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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 29-01-2008, 22:30   #21
Mister Tarpone
 
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Eh beh, guarda che screen...

Una data?
Boh, stamani ho letto questo comunque.

http://www.gamesblog.it/post/6489/st...ky-si-avvicina
e non c'è stato nessun commento.
pensa te quanto devono esser piaciuti sti screen...
 
Old 29-01-2008, 23:22   #22
Kharonte85
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Belli ma io non dimentico il passato...
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Old 30-01-2008, 09:54   #23
oasis90
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Eh beh, guarda che screen...

Una data?
Boh, stamani ho letto questo comunque.

http://www.gamesblog.it/post/6489/st...ky-si-avvicina
quindi sembra che l'uscita sia vicina...speriamo bene!
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Old 30-01-2008, 10:59   #24
DVD2005
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e non c'è stato nessun commento.
pensa te quanto devono esser piaciuti sti screen...
l'effetto Crysis si fa sentire, ci vuole di più per stupire

sinceramnete spero rimanga invariata l'atmosfera del gioco originale piuttosto che un pompaggio della grafica a discapito di altre componenti (se poi c'è tanto meglio )
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Old 30-01-2008, 15:55   #25
Jon Irenicus
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Imho chissene della grafica, tecnicamente mi basterebbe anche se fosse uguale e più ottimizzata e con più attenzione ai bug in generale!!!!!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-01-2008 alle 15:57.
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Old 30-01-2008, 15:57   #26
oasis90
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l'effetto Crysis si fa sentire, ci vuole di più per stupire

sinceramnete spero rimanga invariata l'atmosfera del gioco originale piuttosto che un pompaggio della grafica a discapito di altre componenti (se poi c'è tanto meglio )
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Imho chissene della grafica, tecnicamente mi basterebbe anche se fosse uguale e più ottimizzata e con più attenzione ai bug!!!!!
assolutamente d'accordo; certo, un miglioramento della grafica non mi farebbe schifo, anzi, però se la trama e l'atmosfera fossero uguali al suo predecessore sarebbe già un gran risultato..
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Old 30-01-2008, 16:29   #27
Mister Tarpone
 
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Old 30-01-2008, 16:32   #28
DVD2005
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il sunshaft è arrivato anche qui

Mr.Tarpone: hai i pvt pieni (come sempre )
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Old 30-01-2008, 16:43   #29
Mister Tarpone
 
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il sunshaft è arrivato anche qui

Mr.Tarpone: hai i pvt pieni (come sempre )
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


non c'ho mai voglia di cancellarli...


cmq il primo screen è molto bello... e horror...
 
Old 30-01-2008, 17:04   #30
oasis90
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beh dai graficamente non mi sembra male...
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Old 31-01-2008, 08:28   #31
lowenz
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A me graficamente basta che cambino i modelli degli alberi
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Old 31-01-2008, 19:35   #32
Pr|ckly
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Ma... ma... io questa chiesa l'ho già vista in qualche titolo recente...
Pr|ckly è offline  
Old 31-01-2008, 19:38   #33
oasis90
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Ma... ma... io questa chiesa l'ho già vista in qualche titolo recente...
quale???
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Old 31-01-2008, 20:07   #34
Mister Tarpone
 
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quale???
me lo domando anch'io...



 
Old 01-02-2008, 08:13   #35
Iantikas
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forse intendeva the witcher...boh...



...cmq è uno dei gioki ke sto aspettando in trepidante attesa...stalker moddato (redux), nonostante tutti i problemi ke tuttora lo affliggono è uno dei + bei gioki ke ho giocato (e ri-ri-ri-giocato e ke ancora adesso gioco ancora)...


...in questo se eliminano almeno parte dei bug, aggiungono + missioni (nn ke in stalker fossero poke ma con un gioco così vorresti nn finissero mai) e ne mettono d + lunghe e variegate (in SoC la maggior parte son dirette "fai questo e bon", poke hanno un susseguirsi d obbiettivi), migliorano un pò l'a-life e l'ia (con la miriade d miglioramenti ke già solo questo comporta), aggiungono + classi d armi e un numero superiore d armi in ogni classe (ti ci devi proprio perdere da quante ce ne devono essere), migliorano la customizzazione delle armi (vari tipi d mirini, puntatori laser, etc, etc) e aggiungono un numero maggiore d oggetti (cibo, artefatti, etc) ne esce fuori un capolavoro (ke se il primo stalker con tutti i suoi difetti lo gioco con piacere ormai da quasi un anno questo lo gikerei a vita )...


...ciao
Iantikas è offline  
Old 01-02-2008, 13:03   #36
DmXruleZ
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lo aspetto anchio....

imho la grafica è adeguata,in stalker basta anche cosi,il top è l'atmosfera...
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DmXruleZ è offline  
Old 01-02-2008, 13:17   #37
oasis90
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lo aspetto anchio....

imho la grafica è adeguata,in stalker basta anche cosi,il top è l'atmosfera...
concordo con te, l'atmosfera di questo gioco è a dir poco magnifica..
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Old 01-02-2008, 15:56   #38
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stalker si contende con ultima 8 la palma del mio gioco preferito di sempre.

attendo con ansia il prequel sperando che:

- l' atmosfera rimanga intensa come il primo se non più inquietante
- il motore sia più leggero
- i bug siano fixati
- l' i.a. sia molto migliorata
- sia ugualmente difficile
- abbia una bella storia
- sia ugualmente vasto se non di più (i viaggi non mi hanno disturbato)
eriol è offline  
Old 01-02-2008, 17:10   #39
Iantikas
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attendo con ansia il prequel sperando che:

- l' atmosfera rimanga intensa come il primo se non più inquietante
- sia ugualmente difficile
- abbia una bella storia
- sia ugualmente vasto se non di più (i viaggi non mi hanno disturbato)
questi me li ero scordati ma son ugualmente importanti..

...inoltre se già col nn superelevato successo ke ha avuto il gioco c'è stato un immane fiorire d mod (e alcune fatte veramente bene tipo il Redux...ma ce ne stanno molte altre ke meritano come la megamod 17dpikke, la OlMod, la Basix, etc) nn riesco neanke ad immagginare quello ke potrà succedere col prequel se riuscirà ad avere anke solo il successo ke SoC avrebbe meritato...ciao
Iantikas è offline  
Old 01-02-2008, 17:28   #40
The_Crimson_King
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Città: London, United Kingdom
Messaggi: 952
Non male, davvero. In effetti non capisco nemmeno io tutte le critiche mosse a SoC... E' un gioco ottimo, con un'atmosfera quasi ( ) al livello di quella di Bioshock... Speriamo bene per Clear Sky: le premesse affinchè STALKER abbia il successo che merita ci sono tutte. A proposito, finalmente un HDR come si deve implementato nell'X-Ray engine... Bene, bene!
The_Crimson_King è offline  
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