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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 19-09-2011, 19:55   #21
argent88
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Quindi ancora ci credono in Xperia Play!
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Old 19-09-2011, 20:24   #22
MaxArt
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
sembra tutto troppo bello, prezzo, hardware, lineup, politica.. aspetto la cazzata di SONY da un giorno all'altro dai
Hai proprio ragione, mi sa! Temo pure io!

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Originariamente inviato da nico_1982 Guarda i messaggi
Perché dovrebbe essere strano? Se non ricordo male quel che avevano scritto tempo fa su B3D, anche i tool di sviluppo per PS3 sono basati su Visual Studio, licenziati da MS dopo una non troppo soddisfacente esperienza con Eclipse.
E capirai, sarà molto meglio Visual Studio...
Per me c'è dell'altro, non è possibile che sia solo per Eclipse (che tra l'altro con un SSD è usabilissimo).

Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
no no, ne hanno fatte delle nuove, tipo delle custom SD
Ma... stai scherzando o è vero?
__________________
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Old 19-09-2011, 21:03   #23
Phoenix Fire
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no un altra volta la caxxata delle memory proprietarie no


ora capisco perché costa poco, la memory costerà un rene e mezzo fegato
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 19-09-2011, 22:01   #24
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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Messaggi: 15500
questione batteria:

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..
Now though, Sony says the Vita has just enough juice for 3-5 hours' gaming. We need to play this thing to death before we can be sure, but this does sound like a potential 15-25% drop in minimum play time.
..
engadget


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giochi


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Old 19-09-2011, 22:23   #25
MaxArt
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Città: Livorno
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Santo cielo, non imparano proprio mai...
I prezzi sono in yen? 21 euro per 4 GB? 90 euro per 32 GB, che da noi saranno minimo 120 euro? Ma questi sono matti
__________________
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Old 19-09-2011, 22:27   #26
Unrealizer
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questione batteria:


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Santo cielo, non imparano proprio mai...
I prezzi sono in yen? 21 euro per 4 GB? 90 euro per 32 GB, che da noi saranno minimo 120 euro? Ma questi sono matti
mi sembrano memory stick M2... insomma, l'equivalente delle micro sd
__________________
PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters

Ultima modifica di Unrealizer : 19-09-2011 alle 22:30.
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Old 19-09-2011, 22:43   #27
MaxArt
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
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Originariamente inviato da Unrealizer Guarda i messaggi
mi sembrano memory stick M2... insomma, l'equivalente delle micro sd
E praticamente che c'è di diverso da delle SD custom? Le usa solo Sony!
E questa volta non possiamo arrangiarci neppure con degli adattatori come si faceva con la PSP, perché sono micro...
__________________
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Old 20-09-2011, 01:03   #28
Fire-Dragon-DoL
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Iscritto dal: Feb 2009
Città: Roma
Messaggi: 1499
Guardate che visual studio come ide per programmare è veramente come scrivere su fogli d'oro, non è una questione di velocità, è quello che offre (e non criticate la microsoft, visual studio è un prodotto considerato d'oro)

Al di la di ciò, sarà un piacere scrivere videogiochi in c# che gireranno su xbox, psvita e pc, e windows phone se vogliamo aggiungere

non mi dispiace affatto
Anche perchè scrivere codice C# è sempre molto piacevole ^^
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Old 20-09-2011, 07:40   #29
DDoZ
Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 48
Quindi, se non ho capito male:

PS Vita = Android -> ROM Rip -> PS Vita su qualsiasi telefono in grado di supportarlo ( con adeguate modifiche per i controlli, ovviamente )

Non vedo l'ora
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Old 20-09-2011, 08:22   #30
nico_1982
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 292
Quote:
Originariamente inviato da Fire-Dragon-DoL Guarda i messaggi
Al di la di ciò, sarà un piacere scrivere videogiochi in c# che gireranno su xbox, psvita e pc, e windows phone se vogliamo aggiungere
Sarà sempre C#, ma le SDK sono diverse, no?

Quote:
Quindi, se non ho capito male:
PS Vita = Android -> ROM Rip -> PS Vita su qualsiasi telefono in grado di supportarlo ( con adeguate modifiche per i controlli, ovviamente )
L'OS di PSVita non è Android. I titoli per Playstation Suite - che non c'entrano nulla con quelli dedicati di PSVita - gireranno anche su PSVita per il semplice fatto che l'app Playstation Suite è installata anche su PSVita.
nico_1982 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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