PS: Non è che le cose me le sogno la notte e poi le dico eh...
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801

Ultima modifica di Zak84 : 30-10-2004 alle 15:43.
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 15:42   #39
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
Quote:
Originariamente inviato da Zak84


Fonte: Hardware Upgrade


PS: Non è che le cose me le sogno la notte e poi le dico eh...
E io che ho detto? Attualmente nVidia nele sue specifiche prevede due schede identiche, con stesso BIOS. Poi si vedrà, ma per ora NON funziona coin diversi BIOS. Usano il condizionale anche quelli di hwupgrade.. del resto i PR con cui parliamo io e corsini sono gli stessi ^_^

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2004, 15:45   #40
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
OK mi arrendo!!!


BYEZZZZZZZ!!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Il prossimo top di gamma OPPO avrà tre f...
'Chi vuole un pennino? Bleah': Jobs ne e...
Bestseller auricolari: ecco i 6 modelli ...
8BitDo lancia la web app Ultimate Softwa...
MOVA Z60 Ultra Roller SA a 490€ e Z70 Ul...
La crisi si fa sentire: MSI torna alle m...
Gambit, il poker di Chess.com senza sold...
PS5 Pro introvabile dopo il nuovo traile...
Samsung Galaxy S26 512GB a 680€: prezzo ...
Iliad cresce ancora in Italia, il primo ...
Eye of the Tiger e Paper Rings nell'adde...
HONOR aggiorna la serie 600 con una nuov...
Lo smartphone più venduto su Amaz...
Samsung Galaxy S27 Ultra, non c'è spazio...
Per gaming e creator: il portatile Lenov...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v