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#21 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7038
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Quindi un problema sostanziale. Ed inoltre il mercato mobile, per quanto vada avanti pure per sostituzione, è talmente grande, che non è così impossibile trovare un proprio spazio. Quote:
I vecchi Atom, abbinati a Netbook, erano e sono soltanto soluzioni tradizionali portatili, depotenziate, che hanno vissuto il loro brevissimo ciclo di "successo" giocando sulle aspettative di diverse persone che volevano un portatile, spendendo poco, salvo poi ricredersi, ad acquisto compiuto. Per i nuovi Atom, invece, il discorso è più aperto, specialmente se Android e iOS, decidessero di usufruirne, supportando l'architettura x86. Non mi sono però informato se già esistono soluzioni del genere, per Android il supporto dovrebbe essere più semplice, rispetto ad iOS, d'altro canto Apple, avendo un propro sistema, non ha reali necessità di andare a supportare Intel.
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Distro:Ubuntu LTS, Debian,SL,OpenBSD I love Linux, Bsd and the free software! Fantasia: fotografica [Icewm]: Thread Ufficiale - light window manager Benchmark Cpu per sistemi Linux/BSD
Ultima modifica di AleLinuxBSD : 01-08-2015 alle 12:57. |
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#22 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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benissimo, quando giochi ad un FPS per dargli i comandi di movimento come glieli dai ? A voce ? E quando devi tenere premuti determinati pulsanti o quando devi premerli alternativamente ? E quando ne devi premere più di uno assieme ? Cosa fai dici "avanti-avanti-avanti-avanti-destra-destra-avanti-avanti ....... corriavanti-corriavanti" per tutto il match ? E là dove invece si svolgono impieghi che necessitano molti pulsanti per assegnare i comandi rapidi ? Quote:
Senza contare che puoi osservare solo ciò che punti. Più veloce ? Il polso ha una sensibilità maggiore dei muscoli che muovono le pupille. Ultima modifica di PaulGuru : 01-08-2015 alle 14:08. |
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#23 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 281
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Per me Windows 10 trainerà tantissimo Windows Phone.
Si dice che sia stato progettato proprio per questo scopo, e in effetti l'integrazione è massima. |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6881
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Quote:
Ma tieni presente che dal lato pratico un tasso di riconoscimento del 99% "parlando normalmente" è pessimo per un uso generico, le persone sono solite aspettarsi una precisione almeno 100 volte maggiore ( 99.99% ) e non parliamo poi di ambiguità nella pronuncia o nel senso dei termini (paradossalmente usando l'italiano il riconoscimento vocale è più semplice rispetto ad altre lingue ... a patto di non essere degli stranieri con ancora una pronuncia troppo legata a quella della lingua madre). Per questo il riconoscimento vocale funziona meglio in condizioni in cui il vocabolario ed il contesto sono ridotti (es: se usi un navigatore è ovvio che oltre ad un set limitato di frasi di comando, tutto il resto è riferito a luoghi geografici). |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5887
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Ma quando tu stai davanti al monitor, non segui con gli occhi il puntetore del mouse? Muovere gli occhi per inseguire le caselle di comando è oramai talmente meccanico che nemmeno te ne accorgi, ma gia lo fai. Pressioni di più tasti per comandi rapidi (tipo ctrl c per copia, o ctrl v per incolla) verrano sostituiti più naturalmente dal comando stesso, o forse non ha un nome il comando? Certamente con i comandi vocali non ci faremo fotoritocco, ma il 90% di tutte le funzioni che svolge un pc possono essere ricondotte a punta-seleziona-comando (o inserimento). Forse sono io che la faccio semplice, ma mouse-tastiera sono solo un ripiego ter le tecnologie attuali per interfacciarsi con un computer. |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5887
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10 anni fa il riconoscimento vocale era limitato allo scandire perfettamente la parola, fare una pausa tra una parola ed un'altra ed in dettatura si riusciva a stento a raggiungere una capacità di 60 parole al minuto, oggi siamo a quasi 140 senza nessun supporto lato hardware. Fra 50 anni magari diremo al computer apri la foto x, seleziona la tipa in primo piano, rimuovi gli occhi rossi, sfoca lo sfondo e mandami in stampa il risultato. I computer cognitivi gia sono in fase di sviluppo, i software vengono continuamente evoluti, ed il riconoscimento sia audio che video sta raggiungendo gia buoni risultati. Sto parlando di dispositivi che arriverebbero tra 20 anni, ma che i primordi delle tecnologie sono gia presenti. 20 anni fa chi immaginava i tablet, eppure i precursori gia c'erano. |
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#27 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Non ci siamo |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5887
