Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-04-2004, 23:04   #21
vingilot
Senior Member
 
L'Avatar di vingilot
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: beleriand
Messaggi: 909
'sto gioco scatta pure sulle console! è proprio programmato male in certi punti!
__________________
<---se fossi cane bau, se fossi gatto miao, se fosse tardi ciao--->
vingilot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 00:56   #22
JENA PLISSKEN
Senior Member
 
L'Avatar di JENA PLISSKEN
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Imho è semplicemente il gioco fatto con i piedi !!

In alcune curve ci sono rallentamenti/accelerazioni a qualsiasi risoluzione

cosa gli costava stare + attenti
Concordo...a me lo fa sempre in un punto di una galleria...fosse stato uno spazio aperto avrei parlato di calo di prestazioni
__________________
Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
JENA PLISSKEN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 01:57   #23
Amu_rg550
Senior Member
 
L'Avatar di Amu_rg550
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1831
Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Imho è semplicemente il gioco fatto con i piedi !!

In alcune curve ci sono rallentamenti/accelerazioni a qualsiasi risoluzione

cosa gli costava stare + attenti
straquoto
anche io noto qualche minimo scattino in determinati punti, penso sia da imputare al gioco + che al sistema.
__________________
Maurizio | There is no dark side in the moon, really. Matter of fact it's all dark. The only thing that makes it look light is the sun.
Amu_rg550 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 08:02   #24
Ikari80
Senior Member
 
L'Avatar di Ikari80
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Sottomarina
Messaggi: 820
Quote:
Originariamente inviato da Dumah Brazorf

Io gioco fluidamente (a parte quegli scherzetti dei framerate ballerini) a 1280x1024 con AA e AF, basta togliere quella schifezza di motion blur (come si fa a guidare con quell'affare) e le luci dinamiche.

per me il motion blur è una fig@ta pazzesca!!quandosei a 300km/h sembra di essere
Ikari80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 12:17   #25
conan_75
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
Sinceramente mi trovo bene con una ti4200@4600 1280x1024 dett. max senza motion blur che mi impedisce di giocare bene.
Ho un framerate che viaggia da 35-40 a 45-50 senza troppi sbalzi, quindi appare abbastanza fluido.
Molte persone con la mia scheda hanno avuto il problema degli scattini con i Forceware, ma tornando ai vecchi deto gli scattini scomparivano.
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 12:41   #26
Gixio59
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 336
Quote:
Originariamente inviato da conan_75
Sinceramente mi trovo bene con una ti4200@4600 1280x1024 dett. max senza motion blur che mi impedisce di giocare bene.
Ho un framerate che viaggia da 35-40 a 45-50 senza troppi sbalzi, quindi appare abbastanza fluido.
Molte persone con la mia scheda hanno avuto il problema degli scattini con i Forceware, ma tornando ai vecchi deto gli scattini scomparivano.
Quoto, anche io con la 4200 & detonator 43.45/44.67(a seconda dell'umore) mi trovo bene a 1024x768 tutto al massimo(ovviamente senza filtri,eh!), ovviamente il gioco va patchato per limitare i framerate a 60 e renderlo quindi + stabile.
Gixio59 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 13:15   #27
conan_75
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
Io ho i 43.45+Z occ e riesco a giocare a 1280, però la scheda è overcloccata.
I frames mi pare non superino mai i 60fps (quando gioco non sto li sempre a controllare fraps ), quindi a me la patch non servirebbe a niente, vero?
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 13:30   #28
Pipposuperpippa
Senior Member
 
L'Avatar di Pipposuperpippa
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Lombardia
Messaggi: 6334
Il gioco era già limitato a 60 frame con la vers. 1.3 ( a meno che non disabiliti il vsync da driver). comunque ho messo la 1.4 e un po' è migliorato.

Intendiamoci: il gioco va alla grande però xhi ha visto la fluidità di moto GP 2 non può non notare la differenza con NFS....
__________________
IL MIO MERCATINO |- K? no grazie!
Pipposuperpippa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 13:48   #29
conan_75
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
Quote:
Originariamente inviato da Pipposuperpippa
Il gioco era già limitato a 60 frame con la vers. 1.3 ( a meno che non disabiliti il vsync da driver)
Allora il tuo limite era il refresh del monitor.
Per la vita dei tuoi occhi ti consiglio di salire ben oltre i 60Hz.
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 13:57   #30
Kicco_lsd
Senior Member
 
L'Avatar di Kicco_lsd
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 4762
Ho un 2400@2100mhz (200x10.5), 512 DDR3200 twinMOSS (cas2 937), 9700Pro... bhe ci gioco con AA4x e Ani8x senza troppi problemi (qualche scatto minimo ogni tanto appare) ma se abbasso i filtri a livelli più umani nessun problema!
Kicco_lsd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 13:58   #31
Pipposuperpippa
Senior Member
 
L'Avatar di Pipposuperpippa
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Lombardia
Messaggi: 6334
Quote:
Originariamente inviato da conan_75
Allora il tuo limite era il refresh del monitor.
Per la vita dei tuoi occhi ti consiglio di salire ben oltre i 60Hz.

