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Old 28-11-2018, 12:36   #21
Opteranium
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una console da.. SEGA (scusate, non ho resistito!)
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Old 28-11-2018, 13:00   #22
Anderaz
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Eh certo la concedeva... In effetti erano molto lenti con gli aggiornamenti di sistema, quasi come se la console non fosse aggiornabile
Beh chiaro, ma con le varie revisioni hardware cercarono di correre un po' ai ripari. Mi pare ad un certo punto eliminarono il supporto ai Mil-CD anche se la frittata era fatta.
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Old 28-11-2018, 14:04   #23
Maxt75
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fail di console che infatti non ha venduto nulla - pure meno delle console sega precedenti.

il che dovrebbe fare pensare, visto che la console precedente era il saturn ed è stato un fallimento pure lui.

estetica scopiazzata dalla ps1, 4 giochi in croce e joypad scomodissimo. l'unica cosa buona che la teneva in vita erano i porting degli arcade naomi.

praticamente non hanno imparato nulla dal saturn... si sono meritati di fallire.

le "dreamcast collection" si trovano da anni sempre in sconto a 2 lire, per chi avesse bisogno del "fattore nostalgia".

peccato che giochi come crazy taxi, house of the dead e bass master fossero divertenti per il cabinato.
Siamo in tanti che pensiamo l'esatto contrario, e cioè quanto poco capisce l'utenza di giochi...
FIFA 5018 è il 70esimo assassin creed sono fuori. Ora vanno questi... .
Oppure le 14 milioni di copie di Nintendogs da sempre indice di gioco di spessore...

Sono invece contento di vedere ancora diversi appassionati, anche qui su, che sono ben lontani da quelle cagate di console war anni 90.

Ultima modifica di Maxt75 : 28-11-2018 alle 14:41.
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Old 28-11-2018, 17:47   #24
kamon
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non esistevano prima della ps3
Non pensavo di dover chiarire che stavo facendo dell'ironia XD

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fail di console che infatti non ha venduto nulla - pure meno delle console sega precedenti.

il che dovrebbe fare pensare, visto che la console precedente era il saturn ed è stato un fallimento pure lui.
Mah, non mi pare che nessuna console sega sia stato un vero fallimento commerciale nei periodi di riferimento eccetto forse il nomad, ma quello è un discorso a parte...
Sono tutte nella "parte sinistra" della classifica (passatemi la metafora calcistica ), master system è stato un ottimo successo soprattutto in europa, megadrive ancora di più saturn ha venduto più che bene nonostante tutto e anche game gear e dreamcast seppur con un ciclo breve. Il fatto che sony e nintendo abbiano cacciato alcuni mostri di vendite non dovrebbe sminuire chi li ha tallonati in seconda posizione.
Per trovare veri fallimenti bisogna frugare piu a fondo, mi vengono in mente Philips cdi, Atari lynx e jaguar, amiga cd, 3do (vari produttori), Bandai (una quantità ), tiger telematics (quasi tutte), nvidia shield, OUYA, nokia ngage ecc...
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Old 28-11-2018, 17:55   #25
amd-novello
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Old 28-11-2018, 20:43   #26
Doraneko
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Un vero mostro di potenza nel suo periodo di lancio, ricordo ancora i sogni bagnati quando vidi le prime immagini di shenmue... Oggetto sacro per tutti gli amanti del videogioco arcade con la sua lineup a dir poco specializzata...
Diciamo che il Dreamcast aveva un'immagine ben più definita di quella della PS2, probabilmente a causa della maggior RAM video.

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Aveva un pad pessimo, con grilletti ridicolmente arretrati rispetto alla plancia superiore, costringendo ad una posizione quantomeno innaturale delle mani e con lo stick analogico più atroce del mondo, persino peggio di quello n64 (il quale però ha l'evidente attenuante di essere il prmo vero analogico moderno su console ).
Il primo analogico moderno penso fosse su Saturn o su PS1 (non il dual shock, la versione prima). Sennò il controller analogico lo aveva anche l'Atari 5200

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Insomma una console rispettabilissima per certi versi ma enormemente sopravvalutata nel complesso... Mille volte al di sotto degli standard SEGA.
Una console sottovalutata invece, secondo me. Forse troppo tradizionale e gestita in un modo non adatto ai tempi che correvano (MAI vista in TV una pubblicità del DC!), con una PS1 che dominava e una PS2 che blocco completamente il mondo dei VG quando venne annunciata.

