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Old 20-03-2010, 15:42   #21
bagnino89
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Originariamente inviato da Elbryan Guarda i messaggi
RAAM a livello Folle in due giocatori alle 2 di notte
Io da solo non riesco mica a batterlo...
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Old 20-03-2010, 16:38   #22
The_Sorrow
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Originariamente inviato da Wolfgang Grimmer Guarda i messaggi
I Dark Eoni di FFX visto che non avevo preso le armi con danni apeiron, e per prenderle dovevo batterli. Risolto col mitico Jojimbo, ho fatto anche Der Richter con lui. Summon > Zanmato > 1hit win

Anche Luca Blight di Suikoden II non è proprio facile se non si hanno 3 party (6x3 personaggi) bene allenati.
Io lo pagavo il massimo e quel ciccione faceva un attacco misero...e ci rimanevo sempre in
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Old 20-03-2010, 17:52   #23
-ArtOfRight-
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Quotone Dark Eoni di Final Fantasy X

altri particolari ora così su 2 piedi non mi vengono in mente...
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Old 20-03-2010, 18:00   #24
Giant Lizard
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Sephiroth in Kingdom Hearts
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 20-03-2010, 18:02   #25
Pegasus84
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Sephiroth in Kingdom Hearts
Quotone! Che tosto!!! Avrò tentato milioni di volte!!!
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Old 20-03-2010, 18:09   #26
Giant Lizard
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Quotone! Che tosto!!! Avrò tentato milioni di volte!!!
però che soddisfazione una volta battuto
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Old 20-03-2010, 18:44   #27
gomax
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In FFX sicuramente Dark Jojimbo.. per batterlo definitivamente bisognava sconfiggerlo qualcosa come 4 volte di fila... praticamente senza Zanmato è quasi impossibile.

Ciao
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Old 20-03-2010, 18:59   #28
Malek86
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Impossibile fare una classifica del genere... al limite, potrei scriverne una dividendolo per categorie. Tipo, i tre boss più forti nei JRPG, i tre più forti nei platformers, etc. Vedrò cosa riesco a fare.
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Old 20-03-2010, 21:24   #29
Max(IT)
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ho giocato tanti di quei giochi da rendere impossibile ricordarsi il boss più arduo.

Però "recentemente" ricordo di aver sudato non poco al boss finale di gears of war
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Old 21-03-2010, 01:12   #30
Claus89
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la banda bassotti in operazione papero










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Old 21-03-2010, 09:38   #31
Luve
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I boss finali dei vari KOF dal 94 al 2000..
Ultima e Omega weapon FFVIII
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Old 21-03-2010, 12:28   #32
Unrealizer
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Infine l'aurora unit, boss finale di metroid prime 3...allucinante..non ne venivo davvero a capo..devo dire che come difficoltà media dei boss MP3 è davvero al top tra tutti i giochi che ho giocato..tutti veramente tosti.
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Originariamente inviato da Ledo Guarda i messaggi
Non per voler fare il figo ma non ricordo particolari difficoltà con aurora unit....
idem io, ho avuto problemi solo in modalità iper ()...
Provate invece a battere Meta Ridley in Metroid Prime (anche se il boss finale nemmeno scherza)
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Old 21-03-2010, 14:42   #33
Starway13
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A mio avviso la Ruby weapon in FFVII!!!
Buttarla giu è stato estenuante!
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Old 21-03-2010, 19:49   #34
-=Krynn=-
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La Ruby weapon l'ho buttata giù al primo tentativo, senza praticamente farla mai attaccare...

Bastava un minimo di cervello su come sfruttare le varie materia che avevi ed il gioco era fatto In pratica un pg che avesse la doppia summon, Hades + Knight of Round e gli altri 2 che seguivano con un bel mimic.. riuscivi a fare il ciclo senza che potesse reagire e dopo una decina di volte era morta
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Old 21-03-2010, 19:53   #35
Claus89
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IN sezione pc ho messo un thread uguale
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Old 21-03-2010, 19:59   #36
Marco_ssj
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Eheh, appena letto il titolo mi è venuta in mente la ruby weapon, e in effetti è stata ostica per parecchia gente!

Che bei ricordi!!

Ciao!

PS i giochi di oggi sono di una facilità esagerata, tocca mettere sempre almeno difficile per avere un pò di sfida, altro che quelli di una volta...
Modalità bambino pacioccoso sempre on :-P
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Old 22-03-2010, 13:22   #37
Rinha
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In FFX sicuramente Dark Jojimbo.. per batterlo definitivamente bisognava sconfiggerlo qualcosa come 4 volte di fila... praticamente senza Zanmato è quasi impossibile.

Ciao
Quoto e aggiungo anche God of War 1 alla massima difficoltà, il pezzo in cui si combatte nella coscienza di Kratos con i suoi "cloni". L'avrò provato qualcosa come 50 volte almeno...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 22-03-2010, 13:48   #38
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Qualcuno di voi è mai riuscito ad ammazzare questa???



io ero piccolino all'epoca e non ne sono mai venuto a capo
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Old 22-03-2010, 14:09   #39
cerbert
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oooohhhh... il thread in cui mi posso sfogare.

Ovviamente il trono dei boss più detestabili di sempre è per me occupato dai boss della SNK (il termine "cheesy boss" è stato, del resto, coniato per loro).
Invincibili fino a che non azzeccavi quell'unica sequenza che non coprivano...

Quindi, in ordine decrescente di odiosità:
- Igniz (KOF 2001): counter move con copertura 360°, throw ad ampio raggio, e SDM che piallava il 75% dell'energia
- Goenitz (KOF '96): screen move a sorpresa, throw ad ampissimo raggio (a volte ti acchiappa a quasi un braccio di distanza), SDM invisibile.
- Mukai (KOF 2003): damage absorption semplicemente ridicola, throw ad ampio raggio, screen move con copertura frontale ASSOLUTA.
- Kouryu (Last Blade 2): damage absorption ridicola, CINQUE SDM devastanti... unico punto debole, si puppa tutte le mosse basse (quindi il trucco era saltare, parare in aria la sua counter, iniziare una combo con attacco basso e finirla con una DM o SDM... soddisfazione garantita).
- Kain R. Heinlein (Garou: Mark of The Wolves): ogni tipo di counter concepibile, unico punto debole i calcetti rapidi.
- Grant (Garou: Mark of The Wolves): penso l'unico fighter al mondo con counter di classe Shoryuken che ha anche IL RITORNO. Inoltre diventava "intangibile" quando iniziava le DM (quante volte ho visto un calcio volante già arrivato sul suo faccione non avere effetto).

Fuori dalla simpatia della SNK, certamente tra i più apprezzabili c'è:
- Dizzy (Guilty Gear X): inattaccabile, piena di counter e con DM e SDM IMPARABILI (o, meglio, puoi anche provare a parare... tanto il risultato è lo stesso).

Fuori dall'ambito dei rullakartoni è raro che io mi incazzi per un boss, anche se attualmente sono incappato in:
- Juzou (Tenchu: Fatal Shadows): un bel modo per rovinare un gran gioco. Il signore ha una mossa che può solo essere schivata, altrimenti ti frulla il 33% netto dell'energia, una presa a lungo raggio, counterizza che è un piacere e, UNICO PERSONAGGIO NELLA STORIA DI TENCHU, è immune alle granate...
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 22-03-2010, 14:19   #40
Arus
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L' ultimo boss di Wonder Boy in Monster world.......
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Ultima modifica di Arus : 22-03-2010 alle 14:21.
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