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Old 30-07-2004, 16:02   #21
Flory
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E vero la grafica non è il massimo però come simulatore di guida e il numero 1
Flory è offline  
Old 30-07-2004, 17:30   #22
edoardopost
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L'Avatar di edoardopost
 
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Come al solito la grafica non è il massimo dal punto di vista della pura potenza grafico-tecnica...texture cosi' cosi', artifici grafici in 2d, etc etc.

Ma il risultato e l'effetto finale sono ad oggi il massimo (visivamente) per qualsiasi consolle... (ancora non capisco l'utilità di fare le montagne con gli alberi in 3d se invece trovo un sistema per renderle alla grande usando meno risorse...)

Come al solito la differenza non la fa l'hardware ma i team di programmazione...
Bellissimo, e come al solito in movimento sara' ancora meglio...
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edoardopost è offline  
Old 30-07-2004, 17:33   #23
Coyote74
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Originariamente inviato da edoardopost
Come al solito la grafica non è il massimo dal punto di vista della pura potenza grafico-tecnica...texture cosi' cosi', artifici grafici in 2d, etc etc.

Ma il risultato e l'effetto finale sono ad oggi il massimo (visivamente) per qualsiasi consolle... (ancora non capisco l'utilità di fare le montagne con gli alberi in 3d se invece trovo un sistema per renderle alla grande usando meno risorse...)

Come al solito la differenza non la fa l'hardware ma i team di programmazione...
Bellissimo, e come al solito in movimento sara' ancora meglio...
Sono daccordo su tutto. Ma vallo a spiegare ai boxari
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
Coyote74 è offline  
Old 30-07-2004, 17:42   #24
edoardopost
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Originariamente inviato da Coyote74
Sono daccordo su tutto. Ma vallo a spiegare ai boxari
Tra le tre consolle non c'e' nessun abisso... Le ho tutte e tre, e per ora dal punto di vista visivo, nessuno è riuscito a fare quello che i Polifony (si scrive cosi' ? ) hanno fatto con la serie gt. Se uno rosica non riesce mai ad essere imparziale.
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edoardopost è offline  
Old 30-07-2004, 17:43   #25
*sasha ITALIA*
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Città: BOLZANO/BOZEN
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Originariamente inviato da Xlive.DoomIII++












NB: link al Video









[EDIT]

P.S.
seguite il link al video... in basso alla pagina c'è il link per scaricare il video direttamente con tasto destro save us. (lo specifico perchè a inizio pagina c'è il torret.)
Questo è un grande gioco! anche i danni!
*sasha ITALIA* è offline  
Old 31-07-2004, 00:48   #26
raven73
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Questo è un grande gioco! anche i danni!
Peccato che sarà "castrato" a 30 fps !
raven73 è offline  
Old 31-07-2004, 10:33   #27
gas77
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Originariamente inviato da edoardopost
Tra le tre consolle non c'e' nessun abisso... Le ho tutte e tre, e per ora dal punto di vista visivo, nessuno è riuscito a fare quello che i Polifony (si scrive cosi' ? ) hanno fatto con la serie gt. Se uno rosica non riesce mai ad essere imparziale.
imho non si tratta di rosicare...si tratta di elogiare la propria consolle ipervalutandola... tra un pò arriveremo ad avere differenze tra ps2 e ps2 e xbox e xbox... fidati...sulla mia xbox gira un pelino meglio che sulla tua xbox...la mia ps2 sgrana meno della tua, ecc...

...però concedimi questo... grafica di alti livelli o meno è pur vero la ps2 grana troppo e di brutto anche.... cosa che la xbox non fa o se lo fà è cmq in modo moooolto meno fastidioso.
condirerate però la differenza di età ...

bye
gas77 è offline  
Old 31-07-2004, 12:57   #28
Hanamichi
Bannato
 
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Questo è un grande gioco! anche i danni!
MADONNA COME SI VEDE IL LAVORO DI PHOTOSHOP!
Hanamichi è offline  
Old 31-07-2004, 13:39   #29
david-1
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Questo è un grande gioco! anche i danni!
Che gioco sarebbe? Per che piattaforma uscirà?
Quando?
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david-1 è offline  
Old 01-08-2004, 00:35   #30
]Rik`[
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Originariamente inviato da david-1
Che gioco sarebbe? Per che piattaforma uscirà?
Quando?
quando non lo so, si chiama forza motorsport e sarà un'esclusiva xbox
]Rik`[ è offline  
Old 01-08-2004, 10:47   #31
WhiteAngel87
 
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Originariamente inviato da WhiteAngel87




non notate una certa somiglianza?
 
