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#21 |
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 45
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HAHAUHAUAHHA mi fanno sorridere le solite affermazioni di gente come pierpixel, convinti che il giocone sia quello che ha la grafica mozzafiato e magari qualche bella esplosione in hd.
NESSUNO ti obbliga a comprare questi giochi, sono delle proposte che Nintendo mette sul mercato per gli appassionati, non ti piaciono? bene allora non rompere e continua a giocarti il tuo sparatutto. Nintendo è da ammirare per la varietà di giochi presenti sulle sue console, che siano piu o meno conosciuti non conta, conta il fatto che ora come ora è in grado di soddisfare qualsiasi esigenza, dallo sparatutto al koocking mama, se poi ci sono dei generi che non ti piaciono sono affari tuoi, non comprarteli e tanti saluti. Io stesso per curiosità ho acquistato Brain Training e sono rimasto parecchio colpito dalle sue caratteristiche, però mi pare ovvio che per capire certi giochi ci vuole un cervello (lo dice il titolo stesso) |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22922
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Beh.. direi che i giochi sono davvero originali, niente da dire!!
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3205
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la curiosità c'è i soldi per DS e gioco meno XD
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 639
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Sempre gli stessi discorsi, come se un gioco tipo Wipeout non fosse giocabile alla grande e udite udite pure bello..i fan nintendo con la tiritera della giocabilità pura ormai non ci credono manco loro, un gioco stupendo deve essere bello in tutte le voci, non solo giocabilità...così come è brutto un gioco graficamente bello ma ingiocabile, altrettanto inutile per me nel 2007 (dove ci sono i mezzi quindi per farli) un gioco dal buon gameplay ma tecnicamente 0...i fan Nintendo non conoscono la sintesi di queste qualità, tutti gli altri si. Dite alla vostra casa madre che un gran bel gameplay PUO' pure essere accompagnato da una bella grafica, non c'è niente di male.
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3901
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si, che poi per sviluppare un gioco tecnicamente "valido" ci vogliono 3 anni ... guarda i continui rinvii degli ultimi gioconi (graficamente parlando)
Se continuiamo di questo passo, di gioconi future-gen ne vedremmo 1 ogni 2 anni ... |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Io non ho console ma uso unicamente il PC... comunque il mercato mondiale, sta COMPLETAMENTE SMENTENDO la tua teoria...che probabilmente è nel tuo modo di pensare visto l'avatar. Va bene che al mondo ci sono tanti stupidi, ma non penso sia pieno...e se DS e Wii vendono tanto un motivo ci sarà! PS Pensa un pò te, molti ultimamente criticano le software house che tante volte si lasciano guidare da ragionamenti come il tuo è tirano fuori tanti giochi belli graficamente ma che poi non lasciano niente e fanno schifo per quel che riguarda il GamePlay....putroppo noi giocati PC ce ne stiamo accorgendo fin troppo...l'apice l'han toccato Gothic III che è ingiocabile, per non parlare di Oblivion che ha avuto il suo successo ma programmato da cani...per non nominare tanti altri giochi, fra cui lo stesso GOW che è criticato da molti per il Gameplay. Ciao |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Quella della giocabilità-grafica mi sembra la stessa scusa che si usa quando una ragazza è "cozza" e si dice :"però è simpatica" W la grafica |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Si, ha ragione che se un gioco è bello e con una buona grafica questo può avere le carte per sfondare...
però ultimamente alcuni giochi puntano solo e troppo sulla grafica. Certe volte vado a ripendermi giochi vecchi o che hanno fatto la storia dei videogames, entro in game e mi dico "caxxo, ma come facevo a giocare a un gioco con questa grafica, è osceno", perchè ormai se un qualsiasi gioco ha più di 2 anni si sente l'età sulla veste grafica....però a giocarci qui giochi ti prendono ancora e sono divertenti...e lo saranno per sempre nonostante la grafica sia pessima. La storia la fa la giocabilità, che rimane per sempre, non la bellezza delle immagini che è destinata ad essere sorpassata...a un gioco ci devo giocare, mica farci delle foto o ammirarlo come un quadro. |
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#29 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 71
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Siamo all'apice del positivismo più bieco. Penso che nemmeno un freudiano vecchio stampo potrebbe pensare che sta roba ha senso...
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#30 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 71
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Se fosse invece un esperimento di psicologia cognitiva magari potrebbe aver senso... ma a quel punto non c'entra niente con la "salute" mentale. Sicuramente la notizia proviene da una fonte non scientifica e quindi sarà molto distante dalla realtà della cosa.
Ultima modifica di Konz : 10-02-2007 alle 16:23. |
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#31 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1287
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Ragazzi, ma smettetela di gasarvi del successo temporaneo del Wii... come ogni nuovo giocattolo, è la novità che trionfa, ma col tempo, con la grande corsa nella console war, sarà la qualità hardware a fare da padrona. I bambini si stufano della novità... e siccome rappresentano almeno il 70% del mercato Wii, prima o poi l'incredibile nuovo gameplay non sarà più così innovativo da spiegare l'acquisto di questa console. Nulla togliendo che in un futuro prossimo anche le altre console potrebbero creare il proprio telecomando stile Wiimote. E a quel punto che succederà? |
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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MA credete avrà una certa validità un gioco del genere?
