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Old 14-02-2008, 13:22   #21
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Ok, ma se un gioco non mi risulta nella lista di Alchemy mi attacco o posso fare qualcos'altro?



Ecco, i titoli Source per esempio non mi vengono rilevati, cosa diavolo dovrei fare, farmi a manina tutti quei settaggi?
per i titoli source devi seguire quelle istruzioni.. istruzioni identiche devi seguire per ogni gioco via steam, ma se non è source based allora devi usare i parametri del gioco come se non fosse su steam..

è un problema che affligge tutti i giochi steam.. ma cmq in 5 minuti lo setti e si risolve.. per fare prima vai in Creative\ALchemy Audigy e modifica direttamente il file ALchemy.ini con notepad aggiungendo in fondo i giochi che vuoi tu : D
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Certo che è scandaloso dover pagare per riavere le eax con la audigy2. Penso di aver già pagato quando ho comprato la scheda per questa feature. Se trovassi il seriale o un crack questa volta non mi farei nessuno scrupolo.
giusto, anche se il costo è di ca 5-6€ è cmq un furto.. in ogni caso non dovresti avere difficoltà a trovare una versione piratata
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Old 14-02-2008, 14:12   #22
Pr|ckly
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per fare prima vai in Creative\ALchemy Audigy e modifica direttamente il file ALchemy.ini con notepad aggiungendo in fondo i giochi che vuoi tu
Fammi capire, se un gioco (non Steam based) non viene rilevato devo utilizzare questo stratagemma?
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Old 14-02-2008, 14:46   #23
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Fammi capire, se un gioco (non Steam based) non viene rilevato devo utilizzare questo stratagemma?
sì, tutti i giochi con audio eax o anche con semplice accelerazione audio possono sfruttare creative alchemy per sgravare dalla cpu la codifica audio e per usare le eax dove vi sono integrate.. quella lista non è ufficiale ma fatta dagli utenti.. e non contiene nemmeno tutti i giochi.. ad esempio trakmania nations :sad:

ho editi il file .ini (cosa comoda se trovi i settaggi) o usi la procedura manuale di aggiunta con alchemy.. i giochi rilevati automaticamente sono 45 e sono esclusi tutti quelli via steam.. ergo è un numero risicato.. altro fattore che alla creative labs non hanno voglia di lavorare..
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Old 14-02-2008, 22:05   #24
Pr|ckly
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Grazie delle info.
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Old 15-02-2008, 21:27   #25
tinio
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a me hanno risolto un bel po' di problemi con audigy2 e vista 64 bit......avendo un 5.1 adesso posso abilitare molte + funzioni......gran passo avanti anche se non a ottimi livelli....spero continuino a lavorarci questi maghi.....
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Old 15-02-2008, 21:50   #26
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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a me hanno risolto un bel po' di problemi con audigy2 e vista 64 bit......avendo un 5.1 adesso posso abilitare molte + funzioni......gran passo avanti anche se non a ottimi livelli....spero continuino a lavorarci questi maghi.....
bhe, fai conto che stai usando i drive ufficiali creative per X-FI e moddati.. perfetti non sono ma almeno si ha una riproduzione audio decente anche in multichannel

il problema è che finchè creative non parirà i codici sorgente dei driver per windows.. non ci si può fare molto.. alcune info le pigliano dai driver open per linux.. ma il resto èp closed... ergo .-.

spero solo che al cebit di sto anno o creative si dia una mossa (alquanto improbabile) o che venga acquistata da qualche altra azienda, tanto peggio di così come supporto software non si può andare..
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Old 16-02-2008, 08:50   #27
baila
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Qualcuno gli ha provati su Vista?Io monto una X-Fi.
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Old 16-02-2008, 12:18   #28
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da baila Guarda i messaggi
Qualcuno gli ha provati su Vista?Io monto una X-Fi.
come chiedi se qualcuno li ha già provati su vista? questi driver sono fatti apposta per vista, sp1 compreso XD

le x-fi cmq non sono messe malissimo a driver..se riscontri problemi o vuoi beneficiare delle features che questi driver moddati introducono.. scaricali pure.. altrimenti no. per chi ha una audigy, qualsiasi serie sia, sono invece un must, dato che creative ha dato solo dei beta con firma whql riciclata..
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Old 25-02-2008, 15:07   #29
illidan2000
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non trovo il link per scaricare. sarò cieco io boh
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Old 25-02-2008, 15:15   #30
baila
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Old 25-02-2008, 15:24   #31
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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non trovo il link per scaricare. sarò cieco io boh
ad inizio topic ci sono i 3 relativi del forum creative. ad ogni fine del primo post di essi c'è il link di download
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Old 25-02-2008, 19:08   #32
illidan2000
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ad inizio topic ci sono i 3 relativi del forum creative. ad ogni fine del primo post di essi c'è il link di download
l'avevo visto e non era cliccabile...ora sì
cmq grazie a baila per aver fornito il link diretto.
nn sarebbe il caso di metterlo nel primo post, all'inizio?

