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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 10-06-2004, 09:50   #21
damascato
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ma il problema con l'AA e le ombre di TOCA 2???!!
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Old 10-06-2004, 09:54   #22
seccio
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Re: Re: che succede

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Originariamente inviato da Kelly1981
grantares guarda che ti sbagli io ho anche una 7500 e funzia perfettamente , in piu ho visto decine 9000 e 9000 pro che non hanno mai avuto un problema con i catalyst dai 4.0 in su...

evidentemente e' un problema tuo

per una volta cmq ci troviamo d'accordo !! incredibile!

cmq sono della stessa opinione, il problema si ce l'hai , ma nn dipende imho dalla scheda video , ma da qualche combinazione infelice a livello HW o SW.


Quote:
Originariamente inviato da damascato
ma il problema con l'AA e le ombre di TOCA 2???!!

nn ho Toca2 nn posso provarlo!!
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Old 10-06-2004, 10:34   #23
crepuscolo1
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Come mai per winme nessun sviluppo?

crepuscolo1
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Old 10-06-2004, 10:39   #24
Uzi[WNCT]
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x grantares:

disattiva il fastwrite da bios e da pannello di controllo. Prova anche a settare l' AGP a 4x. Al 90% va apposto.
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Old 10-06-2004, 10:45   #25
seccio
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Quote:
Originariamente inviato da crepuscolo1
Come mai per winme nessun sviluppo?

crepuscolo1

se n'era già parlato tempo fa sul forum . ti posso però dare la mia opinione.
tenere una scheda di medio alto livello , generalmente dalle 9600pro in su, cmq è uno spreco(soprattutto per i giochi) per i sistemi operativi vecchi.
si vede che alla ATi hanno fissato un punto di traguardo , come i 4.3 .....dove sicuramente nn ci sono problemi con determinati programmi/giochi del tempo .

per i nuovi , beh....l'unica è cambiare sistema operativo....e a distanza di anni beh.....nn lo vedo proprio male . perchè c'è anche da dire questo il ME ha ormai 4 anni.....e il 98/98SE almeno 5/6.....
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Old 10-06-2004, 10:51   #26
zerothehero
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non mi piace questo:
Pixel Shader compiler improvements bring significant performance gains to PS 2.0 applications such as Halo (2-3%), Tomb Raider (4-5%) and Mother Nature (4-5%). ShaderMark 2 shows numerous gains in the 3-6% range. The High Dynamic Range scenes in ShaderMark (Tests 20 & 21) gain 10-15%.

RADEON X800 driver tuning improves performance for several Vertex-Shader-heavy tests. For example, Battle of Proxycon, Troll's Lair and Mother Nature gain 9-15% on the RADEON X800 PRO.

Secondo me non si dovrebbero misurare i miglioramenti negli shader o in altri in test per nulla attendibili..ma con i singoli giochi..

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Old 10-06-2004, 11:04   #27
seccio
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hai ragione . speriamo che questi incrementi si possano rispecchiare anche sui giochi .....

anche se, anche io avrei preferito considerazioni direttamente su questi ultimi anzichè sui bench.
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Old 10-06-2004, 11:40   #28
tarek
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L'Avatar di tarek
 
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bell'aggiornamento della michia! sono già tre versioni di catalyst che devo poi disistallarle perchè creano problemi sulla 7200. Quest'ultima non mi fa andare a pi di 60Hz il monitor. Tanto vale tenersi la vers. del 2001 di microsoft!
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Old 10-06-2004, 11:51   #29
seccio
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Originariamente inviato da tarek
bell'aggiornamento della michia! sono già tre versioni di catalyst che devo poi disistallarle perchè creano problemi sulla 7200. Quest'ultima non mi fa andare a pi di 60Hz il monitor. Tanto vale tenersi la vers. del 2001 di microsoft!
hai settato i limiti del tuo monitor dalla sezione "visualizzazione"???

io nn ho mai avuto un problema del genere , nè con la 9500..nè con la [email protected]è con la 9200SE che ho a lavoro (anche adesso con i 4.6) nè tantomeno con la 9800 !
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Old 10-06-2004, 12:15   #30
Aryan
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Originariamente inviato da tarek
bell'aggiornamento della michia! sono già tre versioni di catalyst che devo poi disistallarle perchè creano problemi sulla 7200. Quest'ultima non mi fa andare a pi di 60Hz il monitor. Tanto vale tenersi la vers. del 2001 di microsoft!
E' un baco. C'è un modo per risolverlo. Vedi www.omegacorner.com sulle guide per ATI
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Old 10-06-2004, 12:15   #31
JoJo
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Re: continuazione

Quote:
Originariamente inviato da grantares
anche con la versione 4.3, talvolta il monitor perde il segnale oppure win xp da un errore hardware e si imposta sulla modalità a 16 colori 480x640

help me
Stesso problema con la mia 9700 da quando sono passato all'i875/i865 (prima avevo un XP sulla KG7-RAID)... risolto NON installando il pannello di controllo ma solo i drivers (da gestione periferiche). Per il pannello di controllo puoi usare ATITOOLS o qualcosa di simile.