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Tutti gli fps attuali sono fatti per essere usati con gli attuali metodi di input. Cambiati i metodi di input cambia il metodo di interazione. Se invece di muose e tastiera si fosse usato da sempre tavoletta grafica e pennino secondo la tua opinione gli fps non sarebbero mai esistiti, ed è proprio fossilizzare però le proprie possibilità sul presente che si impedisce il progresso, di qualsiasi genere e tipo. Mouse e tastiera sono solo uno strumento temporaneo dei metodi di imput e tra 20 anni forse ritrovandoci con altri dispositivi rimpiangerai di quanto fossero belli gli fps di una volta, o forse, invece, guarderai indietro e sorriderai nel vedere dispositivi di input così poco pratici rispetto a quelli che ti ritroverai. Pensa che i computer una volta usavano i preforati. |
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#29 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 51
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Vent'anni sembrano tanti e si pensa (o si vuol far credere) che si verificheranno chissà quali meravigliosi cambiamenti nel frattempo, ma spesso non si tiene conto che molte cose non sono migliorabili: la ruota sarà sempre rotonda, le sedie avranno generalmente quattro gambe, le porte i cardini per aprirsi. La qwerty si usa da 150 anni, la notazione musicale da più di 600, l'alfabeto da millenni. Per dettare un libro i comandi vocali possono andar bene, per il resto le mani sulla tastiera sono molto più efficaci. Ciao |
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#30 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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#31 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
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tra 20 anni lo controllo col pensiero. Metto il caschetto e via. BCI, brain-computer interface, e con un minimo di pratica inizi a dettare col pensiero. Tra le altre cose, si presta ottimamente anche al gaming, visto che comunque tu pensi a quello che vuoi fare prima di schiacciare tasti, e si tranciano i tempi di risposta di un tot visto che non c'è tutta la cascata di attivazione del controllo motorio (che serve a muovere il dito per schiacciare un tasto o muovere una leva). E le complessità delle azioni possibili possono aumentare esponenzialmente, visto che non si è più limitati dal numero di tasti e levette fisicamente controllabili con le mani/piedi. Al contrario dei comandi a voce inoltre non sembri un coglione mentre parli ad uno schermo/tablet/telefono, e ovviamente c'è MOLTA più privacy. Più ovviamente tutti i burloni che urlano "Cortana format C!!!" che potrebbero essere un problema per il controllo vocale non lo sarebbero per un BCI (se non ti sgamano il dispositivo di controllo). http://www.technologyreview.com/news...ks-wirelessly/ http://www.sciencedaily.com/releases...0623103611.htm Quote:
Android e iOS sono arrivati per primi e primi restano. Per non parlare della scarsa fiducia degli OEM negli smartphone Win. Mi sembra che MS non se la stia cavando tanto bene e che nessun altro OEM si sia fatto sotto.
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Caratteristiche tecniche CPU ::: Potenza approssimativa CPU ::: Potenza approssimativa scheda video Calcolatore approssimativo potenza minima alimentatore Ultima modifica di bobafetthotmail : 02-08-2015 alle 23:32. |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5887
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Un sistema semplice di pochi comandi gia è attuabile attraverso il controllo celebrale, ma è molto impreciso e non c'è un sistema ricettivo che funzioni con tutti i soggetti. I militari gia stanno investendo in questo campo, ma ancora non ci sono risultati degni di nota. Le industrie mediche stanno ugualmente investendo, ma tranne gli entusiasmi iniziali hanno modificato il tiro spostando i sensori dal sistema nervoso a quello muscolare per dare comandi a protesi. Tempo fa usci un casco che si prefiggeva di usare i comandi neuronali per gli fps. Era un misto di sensori che non ricordo nemmeno cosa monitorassero di preciso, ma il loro limite maggiore era l'assenza dei visori, il monitor fisso e quando ti giravi si girava il personaggio, ma mettevi fuori asse il campo visivo rispetto al monitor. credo che sia comunque più economico e fattibile un sistema a comandi vocali (e basterebbe un sensore da applicare esternamente alla gola con un adesivo o un archetto per eliminare il limite di dover parlare a voce normale). Il controllo celebrale lo trovo per il momento troppo agli esordi per poter essere implementato in modo non invasivo per l'utente, ma resto comunque dell'idea che l'uso di mouse e tastiera sarà molto ridimensionato tra 20 anni. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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Quote:
Inquinamento acustico infinito, gente che urlerebbe o che parlerebbe sottovoce per non far si che gli altri sentano quello che scrivi. Delirio totale. |
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