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Old 10-08-2003, 15:56   #21
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da ally
...se non erro l'atari Jaguar era una console con due risc a 32 bit in parallelo connessi da un bus a 64 Bit.....i due risc sopracitati saranno stati sicuramente inferiori al R4200 del NU64 non penso che come performance siano stati tanto superiori al R3000 della PSX....sempre andando a memoria

Concordo con quello che hai scritto , anche se l' R3000 della psx e' stato sfruttato al max...cmq forse e' meglio che apriamo un topic nella sez console un giorno , per parlare di queste cose.
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Old 10-08-2003, 16:00   #22
ally
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Concordo con quello che hai scritto , anche se l' R3000 della psx e' stato sfruttato al max...cmq forse e' meglio che apriamo un topic nella sez console un giorno , per parlare di queste cose.

...Ally batte Atari 1-0 .......scherzo è che una volta ero un grande amante delle console......ne ho avute parecchie sotto mano .....Gb , Nes , Snes ,Game Gear , Mega Drive Psx....poi l'U64 ha tradito le mie aspettative.....e da allora basta
.....pero' Mario 64 è un gran bel gioco anche se il mio gioco preferito resta FF7 per psx
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Old 10-08-2003, 16:01   #23
ally
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....senza dimenticare il motorola 68000 a 16 bit che dirigeva il tutto.....se non sbaglio il problema dell'atari era , se mi è concesso il paragone , "simile" a quello del Saturn.....l'hardware era si potente su carta ma estremamente difficile da programmare....per questo motivo la psx ebbe la meglio sul mercato....oltre ovviamente al marketing sony e amille altre cose....

.....era questo il discorso che l'R3000 è stato molto sfruttato?
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Old 10-08-2003, 16:03   #24
Jaguar64bit
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...Ally batte Atari 1-0 .......scherzo è che una volta ero un grande amante delle console......ne ho avute parecchie sotto mano .....Gb , Nes , Snes ,Game Gear , Mega Drive Psx....poi l'U64 ha tradito le mie aspettative.....e da allora basta
.....pero' Mario 64 è un gran bel gioco anche se il mio gioco preferito resta FF7 per psx

Nonostante tutte le critiche io ho il Nintendo 64 e ti dico che e' una bellissima console , ci sono giochi tecnicamente x me' eccezzionali , ho piu' di 35 giochi del N64.
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Old 10-08-2003, 16:06   #25
ally
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....si stupendo pero' la mancanza di supporti piu' capienti ne ha segnato la sorte......poi i poligoni mossi non erano poi molti anche se la qualità era superiore a quella delle console a 32 Bit.....

....per quanto riguarda la mancanza di supporti ottici il problema oltre alla capacità era legato all'impossibilità di piratare cosa che invece permise alla PSX di dominare le vendite
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Old 10-08-2003, 16:10   #26
Jaguar64bit
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....senza dimenticare il motorola 68000 a 16 bit che dirigeva il tutto.....se non sbaglio il problema dell'atari era , se mi è concesso il paragone , "simile" a quello del Saturn.....l'hardware era si potente su carta ma estremamente difficile da programmare....per questo motivo la psx ebbe la meglio sul mercato....oltre ovviamente al marketing sony e amille altre cose....
Sinceramente , ti dico che il motorola 68000 non aveva il compiti di cpu centrale , era uno dei co-processori , ma se ti dico la verita' l'hardware del Jaguar e' abbastanza atipico perche' aveva due processori a 32 bit in parallero anche , insomma devo dire che alcuni giochi facevano impressione graficamente come Alien vs Predator , Doom , altri facevano pena.... , si il paragone con il Saturn ci puo' stare ma fino ad un certo punto , alla fine sarei stato contento se avesse avuto successo per vederlo sfruttato al max , peccato.
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Old 10-08-2003, 16:12   #27
ally
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Sinceramente , ti dico che il motorola 68000 non aveva il compiti di cpu centrale , era uno dei co-processori , ma se ti dico la verita' l'hardware del Jaguar e' abbastanza atipico perche' aveva due processori a 32 bit in parallero anche , insomma devo dire che alcuni giochi facevano impressione graficamente come Alien vs Predator , Doom , altri facevano pena.... , si il paragone con il Saturn ci puo' stare ma fino ad un certo punto , alla fine sarei stato contento se avesse avuto successo per vederlo sfruttato al max , peccato.

...peccato si....anche il linx mi ispirava ma ha avuto vita veramente breve
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Old 10-08-2003, 16:16   #28
Jaguar64bit
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...peccato si....anche il linx mi ispirava ma ha avuto vita veramente breve

Ho anche l'Atari Lynx , che ricordo che gia nel 1989 aveva una cpu a 16 bit e un chip audio a 32 bit , basta vedere un gioco come electro cop che faceva uso di scaling da far paura......poi x allora avere una console portatile a colori era il max , io ho il Linx II quello piu' bello , e' un gioiello della tecnica , anche se succhia le 6 pile stilo , come un vampiro.

Ultima modifica di Jaguar64bit : 10-08-2003 alle 16:21.
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