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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 12-06-2014, 11:22   #21
bobby10
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Originariamente inviato da junkman1980 Guarda i messaggi
capisco perfettamente cio che intendi.
Pero io sono contento che i giochi siano diventati "a prova di deficiente" ...
Sara che sono invecchiato, boh... ma ormai non mi va piu di stare tutto il giorno, tra mille smadonnate, a cercare di finire un livello... preferisco farmi coinvolgere, divertirmi spensieratamente 2 ore e lasciare la sessione soddisfatto per poi dedicarmi ad altro... che so: una bella pizzata con gli amici, un weekend fuori, fare qualcosa di creativo che magari un giorno possa farmi guadagnare una somma seria (seee magari ) e cosi via...

Le frustrazioni delle 1000 morti consecutive ed i sommi piaceri per avercela finalmente fatta, me li lascio volentieri alle spalle quando ero adolescente e non sapevo assolutamente come sfruttare il mio tempo... mamma mia, ormai parlo come mio padre
E' una cosa molto strana essere contenti di questo.
Comunque da una parte capisco che vuoi dire però l'esperienza di gioco si è notevolmente abbassata. Forse molti non ricordano più com'era giocare un vecchio gioco tipo tr.
Io non lo trovo frustrante anzi c'è un bel senso di sfida , di coinvolgimento mentale in quello che si sta facendo perchè i primi appassionati erano proprio i produttori di quel gioco e si sente tutto. Le ore volano e non ti rendi conto perchè sei conivolto, oggi in tanti giochi dopo un ora sono stanco di fare le stesse cose ..sembra quasi che ci sto giocando a sforzo a volte.
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 2x16gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - NVMe Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 2x8gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 21-06-2014, 06:41   #22
junkman1980
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E' una cosa molto strana essere contenti di questo.
Comunque da una parte capisco che vuoi dire però l'esperienza di gioco si è notevolmente abbassata. Forse molti non ricordano più com'era giocare un vecchio gioco tipo tr.
Io non lo trovo frustrante anzi c'è un bel senso di sfida , di coinvolgimento mentale in quello che si sta facendo perchè i primi appassionati erano proprio i produttori di quel gioco e si sente tutto. Le ore volano e non ti rendi conto perchè sei conivolto, oggi in tanti giochi dopo un ora sono stanco di fare le stesse cose ..sembra quasi che ci sto giocando a sforzo a volte.
guarda, ti capisco al 100% ma ormai i videogames sono diventati un fenomeno di massa. Non tutti hanno voglia o tempo di smadonnare per 8 ore al giorno davanti al televisore per passare un checkpoint. Sarebbe il disastro: la stragrande maggioranza stanca e frustrata, lascerebbe perdere e si dedicherebbe ad altro. Di conseguenza i budget crollerebbero e torneremmo a giocare con Vg a cubettoni stile PSX...
Purtroppo e' la legge del mercato... sviluppare ormai costa troppo e senza i "casual" non ci sarebbe cassa ma solo fallimenti a go-go, riduzione personale, una fila di programmatori disoccupati, ecc.

Comunque non la vedo cosi drastica. Per chi vuole ancora un po' di sfida, basta giocare in modalita' difficile e concentrarsi alle missioni secondarie(per completare il gioco al 100%) che molte danno non pochi grattacapi.

Il passato e' passato e se si vuole continuare con questa passione, IMHO, bisogna adeguarsi e accettare le regole di mercato. Si, perche alla fine, come tutti noi ben sappiamo, la SECONDA cosa che fa girare il mondo sono i SOLDI...

Se invece ci si vuole lamentare a tutti i costi ed avvelenarsi il fegato, consiglio di lasciar perdere questo settore e dedicarsi ad altro, perche tanto ormai la tendenza e' quella e sara' sempre peggio per gli hardcore.
__________________
AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:
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Old 21-06-2014, 12:31   #23
Ale55andr0
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Io sono innamorato del 4 . Alcuni livelli erano di una difficoltà incredibile.
Ben 38 livelli per concludere un lunghissimo viaggio in Egitto. Finivi un livello e partiva un breve e prezioso video e che soddisfazione.. l'ultimo l'avevi visto 5 giorni prima.
quoto, il migliore della serie per me, quando dopo giorni nella romba egizia sono spuntato fuori pigliando il treno ho avuto la sensazione di prendere anch'io una boccata d'aria fresca. Le location poi erano meravigliose...mi facesso e un remake di quello lo piglierei al volo. Cmq anche altri mi hanno catturato, perfino croncles, nella sua brevità, aveva delle atmosfere che mi hanno intrigato, specialmente quella sull'isola "horror".
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 21-06-2014, 12:36   #24
Ale55andr0
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Per chi vuole ancora un po' di sfida, basta giocare in modalita' difficile e concentrarsi alle missioni secondarie(per completare il gioco al 100%) che molte danno non pochi grattacapi.
re.
è un modo molto artificioso di allungare il brodo, quello dei bot durissimi da abbattere (piuttosto che intelligenti e che richiedono tattiche specifiche come certi boss del passato) e una miriade di missioni secondarie che paiono tutte uguali: entri in un buco e trovi il modo di salire sopra a varie carriole per aprire una cassa in cui si trova...un pezzo d'arma. E le chiamavano tombe. Che schifo.
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