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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 12-04-2023, 10:07   #21
nickname88
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ma quale finto? lo stesso discorso vale per il 4k allora che giochi in 2k nativo.
poi posso sempre non giocare con dlss e tenermi 80 fps nativi, ma a che pro se tanto facendo gli screen comparativi è praticamente identico?
Che il DLSS funzioni bene si sà fino a che si parla di alte risoluzioni, ma se si parte già di base con una risoluzione bassa non può avere la stessa resa. Il 4K con DLSS anche se il rendering è in 2K, la resa è ben superiore a quest'ultimo.

Il DLSS in 4K ( a patto che sia il settting Qualità ) ok, ma se applicato in modalità performance o in 2K è come chiedere di credere ad un miracolo.

Poi una 4090 per giocare in 2K anche senza il DLSS suona malissimo a prescindere.
Per una VGA che va quasi il doppio di una 3080 il 4K è veramente il minimo sindacale.

Ultima modifica di nickname88 : 12-04-2023 alle 10:10.
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Old 12-04-2023, 11:14   #22
Gringo [ITF]
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Poi una 4090 per giocare in 2K anche senza il DLSS suona malissimo a prescindere.
Per una VGA che va quasi il doppio di una 3080 il 4K è veramente il minimo sindacale.
Per il 4K a 30fps si stanno attrezzando uscirànno due versioni:
La 4090 TI con 24GB e la fantastica 4090 Titan con ben 48GB, che servono per potersi spingere a ben 30FPS in 4K Nativo....
... poi con DLSS 3.1 arriveremo anche a ben 180FPS, è logico che costerà sui 2949$ ma vuoi mettere, potrai giocarci ben ....
... due titoli con il Path Tracing (che non è Ray Tracing) con DLSS 3.1 .... poi ci vuole la lente per vedere i pixel casuali.

Inoltre ci stanno già le RTX 5090 in forno con valori minimi di +50% fino al 95% di prestazioni in più e saranno su Chiplet ...
quindi ottimo ed abbondante ..... oltre al fatto che la serie 3000 ora e praticamente inutile, ci girerà a stento tutto.

Ultima modifica di Gringo [ITF] : 12-04-2023 alle 11:19.
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Old 12-04-2023, 11:45   #23
xiTechx
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Pure io con la doppia Voodoo Graphix faccio 40fps...... in 128x80....
Mettere qualche parametro in più non si usa, sulla 4090 Titan va a 12fps con DLSS 3.1...
....in 24.576x12.288 ..... su 3 monitor 8k con Path Tracing ON.
Hai Ragione, gioco in 1440p con tutte le impostazioni al massimo e dlss qualità, faccio 40FPS di media. Se imposto dlss equilibrato arrivo a 50FPS.
La config è 5800x3D, 32GB RAM @3600MT/s e una 3080Ti Zotac
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Old 12-04-2023, 13:44   #24
nickname88
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Hai Ragione, gioco in 1440p con tutte le impostazioni al massimo e dlss qualità, faccio 40FPS di media. Se imposto dlss equilibrato arrivo a 50FPS.
La config è 5800x3D, 32GB RAM @3600MT/s e una 3080Ti Zotac
40/50fps di media ( nemmeno di minimo ) in pratica va perennemente a scatti.
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Old 12-04-2023, 14:43   #25
xiTechx
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40/50fps di media ( nemmeno di minimo ) in pratica va perennemente a scatti.
No no va a scatti, a meno che stare sempre sopra i 30FPS e avere il G-Sync per te non equivalga a "andare a scatti". Poi ripeto, io ci gioco in modalità equilibrato e sto sempre sopra i 60FPS. Perciò lo reputo abbastanza godibile
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Old 12-04-2023, 14:45   #26
al135
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Che il DLSS funzioni bene si sà fino a che si parla di alte risoluzioni, ma se si parte già di base con una risoluzione bassa non può avere la stessa resa. Il 4K con DLSS anche se il rendering è in 2K, la resa è ben superiore a quest'ultimo.

Il DLSS in 4K ( a patto che sia il settting Qualità ) ok, ma se applicato in modalità performance o in 2K è come chiedere di credere ad un miracolo.

Poi una 4090 per giocare in 2K anche senza il DLSS suona malissimo a prescindere.
Per una VGA che va quasi il doppio di una 3080 il 4K è veramente il minimo sindacale.
ma suona malissimo de che? tra l'altro sbaglio o stai parlando di una scheda che non possiedi? Io lo saprò visto che ce l'ho o vuoi dirmi cosa è meglio per me una 4090 va benissimo in 2k, dato che in 4k non sempre è possibile tenere un frame rate decente. e per decente io intendo da 90 in su. altrimenti lo noto subito e mi fa SCHIFO, ingiocabile. quindi tra qualità e fluidità tengo un 40/60 di equilibrio. sono passato a un monitor piu piccolo, un 27 da scrivania, prima avevo un tv 4k e ci ho giocato molto tempo, ma spesso con compromessi.
e fidati che 2k con dlss (3.0) in qualità rende benissimo. non è un semplice upscaling.
siete troppo abituati a guardare i video a 60hz su youtube, giocarci è differente
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Old 13-04-2023, 08:47   #27
nickname88
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No no va a scatti, a meno che stare sempre sopra i 30FPS e avere il G-Sync per te non equivalga a "andare a scatti". Poi ripeto, io ci gioco in modalità equilibrato e sto sempre sopra i 60FPS. Perciò lo reputo abbastanza godibile
Con il Gsync sincronizzi il refresh del monitor con i singoli frame in uscita dalla VGA ma non puoi visualizzare in modo equidistante tutti i frames.
Per quello ci vuole un buffer o in alternativa puoi farne a meno se il frame rate è particolarmente alto.