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Eh certo la concedeva... In effetti erano molto lenti con gli aggiornamenti di sistema, quasi come se la console non fosse aggiornabile
I primi "aggiornamenti" per console forse sono stati il Dreamkey e il software che ti davano col Network Adapter della PS2
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Old 28-11-2018, 20:52   #27
sslazio
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Ancora custodita gelosamente in garage versione japponese raffreddata a liquido. In assoluto la mia console 128bit preferita è seconda assoluta dietro solo alla meravigliosa Xbox 360.
Terzo posto assoluto N64 senza dubbio, quarto psx, quinto superfamicom
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Old 28-11-2018, 23:15   #28
kamon
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Il primo analogico moderno penso fosse su Saturn o su PS1 (non il dual shock, la versione prima). Sennò il controller analogico lo aveva anche l'Atari 5200 :
Se intendi il 3d controller di saturn (quello per giocare a nights) usci dopo l'n64, mentre per quello della psx "non il dualshock", francamente non so bene a cosa ti stia riferendo.

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Una console sottovalutata invece, secondo me. Forse troppo tradizionale e gestita in un modo non adatto ai tempi che correvano (MAI vista in TV una pubblicità del DC!), con una PS1 che dominava e una PS2 che blocco completamente il mondo dei VG quando venne annunciata.
Si è tutto vero, diciamo che con "sopravvalutata" intendevo dagli appassionati e sfegatati SEGAri, che in buona parte la reputano una console senza difetti che un qualche misterioso demone ha ucciso senza ragione, mentre sono proprio le lacune nella lineup, il marketing debolissimo, i problemi logistici di SEGA e anche le oggettive problematiche hardware ad averla condannata troppo presto.

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I primi "aggiornamenti" per console forse sono stati il Dreamkey e il software che ti davano col Network Adapter della PS2
Lo so che psx non era aggiornabile, dinuovo... Stavo solo facendo del sarcasmo.
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Old 29-11-2018, 08:09   #29
nickmot
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i capolavori ci sono stati sicuramente, ma la dreamcast non se la cagava (quasi) nessuno per il fattore "cd dal marocchino a 10mila lire"
A parte poter caricare giochi masterizzati con un semplice loader da CD.
Era solo rognoso masterizzare le copie, perché serviva uno specifico programma di masterizzazione e non l'onnipresente Nero Burning ROM.

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Una console sottovalutata invece, secondo me. Forse troppo tradizionale e gestita in un modo non adatto ai tempi che correvano (MAI vista in TV una pubblicità del DC!), con una PS1 che dominava e una PS2 che blocco completamente il mondo dei VG quando venne annunciata.
In effetti non ricordo publicità del DC.
La mia mente mi ingannava, quella con Jerry Calà era del Mega Drive.
Però sono sicuro che fosse il main sponsor dell'Arsenal dei tempi, e non erano di certo una squadra secondaria.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 29-11-2018, 08:50   #30
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DiscJuggler, se non ricordo male... Dopo un po' iniziarono a girare copie direttamente patchate e il bootloader Utopia manco serviva più.
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Old 29-11-2018, 09:11   #31
Unrue
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Consiglio a tutti di leggere il libro "Console Wars", dove spiega il perché del declino di SEGA, sostanzialmente per l'ottusità della divisione giapponese di SEGA (che è quella che comandava)