cmq mi sa che quello che cercavo io era questo
http://files.filefront.com/SBAX+PCDV.../fileinfo.html
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Old 25-02-2008, 19:31   #33
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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l'avevo visto e non era cliccabile...ora sì
cmq grazie a baila per aver fornito il link diretto.
nn sarebbe il caso di metterlo nel primo post, all'inizio?

cmq mi sa che quello che cercavo io era questo
http://files.filefront.com/SBAX+PCDV.../fileinfo.html
non li metto nel primo post per costringere a leggere il primo post dei topic creative che contengono istruzioni sulle schede suportate e come abilitare certe features, oltre al fatto che possono cambiare gli stessi link di download perchè vengono aggiornati i pacchetti... senza contare che già quello delle audigy è stato aggiornato con un equilizzatore migliore.. così si evitano ma domande del tipo: "uffa non mi funzionano, uffa come mai a me non c'è il dolby, cosa contiene, che schede supportate".. imparare a leggere le cose che devono essere lette non fa male a nessuno ed evita noie.
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Old 25-02-2008, 20:27   #34
illidan2000
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non li metto nel primo post per costringere a leggere il primo post dei topic creative che contengono istruzioni sulle schede suportate e come abilitare certe features, oltre al fatto che possono cambiare gli stessi link di download perchè vengono aggiornati i pacchetti... senza contare che già quello delle audigy è stato aggiornato con un equilizzatore migliore.. così si evitano ma domande del tipo: "uffa non mi funzionano, uffa come mai a me non c'è il dolby, cosa contiene, che schede supportate".. imparare a leggere le cose che devono essere lette non fa male a nessuno ed evita noie.
l'avevo intuito.
tu hai testato come vanno su vista? io là mi sono arrangiato con il pax4.00 più alchemy (registrato). Mettendo le dll nella cartella di gioco, si attiva l'eax, e nn sembra tanto male.
Ora sto usando xp, dove ho su gli ultimi originale creative, dopo aver pasticciato un po' con i pax. Non formattavo da un bel po' di tempo e prima avevo tranquillamente i 3.63. Pensa che in firma ho anche ancora un link alla procedura che avevo fatto, anche uppando i files!
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Old 25-02-2008, 20:41   #35
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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l'avevo intuito.
tu hai testato come vanno su vista? io là mi sono arrangiato con il pax4.00 più alchemy (registrato). Mettendo le dll nella cartella di gioco, si attiva l'eax, e nn sembra tanto male.
Ora sto usando xp, dove ho su gli ultimi originale creative, dopo aver pasticciato un po' con i pax. Non formattavo da un bel po' di tempo e prima avevo tranquillamente i 3.63. Pensa che in firma ho anche ancora un link alla procedura che avevo fatto, anche uppando i files!
ho una audigy 2 value, uso quei driver ed alchemy.. per ora è la migliore combo che posso usare su vista e nonostante tutto come qualità di riproduzione non è male.. il problema è che i driver creative per windows non sono open, ergo più di tanto dk, l'autore di questi pack, non potrà farei miracoli moddando gli ultimi driver x-fi per ogni serie delle schede creative
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Old 25-02-2008, 22:04   #36
illidan2000
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ho una audigy 2 value, uso quei driver ed alchemy.. per ora è la migliore combo che posso usare su vista e nonostante tutto come qualità di riproduzione non è male.. il problema è che i driver creative per windows non sono open, ergo più di tanto dk, l'autore di questi pack, non potrà farei miracoli moddando gli ultimi driver x-fi per ogni serie delle schede creative
nn ho capito. usi i DK+Alchemy o Pax+Alchemy? con i DK sembrerebbe non avere bisogno di alchemy a quanto si legge
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Old 25-02-2008, 22:56   #37
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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nn ho capito. usi i DK+Alchemy o Pax+Alchemy? con i DK sembrerebbe non avere bisogno di alchemy a quanto si legge
alchemy è un'applicazione indipendente dai driver e servirà sempre per reindirizzare i flussi in hd e le eac delle applicazioni directsound e directsound3d per farle girare in openal sotto vista.. io uso i driver pack di DK.. ma cmq serve sempre alchemy, al massimo sul foro creative trovi una vecchia versione gratuita per le audigy che dk cerca di mantenere aggiornata ma con enormi difficoltà e con risultati assai scarsi visto che dopo 1-2 relase creative ha cittografato la dll interessata..
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Old 26-02-2008, 11:13   #38
cOREvENICE
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L'Avatar di cOREvENICE
 
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Città: Torino vicino al Poli
Messaggi: 3087
FINALMENTE

Installati e perfettamente funzionanti

Era ora grazie a Daniel ottimo lavoro
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Antec SOLO-P5Q PRO-Q6600-G0@2400 def-8800GT-TT ultra 120 extreme-2x1 EXTREEM1000@800/2.16v-Skystar2 SAT-Audigy 2-Enermax 535W-consumo 140 WATT
Mulo: CUV4X-Intel PIII@950-Volcano7+-512MB 2-2-2-5-Ati9000/PRO-SB Live!-Rete 10/100-HD 20GB-Ali 300W-consumo 40 WATT -S.O. OpenGEU 8.04.1
Ho trattato con tanti:
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Old 26-02-2008, 12:42   #39
ISOLA
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L'Avatar di ISOLA
 
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ragazzi una domanda stupida e se è gia stata fatta mille volte fanculizzatemi senza ritegno.