40fps o 50fps per giunta di media ( quindi con picchi minimi che immagino sui 30 ) è tutto un microscatto unico.
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Old 13-04-2023, 08:51   #28
nickname88
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ma suona malissimo de che? tra l'altro sbaglio o stai parlando di una scheda che non possiedi?
La scheda 4090 non ce l'ho ma possiedo un display 4K e ho posseduto uno in 2K e ho accesso a DLSS e FSR avendo sempre una Nvidia 3080.
Quindi conosco le differenze fra QHD e UHD e l'effetto del DLSS su entrambi.

Cosa è meglio per te lo sai solo te, puoi anche metterlo a 720p se vuoi, ma spendere la cifra per una 4090 ossia il top di gamma delle VGA per ridursi a giocare in 2K è in genere imbarazzante.

Se questo è il prezzo del Path Tracing ......

Ultima modifica di nickname88 : 13-04-2023 alle 08:53.
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Old 13-04-2023, 10:03   #29
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Se preferite giocare con frame alti la scelta del 2k ha decisamente senso.
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Old 13-04-2023, 15:28   #30
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La scheda 4090 non ce l'ho ma possiedo un display 4K e ho posseduto uno in 2K e ho accesso a DLSS e FSR avendo sempre una Nvidia 3080.
Quindi conosco le differenze fra QHD e UHD e l'effetto del DLSS su entrambi.

Cosa è meglio per te lo sai solo te, puoi anche metterlo a 720p se vuoi, ma spendere la cifra per una 4090 ossia il top di gamma delle VGA per ridursi a giocare in 2K è in genere imbarazzante.

Se questo è il prezzo del Path Tracing ......
ma anche senza path tracing.... non è che se metti raytracing ultra a dettagli massimi in 2k senza dlss raggiungi 90 fps fissi
figurati se avessi preso una scheda inferiore! tra l'altro è un pezzo che se ne parla che la 4090 ancora non è la scheda perfetta per il 4k. lascia perde.
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Old 14-04-2023, 10:05   #31
Vul
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Questo si che si chiama ray tracing, non quella ciofeca di Nvidia che abbiamo visto fino ad adesso che ho sempre trovato peggiore delle shadow map.

Non comprendo proprio chi si lamenta del fatto che una 4090 lo debba gestire con DLSS, io il fatto che questa roba giri a 4k anche se con DLSS nel 2023 la trovo a dir poco assurda, e' il primo grande salto che facciamo verso il fotorealismo in quasi due decenni a mio avviso.

Tra miglioramenti lato software (si spera) e lato hardware da qui a pochi anni questo potrebbe diventare lo standard della fascia media gpu, non scherziamo e' davvero tanta roba.
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Old 14-04-2023, 13:25   #32
al135
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Questo si che si chiama ray tracing, non quella ciofeca di Nvidia che abbiamo visto fino ad adesso che ho sempre trovato peggiore delle shadow map.

Non comprendo proprio chi si lamenta del fatto che una 4090 lo debba gestire con DLSS, io il fatto che questa roba giri a 4k anche se con DLSS nel 2023 la trovo a dir poco assurda, e' il primo grande salto che facciamo verso il fotorealismo in quasi due decenni a mio avviso.

Tra miglioramenti lato software (si spera) e lato hardware da qui a pochi anni questo potrebbe diventare lo standard della fascia media gpu, non scherziamo e' davvero tanta roba.
qualcuno si fissa solo sulla risoluzione nativa, senza prendere in considerazione decine di altri fattori che influiscono ancora di più sul risultato finale.
ad oggi è un gran risultato, probabilmente con le prossime 2-3 gen riusciremo a completare il quadro per una grafica piu realistica possibile.
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Old 14-04-2023, 13:33   #33
StylezZz`
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Questo si che si chiama ray tracing, non quella ciofeca di Nvidia che abbiamo visto fino ad adesso che ho sempre trovato peggiore delle shadow map
Eppure ricordo ancora i commenti dei soliti esaltati verdi che secondo loro Tomb Raider con le ombre rt era tutta un altra cosa...probabilmente per giustificare i 1200€ della 2080 Ti
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Old 14-04-2023, 14:05   #34
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Quanto uvavolpaggio in questo topic
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Old 14-04-2023, 14:15   #35
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Eppure ricordo ancora i commenti dei soliti esaltati verdi che secondo loro Tomb Raider con le ombre rt era tutta un altra cosa...probabilmente per giustificare i 1200€ della 2080 Ti
Rispetto al raster era comunque notevolmente migliore si.
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Old 14-04-2023, 14:15   #36
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Old 14-04-2023, 14:25   #37
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Old 14-04-2023, 15:15   #38
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ah no mi sono confuso con un altro gioco
su tomb raider non c'era molta differenza
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