Old 01-08-2004, 13:04   #32
PeK
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L'Avatar di PeK
 
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Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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Originariamente inviato da Hanamichi
MADONNA COME SI VEDE IL LAVORO DI PHOTOSHOP!

però sugli screen di gt4 no, eh?
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
PeK è offline  
Old 01-08-2004, 13:39   #33
sbomberino
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L'Avatar di sbomberino
 
Iscritto dal: May 2001
Città: ROMA
Messaggi: 2967
che palle...
ma perchè ci fanno sbavare dietro a degli screenshot ritoccati?
poi sul televisore si vede la vera grafica...
scalettature e tutto il resto
e non parlo solo di ps2, ma anche per gli screenshot di giochi xbox
hanno rotto a prenderci per i fondelli!
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sbomberino è offline  
Old 02-08-2004, 11:23   #34
Xlive.DoomIII++
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Originariamente inviato da david-1
Che gioco sarebbe? Per che piattaforma uscirà?
Quando?
allo stato attuale è previsto in esclusiva per Xbox (d'altra parte non potrebbe girare su nessuna altra console) entro fine anno.
danni (visibili e tangibili), parco macchine devastante, simulativo , LIVE , ecc... ecc...
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
Xlive.DoomIII++ è offline  
Old 02-08-2004, 11:25   #35
Xlive.DoomIII++
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Messaggi: 264
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Originariamente inviato da Hanamichi
MADONNA COME SI VEDE IL LAVORO DI PHOTOSHOP!
si hai ragione... in quelli di GT4 si vede e come... e nonostane i ritocchi la grafica resta cosi-cosi.




vi invito invece nuovamente a visionare i filmati gameplay di forza... per Xbox.
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Xlive.DoomIII++ è offline  
Old 02-08-2004, 11:39   #36
edoardopost
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L'Avatar di edoardopost
 
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Interessante...paragonare la grafica di un gioco di auto (che fa della sua forza il movimento...) sulla base di schermate fisse... La bontà delle ciliege al mercato la valutate da quanto so' rotonde ?

Il video di Forza non sembra male, le auto sono molto realistiche, (pure troppo, sembrano bagnate nel cromo liquido, ma si sa', l'xbox riesce ad emulare alla perfezione le leghe liquide della tavola degli elementi, la ps2 non ce la fa'... ), somiglia molto a Gt... (d'altra parte persino gli screenshot ed i ritocchi in photoshop sono molto simili... )
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edoardopost è offline  
Old 02-08-2004, 13:22   #37
Barbaro84
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L'Avatar di Barbaro84
 
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Città: Ceprano(Fr)
Messaggi: 253
Unica domanda:quando esce??

Ciao
Barbaro84 è offline  
Old 03-08-2004, 20:13   #38
lucasantu
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L'Avatar di lucasantu
 
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emh scusate , ma avete provato prologue ?
ecco invece di dire fesserie ...
fatevi un giro nella pista tra le montagne.
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lucasantu è offline  
Old 03-08-2004, 23:47   #39
chris redfield
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L'Avatar di chris redfield
 
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Originariamente inviato da edoardopost
Interessante...paragonare la grafica di un gioco di auto (che fa della sua forza il movimento...) sulla base di schermate fisse... La bontà delle ciliege al mercato la valutate da quanto so' rotonde ?

Il video di Forza non sembra male, le auto sono molto realistiche, (pure troppo, sembrano bagnate nel cromo liquido, ma si sa', l'xbox riesce ad emulare alla perfezione le leghe liquide della tavola degli elementi, la ps2 non ce la fa'... ), somiglia molto a Gt... (d'altra parte persino gli screenshot ed i ritocchi in photoshop sono molto simili... )
Infatti mi sa che l'autore è sempre lo stesso. Sarò forse l'unico boxaro che crede non troppo in questo gioco? Però cmq chi dice che gli screen sono migliori del gioco direi non sempre. E' capitato spesso che gli screen siano più scalettati del gioco stesso (vedi DOA3). Magie della risoluzione Secondo me gt4 ha un unico problema: se è come il prologue è meglio che molti aspettino la prossima generazione perchè nonostante i limiti di questo simil demo in quanto a gare e auto direi che tecnicamente non si discosta molto dal 3 o almeno non ha tutte queste innovazioni da giustificarne il prezzo. Buona programmazione questo di certo dei Poliphony(così ti rispondo a quando lo hai chiesto) che sicuramente sono dei maestri del campo, ma sinceramente a me sembra la solita menata niente di diverso, se non qualche aggiustamento alla fisica. Insomma dopo averlo provato(con tanto di volante) a me non dice niente che gt1 2(3) non abbiano già detto. Preferirei si spostassero verso gare più vere e soprattutto con un'AI più seria e competitiva.
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
chris redfield è offline  
Old 04-08-2004, 00:47   #40
edoardopost
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L'Avatar di edoardopost
 
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Originariamente inviato da chris redfield
Infatti mi sa che l'autore è sempre lo stesso. Sarò forse l'unico boxaro che crede non troppo in questo gioco? Però cmq chi dice che gli screen sono migliori del gioco direi non sempre. E' capitato spesso che gli screen siano più scalettati del gioco stesso (vedi DOA3). Magie della risoluzione Secondo me gt4 ha un unico problema: se è come il prologue è meglio che molti aspettino la prossima generazione perchè nonostante i limiti di questo simil demo in quanto a gare e auto direi che tecnicamente non si discosta molto dal 3 o almeno non ha tutte queste innovazioni da giustificarne il prezzo. Buona programmazione questo di certo dei Poliphony(così ti rispondo a quando lo hai chiesto) che sicuramente sono dei maestri del campo, ma sinceramente a me sembra la solita menata niente di diverso, se non qualche aggiustamento alla fisica. Insomma dopo averlo provato(con tanto di volante) a me non dice niente che gt1 2(3) non abbiano già detto. Preferirei si spostassero verso gare più vere e soprattutto con un'AI più seria e competitiva.
Attenzione che ho parlato solo di grafica... I Poliphony li prendo come esempio di programmazione grafica... Per la giocabilità è un altro discorso...
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edoardopost è offline  
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