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#21 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
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Quote:
...nono o meglio nove : il numero di poligoni presenti in ogni shot |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Prov. di Como Auto: Cayman S
Messaggi: 12530
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita." |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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"Il saggio va per il mondo come un'ape che coglie il nettare dei fiori lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo." (Buddha -Dhammapada) |
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#24 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 204
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Quote:
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quote:
E cosi si ritorna al discorso iniziale, ottimizzazione allora dove sta? In questo modo, in un ipotetico 2005, con un’ipotetica Ati Radeon R700 potrò dire che Halo fu stato un gioco ottimizzato, no? |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Napoli
Messaggi: 2289
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quote:
Non hai capito. Spiegami il tuo concetto di ottimizzazione. Per me un gioco è ottimizzato quando sfrutta al meglio possibile (più degli altri cmq) l'hardware su cui lo faccio girare. Non mi risulta che Quake3, nel momento in cui uscì, girava a frame rate costante attivando gli effetti e aumentando la risoluzione, o sbaglio? Certo, ora gira bene, ma tra 5 anni anche Halo girerà a 500fps, eppure si tratta di uno dei giochi mal ottimizzati degli ultimi tempi. Se Doom 3 fosse un gioco ottimizzato, girerebbe tranquillamente su una configurazione attuale media (che non è fatta da 9800 o 5900), basta guardare Xbox per vedere i giochi ottimizzati (l'unica pecca sono le texture). Ultima modifica di Keymaker : 24-11-2003 alle 22:14. |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Napoli
Messaggi: 2289
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diciamo che così si è capito meglio quello che stavi dicendo. fine OT |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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quando doom3 uscirà sarà ottimizzato, ma non al meglio ovviamente. Occorre tempo, cmq la ID si è sempre distinta per l'ottimizzazione. Non tutti possono permettersi la 9800 al momento... anzi..
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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La iD al momento non credo stia ottimizzando il motore di Doom3...piu' che altro sta aspettando che esca la prossima generazione di schede in grado di farlo girare a fps decenti
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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Incredibile
Ancora con i segoni mentali per Doom3! E ti becco sempre i soliti dentro |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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Quote:
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Mantova
Messaggi: 570
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CMQ buonanotte vado a nanna ke domani si lavora... basta pippe mentali per stasera
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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Quote:
Non incaxxarti, ma questo è uno dei tanti 3d inutili di D3 I autori del 3d cambiano sì, ma le parole sono sempre le stesse. P.S. La iD non è + una software house....ora Carmack si è dato al giardinaggio visto che non riesce a fare un motore 3d abbastanza fluido per quello che vuole creare.... Ci becchiamo sul prossimo 3d di Doom3. Byez! |
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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Quote:
LOL
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oramai non gioco più a un c... |
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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Quote:
e siamo a livelli grafici medi. avete visto il demo di deus ex 2 ? sulla mia cof. 2800, 1 giga ddr 400 e t4600 scatta e sembra di nuotare nella melassa. immaginate doom 3! l'alpha famosa non parte con xp e l'ho cancellata. |
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