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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: S.Maria di Sala (VE)
Messaggi: 1081
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dimenticavo 512 mb ram !
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"I Vitelli dei romani sono belli!" |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16481
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Mah, io riuscivo a giocarci a 1024x768 dettagli medi (high attiva l'aniso 8X e sono dolori) con 64Mb.
Doom3 ha texture mediocri e spazi ristretti: 64Mb bastano e avanzano. |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: PD
Messaggi: 161
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ma siete sicuri che in high si attiva l'aniso 8x?
anche se bloccato dai driver? ciao
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Io sto con Firefox |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Quote:
per forzare medium devi smanettare nel cfg di doom3 bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#25 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: PD
Messaggi: 161
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Quote:
Cioè anche se io mettevo medim o high in realtà il motore andava sempre su low? Ecco spiegate prestazioni miracolose!!!
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Io sto con Firefox Ultima modifica di Bini : 13-10-2004 alle 00:24. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Quote:
![]() e poi diciamoci la verità, vedevi la grafica cambiare? ![]() io ho visto doom3 su una 9500 pro, e a malincuore devo ammettere ke non c'è paragone con la nostra 4200 ![]() bYeZ!
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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Quote:
è quello che dicevo da quando usci' il gioco -____-'' nessuno mi credeva, l' engine di Doom3 non attiva le texture in alta risoluzione su schede da 64 mega , lo lessi su un articolo. Solo se avete 128 mega la grafica cambia (e anche la pesantezza). |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: PD
Messaggi: 161
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Però era bello illudersi!
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Io sto con Firefox |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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Quote:
ecco spiegato come gente con schede 4200 da 64 mega gioca a dettagli high con la stessa fluidita di chi ha una 9800Pro ![]() I frames ci sono ma sembra di giocare con gli occhi di un miope a cui mancano 9 diotrie (texture in bassa tutte sfocate) ![]() ![]() |
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#30 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: PD
Messaggi: 161
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niente è ora di cambiare scheda video!
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Provincia di Monza
Messaggi: 620
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io con la 8500le a 800x600 dettagli medi (senza ombre) sono sui 31 fps nel timedemo.
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Provincia di Monza
Messaggi: 620
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Quote:
chiaramente evidente che la qualità dell'immagine peggiora rispetto al dettaglio medio. |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 391
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Quote:
per forzare medium devi smanettare nel cfg di doom3 " Che dire .. affermazioni molto interessanti. Cerchiamo di avere piu' conferme.... della serie ragazzi abbiamo fatto tutti una grande cazzata a comprare una scheda da 64 mb se qualla volta la prendevamo da 128 eravamo su un'altro mondo!!! PS. Mi piacerebbe effettivamente vedere la qualita' di immagine con la nostra scheda sia in versione 64 che 128 !!!! Vi confermo con grande piacere che sono riuscito a raggiungere i 33 fps al primo lancio del timedemo ![]() ps. sulle opzioni avanzate non c'era nulla di abilitato. Prima, non so per qul motivo mi attivava i filtri anche se li disabilitavo! Ho riavviato anche pc .. adesso ok. Stasera' vedro' meglio lancero' piu' volte il test e installero' i 61.77 ps. A questo punto e' inutile dire che giochiamo a media qualita' siamo sempre in bassa perche' non se ne fa nulla dei 64 mb !!???? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Adry |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 487
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Col pc in sign ho giocato a 1024x768 low details.
Qualche scatto in condizioni limite (esplosioni + vari mostri contemporaneamente). Però le sfumature sugli oggetti, tipo il braccio che si vede impugnare l'arma mi lasciano un dubbio...mi sa che ero a 16 bit... ![]()
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