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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 16-03-2012, 19:13   #21
Mister D
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Originariamente inviato da Bloodyz Guarda i messaggi
Ehi CALMA RAGAZZI!

Cosa sono questi veli di ironia e battute ironiche!!!

Andiamo stiamo facendo una costruzione e una valutazione delle prestazioni visto che oggi molte persone (me compreso) stanno comprando pc prima dell'uscita dell'ivy! Siete entrambi utili quindi smettiamola di battibeccare (in senso buono )

Allora, prima di tutto, io devo prendere un i5 per una questione di soldi e priorità, passando a ivy non mi interessa l'i7 (IMHO se me lo offrono a quasi lo stesso prezzo non mi fa schifo . Questo a prescindere dalle prestazioni o meno.

Per quando riguarda il discorso "collo di bottiglia" relativo alla quantità di parametri grafici impostati su ultra nei giochi, se come dite, esiste veramente questa differenza (dovuta ad un fattore prestazionale) è bene sempre dire prima di scrivere i risultati dei benchmark che le differenze di cpu variano a seconda del modo in cui ci si gioca (ovvero dettagli grafici con parametri impossibili)!

E scriverlo in neretto spiegando bene le motivazioni... secondo me è una cosa molto importante!!
Ciao,
da parte mia sono più che calmo, e l'ironia la considero una grande cosa! Soprattutto quando uno ti risp che sembra che neanche le abbia lette le cose che scrivi.
Quello che dici è giusto, dovrebbero spiegare meglio le varie situazioni anche per quelli che non sono così esperti in materia. Però devi anche considerare che questi tipi di siti già si rivolgono sicuramente a degli amanti dei pc e dell'informatica in generale per cui a volte danno per scontato che chi legga non sia proprio a digiuno di tutto.
Detto questo basta anche solo usare la logica per arrivare a capire che i colli di bottiglia dipendono sempre dal modo di utilizzo di un pc. In questo caso dipende principalmente dalla risoluzione e il perché è presto detto: una gpu fa più fatica ad elaborare un rendering di una scena a 1920x1080 che a 1280x1024 proprio perché il numero di pixel è maggiore nel primo caso e di conseguenza la cpu ha più tempo per pilotare i dati tra se stessa e la gpu e la ram di sistema. Invece quando la risoluzione è bassa come nel secondo caso ovviamente la cpu ha minore tempo per cui quello che incide di più nell'aumentare le prestazioni è sicuramente la cpu. Più hai una cpu veloce e con maggiore IPC più puoi far rendere la gpu meglio, solo che a risoluzioni alte questo si nota di meno fino ad essere totalmente ininfluente quando le differenze tra una cpu e l'altra sono basse.
Il discorso dettagli e filtri si allaccia a quanto detto sopra e in particolare è ovvio che quando sia i dettagli che i filtri sono al massimo la gpu avrà da renderizzare e post-processare scene così complesse che la cpu avrà tutto il tempo per starle dietro (gpu limited). Viceversa, diminuendo filtri e dettagli, il carico si sposta sulla cpu.
Il mio discorso, che penso avrai capito ma per sicurezza lo riformulo, è semplice: se giocherai ad alte risoluzioni e se la gpu che vorrai prendere sarà di fascia medio-alta va da se che userai anche dettagli medio-alti e un minimo di filtri. In questa situazione tra un i5 2500k e un i7 2600k la differenza sarà nulla o quasi (sotto il 2-3%) e allora ti conviene risparmiare sulla cpu prendendo il 2500k e investendo quei soldi in una gpu più potente o in altri aspetti della configurazione (ram, hd, ecc). Tutto questo ovviamente è valido se l'utilizzo principale sia il gaming (>80%) perché se non fosse così e il pc lo usassi, che sò, per fare videoediting allora potresti valutare anche l'i7.
Dipende tutto dal tuo utilizzo.

Discorso Ivy bridge.
Ti consiglio di leggere bene questo articolo:
http://www.anandtech.com/show/5626/i...-core-i7-3770k
e in particolare questa pagina del gaming:
http://www.anandtech.com/show/5626/i...ore-i7-3770k/9
Come puoi vedere dove intel ha lavorato meglio è nella gpu integrata che nella sua massima espressione (HD4000) arriva quasi alle prestazioni di quelle di llano. Su lato cpu ha ottimizzato aumentando di poco le prestazioni e considerando la diminuzione dei consumi ha aumentato di un bel po' le prestazioni/watt.
Io se fossi in te, e se dovessi prevalentemente giocarci ad alte risoluzioni, prenderei l'i5 2500k e non mi preoccuperei nemmeno di Ivy Bridge. Ovvio che se puoi aspettare a farti il pc male non fa

EDIT:
Mi sono dimenticato di dire che anche l'essere o no cpu limited (limitati dalla cpu) dipende in parte anche dal gioco. Es: nel secondo link qui sopra puoi vedere come Dirt3 e Metro 2033 sono giochi che sfruttano più la gpu che la cpu e di conseguenza con tali giochi sarà più facile essere GPU limited che CPU limited. Invece se guardi il grafico su Civilization V noterai come le prestazioni scalano molto di più all'aumentare della potenza elaborativa della CPU, ergo in questo gioco sarà molto più facile essere cpu limited.
Spero di essere stato completo e di averti così aiutato nella scelta della prossima cpu
Buona serata!!!

Ultima modifica di Mister D : 16-03-2012 alle 21:04. Motivo: Dimenticanza ed errore
Mister D è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2012, 13:41   #22
Bloodyz
Member
 
L'Avatar di Bloodyz
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Cagliari
Messaggi: 236
Sei stato utilissimo sarebbe da sticcare una guida e delle nozioni così importanti nel thread "consigli degli acquisti per cpu"!!
__________________
PRC: i5 2500K ||| MB: Asrock extreme 3 gen 3 ||| RAM: G.Skill Ares 2x8 (16 GB) 1600mhz cl9d ||| CASE: CoolerMaster HAF 932 Advanced

Concluso positivamente con: BeLakor
Bloodyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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