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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 15-05-2019, 08:32   #21
Eress
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Gioco deludente e noiosissimo, come quasi tutti i giochi più recenti.
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Motto Microsoft: "If it's broken, and I'm the one who broke it, I won't fix it!"
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Old 15-05-2019, 10:00   #22
nickname88
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Originariamente inviato da macs311 Guarda i messaggi
a cosa serve vedere 1000 volte l'animazione di quello che cerca sul cadavere? vuoi dirmi che alla millesima volta sei ancora affascinato dal dettaglio dell'animazione? il dettaglio che implica perdita di tempo e soprattutto imposto senza possibilità di fare altrimenti non è un pregio, è una limitazione. poi fai come ti pare.
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
No, è pessimo design.

Ok il dettaglio; ma se per fare un'operazione ripetitiva, che tra l'altro non richiede neanche alcun tipo di abilità, devo ogni volta sorbirmi un'animazione ripetuta all'infinito, è una scelta del tutto errata.

Tra l'altro "arcade" qui non centra nulla. Un gioco non è tale se non ti fa vedere un'animazione del tutto inutile ai fini del gameplay.
Un titolo di guida può ricercare il realismo, ma ti mantiene concentrato e impegnato per ogni singolo secondo che passi davanti allo schermo. Non è paragonabile.
Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2019, 13:25   #23
polli079
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.
Il discorso del realismo non tiene semplicemente perchè il tempo dell'animazione non corrisponde alla realtà, che ci metta 1 secondo o 5 siamo comunque nell'immaginario, come è giusto che sia.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2019, 14:33   #24
macs311
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Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.
non mi pare che RDR nasca come simulativo della vita del west (che poi semmai è la simulazione della vita nei film western), è un gioco d'azione open world al quale è stata data un'impronta di realismo eccessiva.
metterci 30 secondi anzichè 3 per scuoiare un animale lo rende più realistico? per quale motivo è obbligatorio vedere l'animazione visto che non aggiunge nulla al gioco e all'interazione con personaggi o ambiente?
il fatto di vedere l'animazione intera della ricerca in un cassetto anzichè sapere direttamente qual è il contenuto cosa mi aggiunge esattamente all'esperienza di GIOCO? perchè parliamo ancora di un gioco e non di un film vero?
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Old 15-05-2019, 15:43   #25
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
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No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.
E' inutile argomentare, la maggior parte di quelli che si lamentano sono quelli che non hanno il gioco (ma lo vorrebbero) e allora si autoconvincono che faccia schifo... Niente di nuovo.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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