Col monitor LCD va benissimo la frequenza 60hz, come sai per gli LCD è superfluo salire oltre....
Inoltre MOTOGP2 con lo stesso refresh bloccato a 60 hz è a dir poco perfetto

Il livello di fluidità pura che intendo io non è detto che tutti lo vedono (tempo fa avrei detto che NFS è perfetto), ci si rende conto di questo solo dopo aver provato molti giochi e visto che alcuni sono veramente superiori per bontà di programmazione
__________________
IL MIO MERCATINO |- K? no grazie!

Ultima modifica di Pipposuperpippa : 23-04-2004 alle 14:01.
Pipposuperpippa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 14:59   #32
conan_75
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
Non avevo visto il monitor LCD
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 15:28   #33
Gixio59
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 336
Il livello di fluidità pura che intendo io non è detto che tutti lo vedono (tempo fa avrei detto che NFS è perfetto), ci si rende conto di questo solo dopo aver provato molti giochi e visto che alcuni sono veramente superiori per bontà di programmazione
__________________________________________________________________________________________________________________

Hai ragione, ad essere pignoli NFSU non è proprio perfetto(fra tutte le piste & percorsi vari ho visto un paio di rallentamenti decisamente trascurabili) ma cmq pienamente godibile; d'altra parte titoli come Moto GP2 & Colin4 girano a framerate + alti ma non hanno l'impatto visivo del titolo EA. Due titoli che mi hanno recentemente stupito x fluidità e grafica sono Painkiller & Enclave(pauroso, altro che Max Payne 2).
Gixio59 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 15:32   #34
nic85
Senior Member
 
L'Avatar di nic85
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: pordenone
Messaggi: 4565
posso mettere la patch4 anke senza aver installato le precedenti?
nic85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 15:57   #35
Gixio59
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 336
SI
Gixio59 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 16:21   #36
ShadowThrone
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10157
Quote:
Originariamente inviato da Gixio59
Shadowthrone (immagino che l'avatar sia quello di Frost), se ti può aiutare ho notato che sulle Nvidia (si GF4 che FX) il problema degli scattini si presenta dalla prima release dei Forceware(52.14 mi pare)in poi. Io ho risolto installando una qualsiasi vers. dei precedenti Detonator. Lunga vita ai Satyricon(anche se Volcano mi sembra abb. commercialotto)!!
si, e' Frost.
Volcano purtroppo e' quello che e'. E' glaciale, scuro ma manca di pesantezza. SatYr ha sicuramente fatto bene a passare su EMI così becca qualche soldo senza sentirsi sotto pressione per le vendite (vedi Sony con COF). Sono curioso di vederli ad agosto al Wacken con Nocturno Culto.
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
ShadowThrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 19:24   #37
Symonjfox
Senior Member
 
L'Avatar di Symonjfox
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Prov. Brescia
Messaggi: 1830
Io col mio modesto sistema, riesco a giocare abbastanza bene in 800x600 (sacrificando moolti dettagli), ma qui ho il processore che fa da collo di bottiglia e lo si avverte quando c'è molto traffico ...

Cmq non mi lamento.

L'unica cosa è che quando gioco in multiplayer, quando avvengono quei scatti odiosi, perdo un sacco di tempo rispetto ai miei avversari che non hanno scatti.

Però facendo il confronto con Colin Mc Rae 04 con impostazioni video simili, devo dire che CMR è molto più fluido e scatta pochissimo, solo nelle zone che sono particolarmente complesse.
__________________
Codice:
SYMONJFOX: Good music since 1999  - Ho fatto affari con: barto2, infrty, ]Rik`[, lepne, Toki84, uniqueusername  PC1: Ryzen 5600g, 32GB DDR4 3200, 4 SSD, ecc.
Symonjfox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 19:54   #38
conan_75
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
Sinceramente mi pare strano che con un sistema come il tuo hai simili problemi.
La CPU è un XP1800+, non un 800; hai 512Mb di Ram e la 8500 è una scheda che senza filtri può andare come una 9600liscia tranquillamente.
Secondo me è una questione di driver.
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2004, 20:08   #39
pon 87
Senior Member
 
L'Avatar di pon 87
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
bel gioco, ma non è ho mai visto uno così buggato
pon 87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2004, 18:48   #40
MALEFX
Senior Member
 
L'Avatar di MALEFX
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Napoli
Messaggi: 1122
strano

con la mia conf in sign gioco a 1280x1024 AA6x e anisotropico a massimo....ovviamente con motion blur e effetti scia disattivati per non perdere la vista .
Mai sotto i 45 FPS
__________________
AMD R7-7700 | ASUS ROG CROSSHAIR X670E GENE | Arctic Liquid Freezer II 280 | 64 Gb G.Skill Trident Z Neo PC6000 | Corsair HX850 | Sapphire AMD 9070 pure
MALEFX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Anthropic e Salesforce annunciano l'inte...
Ricoh GR IVx: annunciata la compatta da ...
I consumatori non sarebbero interessati ...
Cybersecurity: come si sono mossi gli AP...
I giochi digitali non sono di proprietà ...
Photoshop ha una seconda interfaccia: se...
Samsung Galaxy S27 si mostra nei primi r...
Celle solari tandem perovskite-silicio a...
Pneumatici Continental con il 43% di mat...
Meta: la Polonia chiede alla Commissione...
LEGO Skylines arriva da Paradox e Icefla...
1100 Hz su un monitor: Samsung supera un...
Plaud One è il nuovo wearable AI ...
ESA vuole espandere le capacità d...
Le auto di Xiaomi arrivano da noi nel 20...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:35.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v