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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
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guarda, basterebbe solo che sviluppassero decentemente per pc, come nel caso di battlefield bd2 e vedi come i botoli rognosi potrebbero fare la polvere sotto le tv. Il problema è che se ne sbattono della qualità del loro prodotto e mirano solo a vendere, un pò come gli spacciatori di droga...
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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Già! Alla faccia della pirateria e tutte quelle cavolate degli sviluppatori sull'anti-pirateria! Ma fateci il piacere!
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Considerando che le vendite di PC sono state di 300 milioni nel 2009, e una cifra inferiore negli anni precedenti...
Facendo grossomodo una media a 250 milioni all'anno, e contando 4 anni (un limite onesto per chi gioca), significa che abbiamo un giro di mercato pari a circa 1 miliardo di possibili utenti. Che ci sia stato un giro di affari dei giochi pari a 13 miliardi di dollari, non è nulla di che (contando pure gli MMORPG per cui ci si svena di centinaia di dollari l'anno). Significa che in un anno si è venduto software pari a 13$ ogni PC (e sono pure felici, eh! perchè è meglio dell'anno scorso). Cazzo! :-) Ultima modifica di MiKeLezZ : 12-03-2010 alle 19:44. |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 772
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CPU:Ryzen 7 5800X [CoolerMaster ML360M] RAM:32Gb Corsair Vengeance DDR4 oc@3200Mhz MB: X570 Aorus Master GPU: Inno3D RTX 3090 iChillX4 PSU: Corsair AX750M Drives: M.2 Samsung 870 EVO 500GB+3x260GB DREVO SSD RAID0 Audio: ASUS Essence STX II Case: Corsair Obsidian 450D|Monitor: Sony Bravia XE80 43" 4KHDR + 2x24" FullHD16:10|HTPC: Ryzen 5 2600X-DDR4 16GB Ballistix-ASRock SteelLegend-Asus STRIX GTX960| Thinkpad T440p|T480 |Dell PowerEdge R720|R610|CustomSAN |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 312
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speriamo reinvestano per bene in produzioni innovative e non sempre nelle stesse cose riciclate alla nausea...
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athlon x2 6000+ 3,2ghz, nvidia 9600gt 512Mb, 4Gb ddr2 hyperx cl4 |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11124
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Il gaming su pc è tutt'altro che morto.
Piuttosto si può dire che sia morto per come veniva inteso una volta,perchè ora il pc non ha quasi più nessuna esclusiva visto che la maggior parte dei giochi tendono ad essere multipiattaforma. Ma finchè i profitti sono quelli,hanno solo da guadagnarci le software house,visto che dubito costi così tanto fare la versione pc dopo che si è già fatto il gioco per console...su questo penso si possa stare abbastanza tranquilli...
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
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Su PC si stava benissimo anche quando si faceva fatica a trovare un gioco tradotto e fortunatamente per quel periodo non circolavano ancora in rete miriadi di bimbini più o meno cresciuti che ogni 5 minuti urlavano la morte del PC. Ovviamente tutto il ''di più'' che è nato in questi ultimi 8/9 anni, ben venga, ma sfortunatamente quasi tutti i forum sono infestati da persone che non hanno, anche per motivi anagrafici, nessuna esperienza di come era il gioco nel pieno degli anni '90 e si lasciano andare in commenti completamente strampalati. Non c'è nessuna morte e nessun abbandono, ma solo contrazioni cicliche.
Ultima modifica di Maxt75 : 12-03-2010 alle 20:02. |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Ma sicuramente è come dici te è la morte del gaming su pc è dovuta ai bimbi che ne parlano sui forum, e non a emule e torrent usati a gogo già dai bimbi di 12 anni fino a babbi di 60 anni (che il pc non lo sanno usare... ma sanno scaricare con emule) grazie a tariffe flat a 20 euro al mese e hard disk da 2000 GB a 120 euro con cui ci si scarica l'impossibile. |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Tanto per dirne una che alla PCGA magari non piacera' (ma tant'e') questo e' l'ultimo quarterly report 2010 della "malvagia" Ubisoft che ha creato il "malvagissimo" DRM di cui si va parlando moltissimo ultimamente:
Anche se rispetto all’anno scorso il gigante francese ha subito una leggera flessione (gli incassi sono scesi da 508 milioni di euro a 495, circa il 2.7% in meno), gli affari per il terzo quadrimestre fiscale (ottobre-dicembre 2009) sono decisamente andati bene. La flessione più forte Ubisoft l’ha subita nella prima parte dell’anno: se infatti raffrontiamo il periodo compreso fra il 1 aprile e il 31 dicembre 2009 con lo stesso del 2008, possiamo vedere che gli incassi sono passati da 852 milioni di euro a 661 milioni. La causa pare proprio sia il mercato Nintendo DS, in caduta libera, soprattutto se consideriamo che in un solo anno è sceso dal 26 all’11%. Meglio il Wii, che sale dal 18 al 21%, anche se il più grosso balzo in avanti lo ha fatto ancora una volta PlayStation 3, che è passata dal 22 al 30%, portandosi alla pari di Xbox 360, passata dal 24 al 30% pure lei. Sparisce completamente PS2, mentre PSP registra un piccolo passo in avanti (dal 2 al 3%). Male il mercato PC, che per Ubisoft si riduce da un già poco lusinghiero 7% a un microscopico 2%.
