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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 411
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XDavirock
Potresti anche dirceli. Su facci partecipe dei tuoi requisiti. Salutt & Bazz |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: PESARO
Messaggi: 351
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IO invece credo che la mia config riuscirò a giocarci degnamente o almeno a 1024x768!
Cmq ieri in negozio ho guardato il sito della leader... e da come ho capito lo cominceranno a distribuire il 27 Agosto!!! e non il 20, mi sembra perchè ancora siano in ferie... Ma gurda te sti...! |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Misinto
Messaggi: 1360
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requisiti
Quote:
Cmq ho un Athlon 2600+ core thorog. + 2x512 (dual ch) di Ram CAS 2,5, scheda madre Hercules radeon 9600pro, 2x80Gb BarracudaV sata in raid 0. NB: per chi accede dal sito consiglio (come consigliato da raven, moderatore) di provare ad accedere dal forum Bye
__________________
1a build: AMD Ryzen 9 7950X - Asus Rog Strix B650E-I Gaming Wifi - GSkill FlareX F5-6000J3238F16GX2-FX5 - Sapphire Pulse 9070XT - Samsung 990pro 1Tb CM NR200P MAX (Ali 850W, LCS 280) - LG 38WN95C-W 2a build (quella del bimbo): AMD Ryzen 9 3900pro - Asus ROG Crosshair VIII Impact, RAM 3600 C16 - NZXT Kraken X53 - XFX Merc 310 RX 7900XT - Ali Corsair SF750 - CM NR200P mini-ITX. Asus MG279 NAS QNAP TS-473A + Ram 32 Gb + NVIDIA GTX 1650 |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: PESARO
Messaggi: 351
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Quote:
Ultima modifica di Mitykal : 21-07-2004 alle 11:30. |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
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In un'intervista rilasciata alla televisione G4Tech TV, il CEO di id software, Todd Hollenshead, ha dichiarato che il seguito di un'altra delle gloriose serie nate dalla mente del genio John Carmack, Return To Castle Wolfenstein, è attualmente in lavorazione presso altri studi di cui non ha voluto svelare il nome. Alcuni rumori identificherebbero nel team dei Splah Damage gli sviluppatori di RTCW2, noti per aver sviluppato l'espansione multiplayer per il primo Wolfenstein, Enemy Territory, e recentemente per aver disegnato le mappe multiplayer di DooM3. Gli stessi infatti, come documenta il loro sito internet, sono attualmente in lavorazione su un nuovo gioco che sfrutterà l'engine grafico di DooM3. Molto probabilmente dopo che DooM3 sarà uscito nei mercati di tutto il mondo verranno rilasciate nuove informazioni su questo seguito.
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: milano
Messaggi: 632
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chissà quanti giochi sfrutteranno il motore grafico di doom3...insieme ad HL2 dovrebbe portare un aumento medio notevole del livello di grafica tra i videogiochi...purtroppo però dovrò cambiare hardware...amen.
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
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Bhè per ora Doom3, RTCW2 (che avevo sentito pure io non mi ricordo dove) e Quake 4 sicuramente.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Rovereto (TN)
Messaggi: 583
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Con il mio portatilino faccio girare decentemente Unreal 2004, spero di potermi divertire anche con questo bellissimo gioco, altrimenti ho speso un sacco di dindini per nulla.
Acer aspire 1513lmi AMD 64 3400+ nVidia GeForce FX Go5700 64MB 512ram |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1538
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Mode Off Topic - ON -
Todd Hollenshead, id's chief executive, said Doom 3 will require: • A 1.5-gigahertz Intel Pentium 4 chip or AMD Athlon 1500 Che paragone... ora sì che si apriranno delle guerre fra Intellumiani e AMDdimmiani... e poi dicono che un XP1500 non è uguale a un PIV1500 Mode Off Topic - OFF - |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3489
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è ridicolo
Col mio thunderbird 1.4 ci faccio tutto quello che voglio, lo farò ancora per qualche annetto e di sicuro non lo cambierò per una manciata di giochi.
Per ora devo solo cambiare scheda video, ho ancora la Radeon originale :-), e ormai sono un po' troppi i giochi che non la digeriscono. |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: varese
Messaggi: 1464
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non so perchè ma credo che a me girerà bene a 1280x1024 con anche qualche filtro attivato.... P4 (prescott) 3.2ghz@ 3.6ghz 1Gb kingston hyperx 3200 e gf6800ultra 256mb al mx porto la ram a 2gb
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#32 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Nella Rossa Socialista Romagna (gambettola(fc))
Messaggi: 2066
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guardate, io avevo l'alpha dell'E3 e sul mio modesto sistema di prima (XP 2400@2100mhz, DDR266, M/B non di marca ("azza"), GF4 Ti4200 un po overcloccata) girava discretamente a 1024x768...
con discretamente intendo 25/30 fps normali, e 5/10 fps nei punti critici e sparando con le armi. Senza antialiasin ovviamente, i "filtri" non so cosa siano ma erano impostati a Qualità, e bump mapping. Il tutto coi detonator 40.72, con gli altri nuovi non girava. Ragionate, considerando che giochi come Farcry mi girano peggio... considerando pure che era una alpha V0.01 (così era scritto) con tanti bugs... ciao |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 555
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cmq a me paiono bassi come requisiti :| con qui requisiti nn gira manco far cry.
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#34 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
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io col sistema in sign spero di riuscire a farlo girare decentente a 1280x1024... considerando ke farcry mi gira tranquillo con tutto a palla... sperom!
Altrimenti sarà na tristezza essere già obsolete.... |
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#35 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
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comunque per serietà oltre alla config. minima per farlo girare a 120x60 dovrebbero indicare la richiesta ottimale hardware per farlo girare a qualità dignitosa...
altrimenti si rimane nella solita indecenza legata al mondo PC (che invece tutti i giochi venduti per PS2 o qualsiasi altra consolle non hanno) |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
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Quote:
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4 I7-920-EVGA X58 SLI-OCZ DDR3 PC3-10666-XFX 285 GTX 1GB - 2x WD 1 TB SATAII RAID ED-raid 0 |
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#38 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#39 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 134
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Tiscali
In occasione di una recente intervista rilasciata al magazine Houston Chronicle, Todd Hollenshead ha rivelato i requisiti minimi che occorreranno per giocare a Doom III.
• Processore : P4 1.5 Ghz o AMD Athlon 1500 • Memoria RAM: 384 Mb • Spazio disco : 2 Gb • Scheda Video : NVidia Geforce 3 o ATI 8500 E' comunque interessante confrontare i dati minimi con quelli consigliati dal produttore: • Processore : P4 3.2 Ghz o AMD Athlon 64 • Memoria RAM: 1 Gb o superiore • Spazio disco : 4 Gb • Scheda Video : NVidia Geforce Fx 6800 o ATI 9800 o la nuova serie X. Tutto chiaramente da verificare al uscita del gioco. Comunque io penso che un 3000xp/64 e una 9800pro possano bastare. Ma del resto é ancora tutto da vedere. |
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#40 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 185
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P4 2,8 GHz Northwood + 1GB ram + ATI9800pro: conto di giocare in 800x600 con dettagli massimi, AF 16x e fluidità sempre sopra i 30 FPS... In caso cotrario mi sentirei veramente preso per i fondelli... vedremo. Manca sempre meno.
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