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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 14-09-2017, 17:55   #21
sgrinfia
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Bòòò, a me liscio a 40-45 fotogrammi , mai un blocco anche nelle citta piu affolate , tutto su alto , meno gli effeti Invidia .....ovvio.
Sarà che lo gioco a risoluzione bassa (1920x1080), quindi la scheda deve fare meno calcoli.
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Old 14-09-2017, 17:57   #22
DANY 76
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il full HD è una risoluzione bassa?
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition.
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Old 14-09-2017, 18:13   #23
sgrinfia
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il full HD è una risoluzione bassa?
Scusa Dany ma..........stanno tutti con il 4K ......
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Old 14-09-2017, 18:16   #24
DANY 76
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Scusa Dany ma..........stanno tutti con il 4K ......
ma chi?io nn li vedo tutti sti gamer 4k....
il full HD nn sarà certo una super definizione ma definirla bassa lo ritengo sbagliato,diciamo che è ormai una riso standard per la maggior parte degli utenti.
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Old 14-09-2017, 20:23   #25
sgrinfia
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ma chi?io nn li vedo tutti sti gamer 4k....
il full HD nn sarà certo una super definizione ma definirla bassa lo ritengo sbagliato,diciamo che è ormai una riso standard per la maggior parte degli utenti.
Infatti, tutti i monitor in commercio partono al 80% dal full hd.
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Old 14-09-2017, 21:23   #26
Fabio_GTV
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Lo "giocavo" in full HD, ho provato a mettere tutti i tipi di dettaglio ma proprio non me lo digeriva (ed era pure overcloccata la mia scheda!)
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Old 15-09-2017, 13:27   #27
folken84
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Io ho la tua stessa configurazione e con gli ultimi giochi dei DICE: mirror edge catalyst e battlelfield 1( in single) nonostante avessi medie molto alte (80fps con tutto al max) ogni tanto ho dei cali pazzeschi in punti ben precisi, ho provato a monitorare il tutto con rivatuner e non è un problema di ram perché non supero i 6gb ma bensì di cpu dato che raggiungo il 100% in tutti e 4 i core.
Guardando su digital foundry i 4 core cominciano ad essere stretti soprattutto nei giochi openworld e in quelli multiplayer io aspetterò i primi di ottobre per vedere l'8770k a che prezzo verrà lanciato poi deciderò se continuare con Intel o prendere un ryzen


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Corsair Carbide 600c, Amd ryzen 7 5800x3d, Kraken x62, Asus x570 TUF wi-fi, 2x16gb gskill trident neo 3600 CL16, ASUS RTX 5070 Prime (msrp) , LG 32gk850g, Ediloca nvme 4.0 500gb+2TB, Corsair RM850e, logitech Z625
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Old 15-09-2017, 13:36   #28
hotak
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Io ho la tua stessa configurazione e con gli ultimi giochi dei DICE: mirror edge catalyst e battlelfield 1( in single) nonostante avessi medie molto alte (80fps con tutto al max) ogni tanto ho dei cali pazzeschi in punti ben precisi, ho provato a monitorare il tutto con rivatuner e non è un problema di ram perché non supero i 6gb ma bensì di cpu dato che raggiungo il 100% in tutti e 4 i core.
Guardando su digital foundry i 4 core cominciano ad essere stretti soprattutto nei giochi openworld e in quelli multiplayer io aspetterò i primi di ottobre per vedere l'8770k a che prezzo verrà lanciato poi deciderò se continuare con Intel o prendere un ryzen


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anche io su ME:andromeda andavo fluido a dettagli medio-alti, ma con ogni tanto cali paurosi di FPS per qualche decina di secondi, messo al minimo, niente più cali ma ogni tanto freezava, sono andato a controllare e apparentemente ero CPU-limited.
C'è da dire che non ho avuto il problema con nessun altro gioco, però ormai il procio comincia a sentire il peso degli anni..
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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Old 15-09-2017, 13:47   #29
Fabio_GTV
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Dopo aver cambiato scheda non ho più notato questi problemi, mentre gioco monitoro sempre i parametri in-game e molto raramente lil processore arriva al 90%! Comunque al massimo, se non dovesse più bastare il mio i5, ancora un annetto e aggiornerò il pc
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Old 15-09-2017, 14:37   #30
bobby10
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anche io su ME:andromeda andavo fluido a dettagli medio-alti, ma con ogni tanto cali paurosi di FPS per qualche decina di secondi, messo al minimo, niente più cali ma ogni tanto freezava, sono andato a controllare e apparentemente ero CPU-limited.
C'è da dire che non ho avuto il problema con nessun altro gioco, però ormai il procio comincia a sentire il peso degli anni..
Con ME Andromeda avevo gli stessi cali sporadici che dici tu e abbiamo una configurazione simile come potenza.
Sono sicuro che il problema non sia la cpu ma la vga con i suoi 2gb di Vram tra l'altro.
Anzi credo che anche il gioco non era ancora ben ottimizzato quando (mia sorella) l'ha giocato.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 2x16gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - NVMe Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 2x8gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 15-09-2017, 16:48   #31
sgrinfia
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anche io su ME:andromeda andavo fluido a dettagli medio-alti, ma con ogni tanto cali paurosi di FPS per qualche decina di secondi, messo al minimo, niente più cali ma ogni tanto freezava, sono andato a controllare e apparentemente ero CPU-limited.
C'è da dire che non ho avuto il problema con nessun altro gioco, però ormai il procio comincia a sentire il peso degli anni..
Certi amici hanno risolto il preblema togliendo l'Oc alla cpu
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Old 15-09-2017, 16:48   #32
DANY 76
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Infatti, tutti i monitor in commercio partono al 80% dal full hd.
appunto,è una risoluzione abbastanza comune non bassa.
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