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Old 06-05-2003, 10:36   #21
Bilancino
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per me dipende dal gioco poco ottimizzato...........

Ciao
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Old 06-05-2003, 12:35   #22
dataman
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Città: Milano, la mia città, che amo perdutamente, anche se certe volte mi vien voglia di andare a vivere in campagna... ah-ah, oh-oh !
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Originally posted by "Bilancino"

per me dipende dal gioco poco ottimizzato...........

Ciao
Concordo.

SC4 è un gioco programmato di m.... , come ahimè molti giochi EA, che sono esosi in una maniera pazzesca senza motivo (BF2 ed anche un po' Spearhead).

Metti su altra RAM, dammi retta. Se hai una 9700 non può essere la skeda video (anche se è assurdo affermare che basta una TNT2 per giocare a SC4, almeno ci vuole una Geffo3, per stare tranquilli).
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Old 06-05-2003, 13:03   #23
SilverF0x
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allora...il bus del mio procio è a 133...non l'ho overclokkato...il fatto è che va bene fin quanto la poplazione è meno di 50000...poi adesso ho una città da 130000 persone e soffre....ho messo i dettagli medi e ha smesso,xò è una 9700...almeno vorrei godermi un pò di dettagli.Insomma aggiungo i 256 mb di ram e li metto a 333....NON RIESCO A OVERCLOKKARE LA CPU!Ho un thoro 1800,dovrebbe essere ultraclokkabile,ma non ci riesco se non mettondo il moltiplicatore a 12.5 e ottenendo un 2000+....ma come salgo di fsb,oltre i 140 mi da gia problemi,anke a moltiplicatore standard!raffreddo ad aria con un dissipatore in rame della qtec....forse sono le ram di merd@ della nanya??mi sa di si
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Old 06-05-2003, 13:57   #24
dataman
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Originally posted by "SilverF0x"

allora...il bus del mio procio è a 133...non l'ho overclokkato...il fatto è che va bene fin quanto la poplazione è meno di 50000...poi adesso ho una città da 130000 persone e soffre....ho messo i dettagli medi e ha smesso,xò è una 9700...almeno vorrei godermi un pò di dettagli.Insomma aggiungo i 256 mb di ram e li metto a 333....NON RIESCO A OVERCLOKKARE LA CPU!Ho un thoro 1800,dovrebbe essere ultraclokkabile,ma non ci riesco se non mettondo il moltiplicatore a 12.5 e ottenendo un 2000+....ma come salgo di fsb,oltre i 140 mi da gia problemi,anke a moltiplicatore standard!raffreddo ad aria con un dissipatore in rame della qtec....forse sono le ram di merd@ della nanya??mi sa di si
Merda o non merda, 256 Mb sono pochini per un game di ultima generazione. Posso dirti che io ho risolto tutti i problemi di scatti e rallentamenti grafici di Spearhead aggiungendo 256 Mb di RAM.

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Old 06-05-2003, 17:51   #25
dario fgx
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riflettdoci hai ragione sugli ea games fanno un po' cagare in fatto di sfruttare le memorie.il punto cmq nn è il procio un 1500 dovrebbe bastare x sc 4 nn è mica uno strategico dove si devono calcolare tutti i danni di migliaia di unità i battaglia.
hai notato miglioramenti passando a 2000+???
cmq cambia e aumente la ram ed hai sicuramente risolto anche il prob dell'oc
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Old 06-05-2003, 18:45   #26
Xtian
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Originally posted by "SilverF0x"

allora...il bus del mio procio è a 133...[cut].forse sono le ram di merd@ della nanya??mi sa di si
1) allora le ram @333 vanno benissimo
2) se non riesci ad andare sopra i 140 penso proprio che sia colpa della ram
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Old 06-05-2003, 20:53   #27
SilverF0x
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L'Avatar di SilverF0x
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Grosseto/Pisa
Messaggi: 2537
Allora diciamo che queste ram le posso vendere ad un mio amico a 35 € che non le vuole overclokkare....dove trovo 512 mb di ram BUONA???ho visto chl e essedi....ma le crossair....COSTANO VERAMENTE TROPPO!!!
consigli?
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Old 07-05-2003, 14:12   #28
MegaSlayer
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Originally posted by "SilverF0x"

Allora diciamo che queste ram le posso vendere ad un mio amico a 35 € che non le vuole overclokkare....dove trovo 512 mb di ram BUONA???ho visto chl e essedi....ma le crossair....COSTANO VERAMENTE TROPPO!!!
consigli?
A-Data PC3200 con chip Winbond BH-5, si overclockano di brutto ( 450 mhz ed oltre a 2-5-2-2) e costano poco, le trovi da F@M@ in tagli da 256mb (70 € l'uno)
__________________
ASUS P4C800 DELUXE VDIMM MODDED - 2400C by Fluc @ 3660 - MUSHKIN BLACK PC3500 256X2 @ 488 @ CAS 2 @ 3.2v - POWERCOLOR 9800PRO VMODDED - CHIEFTEC MIDDLE TOWER SILVER - TTGI 450W - YBRIS 1.6 ON CPU - KEOPS ON GPU - WORK IN PROGRESS
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