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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 12-04-2002, 19:17   #21
corsaronero
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[b]

si psera...guarda RE x GC.....ci può essere anche la miglior grafica ma se il gioco scarseggia in fattore novità .....
questo e' vero!!!!!RE ne e' l'esempio lampante....cmq mi sembra d'aver letto in qualche articolo che ci sono state delle modifiche e aggiunti dei personaggi.....un po' come hanno sempre fatto con il genere picchiaduro-vedi DoA3,Tekken4-
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Old 12-04-2002, 20:06   #22
Rez
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Originariamente inviato da corsaronero
[b]
questo e' vero!!!!!RE ne e' l'esempio lampante....cmq mi sembra d'aver letto in qualche articolo che ci sono state delle modifiche e aggiunti dei personaggi.....un po' come hanno sempre fatto con il genere picchiaduro-vedi DoA3,Tekken4-
peccato che in un avventura questo non basti
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Old 12-04-2002, 20:29   #23
chris redfield
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Beh!

Vedere jill in certe pose potrebbe bastare!
Cmq sono cambiate parecchie locazioni, e oggi finalmente sono riuscito a provarlo sul campo! Una lacrimuccia scese dal suo viso!
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Old 12-04-2002, 23:33   #24
corsaronero
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[b]

peccato che in un avventura questo non basti
gia' nelle avventure le cose viste e riviste alla fine stufano.....pero' devo spezzare una lancia in favore della capcom:loro hanno rifatto tutti gli episodi della serie RE + gli inediti....ma voui mettere il confronto tra RE che gira su una piattaforma a 32bit contro una a 128bit.....dove la grafica e' pulita e non c'e' quella granulosa....potere del anti-aliasing!!!!da questo discorso escludo il code veronica che fortunosamente e' stato programmato per la prima console a 128bit....
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Old 12-04-2002, 23:34   #25
corsaronero
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....

mi sono dimenticato una cosa...oltre all'uso dell'anti-aliasing....ci metto pure il bump mapping......
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Old 12-04-2002, 23:51   #26
chris redfield
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MMM!

Escludi code veronica anche per un altro motivo: era tutto tridimensionale, niente prerender.
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Old 13-04-2002, 00:02   #27
Rez
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Re: MMM!

Quote:
Originariamente inviato da chris redfield
[b]Escludi code veronica anche per un altro motivo: era tutto tridimensionale, niente prerender.
era il primo della serie..... ora vediamo il secondo
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Old 13-04-2002, 00:35   #28
chris redfield
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Beh!

Visto che RE2, nemesis, e code veronica saranno uguali, con qualche add on direi che RE0 sarà da provare! Rebecca chambers rulez!
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Old 13-04-2002, 00:36   #29
corsaronero
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.....

gia'....senno' non facevano degl'inediti della serie.....io rimango fiducioso!!!!!
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Old 13-04-2002, 00:46   #30
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Old 26-02-2007, 12:50   #31
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Old 26-02-2007, 12:55   #32
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aggiungo Pepito di Messico '86 anche se nn c'azzecca nulla
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