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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 21-04-2008, 16:19   #21
iuccio
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Old 21-04-2008, 16:20   #22
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Old 21-04-2008, 16:21   #23
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Old 21-04-2008, 16:23   #24
Radagast82
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Ma che state addi'?? Tarapia tapioco! Brematurata la supercazzola o scherziamo?
No, mi permetta. No, io, scusi noi siamo in quattro. Come se fosse antani anche per lei soltanto in due, oppure in quattro anche scribai con cofandina; come antifurto, per esempio
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"...perché potresti riunire intorno a un tavolo il marinaio più coraggioso, il pilota più intrepido e il soldato più audace, e quale sarebbe il risultato? Le loro paure si sommano..." W. Churchill
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Old 21-04-2008, 16:25   #25
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Tra una supercazzola antanica e quello di cui state parlando non noto alcuna differenza
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come no? non noti il triplo scappellamento a destra in questo discorso?
non mi direte che siete le uniche 2 persone (forse 3 con GUSTAV]<) al mondo che non conoscono Dungeons & Dragons
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Old 21-04-2008, 16:25   #26
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Passa a D&D 3.5, gli incantesimi sono meno cazzari e identificazione lo puoi lanciare su qualunque cosa
In pratica gli stai consigliando di passare alla morte del GDR

Resta su D&D o AD&D e non toccare roba della WOTC...
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Old 21-04-2008, 16:26   #27
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non mi direte che siete le uniche 2 persone (forse 3 con GUSTAV]<) al mondo che non conoscono Dungeons & Dragons
conosco conosco, almeno il mio nick (e avatar) dovrebbero dimostrarlo, più o meno..
ma mi ha fatto troppo ridere l'intervento di afterburner che non ho saputo resistere
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Old 21-04-2008, 16:27   #28
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conosco conosco
ma mi ha fatto troppo ridere l'intervento di afterburner che non ho saputo resistere
Ok allora sono solo in due









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Old 21-04-2008, 16:27   #29
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Ma che state addi'?? Tarapia tapioco! Brematurata la supercazzola o scherziamo?
A sinistra
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Old 21-04-2008, 16:29   #30
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No, mi permetta. No, io, scusi noi siamo in quattro. Come se fosse antani anche per lei soltanto in due, oppure in quattro anche scribai con cofandina; come antifurto, per esempio

Non replico senno' finiamo in un vortice di supercazzole senza fine
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Old 21-04-2008, 16:31   #31
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Non replico senno' finiamo in un vortice di supercazzole senza fine
la firma di barcaro non si supera
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Old 21-04-2008, 16:32   #32
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Old 21-04-2008, 16:34   #33
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In pratica gli stai consigliando di passare alla morte del GDR

Resta su D&D o AD&D e non toccare roba della WOTC...
La morte del gdr è avere un master pattone che non sa essere elastico sulle voragini dei vari set di regole.

AD&D, se non si sta attenti, permette un powerplay che non sta nè in cielo nè in terra. Metti in mano i manuali ai giocatori giusti, e la campagna diventa al 100% sbilanciata.
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Old 21-04-2008, 16:35   #34
afterburner
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non mi direte che siete le uniche 2 persone (forse 3 con GUSTAV]<) al mondo che non conoscono Dungeons & Dragons
Ebbene si' .. non conosco.
In realta' l'ho gia' sentito nominare parecchio e credevo fosse un videogioco, ma sto scoprendo che chiamarlo videogioco corrisponde a blasfemia quindi non so piu' cosa sia.

E non rispondetemi che e' un "gioco di ruolo" perche' altrimenti il dilemma si trasferisce al "che minchia e' un gioco di ruolo?" ... quindi, preferisco rimanere nella mia ignoranza in merito
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Old 21-04-2008, 16:38   #35
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Ebbene si' .. non conosco.
In realta' l'ho gia' sentito nominare parecchio e credevo fosse un videogioco, ma sto scoprendo che chiamarlo videogioco corrisponde a blasfemia quindi non so piu' cosa sia.

E non rispondetemi che e' un "gioco di ruolo" perche' altrimenti il dilemma si trasferisce al "che minchia e' un gioco di ruolo?" ... quindi, preferisco rimanere nella mia ignoranza in merito
Ok... allora ti dico che è IL gioco di ruolo (e subito dopo viene Vampire: The Masquerade )

Scherzi a parte esistono molti gdr per pc che sono basati sulle regole di d&d... ma il vero d&d è un gioco di ruolo cartaceo
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Old 21-04-2008, 16:41   #36
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http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons
meglio il monopoli
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Old 21-04-2008, 16:43   #37
S3[u70r
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Old 21-04-2008, 16:49   #38
tulnio
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Ok... allora ti dico che è IL gioco di ruolo (e subito dopo viene Vampire: The Masquerade )
[Flame mode on]Ma va là, non capisci niente, GURPS è IL gioco di ruolo[/flame mode off]

Scherzi a parte, D&D è il più famoso, ma secondo me GURPS è fatto molto, ma molto meglio
Certo, ha una curva di apprendimento iniziale da far rinunciare i più (leggi: tra le due e le tre sessioni di gioco intere per la creazione del personaggio ), però superato lo scoglio iniziale è decisamente più realistico.
Certo, ci vuole un master con i contromaroni... e anche questo è uno scoglio mica da ridere (detto da uno che non ci pensa nemmeno a mettersi a masterizzare)
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Old 21-04-2008, 16:57   #39
S3[u70r
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[Flame mode on]Ma va là, non capisci niente, GURPS è IL gioco di ruolo[/flame mode off]

Scherzi a parte, D&D è il più famoso, ma secondo me GURPS è fatto molto, ma molto meglio
Certo, ha una curva di apprendimento iniziale da far rinunciare i più (leggi: tra le due e le tre sessioni di gioco intere per la creazione del personaggio ), però superato lo scoglio iniziale è decisamente più realistico.
Certo, ci vuole un master con i contromaroni... e anche questo è uno scoglio mica da ridere (detto da uno che non ci pensa nemmeno a mettersi a masterizzare)
[FLAME]
Ma che dici, GURPS è inutile quanto una mongolfiera sott'acqua
[/FLAME]

Scherzi a parte mica ho detto che è il migliore (anche perchè il termine "migliore" è piuttosto soggettivo) a me ad esempio affascina moltissimo Vampire, tuttavia c'è poco da dire... quando si nomina gdr si pensa subito a D&D... è il punto di riferimento per tutto il resto. Oltretutto è dettagliato all'inverosimile con una valanga di manuali e contromanuali con centinaia di statistiche e schede varie... D&D è il gdr per eccellenza, ma questo non toglie il fatto che ce ne possano essere di piu' coinvolgenti, realistici ecc (anche perchè essendo ambientato nei Forgotten Realms è logico che non sia molto realistico )
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Old 21-04-2008, 22:44   #40
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[Flame mode on]Ma va là, non capisci niente, GURPS è IL gioco di ruolo[/flame mode off]

Scherzi a parte, D&D è il più famoso, ma secondo me GURPS è fatto molto, ma molto meglio
Certo, ha una curva di apprendimento iniziale da far rinunciare i più (leggi: tra le due e le tre sessioni di gioco intere per la creazione del personaggio ), però superato lo scoglio iniziale è decisamente più realistico.
Certo, ci vuole un master con i contromaroni... e anche questo è uno scoglio mica da ridere (detto da uno che non ci pensa nemmeno a mettersi a masterizzare)

noi facevamo partite di 8 ore... ci vogliono 24 ore per creare un pg?
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^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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