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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 18-02-2025, 13:54   #21
rattopazzo
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Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
Non è così, un emulatore necessita di tante altre cose, tra cui per esempio un dump del sistema operativo/firmware della console o nel caso del PC Windows, appunto Windows e un software che faccia girare l'os (es VmWare/Qemu).
Mentre Wine non ha tutto ciò, ma semplicemente delle librerie Fake che convertono le chiamate API da (es.) DirectX 12 a OpenGL, quindi il gioco di per sè gira nativamente, solo che il gioco non si accorge che sta girando in OpenGL perché qualcuno ha tradotto le chiamate di DX in OpenGL.
La cosa sorprendente è che nonostante ci sia da fare un ulteriore passaggio di conversione
pare che molti giochi windows adesso girino meglio su Linux, sarà perchè anzichè usare le Directx usa Vulkan o perchè windows è notoriamente più pesante come sistema operativo con molti più processi in background, fatto sta...

https://www.youtube.com/watch?v=D45AknAsIPw&t=783s
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 18-02-2025, 14:03   #22
SpyroTSK
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Ricordavo fossero sempre stati drm free
E le primissime uscite erano i classici Interplay, tra gli altri oldies (nuovi non ce n'erano)
Gli oldies su gog sono drm free, ma i recenti non tutti sono drm free. Comunque su steam anche lì ci sono moltissimi tripla A (skyrim es.)
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IT Manager - Anti-complottista a tempo perso

Ultima modifica di SpyroTSK : 18-02-2025 alle 14:08.
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Old 18-02-2025, 14:08   #23
SpyroTSK
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La cosa sorprendente è che nonostante ci sia da fare un ulteriore passaggio di conversione
pare che molti giochi windows adesso girino meglio su Linux, sarà perchè anzichè usare le Directx usa Vulkan o perchè windows è notoriamente più pesante come sistema operativo con molti più processi in background, fatto sta...

https://www.youtube.com/watch?v=D45AknAsIPw&t=783s
Infatti ci sono moltissimi dubbi sull'ottimizzazione in varie parti, dalle librerie su Windows (es. DX) oppure del gioco stesso. Infatti potrebbe benissimo essere che su Unreal Engine giri meglio su Wine con Vulkan più tosto che su Windows nativo in DX12.
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IT Manager - Anti-complottista a tempo perso
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Old 18-02-2025, 14:29   #24
Max_R
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Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
Gli oldies su gog sono drm free, ma i recenti non tutti sono drm free. Comunque su steam anche lì ci sono moltissimi tripla A (skyrim es.)
Si si, lo so. E' che inizialmente avevi scritto che soprattutto nelle primissime uscite c'erano giochi con DRM
Quando hanno aperto erano GoodOldGames e vendevano solo giochi vecchi, senza client proprietario e senza drm
C'erano solo gli installer e tutto offline
Bei tempi
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 18-02-2025, 14:40   #25
marcram
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Non sei vincolato all'installazione, se ti copi i files puoi portarteli dove vuoi e non ti serve nemmeno il client steam.
Guarda il primo repository qui:
https://codeberg.org/fernbacher/
Se non ho capito male, stai comunque facendo qualcosa di illegale, poco cambia dal piratare il gioco...

Quote:
Comunque, anche su Steam ci sono dei giochi drm free, come su GOG e comunque se GOG sparisse dalla faccia della terra e tu non ti sei fatto il backup dei giochi, sei punto e a capo come su Steam.
Ovviamente.
Ma HAI la possibilità di fare il backup, e se ci tengo a qualche gioco particolare, lo faccio...
Legalmente.
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Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
Gli oldies su gog sono drm free, ma i recenti non tutti sono drm free.
Non mi risulta.
E' una caratteristica specifica dello store, quella di distribuire giochi senza DRM...
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Old 18-02-2025, 22:25   #26
piwi
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L'Avatar di piwi
 
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Originariamente inviato da marcram Guarda i messaggi

Per questo, gli store come GOG dovrebbero avere un po' più di riconoscimento per quello che fanno...
Gli compro (compro, non affitto) giochi praticamente solo per sovvenzionarlo ... !
__________________
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Old 19-02-2025, 17:17   #27
hexaae
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L'Avatar di hexaae
 
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15568
Quello che spaventa davvero a questo punto è il buco emerso dalla faccenda: è possibile risalire alle chiavi, pass e account di un utente, da un programma lanciato da Steam? Mi aspettavo più sicurezza e l'impossibilità di identificare e accedere all'utente finale che lancia l'app... Vorrei più dati tecnici sull'accaduto... Un banale key-logger o che?
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