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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 24-11-2003, 21:54   #21
ally
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Originariamente inviato da joesabba
...Sesto.....

...Settimo....

...Ottavo: 'sto thread vuole dire (se lo devo ripetere per te) che tutti i giochi migliori in circolazione derivano dall'ultimo motore della ID. elite force poi è stupendo. non è solo questione di gusti, ma di fatti...

...nono o meglio nove : il numero di poligoni presenti in ogni shot
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Old 24-11-2003, 21:56   #22
dieg
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...nono o meglio nove : il numero di poligoni presenti in ogni shot
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 24-11-2003, 21:56   #23
joesabba
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Originariamente inviato da Keymaker
...ci vorranno almeno altri 2-3 anni per giocarlo a 60fps fissi a dettaglio massimo.
eh beh altrimenti sarebbe come gli altri
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"Il saggio va per il mondo come un'ape
che coglie il nettare dei fiori
lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo."
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Old 24-11-2003, 21:58   #24
The Fucker
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ROTFL
Diego lol
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Old 24-11-2003, 22:00   #25
Keymaker
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Originariamente inviato da joesabba
eh beh altrimenti sarebbe come gli altri

E cosi si ritorna al discorso iniziale, ottimizzazione allora dove sta?

In questo modo, in un ipotetico 2005, con un’ipotetica Ati Radeon R700 potrò dire che Halo fu stato un gioco ottimizzato, no?
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 24-11-2003, 22:00   #26
joesabba
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Originariamente inviato da ally
...nono o meglio nove : il numero di poligoni presenti in ogni shot
beh ma cosa significa il num. di poligoni... per esempio U2-the svakkatening ha tanti poligoni ma è una skifezza da giocarsi
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Old 24-11-2003, 22:01   #27
paso74
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Originariamente inviato da joesabba
RAUS
non è bello da dire, per tutto quello che evoca. IMHO
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Old 24-11-2003, 22:04   #28
joesabba
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Originariamente inviato da Keymaker
E cosi si ritorna al discorso iniziale, ottimizzazione allora dove sta?

In questo modo, in un ipotetico 2005, con un’ipotetica Ati Radeon R700 potrò dire che Halo fu stato un gioco ottimizzato, no?
halo non è della ID. Se prendi Q3 e lo aggiorni alla 1.20 (ke era uscita dopo pochi mesi) avrai un gioco molto ottimizzato..
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Old 24-11-2003, 22:06   #29
joesabba
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Originariamente inviato da paso74
non è bello da dire, per tutto quello che evoca. IMHO
si fa per scherzare.. e poi cmq x i tedeschi è una parola usata di frequente
abbasso i nazi cmq
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Old 24-11-2003, 22:11   #30
Keymaker
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Originariamente inviato da joesabba
halo non è della ID. Se prendi Q3 e lo aggiorni alla 1.20 (ke era uscita dopo pochi mesi) avrai un gioco molto ottimizzato..

Non hai capito.

Spiegami il tuo concetto di ottimizzazione.

Per me un gioco è ottimizzato quando sfrutta al meglio possibile (più degli altri cmq) l'hardware su cui lo faccio girare. Non mi risulta che Quake3, nel momento in cui uscì, girava a frame rate costante attivando gli effetti e aumentando la risoluzione, o sbaglio? Certo, ora gira bene, ma tra 5 anni anche Halo girerà a 500fps, eppure si tratta di uno dei giochi mal ottimizzati degli ultimi tempi.

Se Doom 3 fosse un gioco ottimizzato, girerebbe tranquillamente su una configurazione attuale media (che non è fatta da 9800 o 5900), basta guardare Xbox per vedere i giochi ottimizzati (l'unica pecca sono le texture).
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Ultima modifica di Keymaker : 24-11-2003 alle 22:14.
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Old 24-11-2003, 22:11   #31
paso74
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Originariamente inviato da joesabba
abbasso i nazi cmq
Sia chiaro che non volevo accusarti di nulla, eh!
diciamo che così si è capito meglio quello che stavi dicendo.


fine OT
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Old 24-11-2003, 22:19   #32
joesabba
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Originariamente inviato da Keymaker
Non hai capito.