Su XP usavo una audigy2zs e andava da dio,il suono era una meraviglia,con i giochi una favola,coi film idem,Dolby,DTS c'era tutto.....con vista uso l'audio integrato perchè leggendo e guardando il forum ufficiale di creative in primis gli EAX non vanno se non usando gli alchemy8che per le audigy sono a pagamento) e in secundis anche le normali modalità,nn so tipo 5.1,7.1 o uso di dolby o DTS comportano problemi,incompatibilità e malfunzionamenti/bug di vario genere,insomma le schede creative sotto vista non sono sfruttate o comunque son sfruttate molto male rispetto a XP.

Dopo sta premessa,che magari è sbagliata,vi dico che il suono integrato della mia p5k premium mi sta dando i nervi,non come bug o robe del genere ma come qualità vera e propria....ero abituato alla audigy2zs ed era una favola,assieme alle gigaworks progamer G500....adesso mi trovo le gigaworks assieme alla scheda audio di paperino....vi volevo chiedere se con il service pack 1 migliora la situazione per quanto riguarda le schede Creative oppue no?....volevo prendermi una X-fi ma non mi passa per l'anticamera del cervello prendermi una cosa che non potrei sfruttare PIENAMENTe.

Se la situazione è sempre quella mi rassegno e aspetterò una scheda sonora nativa per Vista....non "nata per XP" e poi adattata con pezze qua e là....tutti noi sappiamo come sian scarsi alla creative in fatto di Driver...probabilmente sono i peggiore sviluppatori di driver mai apparsi nel sistema solare.
ISOLA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 13:06   #40
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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ragazzi una domanda stupida e se è gia stata fatta mille volte fanculizzatemi senza ritegno.

Su XP usavo una audigy2zs e andava da dio,il suono era una meraviglia,con i giochi una favola,coi film idem,Dolby,DTS c'era tutto.....con vista uso l'audio integrato perchè leggendo e guardando il forum ufficiale di creative in primis gli EAX non vanno se non usando gli alchemy8che per le audigy sono a pagamento) e in secundis anche le normali modalità,nn so tipo 5.1,7.1 o uso di dolby o DTS comportano problemi,incompatibilità e malfunzionamenti/bug di vario genere,insomma le schede creative sotto vista non sono sfruttate o comunque son sfruttate molto male rispetto a XP.

Dopo sta premessa,che magari è sbagliata,vi dico che il suono integrato della mia p5k premium mi sta dando i nervi,non come bug o robe del genere ma come qualità vera e propria....ero abituato alla audigy2zs ed era una favola,assieme alle gigaworks progamer G500....adesso mi trovo le gigaworks assieme alla scheda audio di paperino....vi volevo chiedere se con il service pack 1 migliora la situazione per quanto riguarda le schede Creative oppue no?....volevo prendermi una X-fi ma non mi passa per l'anticamera del cervello prendermi una cosa che non potrei sfruttare PIENAMENTe.

Se la situazione è sempre quella mi rassegno e aspetterò una scheda sonora nativa per Vista....non "nata per XP" e poi adattata con pezze qua e là....tutti noi sappiamo come sian scarsi alla creative in fatto di Driver...probabilmente sono i peggiore sviluppatori di driver mai apparsi nel sistema solare.
guarda, con i driver moddati le config multi channel funzionano perfettamente, il dolby e il dts pure, anche se per usarli via spdif serve il sp1 di vista. Col sp1 di vista viene introdotta xaudio 2 ma che è solo un'altra api alternativa ad openal e che non va a sostituire e risolvere tutti i problemi derivati dalla morte di directsound e ddirectsound3d. Detto questo per le eax o anche il semplice audio hd via hardware serve alchemy per tutti quei giochi che si appoggiavano alle api defunte, dato che alchemy reindirizza i dati alle openal riavendo così l'audio via hw hd e le eax. Per le audigy purtroppo è a pagamento. Per quanto riguarda creative non si sa nulla purtroppo.. Creative Labs che sempre avuto un pessimo supporto software e questo è un dato di fatto. Con le nuove api dubito fortemente che ci farà qualcosa dato che allo stato attuale sembra che queste api, xaudio2, siano pensate per l'audio 3d HD ma via software e al multithreading per le cpu con più core e all'intercambiabilità tra pc e x360.. Quindi se mai Creative dovesse fare dei driver decenti potrebbe sicuramente aumentarne la qualità e reintrodurne molte funzioni ma non risolverebbe il problema alchemy. In caso invece di nuove shcede e nuovi chip audio, questi saranno pensati sì a vista e al sp1 per alcune features, ma saranno principalmente pensate per le openAL
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