Ultima modifica di Unrue : 29-11-2018 alle 09:14.
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Old 29-11-2018, 10:43   #32
Maxt75
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E comunque sia, l'insuccesso di una console e la qualità hardware o software, stanno su binari totalmente diversi.
Specialmente in questo periodo in cui vedo conoscenti a digiuno totale di giochi e tecnologia, fiondarsi in massa sulla Switch.
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Old 29-11-2018, 10:50   #33
LoGi
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.... il mio MEGADRIVE ancora funziona... penso che diventerà un pezzo da museo. Concordo per il Dreamcast... è stato un flop totale, ma il megadrive resterà invece in molti cuori
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Worker PC: I7 & 32Gb Ram & Zotac GTX1070 amp - 1Tb NVMe + 4Tb SSD - ASUS D2X - Monitor 27 AOC - Case HAF922
Mulo : ACER 5742G
HTPC: i5K con GTX 1060 6GB


Leggi LE MIE TRATTATIVE |VENDO: Al momento nulla...
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Old 29-11-2018, 11:08   #34
Gyammy85
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Mah, non mi pare che nessuna console sega sia stato un vero fallimento commerciale nei periodi di riferimento eccetto forse il nomad, ma quello è un discorso a parte...
Sono tutte nella "parte sinistra" della classifica (passatemi la metafora calcistica ), master system è stato un ottimo successo soprattutto in europa, megadrive ancora di più saturn ha venduto più che bene nonostante tutto e anche game gear e dreamcast seppur con un ciclo breve. Il fatto che sony e nintendo abbiano cacciato alcuni mostri di vendite non dovrebbe sminuire chi li ha tallonati in seconda posizione.
Per trovare veri fallimenti bisogna frugare piu a fondo, mi vengono in mente Philips cdi, Atari lynx e jaguar, amiga cd, 3do (vari produttori), Bandai (una quantità ), tiger telematics (quasi tutte), nvidia shield, OUYA, nokia ngage ecc...
Infatti, poi il master system era migliore in tutto rispetto al nes
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Old 29-11-2018, 12:16   #35
amd-novello
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E comunque sia, l'insuccesso di una console e la qualità hardware o software, stanno su binari totalmente diversi.
verissimo. basta pensare a tutti i concorrenti del gameboy.
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Old 29-11-2018, 16:46   #36
frankbald
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Non pensavo di dover chiarire che stavo facendo dell'ironia XD



Mah, non mi pare che nessuna console sega sia stato un vero fallimento commerciale nei periodi di riferimento eccetto forse il nomad, ma quello è un discorso a parte...
Sono tutte nella "parte sinistra" della classifica (passatemi la metafora calcistica ), master system è stato un ottimo successo soprattutto in europa, megadrive ancora di più saturn ha venduto più che bene nonostante tutto e anche game gear e dreamcast seppur con un ciclo breve. Il fatto che sony e nintendo abbiano cacciato alcuni mostri di vendite non dovrebbe sminuire chi li ha tallonati in seconda posizione.
Per trovare veri fallimenti bisogna frugare piu a fondo, mi vengono in mente Philips cdi, Atari lynx e jaguar, amiga cd, 3do (vari produttori), Bandai (una quantità ), tiger telematics (quasi tutte), nvidia shield, OUYA, nokia ngage ecc...
ogni fallimento è relativo, io ho avuto l'n-gage (QD, la seconda generazione), e posso dirti che è stato uno dei migliori telefoni che ho mai avuto, a parte la solidità, autonomia e efficienza aveva una quantità di giochi, con la G maiuscola, enorme, giochi veramente unici e con una profondità che oggi fatico a trovare tra l'enorme numero di quelli contenuti nel playstore, e troppi me ne sono rimasti che volevo provare
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Old 29-11-2018, 19:11   #37
kamon
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ogni fallimento è relativo, io ho avuto l'n-gage (QD, la seconda generazione), e posso dirti che è stato uno dei migliori telefoni che ho mai avuto, a parte la solidità, autonomia e efficienza aveva una quantità di giochi, con la G maiuscola, enorme, giochi veramente unici e con una profondità che oggi fatico a trovare tra l'enorme numero di quelli contenuti nel playstore, e troppi me ne sono rimasti che volevo provare
Ne sono certo, io rimasi impressionato dal porting di tomb raider, all'epoca una portatile che potesse farlo girare in quella maniera, aveva davvero dello sbalorditivo, ma sono tanti i giochi che lasciavano a bocca aperta: sonic, monkey ball, asphalt e persino un capitolo esclusivo della serie the elder scrolls!
Purtroppo non lo ho mai posseduto e oggi trovarne uno decente è molto difficile, oltre al fatto che i prezzi dell'usato sono semplicemente da galera...
Comunque resta un bel tonfo commerciale specie se consideriamo quanto nokia credette e investi nel progetto... PS. se qualcuno ne vende una buona a prezzi umani... Mi contattasse :P
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Old 29-11-2018, 22:03   #38
il_CBR
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Consumata (letteralmente) anche io, tant'è che venne afflitta da un problema all'alimentatore che causava reset random...
Fantastica col suo VGA box, per visualizzarla su monitor crt e godere di una definizione e pulizia d'immagine che anche oggi le console faticano ad eguagliare!
Eccezionale col suo modem, che senza far nulla (bastava collegare il doppino) consentiva di giocare online sul divano!!
Indimenticabile con le sue esclusive spaccamascella come F355 Challenge, Shenmue I e II, Soul Calibur, Resident Evil Code Veronica, Sonic Adventure 2, Rez (!!!!!!!!!!), Sega Rally 2, Daytona, Phantasy Star Online e tantissimi altri!!!