Spiegami il tuo concetto di ottimizzazione.

Per me un gioco è ottimizzato quando sfrutta al meglio possibile (più degli altri cmq) l'hardware su cui lo faccio girare. Non mi risulta che Quake3, nel momento in cui uscì, girava a frame rate costante attivando gli effetti e aumentando la risoluzione, o sbaglio? Certo, ora gira bene, ma tra 5 anni anche Halo girerà a 500fps, eppure si tratta di uno dei giochi mal ottimizzati degli ultimi tempi.

Se Doom 3 fosse un gioco ottimizzato, girerebbe tranquillamente su una configurazione attuale media (che non è fatta da 9800 o 5900), basta guardare Xbox per vedere i giochi ottimizzati (l'unica pecca sono le texture).
ma scusa sappiamo ke lo stanno ottimizzando, quindi non è ancora abbastanza ottimizzato per girare sulla config. media, ke per altro penso non sia molto potente... a prop. quale è la config media???
quando doom3 uscirà sarà ottimizzato, ma non al meglio ovviamente. Occorre tempo, cmq la ID si è sempre distinta per l'ottimizzazione. Non tutti possono permettersi la 9800 al momento... anzi..
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Old 24-11-2003, 22:21   #33
TheRipper
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La iD al momento non credo stia ottimizzando il motore di Doom3...piu' che altro sta aspettando che esca la prossima generazione di schede in grado di farlo girare a fps decenti
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Old 24-11-2003, 22:23   #34
joesabba
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Originariamente inviato da TheRipper
La iD al momento non credo stia ottimizzando il motore di Doom3...
ma allora stanno facendosi delle pippe

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Old 24-11-2003, 22:25   #35
Yagami
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Incredibile

Ancora con i segoni mentali per Doom3!

E ti becco sempre i soliti dentro
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Old 24-11-2003, 22:27   #36
joesabba
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Originariamente inviato da Yagami
Incredibile

Ancora con i segoni mentali per Doom3!

E ti becco sempre i soliti dentro
... tra i quali ci sei anche tu..
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Old 24-11-2003, 22:30   #37
joesabba
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CMQ buonanotte vado a nanna ke domani si lavora... basta pippe mentali per stasera
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Old 24-11-2003, 22:37   #38
Yagami
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Quote:
Originariamente inviato da joesabba
... tra i quali ci sei anche tu..
Mi piace lasciare il mio segno, come una firma...

Non incaxxarti, ma questo è uno dei tanti 3d inutili di D3

I autori del 3d cambiano sì, ma le parole sono sempre le stesse.

P.S. La iD non è + una software house....ora Carmack si è dato al giardinaggio visto che non riesce a fare un motore 3d abbastanza fluido per quello che vuole creare....

Ci becchiamo sul prossimo 3d di Doom3.

Byez!
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Old 24-11-2003, 23:50   #39
Mostro!!
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Originariamente inviato da Yagami
Mi piace lasciare il mio segno, come una firma...

Ci becchiamo sul prossimo 3d di Doom3.

Byez!

LOL
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oramai non gioco più a un c...
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Old 25-11-2003, 00:55   #40
shambler1
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ma scusa sappiamo ke lo stanno ottimizzando, quindi non è ancora abbastanza ottimizzato per girare sulla config. media, ke per altro penso non sia molto potente... a prop. quale è la config media???
..
3 giga radeon 5900.
e siamo a livelli grafici medi.

avete visto il demo di deus ex 2 ? sulla mia cof. 2800, 1 giga ddr 400 e t4600 scatta e sembra di nuotare nella melassa.
immaginate doom 3! l'alpha famosa non parte con xp e l'ho cancellata.
shambler1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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