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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 15-05-2004, 00:09   #21
iceberg23
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Penso un 5000 di cpu come minimo...
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Old 15-05-2004, 00:46   #22
krumbalende
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Originariamente inviato da iceberg23
penso che una X800 sarà solo una soluzione mediocre se si vuole ottenere una prestazione decente... spero di no.. sai spendere oggi 500 ero per acquistare una scheda del genere e scoprire poi che tra 2 anni è gia alla frutta....?!?!?! speriamo di no!!!
la domanda neanche si pone è ovvio che tra due anni sara alla frutta!!
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Old 15-05-2004, 05:01   #23
Thunder82
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Originariamente inviato da ssjAlex

Purely geometric 3,000,000 triangle detail mesh in 3D Studio Max




Nel gioco i poligoni dei modelli saranno circa 8000. I modelli di 3dstudio max vengono usati solo per calcolare le bump maps, e nel gioco si avrà l'illusione di avere un modello da 3000000 poligoni pur avendo in realtà solo quello da 8000 che sgrava il carico dalla GPU.
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Old 15-05-2004, 09:19   #24
street
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e le schede di nuova generazione possono usare 3dc, per esempio, o diplacement mapping per fare quello che si fa attualmente solo con poligoni (immagino).

Non mi sembra che queste siano tanto peggio:



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Old 15-05-2004, 10:21   #25
iceberg23
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insomma c'è un bel pò di differenza direi...
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Old 15-05-2004, 10:32   #26
terrys3
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dopo posso trovare il video ad alta risoluzione di cui parlavate?
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"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso"
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Old 15-05-2004, 10:43   #27
iceberg23
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Booo! sarei curioso di vederlo anche io!
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Old 15-05-2004, 12:09   #28
prova
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Originariamente inviato da iceberg23
penso che una X800 sarà solo una soluzione mediocre se si vuole ottenere una prestazione decente... spero di no.. sai spendere oggi 500 ero per acquistare una scheda del genere e scoprire poi che tra 2 anni è gia alla frutta....?!?!?! speriamo di no!!!
Non c'è speranza funzioni su una X800. Su una 9800XT si è letto che quel motore girava a circa 5 fps.

Inoltre ragazzi, sveglia []: quelli erano solo brevi passaggi e spezzoni.
Per un GIOCO, con audio, movimento del personaggio, spari, esplosioni, nemici, gestione dell'intelligenza artificiale, e tutto il resto, saranno necessarie macchine che oggi non esistono.

Speriamo che dalla prossima generazione [2005 inoltrato] si possa pensare di muovere un gioco basato su questo mostro di motore grafico.

Io attendo con ansia
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Old 15-05-2004, 12:13   #29
zerothehero
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L'Avatar di zerothehero
 
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Città: milano
Messaggi: 14058
Questo gioco non andrà su x800pro/xt e su 6800ultra non sarà giocabile.....e non fatevi le seghe mentali.... uscirà nel 2006..... sul filmato ad alta risoluzione gli fps negli esterni sono bassi 15/20 fps quando ci saranno mostricciuoli e co andrà sui 5-6 fps...questo gioco è fatto le prossime generazioni di schede..

poi nel 2006 chi vi dice che non diventiamo tutte persone serie e perbene che non videogiocano più ?
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We are the flame and darkness fears us !

Ultima modifica di zerothehero : 15-05-2004 alle 12:15.
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Old 15-05-2004, 12:14   #30
Perfectdavid
Registered User
 
L'Avatar di Perfectdavid
 
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Messaggi: 2705
ma se girava sui 20 con una 6800?
daccordo sul fatto della gestione del gioco completa...quella grafica oggi ce la sognamo...
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Old 15-05-2004, 12:45   #31
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Ci vorranno L'NV50 e L'R500 secondo me per girare quel gioco in maniera decente.
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Old 15-05-2004, 12:46   #32
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
OK.

ve lo immaginate un AVP con questo motore?
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Old 15-05-2004, 12:58   #33
terrys3
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nessuno posta il link?!?!
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Old 15-05-2004, 14:08   #34
iceberg23
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Messaggi: 375
infatti postate sto link per il filmato di questo motore grafico sono curioso!

cmq nn mi immagino neanche che computer ci vorrà per far girare quel gioco a 30 frame/s a 1600*1200 .......
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Old 15-05-2004, 14:22   #35
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
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Città: Varese
Messaggi: 20156
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
OK.

ve lo immaginate un AVP con questo motore?
Sarebbe da ansiolitici a go go...
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Old 15-05-2004, 14:34   #36
iceberg23
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Messaggi: 375
sono ansioso.....!
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Old 15-05-2004, 15:29   #37
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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Re: Ma con la X800 girerà stà roba????

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Originariamente inviato da iceberg23
Ragazzi date un'occhiata a questo sito e ditemi se la X800 sarà all'altezza di quella roba...!

http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml

Probabilmente no. Tanto quanto la NV40.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 15-05-2004, 17:27   #38
Donagh
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non ce da preoccuparsi quando sara il momento ci sara la configurazione appropriata, basta sborsare i soliti 2000 euro... no problema
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Old 15-05-2004, 17:47   #39
lemming78
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il link del filmato da 100 mb pls
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Ho concluso Affari con: cuorern, iasudoru, sesshoumaru, panuccio, gioygiovy, albanomax
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Old 15-05-2004, 18:33   #40
fabiannit
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Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
che grafica!! mamma mia!!
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