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"The Global Village is now a reality" |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4 Ultima modifica di Maxt75 : 12-03-2010 alle 20:59. |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
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ma scusate un attimo, nel rapporto si parla di vendite di giochi. Siamo sicuri che rientrino anche i mmorpg in questo computo? Se non sbaglio sono più assimilabili a costi di abbonamento che di gioco stesso. Non ci gioco a questi giochi ma credo che ad esempio wow venda il gioco in dvd e poi si debba pagare costantemente per i server, o mi sbaglio?
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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e non potrà che crescere mano a mano che questa generazione di console sarà sempre meno adeguata agli standard qualitativi che l'utenza hardcore richiede....
una domanda stupida: ma in cina le console vengono vendute per caso?
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#33 |
Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Bassa Brianza
Messaggi: 130
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ma perchè ci deve essere per forza una lotta tra console e pc? a casa mia convivono ps3(prima c'erano ps2, ps1 e super nintendo), e il mio pc(q9400+9800gt) e non mi sembra che si picchino
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11124
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Solo che ora i videogames sono molto più un fenomeno di massa e appunto procurarsi un gioco piratato ci vuole proprio poco (meno che comprarselo) Nonostante tutta questa pirateria cmq i guadagni sono aumentati di molto,non per niente una volta non c'erano videogames con centinaia di programmatori che ci lavoravano come ora e nonostante tutto i giochi erano molto meglio,con trama e coinvolgimento sicuramente maggiori di quelli attuali....ora spendi 60€ per un gioco che se ti dura 3 giorni è tanto. non so se le varie software house maggiori tornerebbero volentieri indietro a quando la pirateria era un fenomeno più di nicchia...perchè erano più di nicchia ank i videogiochi effettivamente...
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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non ci sarebbe se i giochi uscissero multipiattaforma senza essere dei porting scrausi da console... e se per pc non uscissero dopo un anno per poi sentirsi dire dai produttori che la versione PC vende poco
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#36 | |
Senior Member
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Io non sono un ragazzino e non me lo ricordo proprio un periodo storico senza o con poca pirateria. Anzi, mi pare che le cose migliorino di anno in anno.. servizi come Steam (che pure io utilizzo quando conviene; perchè, offerte a parte, non è che pratichi dei prezzi proprio popolari) mi pare non stiano fallendo o facendo la fame, NONOSTANTE i prezzi, ribadisco! La gente compra in digital delivery se i prezzi sono umani, anche titoli datati (vedi il successo di GoG).. Come Itunes per la musica.. che cresce a ritmi vertiginosi ogni anno.. e NONOSTANTE CIO' i distributori passano un giorno sì e l'altro pure a lamentarsi che i prezzi dei cd/dvd sono alti per colpa della pirateria.. (che, per quanto riguarda la musica, c'è sempre stata, dalle cassette copiate tra amici fino ai cd e ora agli mp3).. Secondo me è che DEVONO lamentarsi, così trovano una giustificazione alle fandonie sulla necessità di DRM sempre più invasivi e lesivi degli interessi dei clienti paganti (e quindi giustificazioni per i prezzi ALTI) Che, peraltro, li difendono e son contenti di subire limiti sempre più assurdi all'usufrutto di prodotti regolarmente comprati. Il mondo è CONFUSO!!!! ![]() |
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#37 |
Senior Member
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Insomma.. questa notizia è la conferma indiretta che quelli della ubisoft sono dei buffoni
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#38 | |
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=31
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#39 |
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Credo che alla Ubisoft debbano preoccuparsi dei numeri, il mercato dei Vg è cresciuto e loro sono diminuiti, il resto sono ca**ate, o volevi dire che alla Ubisoft urlano w le consoles abbasso i pc?
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#40 | |
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