Sembra che il problema possa provenire al servizio ATI HOTKEY o qualcosa dal genere (che tra l'altro è assolutamente inutile!) a quanto ho letto in giro.
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Old 10-06-2004, 12:29   #32
lasa
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Certo però che temporalmente le uscite dei catalyst sono precisissime.....
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Old 10-06-2004, 13:16   #33
OverClocK79®
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Originariamente inviato da IcemanX
Che mi ricordi si era parlato di Catalyst 5.X x il nuovo control panel... cmq il control panel fa poco, la cosa interessante era la riscrittura dei drv OpenGL, che xò potrebbe essere proprio quel 1-3% in più citato. Poco male cmq, a parte Doom3 e il nuovo Medal of Honour c'è poco da giocare e il resto gira a 100 e passa fps...

dubito
Cata 5.X = anno 2005
troppo tardi

IMHO tra 1 o 2 release avremo il nuovo pannello di controllo
per il resto appena installati
nn ho provato benk ma vanno

BYEZZZZZZZZZZZ
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Old 10-06-2004, 13:46   #34
atomo37
 
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scusate ma io dai 4.5 non trovo più la funzione overdrive, sapete se è stata rimossa?
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Old 10-06-2004, 15:28   #35
atomo37
 
Messaggi: n/a
installati, per ora l'unico cambiamento che ho notato è la grafica dell'iconcina nella taskbar
e comunque anche stavolta non trovo la funzionalità overdrive!
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Old 10-06-2004, 17:14   #36
marcowave
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ma i drivers x linux quand'è che si decideranno a farli con la testa e non con i piedi??

nel frattempo provo questi...

ciao
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Old 10-06-2004, 17:30   #37
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ok grazie aryan!
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Old 10-06-2004, 17:45   #38
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Ciao raga sono nuovo e mi servirebbe un consiglio. Ho da poco cambiato Pc (P4 2.8 800 + Asus P4P800 + 512ddr400 dual) e ho rimontato la mia vecchia Ati 9500Pro che prima sfruttavo con solo 4x di AGP.Bee il sistema va che è una bomba, ma ogni tanto si impalla spegnendosi il monitor o comparendo delle linee bluastre o ritorna in windows, quando faccio girare giochi come GP4 e ancor di più Far Cry.Con altri giochi come UT2004 e N4Speed non è ancora successo.Aggiungo che ho i Catalyst 4.5 e tra le opzioni openGl e direct3D ho impostato nella modalità prestazioni. Cosa ne pensate?? Non vorrei che si sia fregata la scheda... Grazie sin da ora
Ciao
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Old 11-06-2004, 00:34   #39
HEGOM
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Allora....

ho montato i nuovi drivers 4.6.

ho subito voluto vedere se davvero risolvono il problema che avevano gli utenti delle 8500 con HALO.
TUTTO perfetto! finalmente.
beh adesso posso tenermi questa skedozza almeno un'altro a nno

Su HALO mi pare UN FILINO piu' lento, ma sono solo impressioni, e non ho ancora ottimizzato niente. sto andando con la skeda liscia liscia.

devo dire che anche la grafica del gioco la vedo arrichhita comparandola con prima.

ovviamente la uso a 800X600, ma dopo aver installato i radeonator e pompato un po , vediamo come va.

ciauz!


W le 8500!
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Old 11-06-2004, 09:36   #40
moGio
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feedback

9800pro, p4 2.4C, 2x512 cl2, IS7-G.

Ho installato questi driver, senza ancora cambiare i settaggi di default (che ho notato essere impostati su "bilanciato" sia per directX che ogl) e a caldo noto, a parte l'iconcina cambiata nella systray, che con aquamark3 ho guadagnato qualcosina ma ora accade qualcosa di nuovo: nella gestione delle finestre di windows, iconizzandole/chiudendole/aprendole, noto un veloce flash antipatico che interessa l'area della finestra stessa (sembro Giugliacci). Qualcuno l'ha riscontrato?
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