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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 05-08-2004, 11:51   #21
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
In half life 2 non ci sarà certo questa differenza da una marca all'altra....

http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/graphics-cards-2004_26.html
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Old 05-08-2004, 11:52   #22
sanitarium
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L'Avatar di sanitarium
 
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Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da NemesisQ3A
Spiacente di dirtelo... ma non credo che uscirà mai una versione in italiano, anche sui negozi italiani il gioco è previsto "gioco + manuale" in inglese.

Comunque come tu faccia a dire che sono più belli gli interni di FarCry io sinceramente non riesco a capirlo...
A me sembra che non ci sia proprio nessun paragone.
Poi contento te...
Doom III sarà interamente localizzato in italiano.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 05-08-2004, 12:23   #23
Ligos
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Doom III sarà interamente localizzato in italiano.

Mi pareva strano. Un gioco di questo calibro, se poi nono lo localizzano in Italiano, che razza di supergioco sarebbe?
__________________
Lenovo Thinkpad X230-Windows 10 Home 64 bit ---Linux Mint Qiana 64 bit
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Old 05-08-2004, 12:33   #24
IcemanX
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 281
NemesisQ3A, possiamo fare foto all'infinito e continuare a vedere che in Far Cry c'è ovunque un ulteriore strato di bump con riflessione che qua manca, e anche x il bump la sensazione è come in Unreal2, sembra a bassa risoluzione, da vicino l'effetto quasi sparisce.
Almeno hai giocato tutto il primo e hai provato in-game questo? sennò son chiacchere.
Ri ripeto, è cmq un giocone, giocabilità ottima e probabilmente alla fine lo valuterò meglio di FC, ma la grafica (x i livelli che ho visto) resta a favore di quest'ultimo. Se andando avanti le cose cambiano posterò ciao
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Old 05-08-2004, 12:39   #25
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504

"In Italia infatti il gioco uscirà completamente tradotto in italiano il 20 agosto prossimo. E' la prima volta che Activision localizza completamente nella nostra lingua una produzione Id Software (nessun capitolo di Quake nè di Doom era mai stato tradotto). Ed è un grande passo avanti."

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=12143
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Old 05-08-2004, 12:48   #26
atomo37
 
Messaggi: n/a
io sto giocando da qualche giorno a doom 3 e devo dire che non mi ha colpito per nulla, molti piccoli bug nel motore (ho i catalist 4.9 per doom) molto scuro, non mi sta prendendo molto, mi aspetto qualcosa di più da half life 2 francamente.
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Old 05-08-2004, 13:04   #27
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Sarà perchè ho una GT , ma i piccoli bug nell'engine non li ho mai visti.........
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Old 05-08-2004, 13:12   #28
barabba73
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: milano
Messaggi: 632
Dalle recensioni lette il gioco non è gran chè, viene definitoo una ripresentazione di doom I con una grafica da urlo. Niente di male, anzi, però qualcosa di innovativo potevano mettercelo. In ogni caso il motore grafico darà i suoi frutti con altri giochi (almeno per i miei gusti).
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Old 05-08-2004, 13:21   #29
superCippo
Senior Member
 
L'Avatar di superCippo
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 809
doom3 penso ke insieme a quello d far cry sara uno dei motori grafici ke verranno usati di piu....nn penso come quello d quake3...ma c si avvicinera'
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Old 05-08-2004, 13:24   #30
IcemanX
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 281
Concordo con nonik, nonostante la 9800Pro, sia con i 4.8 che con i 9b l'engine è se non altro un bell'esempio di uniformità, niente fuori posto. W i fiend
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Old 05-08-2004, 13:40   #31
cristianox
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Treviso
Messaggi: 668
raga io ho una 9500@9500pro con p4 1800@2400 e 512 ram

ci gioco bene a 800x600 con qualità media?
__________________
athlon 64 x2 3800+@2500mhz, 2x512Mb pc3200, x1600pro 512mb, 2x160hd, yiiama vmpro 17", i560
enermax liberty 500
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Old 05-08-2004, 14:57   #32
devilosky
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Mantova
Messaggi: 28
Avevo letto che doom3 avrebbe sfruttato il miltiprocessore, si sa qualcosa a riguardo? qualche test?
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Old 05-08-2004, 15:50   #33
rmarango
Senior Member
 
L'Avatar di rmarango
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
DOOM3 Workaround solution per 98/ME

Volevo solo segnalare che esiste una soluzione per renderlo compatibile con la piattaforma 98/ME.

Ecco il link al forum dove si e' parlato di questa "patch":

http://forum.hwupgrade.it/showthread...0&pagenumber=3
__________________
"The Global Village is now a reality"

Ultima modifica di rmarango : 05-08-2004 alle 15:53.
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Old 05-08-2004, 19:39   #34
IcemanX
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 281
Tnx, e visto che l'avrai già letta, x caso gira meglio in 98/Me che sotto Xp? Probabilmente servirà solo a chi non ha Xp... ciao
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Old 05-08-2004, 22:56   #35
rmarango
Senior Member
 
L'Avatar di rmarango
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
Quote:
Originariamente inviato da IcemanX
Tnx, e visto che l'avrai già letta, x caso gira meglio in 98/Me che sotto Xp? Probabilmente servirà solo a chi non ha Xp... ciao
Sinceramente non lo so' perche' non ho XP , pero' e' veramente ironico che giri tranquillamente su 98/ME con una semplicissima modifica di due byte (e sono due davvero) all'eseguibile, nonostante le affermazioni di incompatibilita' dei produttori.

p.s. che ci siano delle ragioni di marketing dietro a tutto cio' ?
__________________
"The Global Village is now a reality"
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Old 05-08-2004, 23:27   #36
IcemanX
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 281
Eh eh, mitico
Pensa quanti soldi son stati sganciati x sti 2 byte
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Old 06-08-2004, 01:33   #37
damas1
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 54
sto giocando a doom3 mamma mia è spaventoso la grafica stupeda il suono anche...la storia è un po scontatina ricroda vagamente residen evil almeno all'inizio e gira bene ho una 9600 xt ... e 1 gb di ram accompagnato da un pIV 3 ghz e a 800x600 si vede moolto bene senza dover aumentare la risoluzione..adesso provo a metterlo a 1024 * 768 poi vi dico..
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Old 06-08-2004, 09:56   #38
IcemanX
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 281
Dopo un giorno che giro tra sti corridoi devo dire che la noia inizia a salire, è sempre tutto uguale e buio . La grafica non è migliorata (come dettagli) ma il level designing è davvero ottimo; da un certo punto in poi è venuto fuori il vecchio doom, mostri a palate da uccidere di ignoranza. Ma poi in tutti sti cavolo di sgabuzzini che si aprono già dal 1° livello con mostri dentro, ci giocavano a nascondino in sta base prima del casino???

x damas
la storia è uguale a doom ( 1 ) quindi al max è il contrario, xò gli imp che sparano fuoco (2° mostro che incontrate quindi non arrabbiatevi) sono IDENTICI ai leek di RE
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Old 07-08-2004, 15:37   #39
Mifune
Senior Member
 
L'Avatar di Mifune
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Zena
Messaggi: 877
Ma come si vede?

Scusate.. qualcuno ha già visto Doom 3 su un monitor? La sk video + potente che ho visto all'opera è una ati 9600.. Ora vedendo dai test come questo giochi frusta una 6800 liscia mi chiedo: si vede come un film? o cosa? Mi piacerebbe vederlo, davvero.
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Old 10-08-2004, 21:16   #40
DestinyXP
Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 286
dd
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