Console idealmente perfetta (potente e versatile), ma fragile e troppo all'avanguardia per i tempi, prodotta da una Sega debole lato marketing e con risorse troppo limitate.
Orgoglioso di averla presa al day one (699.000 lire + altre 69.000 per la memory unit e 129.000 per Soul Calibur, raccimolati nei modi più assurdi alla "tenera" età di 16 anni), da un negoziante incredulo, e di averne apprezzato le fantastiche capacità!
__________________
Intel i7 2600K @4.5Ghz - Sapphire R9 Fury Tri-X - Seasonic G-550 80+Gold - IPS 27" Asus MG279q 1440p Freesync - 65"4K Thomson 65UA8796 - 5.1 Pioneer VSX-521 -
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Old 29-11-2018, 22:56   #39
amd-novello
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Fantastica col suo VGA box, per visualizzarla su monitor crt e godere di una definizione e pulizia d'immagine che anche oggi le console faticano ad eguagliare!
shenmue e soul calibur su monitor crt si vedevano da dio.
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Old 29-11-2018, 23:05   #40
Doraneko
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Se intendi il 3d controller di saturn (quello per giocare a nights) usci dopo l'n64, mentre per quello della psx "non il dualshock", francamente non so bene a cosa ti stia riferendo.
Hai ragione sul controller di Nights. L'altro che intendevo è il Dual Analog , però controllando vedo che quello del N64 è più vecchio, anche se non di molto.

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Si è tutto vero, diciamo che con "sopravvalutata" intendevo dagli appassionati e sfegatati SEGAri, che in buona parte la reputano una console senza difetti che un qualche misterioso demone ha ucciso senza ragione, mentre sono proprio le lacune nella lineup, il marketing debolissimo, i problemi logistici di SEGA e anche le oggettive problematiche hardware ad averla condannata troppo presto.
Pensa che la mia "console di punta" di quella generazione è stata la PS2, che da bravo fanboy ho preso al day one a 899.000 Lire ma quando ho comprato il Dreamcast, circa 8 mesi dopo, sono restato così
La PS2 non aveva mostrato ancora nulla di esaltante e il DC aveva già dalla sua parte diversi capolavori.

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Lo so che psx non era aggiornabile, dinuovo... Stavo solo facendo del sarcasmo.
Lo so che la PS1 non era aggiornabile, non ti ho mica corretto. Ho solamente specificato quali a mio parere sono stati i primi "aggiornamenti" per console, in un'epoca in cui l'unico modo per aggiornare una console era rilasciarne una nuova versione. La PS2 è stata la prima ad avere gli aggiornamenti mi sa, contenuti nei giochi.
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