Ancora si discute sulla legittimità di molti test psicologici, figuriamoci di un giochi per ds. Io lo vedo solo come una variazione di brain age, niente di più |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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ma che centra la grafica in un gioco cosi?
cmq io sarò il primo a comprarlo (se non me lo fanno pagare 50 euro) chi demigra questo gioco è liberissimo di lasciarlo sugli scaffali e di continuare a giocare alla solita minestra riscaldata
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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#34 | ||
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 681
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Il livello medio del gameplay del videogioco odierno non è neanche lontanamente pargonabile al livello medio dei coin-op degli anni '80 e dei primi anni '90, non so se mi spiego... Fare un gioco con la grafica da urlo è più costoso, ma farne uno con un gameplay migliore è più difficile. Trovare dei progettisti di videogiochi con delle idee simili non è facile. Molti giochi hanno un budget spaventoso perchè la grafica è da urlo, ma il gameplay innanzitutto fa un po' pena, e poi è ancora più martoriato dal fatto che è implementato male e frettolosamente a causa dei troppi soldi spesi sulla grafica. I giochi devono prima di tutto essere divertenti, la grafica può essere bella finché vuoi, ma se il gioco fa cagare, è inutile... meglio un gioco con la grafica più "normale" ma entusiasmante da giocare. Ecco perchè la Nintendo è l'unica che fa console portatili di successo senza puntare su caratteristiche hardware mostruose. Se 'sti giochi con la grafica bella che tanto sbandierate avessero un bel gameplay, avreste ragione, ma invece non sono nemmeno paragonabili, quindi ciccia... Ultima modifica di darkquasar : 10-02-2007 alle 18:44. |
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#35 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 452
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Ci sono sempre quelli che spalano cacca su nintendo senza ragionare un attimo.
La Nintendo sta puntanto ad un'altro tipo di pubblico, considerando i tipi di giochi presenti che sono ideali per farsi 2 risate. I giochi belli per DS non mancano ovviamente ma stare qui a giudicare male la Nintendo SOLO per una cosa del genere è esagerato. Io sono per una ottima giocabilità con una buona grafica. Il problema è che ormai le grosse software house si concentrano troppo sull'aspetto grafico quando ci sono molti aspetti della giocabilità da tenere conto, che non è solo il numero di pixel calcolato. La nintendo sta puntando molto sulla giocabilità cosa molto trascurata ultimamente, ne è la prova il doppio schermo è il touch screen del DS è il Wiimote del WII. Se vogliamo parlare della scarsa potenza del Wii, sono d'accordo pure io che potevano fare qualcosina di più, ma a sto punto mi chiedo una cosa: I programmatori parlano tanto di essere abili e poi non riescono ad ottimizzare Unreal Enegie 3 per Wii... o peggio non sono ingrado di fare un bel motore grafico che non sia una esagerazione di risorse. Poi sempre sto ragionamento della grafica iper figosa... insomma seguendo quasta via di pensiero, si da per scontato allora che tutti i giochi per Sega Mega drive erano una schifezza perchè il suo HW era molto inferiore rispetto al Super Faimcom in fatto di resa e possibilità in più. L'importante è come viene sfruttato HW, non tanto la sua potenza, ricordatevelo. |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Gela
Messaggi: 4483
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secondo me è inutile stare a dire se questo gioco sarà bello/non bello, con una grafica complessa o meno o se sarà appassionante...
non è di certo rivolto ad un'utenza comune di videogiocatori... mi è sembrato di capire piuttosto che è uno strumento psicodiagnostico, che ha una sua validità inquadrato in un contesto clinico...non serve cercare di capire se sarà piacevole dal punto di vista grafico o giocabile...probabilmente il suo campo di utilizzo piu appropriato sarà quello della psicologia cognitiva... d'altra parte devo pur ammettere che sono uno psicologo..e quando vedo un'uscita del genere mi brillano gli occhi vista la scarsità di prodotti di questo tipo...gia ci sono pochi programmi disponibili x la siglatura dei test carta e matita...figuriamoci test di questo tipo che sfruttano l'approccio videoludico...sicuramente rappresentano un modo innovativo di avvicinare bambini e ragazzi da sottoporre a dei test di personalità(visto che è di questo che stiamo parlando..), spesso improponibili in certe situazioni. E comunque, anche dall'articolo si evince che questo prodotto non lo comprerà di certo un videogiocatore, nel senso proprio del termine, bensi una equipe socio-pedagogica di una scuola, un centro psicodiagnostico o una struttura che comunque ha bisogno di uno strumento alternativo di valutazione psicologica. Naturalmente, vista anche la natura sperimentale di un prodotto del genere, non potrà essere considerato attendibile nell'immediato...serviranno infatti altri strumenti gia in uso, x verificarne o meno la sua validità...ma sono sicuro che c'hanno gia posato gli occhi parecchi operatori del settore...e anche qualche appassionato dei "giochini" vecchio stile...:-) byezzz |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
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Mario kart ds, engile poligonale, 60fps rocco solid, 8 personaggi su schermo interamente poligonali e graficamente è godibilissimo, possibilità di giocare in wi fi con 1 sola cartuccia ed online via wi if idem metroid prime hunters.
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli
Messaggi: 2409
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non voglio essere nella pelle di chi scoprirà di essere completamente pazzo...
![]() già immagino il gioco che invierà i risultati all'ospedale più vicino e chiamerà automaticamente un'ambulanza per prelevare il povero malcapitato e internerlo...
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Napoli
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Se uno lo compra vuol dire che ha seri dubbi |
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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